Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сенсор бустеры на тесте


  • Закрытая тема Тема закрыта
223 ответов в теме

#201
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng
ББ +15% к силе джама
  • 0

#202
BATCOH

BATCOH

    Bloody High Claw

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1799 сообщений
60
  • EVE Ingame:BATCOH 1
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng
Отлично. Починили скорп наконец, фалькон побустили. Похоже, ссп наконец-то начали думать в правильную сторону :)
  • 0
I hear voices in my head
They council me, they understand
They talk to me, they talk to me.
They tell me things that I will do
They show me things I'll do to you.
They talk to me, they talk to me...

#203
bromius

bromius

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 735 сообщений
3
  • EVE Ingame:Sterrus
  • Corp:Total Annihilation
  • Ally:NONO
не то написал.

Сообщение отредактировал bromius: 02 November 2007 - 16:21

  • 0

#204
Squabbler

Squabbler

    Оппа...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1283 сообщений
33
  • EVE Ingame:Iron MacWill
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Модули работают и без скриптов, но бонусы урезаны на половину по сравнению с нынешним положением. Со скриптами бонусы однобокие, но аналогичны современным параметрам.

Те без скриптов - СБ т2 дает 30% локренжа и 30% сканрезолюшн. Со скриптами соответственно 60 чего-нибудь одного.

Нашел скрипты к Тракдизам, сенсор бустерам/сигнал амплам, трак компам/энхансерам, и на фиелд генератор есть отдельный.

Ну и дампнеры тоже не забыты..

Сообщение отредактировал Squabbler: 03 November 2007 - 16:48

  • 0

#205
bromius

bromius

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 735 сообщений
3
  • EVE Ingame:Sterrus
  • Corp:Total Annihilation
  • Ally:NONO

Модули работают и без скриптов, но бонусы урезаны на половину по сравнению с нынешним положением. Со скриптами бонусы однобокие, но аналогичны современным параметрам.

Просмотр сообщения

На дамперах - нет.
  • 0

#206
Tio

Tio

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 809 сообщений
-84
  • EVE Ingame:CAMA HEBuHHOCTb
  • Corp:P
  • Ally:-
  • Client:Eng
как на тест вы заходите у меня пишет статус анноун
  • 0
когда человек сталкивается с силой которую не может уничтожить, он уничтожает себя

"Как пышность пиров и одежды есть признак болезни, охватившей государство, так и вольность речи, если встречается часто, свидетельствует о падении душ, из которых исходят слова. И не приходится удивляться, если испорченность речи благосклонно воспринимается не только слушателями погрязнее, но и хорошо одетой толпой: ведь отличаются у них только тоги, а не мнения. Удивительнее то, что хвалят не только речи с изъяном, но и сами изъяны".

(Bысказывание древнеримского философа Сенеки)

#207
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
там ДТ или он не работает

статус серверов курим здесь : http://eve-downtime.com/

Сообщение отредактировал Ssa: 03 November 2007 - 17:23

  • 0

#208
5-Sb WereWolf83

5-Sb WereWolf83

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
4
  • EVE Ingame:Crystal virgin
  • Client:Eng

Хорош ныть, эволюция в ЕВЕ. Я Калдари и мне честное слово побоку все эти изменения. Наоборот вносят разнообразие в игру, а не тупую механику. Щас все летают и качаются по шаблонам, которые описаны на форуме. Теперь по крайней мере (по началу) придётся включать МОЗГ!!! Лачетис как дампил так и будет дампить . Скажите спасибо что не ввели шанс дампа как в с джамерами.

Просмотр сообщения

дамперы на самом деле работают также как и джамеры. потомучто на оптимал+фол офф у дампера шанс сработать равен 50%

во флит зарубе когда лачетис (целестис) висит на 100км от врага это получается 42км оптимала + 84км фол офф (скиллы на четвёрку), то есть на 100 км шанс примерно 60%

Добавлено:

starcraft - если вы понимаете о чем я

Просмотр сообщения

в старкрафте меняют карты, победа в старкрафте завист не только от умения стоить базу, во время заказать юниты и правильно их применить.

многое зависит от карты, а карты делают новые каждый год. ну и кроме того в старкрафте настолько хорошо с балансом что принцип камни-ножницы-бумага рабоатет не настолкь она уровне расс. насколько на уровне стратегий игры.

то есть для любой стратегии которая выигрывала все чемпы в этом году, в следущующем году всегда придумывается контр стратегия. почему Slayer Boxer был лучшим только два года подрят? и почему так мало старкрафтеров которые бы повторили его успех?


Добавлено:

Если бы в Старике не было проблем с баллансом - не вышло бы столько патчей :lol:

Просмотр сообщения

продолжаю оффтопик. последний значительный патч был 1.09 (~2002 год), все остальные патчи исправляют эксплоиты или интерфейс, баланс они не меняют, а в варкрафте сколько уже было патчей, ога?

Добавлено:

Насчет последний раз - это в старкрафте?
Подозреваю, что старкрафт - уже история.
Есть люди, которые в quake 1 еще играют, он тоже не саппортится давно, так и что?

Просмотр сообщения

старкрафт это пример балансировки, сам по себе старкрафт превосходен, девелоперам и тестерам респект за их работу

в старкрафт перестали играть только потому что появились новые игры, вы же в еву тоже не всегда играете, отвлекаетесь наверное иногда на что нить ещё? ,

но даже сейчас нет проблем с тем что бы зайти на какой нить сервак и там найти противников. вполне реально даже 3х3 собрать.
  • 0
Таких как я немного - только Я

#209
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29143 сообщений
4450
Причем непатченный брудвар - это вовсе не 1.00 :lol:
Кстати, в старике баланс к/н/б вообще хреново просматривается (в отличие от того же вара) - в нем куда круче решало количество, а не правильная контра.
Пример незащитан :)
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#210
5-Sb WereWolf83

5-Sb WereWolf83

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
4
  • EVE Ingame:Crystal virgin
  • Client:Eng

Причем непатченный брудвар - это вовсе не 1.00 :lol:
Кстати, в старике баланс к/н/б вообще хреново просматривается (в отличие от того же вара) - в нем куда круче решало количество, а не правильная контра.
Пример незащитан :)

Просмотр сообщения

до до, смотрите реплеи от Боксера или РедНады. какое там количество? Боксер вечно за счёт микро и харасмента рабов выигрывал. тупым количеством ну очень редко.

вспоминаю for fun страту сноса нексусов с использованием ЕМП с визеля и нюком от госта. количество зашибись

мне как фанату Старкрафта и Боксера сложно удержаться от оффтопика. сорре.

Сообщение отредактировал 5-Sb WereWolf83: 03 November 2007 - 21:10

  • 0
Таких как я немного - только Я

#211
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29143 сообщений
4450
И что? В старе всегда можно было выбирать баланс между микро и макро, боксер с его 400 апм успевал много где, только вот он - не все коммунити.
Я имею ввиду то, что в старе (при прочих равных... конечно, это сферический конь в вакууме, но другого способа охарактеризовать не вижу) редко когда армия ценой в 2-3 раза превышающая контрящую ее армию конкурента проигрывает; в варе же эти "2-3" превращаются в число куда большее.
И счас многих беспокоит то, что они вводят этот же принцип в явном виде в ск2 (все их мувики показывают к/н/б - "у иммортала такой-то пупер щит, который позволяет танковать урон от танков в осадном режиме", и так от начала до конца)
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#212
TegLaary

TegLaary

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 958 сообщений
273
  • EVE Ingame:Teglaary
  • Corp:Watch your six
  • Ally:[BAND]
  • Client:Eng
По теме .
Думаеться что для флит боя станут оптимальны рок и мега ибо на них можно благодаря бонусам ставить 1 скрипт в трак компы и не париться .
Року благодаря невдолбеному собственному оптималу ставить только скрипт на тракинг и быть в ажуре -аналогично Мегаторн - благодаря собственному бонусу на тракинг-юзать только скрипты на оптимал-и опять же быть в ажуре .
Негры и Аммары плакают.....

Сообщение отредактировал TegLaary: 05 November 2007 - 19:30

  • 0

спойлерПочувствуй нашу...Жопоболь.

#213
WeBForeveR

WeBForeveR

    Эцсамое

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1835 сообщений
48
  • EVE Ingame:WeBForeveR
  • Client:Eng

Негры и Аммары плакают.....

