|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Tom Clancy's The Division
#2183
Отправлено 01 November 2016 - 11:30
Реклаймер делает то же самое + дает буст на дамагу или 30!% кулдауны ![]()
а в энд гейм пве такие хилы нужны? или там важнее надамажить побольше.
зависит от миссии и патьки. я к примеру бегаю в ПВЕ со щитом с хладнокровием и там сам хилишься по кд. но на части обычно обязателен иммунайзер (подземка с директивами, дракон, етц) и тут такие билды просто необходимы
опять же в ПВЕ SP реклаймер за счет буста на дамагу всей пати который нонстопится стволом с хладнокровием (быстрая точная снайперка или пистолет) имхо предпочтительнее.
Сообщение отредактировал 61rus: 01 November 2016 - 11:31
#2186
Отправлено 01 November 2016 - 22:44
а в энд гейм пве такие хилы нужны? или там важнее надамажить побольше.
Тут в том-то и прикол, что хил нужен в дз в пвп, а в пве можно и без него. Не зря в ролике он 50% времени рога. ![]()
З.Ы. Побегал соло в дз, очень даже весело. Каждый нуб пытается гопнуть, очень удивляются если не получается. Или когда потом от ответки умирают. До вечера очень много нубогрупп по 2-3 человека, которых при везении можно убить и соло. Юзаю старый л86+ баньша.
#2187
Отправлено 03 November 2016 - 20:23
SOTG, 03.11.2016.
Перевод основных тезисов стрима разработчиков.
На этой неделе Хэмиш и Янник комментировали известные проблемы патча 1.4 и профилактику, а также дали немного информации по поводу обновления 1.5.
Профилактика
- Обычная профилактика серверов.
- Без исправлений ошибок, просто очистка сервера.
- Исправления пока не готовы к этой профилактике.
Известные проблемы
Дробовики
- Дробовики на консолях слишком мощные - в основном из-за аим-ассиста.
- Баланс дробовиков будет в патче 1.5, вместе с аим-ассистом.
- Цель - не нерф дробовиков, а просто подкрутить связанную с ними механику.
- прекрасно работает на ПК, но на консолях подругому.
Фарм феникс-кредитов
- Фарм феникс-кредитов во вторжении "Чистое Небо" в WT2 - это нормально на текущий момент, но они пересмотрят скалирование наград в зависимости от сложности в патче 1.5.
- Пока наслаждайтесь данным моментом.
Баг Survivor Link
- Пока в процессе выявления и будет исправлен.
Задержки у "Первой помощи"
- Это новый баг, не похожий на тот, что был в 1.3. Также проблема исследуется.
- Пишите как можно больше информации о баге на форуме.
- Видео очень помогут в данном случае.
Кап количества предметов одежды
- Некоторые игроки достигли предела количества предметов одежды в 1.3 и не могли забрать награды одежды за ISAC или за Подземку.
- Сейчас они работают над исправлением, дающим эти награды, но пока решения нет.
Увеличение размера тайника
- Работают над этим, но пока конечной даты, когда это случится, нет.
Планы на будущее
PTS Обновления 1.5
- PTS будет, но даты пока нет.
- Все еще не ясно с PTS на консолях, но они пытаются.
Вопросы - ответы
Кап брони
- Сильно изменился в 1.4.
- Они в курсе видео Marcos-а, но они думают, что все нормально с броней.
- Они также согласны, что броня - один из важных показателей в данный момент.
СЗЛОК – начальная стабильность пули
- Так и должно быть.
- Возможно, в будущем будет пересмотрен.
Героик в миссиях
- Пока нет планов вернуть сложность "Героик" в сюжетные миссии обратно.
Античит
- Они все еще работают над системой античита.

- Причина, по которой они не говорят об этом, - чтобы не дать читерам дополнительную информацию.
- Тишина об этом не значит, что им наплевать, это очень серьезная тема, информация будет как только они все сделают.
Парикмахерская
- Хорошая идея, но пока нет в планах.
Обновление 1.5 / тизер "Выживания"
- Релиз будет в 2016 году.
- Урон броне противника будут тестировать в PVP на PTS 1.5.
- Штурмовые винтовки и талант "Разрушительность" (При применении этого оружия бронебойность повышается на 15%) - могут стать важными в патче 1.5.
- Урон броне противника по-разному скалируется в PVP и PVE, поэтому это будет тестироваться для баланса.
и на закуску
#2188
Отправлено 04 November 2016 - 12:00
Шо они тут лепят про АР? Они и так достаточно сильны в ПВП. Без общего нерфа АР такие изменения не разумны, да и просто череваты наступлением эры онли АР.
П.С. в 1.4 у них получилась достаточно сбалансированная мета. Пулеметы более дамажны, но нет скорострельности, АР строчат как СМГ, но имеют больший базовый урон. Дробовики наносят ощутимый урон, если человек может попадать по движущейся цели. Как по мне, можно чуть бафнуть СМГ.
