3и двери ломаются хер знает сколько и не пропускают пожары вообще. Хотя 2х хватает почти всегда.А количество дверей как влияет. И как ее активировать.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

FTL - Faster Than Light
#201
Отправлено 22 September 2012 - 13:53

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#206
Отправлено 22 September 2012 - 17:18

Никак. На локдаун вообще ничего не влияет, пока он не кончится - комнату не пробить с обеих сторон. Активировать - в списке экипажа слева у кристала над скиллами кнопочка есть.А количество дверей как влияет. И как ее активировать.
если есть ионки - их надо сразу направлять на ракетную систему, а десант - на дронов. Впрочем, я уже об этом писал, если ты не можешь пройти 2-3 этап флагшипа - это означает неправильный выбор оружия (например, не повезло и не попалось нужное) и нераскачанный экипаж. Еще очень спасает дефенс2 дрон. Ну или антиперс, если уж так достают абордажники.Нда, дроновый вариант флагшипа это чит какой-то. оружие его не дамажит вообще, а десант не высадить - даже с 4 щитами постоянно пожары и десантные дроны на борту
Сообщение отредактировал AVE: 22 September 2012 - 17:20
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#207
Отправлено 22 September 2012 - 18:23

Было у меня трое перфектных бойцов - два кристала и мантис - десантный дрон их перебил (
Так то я направил сразу десант на дронов одного там выпилил и снес пару уровней, но дальше они их мгновенно отчинили а мой корабль уже горел сильно, тупо не хватало экипажа чтобы тушить и отбиваться, какой уж там абордаж.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 22 September 2012 - 18:24
#208
Отправлено 22 September 2012 - 20:49

Нда, дроновый вариант флагшипа это чит какой-то. оружие его не дамажит вообще, а десант не высадить - даже с 4 щитами постоянно пожары и десантные дроны на борту
не знаю боты легко лечатся антиперссноал дроном, а бойцов можно просто сменять пусть бегают до аптееки и обратно. Гланое достаточная огневая мощб просажиать щит и долбать его. Тут или ионки или бомбы. Или ионные бомбы). А клока так вообще делает битву с флагшипом достаточо простой. Но как обычно должно повезти с конфигом. Лично я стараюсь в процессе аккуратно откладывать бабло - почти всегда в магазинах по пути попадаются пушки нужные.
За дронов имхо если не дрон шип то стоит выбирать хулчинилку антиперс и ремонтника(чинилку переставлять после боев)
Энергия это конечно проблема - надо успевать перебрасывать с разных модулей туда сюда. Медбей и кислород. еще Хорошо иметь в команде 2-3 зеленых человечка)
Сообщение отредактировал Kadze: 22 September 2012 - 21:23
#209
Отправлено 22 September 2012 - 23:00

Там все прикольные, кроме слагов, их телепатия как-то не нужна, потмоу что на начальном этапе не добыть их, а потом уже сенсоры пркоачаны.
Слаги жители туманностей. Там они рулят, без слага в команде на абордаж есть сыкатно дико.
если есть ионки - их надо сразу направлять на ракетную систему, а десант - на дронов. Впрочем, я уже об этом писал, если ты не можешь пройти 2-3 этап флагшипа - это означает неправильный выбор оружия (например, не повезло и не попалось нужное) и нераскачанный экипаж. Еще очень спасает дефенс2 дрон. Ну или антиперс, если уж так достают абордажники.
У меня идея-фикс, перебить флагману экипаж на первой стадии. Между стадиями экипаж точно не восполняется, проверял.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#211
Отправлено 22 September 2012 - 23:53


Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 22 September 2012 - 23:53
#212
Отправлено 23 September 2012 - 2:35

АИ-то врубается, НО. 1. Он чинит на порядок медленнее человека(не говоря уже о 4-х человеках сразу) 2. Он не мешает ломать модули десанту на более поздних этапах.Так писали же, что врубается типа АИ, и модули сами отчиниваться будут.
Зы: третий этап ниачем имхо, 2-й самый суровый.
Сообщение отредактировал Eretic: 23 September 2012 - 2:37
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#214
Отправлено 23 September 2012 - 9:26

Ставишь пачку берстов т1-т2 и хулл лазеров т1-т2, вбиваешь шилду в троечку, движки на максимум - на флагмане шилд праймари, оружейные отсеки секондари - все проходится легко и просто.Зы: третий этап ниачем имхо, 2-й самый суровый.
Если попутно раздобыть хулл репеир дрона/энджи мед-бей риг то там вообще изи мод.

#215
Отправлено 23 September 2012 - 11:41

Ставишь пачку берстов т1-т2 и хулл лазеров т1-т2, вбиваешь шилду в троечку, движки на максимум - на флагмане шилд праймари, оружейные отсеки секондари - все проходится легко и просто.
Если только в оружейку очень удачно не прилетит боард-дрон. А потом еще и кабину до кучи подобьют когда дроны в реинфорсе полетят. Да и в любом случае, если ты пришел к флагману без раскачанной абардажной команды, значит ты либо ее где-то слил, либо у тебя челлендж "никакого абордажа".
Зы: а еще флагман очень хорошо уклоняется.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#216
Отправлено 23 September 2012 - 11:50

В последний раз победил с единицей структуры, пожарами в трех отсеках и ракетами, летящими от взорвавшегося хулла флагмана. Однозначно необходимо запилить расширенную версию создателю.
Сообщение отредактировал IceHead: 23 September 2012 - 11:51
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users