Просмотр сообщения

Буааггагагаа, так вам и надо.
/me нежно поглаживает снайп мегатрон в ангаре.
Я даже расчитал фит под мегатрон на тесте с новыми изменениями. Ж)
  • 0
Изображение

#214
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22789 сообщений
4826
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Модули работают и без скриптов, но бонусы урезаны на половину по сравнению с нынешним положением. Со скриптами бонусы однобокие, но аналогичны современным параметрам.

Те без скриптов - СБ т2 дает 30% локренжа и 30% сканрезолюшн. Со скриптами соответственно 60 чего-нибудь одного.

Нашел скрипты к Тракдизам, сенсор бустерам/сигнал амплам, трак компам/энхансерам, и на фиелд генератор есть отдельный.

Ну и дампнеры тоже не забыты..

Просмотр сообщения

Эх бедные сенсор бустеры. Вопрос, 60% + скилл на эффективность будет работать и на то и на это, я правильно понял?(в случае с дампом)

продолжаю оффтопик. последний значительный патч был 1.09 (~2002 год), все остальные патчи исправляют эксплоиты или интерфейс, баланс они не меняют, а в варкрафте сколько уже было патчей, ога?

Добавлено:

старкрафт это пример балансировки, сам по себе старкрафт превосходен, девелоперам и тестерам респект за их работу

в старкрафт перестали играть только потому что появились новые игры, вы же в еву тоже не всегда играете, отвлекаетесь наверное иногда на что нить ещё? ,

но даже сейчас нет проблем с тем что бы зайти на какой нить сервак и там найти противников. вполне реально даже 3х3 собрать.

Просмотр сообщения

Сорри офтоп ;)
WC3 сейчас в плане баланса не хуже SC. 21ый патч стоит уже пол года, и не потому что "забили"(Ну немного конечно есть WOW своё взял), а потому что баланс приведён на лучший уровень что я видел когда-либо в играх.

Battle.net SC работает исправно и очень много игроков в нём :D

Сообщение отредактировал Merazor: 05 November 2007 - 23:25

  • 0
Posted Image

#215
MikroVenom

MikroVenom

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 179 сообщений
0
  • EVE Ingame:MikroVenom
  • Corp:AHNE

Модули работают и без скриптов, но бонусы урезаны на половину по сравнению с нынешним положением. Со скриптами бонусы однобокие, но аналогичны современным параметрам.

Те без скриптов - СБ т2 дает 30% локренжа и 30% сканрезолюшн. Со скриптами соответственно 60 чего-нибудь одного.

Нашел скрипты к Тракдизам, сенсор бустерам/сигнал амплам, трак компам/энхансерам, и на фиелд генератор есть отдельный.

Ну и дампнеры тоже не забыты..

Просмотр сообщения


это разрабы еще забыли про дамагмоды, которые дают +роф и +дамаг одновременно. надо им напомнить чтобы тоже на скрипты перевели
  • 0
к Доминиону готов!

#216
SergeyKr

SergeyKr

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 86 сообщений
0
  • EVE Ingame:Lirtok Leksi
  • Corp:RUSCO
  • Ally:UNL
Добавили бы скрипты для джамеров по типам сенсеров. Вставил 4 модуля и во время боя можешь загружать скрипты соответствующие обстановке.
  • 0

#217
BATCOH

BATCOH

    Bloody High Claw

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1799 сообщений
60
  • EVE Ingame:BATCOH 1
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng
Действительно. Это было бы замечательно. Оставили бы джамера как мультики, в которые пихаются скрипты под нужную расу :)
  • 0
I hear voices in my head
They council me, they understand
They talk to me, they talk to me.
They tell me things that I will do
They show me things I'll do to you.
They talk to me, they talk to me...

#218
Uhu

Uhu

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 615 сообщений
38
  • EVE Ingame:Uhu
  • Corp:Z.e.T
  • Ally:Solar Fleet
тогда уж и на резисты скрипты.
  • 0

#219
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
На толщину пиписьки :)
  • 0

#220
Ametist_RUS

Ametist_RUS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 906 сообщений
29
  • Client:Рус
Пусть на яйца скрипт введут :D да вообще на ВСЁ, раз уж всем так это понравилось.

Как всегда с одной стороны скрипта смех с другой плачь :lol:
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users