П.С.2 И не надо забывать, что талант разрушительность будет не только на АР, что приведет к общему увеличению и так некислого общего дамага. Пвп 4 на 4 будет заканчиваться для людей которых фокусят еще быстрее чем сейчас. Даже мяу сказать не успеешь, не то что дождаться срабатывая хилки.
Сообщение отредактировал EvilFromWithin: 04 November 2016 - 12:09
#2190
Отправлено 04 November 2016 - 14:41
будущий патч будет радовать меня - бронебойность ), все остальное в топку, а я только хотел удалить с топовые шмотки с уроном по броне)
У кого какие билды ? покажите, может я чего-то упустил для себя
Зависит от желаемых результатов. Для ПВЕ несомненно лучший билд 3 хантера и 3 центри. Дает 30% хэдшотдамаги, что вкупе с родными 85% процентами на АР или 100% на пулемете даже и без модов внушают. В отличие от бонуса на баньше (10% вне укрытия) работает всегда, если попадаешь по головам. Для ПВП либо альфа, либо баньша. Соло против рогов - альфа и баньша равнозначны. Соло если рога - однозначно баньша. В группе рогами - баньша.
П.С. дальше уже частные случаи, если соло - саваж перчи + маску на 30% отхила или дамаг. Соло моды на +6% самолечения. Если в группе, возможен вариант с саваж перчатками и рюкзаком на 200% силы навыка или армором на хилл. Моды на +х% к лечению союзников. Индивидуально, зависит от привычек.
Сообщение отредактировал EvilFromWithin: 04 November 2016 - 14:48
#2191
Отправлено 05 November 2016 - 10:37
Еженедельный рессет вендоров (реддит)
Чертежи на Базе / Терминал (229/33):
- Армейский АК-47М - 906 фениксов
- Конверсия SMG-9 - 766 фениксов
- Маска запас сил - 487 фениксов
- Перчатки электроника - 418 фениксов
- Многорядный дульный тормоз (повышеный уровень угрозы / урон от крит попадания / 2 случайных) - 487 фениксов
- Наклонная рукоятка (стабильность / 2 случайных) - 487
- Моды на Стамину и Оружие - 696 фениксов за чертеж
Добавлены данные по 33lvl оружейным модам в таблицу (реддит)
Сообщение отредактировал markel: 05 November 2016 - 10:38
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#2193
Отправлено 06 November 2016 - 2:19
Зависит от желаемых результатов. Для ПВЕ несомненно лучший билд 3 хантера и 3 центри. Дает 30% хэдшотдамаги, что вкупе с родными 85% процентами на АР или 100% на пулемете даже и без модов внушают. В отличие от бонуса на баньше (10% вне укрытия) работает всегда, если попадаешь по головам. Для ПВП либо альфа, либо баньша. Соло против рогов - альфа и баньша равнозначны. Соло если рога - однозначно баньша. В группе рогами - баньша.
П.С. дальше уже частные случаи, если соло - саваж перчи + маску на 30% отхила или дамаг. Соло моды на +6% самолечения. Если в группе, возможен вариант с саваж перчатками и рюкзаком на 200% силы навыка или армором на хилл. Моды на +х% к лечению союзников. Индивидуально, зависит от привычек.
не совсем
ПВЕ -
боевик. мультипликативный урон по броне + стаки, это единственный сет что (в умелых руках) дает 50-100% бонуса на дамаг.
(не теорикрафт - с боевиком даже с пистолетом и щитом я плавлю пулеметчиков/шотганеров быстрее чем дамажные альфы. и безопаснее)
альфа - если утилитарный билд с лидершипом + шмотки на откат ульты за килы + голодный еж ака пожиратель патронов
хантер с пулеметом в тиме - если надо держать подтанковку
реклаймер - если надо бустить тиму
номад - с пулеметом - танк идет, танк стреляет
ПВП (от агента что убил 2500++ рогов по divisiontracker.com, и без счета белочек, как соло так и дуо/етц)
предатор (дамажные таклеры нужны всегда)
баньша - дамажко, можно безопасно бросаться на рожек для одних и чутка танка + патроны для других
номад (танк. внезапно. по практике последних трех дней. доминирует практически любого 1 на 1 по понятным причинам и можно кидаться на патьки если слегка уметь в тактику и осознавать свой дпс в разных ситуациях)
дедай - недооценен и играбелен, доминирует на мид/лонге, особенно с бустом части снайперок и новой дамаг ультой. т.к не надо попадать в голову дамаг в бою очень стабильный.
альфа ... тока если уметь стрелять в голову. без этого сет не работает особо, а попадать против про игроков непросто. 90% по-настоящему дамажных альф что я видел, как правило, были с софтом (легко палится перекатами во время очередей - если дамаг постоянный - у нас хитрый жук).
