омега хало дропнулась когда я маэль потерял - не столь плохоДа и фиг с ней, я так понимаю там щас оверсир висит всегда и всегда пустой, без фраклута. "Наполнение новым ПВЕ-контентом", чо:-)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новый AI на мисках
#201
Отправлено 07 December 2012 - 10:11

Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#202
Отправлено 07 December 2012 - 10:16

Когда зафиксят - сроков они не знают... А в первом же фиксе на аддон:
Bounties
The Bounty Office window will now persist between session changes such as jumping/docking.
The Bounty amount in the notifications you receive will no longer show decimal places.
The Bounty amount in the kill report will no longer show decimal places.
We have now forbidden placing bounty on Developer & ISD Corporations and Alliances.
видать зашкаливал поток внимания от благодарного коммьюнити.
Сообщение отредактировал lamarque: 07 December 2012 - 10:18
#206
Отправлено 07 December 2012 - 10:22

Да, кстати, может старики (ну те, которые савсем-савсем старики) напомнят. Разве изначально миссии 4-го уровня не вводились таким образом, что бы они проходились только в несколько человек?
(да, со временем появились гайды, общее кол-во сп росло и росло.... Люди научились фармить их соло. Но вот изначально то как было?)
Просто я где-то, в недрах этого форума, читал, что миссии 4-го уровня агентов были созданы именно такими, что бы их проходил ганг, а не один игрок.
Просто если это действительно так, то нытье солоагентранеров получается неправедным....
Объединяйтесь.
Раньше и 4-ки были сложнее, точно не скажу в каком патче их поменяли слегка.
Идеальный игрок для ССР это агентранер на равене, делающий 2 миски за вечер, объединяющийся с тремя другими чтобы сделать "сложную" миссию ради омг реварда в 5кк и покупающий плексы по акции.


#207
Отправлено 07 December 2012 - 10:23

В хайсеках 8, и не две - серп/гури точно требуют полную зачистку второго кармана, остальные пока не пробовал.(пожимает плечами) 15000 ЛП за 2 минуты? Ну скипайте, дело ваше
Они неправильно страдают. Нужно страдать глубже и чувственнее.в пень такую рулетку - помоему сбылась мечта пвпешников - карибасы страдают!!!!
#208
Отправлено 07 December 2012 - 10:25

Второго или все-таки третьего? Второй карман на всех ВК всегда можно было пролететь навылет, вроде?В хайсеках 8, и не две - серп/гури точно требуют полную зачистку второго кармана, остальные пока не пробовал.
а вот херон не открывается, если всех не убить. Но не во всех ВК надо открывать херон
#209
Отправлено 07 December 2012 - 10:27

куда уж глубже - я за неделю слил мачалу на половину в фракции, маэль, дряк и теперь без бабла - думаю если мою пробу ща прибьет арморный торпоравен без пойнтеров - тогда да - будет еще обиднееОни неправильно страдают. Нужно страдать глубже и чувственнее.
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#212
Отправлено 07 December 2012 - 10:37

Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#214
Отправлено 07 December 2012 - 10:44

O'rlY?(пожимает плечами) 15000 ЛП за 2 минуты? Ну скипайте, дело ваше
Откуда там пятнадцать к лп йа хз. Рядовая четврочка, щас точной цифирки не скажу, но было что то типа 6 с чем то тыщ. Больше чем на средней четверке, но не 15к точно.
Для блица все равно необходимо в третьем кармане вынести охраняющих миссионный подбитый херон. Откуда там две минуты взялось - йа тоже хз.
#215
Отправлено 07 December 2012 - 10:48

он блицует сквадом бобровO'rlY?
Откуда там пятнадцать к лп йа хз. Рядовая четврочка, щас точной цифирки не скажу, но было что то типа 6 с чем то тыщ. Больше чем на средней четверке, но не 15к точно.
Для блица все равно необходимо в третьем кармане вынести охраняющих миссионный подбитый херон. Откуда там две минуты взялось - йа тоже хз.
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#216
Отправлено 07 December 2012 - 10:51

Раньше и 4-ки были сложнее, точно не скажу в каком патче их поменяли слегка.
Идеальный игрок для ССР это агентранер на равене, делающий 2 миски за вечер, объединяющийся с тремя другими чтобы сделать "сложную" миссию ради омг реварда в 5кк и покупающий плексы по акции.
Только боюсь, что таких игроков будет маловато. С момента резки аномалий ( привязка СС к кол-ву аномалий) онлайн в еве идет вниз, не быстро, но постоянно. ИМХО с 2008 года только 2 введения для ПВЕ составляющей были нормальные, это введение аномалий в нулях и слиперов. Остальное фейл.
Мне даже интересно. Как будут жить теперь майнеры. Новички агентраннеры или новички хантеры в нулях. И сколько альтов уйдет в заморозку. И сколько матерых агент раннеров уйдет вообще из игры ( есть такая группа, играют ради удовольствия убийство красных крестиков ).
Понятное дело, что те кто захотят играть дальше найдут варианты как играть дальше. Лучше бы ССР с ботами боролись нежели отсекали живых людей такими патчами. И не надо говорить сейчас про онлайн 40 тысяч, посмотрим через 1-2 месяца..
Если бы они вместе с АИ увеличили бы баунти это был бы хороший ход (что было бы логично), но видимо не судьба.
#217
Отправлено 07 December 2012 - 10:54

ЛП зависят от СС системы. Если ее делать в системе с СС -0.2, будет 15000O'rlY?
Откуда там пятнадцать к лп йа хз. Рядовая четврочка, щас точной цифирки не скажу, но было что то типа 6 с чем то тыщ. Больше чем на средней четверке, но не 15к точно.
Для блица все равно необходимо в третьем кармане вынести охраняющих миссионный подбитый херон. Откуда там две минуты взялось - йа тоже хз.

#218
Отправлено 07 December 2012 - 10:57

Мечты особо одаренных интеллектом пвпшников. Во первых карибасы не страдают, а испытывают неудобства. Щас вполне можно не сливаться на поломанных мисках, а просто ждать, как я например делаю. Или проскипывать ставшие неудобными четверки. Во вторых - всвязи с вышесказаным:в пень такую рулетку - помоему сбылась мечта пвпешников - карибасы страдают!!!!
1. ждем плавного повышения цен на фракционные и дедспейсовые модули, которые выбивали не пывыпуны таки.
2. Ждем уменьшения притока халявного бабла в виде налогов с петов в нулях.
3. Ждем повышения цен на миники - майнеры вон тоже жалуются, что майнить из-за переагры стало паршиво и нужна охрана уже не только от залетных бабуинов, а еще и от неписи. Эрго - или хантеры снимаются с ханта и аномалек (еще раз уменшается доход) или пывыпунов СЕО пинками отправляет с "радасных пострелушек" на охрану лопат.
Итог? Кто страдает то? Карибасы или все хором? Ева, если это для кого то открытие - ваще то достаточно сложный организм, в котором все без исключения категории игроков зависят друг от друга. Страдает одна категория - неизбежно отражается на всех.
Йа в курсе, кэп. Просто не надо тогда было писать этих ваших "15к за две минуты, ок скипайте". У меня это не 15к за две минуты, а 6к с геморроем и вполне достойно проскипывания.ЛП зависят от СС системы. Если ее делать в системе с СС -0.2, будет 15000
И как я чуть выше писал, не во всех ВК надо убивать херон
Сообщение отредактировал lamarque: 07 December 2012 - 11:04
#220
Отправлено 07 December 2012 - 11:11

Я про "вообще" как бы. Народ видать еще не осознал, что если те же инкуршены к примеру - сбор флота вместо соло ради большего выхлопа, то тут будет сбор флота ради такого же выхлопа, как и раньше. А это однозначно уменьшение дохода и по итогу - больше геморроя ради того чтоб заколотить бабла на те же самые сливы на пострелушках. В сутках время после ввода ретрибьюшена не увеличилось. Поэтому чем больше его будет тратиться на фарм, тем меньше останется для пывыпы, не?
Сообщение отредактировал lamarque: 07 December 2012 - 11:26
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users