суппорты
файркрест, если ставить правильно туррельку - крауд контроля много не бывает
реклаймер - бустер/хилер
тактишен - видео макростайла в общем-то исчерпывающе, но работает только в сыгранных тимах с парой про дамагеров на все дистанции + крауд контроль, иначе - о, смотри, сидячие утки, гранаты, раш в 2 ульты, пошли собрали лут.
субъективно по альфе - ее утилитарность - три дополнительных таланта дают бонусом 15-30% дпс.
* та же баньша дает сопоставимое увеличение дпс против рогов + отсутствие потерь по опыту/кешу, дает 10% дпс и танк когда рог
* таклинг предатора незаменим против ненубских тим, есть свои 10% дпс
* номад имеет хп умноженное на два (считай три т.к. если все правильно делать то на "вторую жизнь" уходишь под резистами) + эффект неожиданности
* реклаймер с теми же статами что альфа способен дать не только себе но и всей тиме 10-20% дпс (спецпатроны) или иммун (батончиком) что в эру огня бесценно
* файркрест с теми же статами что альфа - правильно поставленная туррелька жутко краудконтролит
зы
по видео с ваншот билдом - про это я говорил несколько страниц назад. при этом там забыты или опущены еще 3 возможных источника дополнительного дпс. дивижн все же большая деревня, автор у меня во френдлисте, стрелялись в 1.2/1.3 ![]()
Сообщение отредактировал 61rus: 06 November 2016 - 2:25
#2194
Отправлено 06 November 2016 - 10:27
макростайл на реклаймере ![]()
видз дамагером в той же зарубе
LMG + one shot начинают выползать в мету
пример пвп в 1.4 от более-менее пряморукого, встречал вживую соло, на видео нет по понятым причинам - я несколько раз обломал ему рога в клозе, он мне снял развесистые рожки с м44 в затылок с лонга с даблтапа ![]()
оппоненты за исключением кемпа в подземке так себе, повезло что хонора подловил первым - у парнишки дамаг в общем то неестественный, да seer по ощущениям то включает, то выключает
#2195
Отправлено 06 November 2016 - 12:55
как же я хочу такую мп5 ![]()
П.С. мой пост был не про топлут и шмот, обычный средний игрок, со средним шмотом у которого нет +30% дамаги на втором стволе под альфу. У которого нет топ АР. С хорошим фокусом группе не нужен хищник, там тело живет 3-4 секунды. Другой вопрос если группа играет как мы, тогда нужен топ, таунт и раз-два-три, стреляем в праймари. ![]()
В этой игре танк не нужен, все видосики от стримеров говорят о том же, у них там 3 дамагера и хилл. Иногда 4 дамагера. Делают кучу стриккилов за счет нормального фокуса и помощи хилом союзнику. По сути дела это ева, где надо не перетапливать и стрелять фокусом, помогать союзнику. Половина стримеров имеют 200к урона, 330к хп, что не является чем-то заоблачным, но за счет группы и фокуса вытягивают свои не очень топовые сеты.
Сообщение отредактировал EvilFromWithin: 06 November 2016 - 13:11
#2196
Отправлено 06 November 2016 - 15:37
В этой игре танк не нужен, все видосики от стримеров говорят о том же, у них там 3 дамагера и хилл. Иногда 4 дамагера. Делают кучу стриккилов за счет нормального фокуса и помощи хилом союзнику. По сути дела это ева, где надо не перетапливать и стрелять фокусом, помогать союзнику. Половина стримеров имеют 200к урона, 330к хп, что не является чем-то заоблачным, но за счет группы и фокуса вытягивают свои не очень топовые сеты.
группа еще не значит сила - это возможность усилить способности для достижения определенной цели, но 90% играет по привычке будто соло, вот поэтому так много думают о всяких там щитах и танках, когда нужен дамаг и фокус
Патч 1.4 танковать в ПвЕ и ПвП не надо уже
п.с. хотел расписать про бесполезный сэт кочевника, да забил
чуть не забыл
Завтра, в 18:00 по Москве будет проведен стрим-марафон по The Division.
- 2 копии Titanfall 2
- Quantum Break (steam)
будут всякого рода вопросы конкурсы и призы могут выиграть лишь реально играющие игру дивижн
баг с тайником )
по поводу читеров
Сообщение отредактировал Rekvizit: 06 November 2016 - 17:03
#2199
Отправлено 06 November 2016 - 19:25
Как с онлайном кстати в ней стало? Читать форум юбиков бесполезно, там одни хейторы сидят. Думаю набежать на след. неделе. И покупать стоит сначала стандартную версию дабы распробовать, а потом сизон пасс только? Хватит контента на месяцок в стандарте, если не упарываться сильно, а так на 3-4 часика вечером? И у кого можно гайдиков глянуть толковых по билдам/спекам и пр в общем по игре.
funny nano \o/
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх




