Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stronghold Kingdoms Online


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2599 ответов в теме

Опрос: Название фракции (137 пользователей проголосовало)

Голосовать Гости не могут голосовать

#2181
Asimant

Asimant

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 149 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Asimant
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Client:Eng
га.. ясно... за манахов спасибо :-)

зы. а подскажите. я тут надрал уши одном однополому меньшинству который покушался на мой периш.. так вот у него были какие-то круглые башенки.. но у себя я таких нигде не видел :-(

Изображение

Сообщение отредактировал Asimant: 29 December 2010 - 18:50

  • 0
Вызов на дуэль осуществляется посредством выстрела в затылок. (с)

Культурный человек при слове"баян" думает - "классика". Некультурный человек при слове "классика" понимает, что анала не будет. (с)

#2182
wraith

wraith

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
2
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng
ето автоматические туреты стреляют стрелами можно строить после того как в перише туррет мэйкера построиш. и их косяк - в отличии от обычных башен пехота их рушит причем резво.
  • 0
в споре рождается истина )

#2183
Rokot R

Rokot R

    Nomen Est Omen

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2625 сообщений
891
  • EVE Ingame:Rokot R
  • EVE Alt:Drujok
  • Corp:RSSCP
  • Client:Eng
добрался жо 14 лвл хочу в партию!
  • 0
Изображение

#2184
Asimant

Asimant

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 149 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Asimant
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Client:Eng

ето автоматические туреты стреляют стрелами можно строить после того как в перише туррет мэйкера построиш. и их косяк - в отличии от обычных башен пехота их рушит причем резво.

это ?
Изображение
там 6 флагов надо.. эх, печаль...

Сообщение отредактировал Asimant: 29 December 2010 - 19:06

  • 0
Вызов на дуэль осуществляется посредством выстрела в затылок. (с)

Культурный человек при слове"баян" думает - "классика". Некультурный человек при слове "классика" понимает, что анала не будет. (с)

#2185
Tek'na

Tek'na

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 587 сообщений
39
  • EVE Ingame:Tek'na
  • Corp:War.H
  • Ally:aAa
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

классный замок, я в восторге :)

-------------------------------------


тру задроты - кто они:

princes.jpg
rus.png

Сообщение отредактировал Tek'na: 29 December 2010 - 20:05

  • 0

#2186
Asimant

Asimant

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 149 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Asimant
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Client:Eng
для ценителей прекрасного... неприступная крепость имени.. ну имени кого то там :-)
Изображение
  • 0
Вызов на дуэль осуществляется посредством выстрела в затылок. (с)

Культурный человек при слове"баян" думает - "классика". Некультурный человек при слове "классика" понимает, что анала не будет. (с)

#2187
Sarah Carrigan

Sarah Carrigan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
37
  • Client:Eng
А я вот себе вторую деревню башнями по периметру обнес. Посмотрим дня через 3 на эффективность этого чуда архитектуры
  • 0

#2188
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng
Моя гальская деревенька :)
долгострой какой-то вышел, прям как в жизни )
жаль армия ограничение только 500, не поставишь на все башни лучников
Глава нашего пэриша уже в первой сотне по рангу, удачно я поселился )
Dodixie.jpg
  • 0

#2189
wraith

wraith

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
2
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng
Провел пару экспериментов и походу у разрабов реальная проблема с эфектами удаленных зданий
1. построил в перише гильду на яблоки , апнул на 1 лвл , проверил что бонус появился в деревне (почемуто вместо 10% всего 8,5% получилось) и удалил , пока бонус в силе , постройка заново не стоит флагов , только золото.
2. В деревне построил 2 здания по +6 счастья , одно удалил , пока до сих пор в деревне +12 счастья.

Вот и непонятно , ето фича или всетаки баг который вскоре уберут.
  • 0
в споре рождается истина )

#2190
Tek'na

Tek'na

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 587 сообщений
39
  • EVE Ingame:Tek'na
  • Corp:War.H
  • Ally:aAa
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

Провел пару экспериментов и походу у разрабов реальная проблема с эфектами удаленных зданий
1. построил в перише гильду на яблоки , апнул на 1 лвл , проверил что бонус появился в деревне (почемуто вместо 10% всего 8,5% получилось) и удалил , пока бонус в силе , постройка заново не стоит флагов , только золото.
2. В деревне построил 2 здания по +6 счастья , одно удалил , пока до сих пор в деревне +12 счастья.

Вот и непонятно , ето фича или всетаки баг который вскоре уберут.

я предположу что фича, иначе можно было бы засланцем подкопить голосов, *внезапно* стать старостой и все порушить напрочь. у нас такое было.
  • 0

#2191
Asimant

Asimant

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 149 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Asimant
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Client:Eng
комрады, кто знает что за фракция shadow of death 2 ? там наши есть ? а то они меня насумонить пытаются :-)
  • 0
Вызов на дуэль осуществляется посредством выстрела в затылок. (с)

Культурный человек при слове"баян" думает - "классика". Некультурный человек при слове "классика" понимает, что анала не будет. (с)

#2192
wraith

wraith

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
2
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng
Ну то что здания восстанавливаются только за золото и возможно сохраняют свой лвл (в проверке)
ето я бы назвал фичей и защитой от шпионов , но получение бонуса при отсутствующем здании фичей както язык не поворачивается назвать .
  • 0
в споре рождается истина )

#2193
Tek'na

Tek'na

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 587 сообщений
39
  • EVE Ingame:Tek'na
  • Corp:War.H
  • Ally:aAa
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
хм, дурацкий вопрос - а почему в замке пэриша нет дополнительных гардхаусов? 50 защитников маловато. у соотв. строения (Castellan's house) 4 апгрейда (для обычного замка уже было бы доступно точно). или я чего то в упор не увидел? я не имею в виду общее число войск в пэрише, которое обеспечивается бараками, я именно про то, скоко можно натыкать в замок.

Сообщение отредактировал Tek'na: 30 December 2010 - 12:59

  • 0

#2194
urukhay

urukhay

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
7
  • EVE Ingame:Pan Shumovsky
  • Corp:ex-FRS
  • Client:Eng
В замке пэриша можно строить доп. гардхаусы. Точно так же по 10 рыл на сарай.
  • 0
Изображение

#2195
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng

хм, дурацкий вопрос - а почему в замке пэриша нет дополнительных гардхаусов? 50 защитников маловато. у соотв. строения (Castellan's house) 4 апгрейда (для обычного замка уже было бы доступно точно). или я чего то в упор не увидел? я не имею в виду общее число войск в пэрише, которое обеспечивается бараками, я именно про то, скоко можно натыкать в замок.


Нужно построить сержантский офис и тогда станут доступны гардхаусы.
  • 1
Над нами баржи Абаддона...

#2196
no comments

no comments

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 552 сообщений
-90
  • EVE Ingame:who cares?
  • Corp:oh, wait ...
  • Client:Eng
короче эффекты всех гильдий остаются если их снести)
непроверял правда баллисту и турреты
эффекты от бараков пропадают, насчет саплаев незнаю(скорость армии)
отстроить можно заново для этого нужно только голда
  • 0

#2197
Tek'na

Tek'na

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 587 сообщений
39
  • EVE Ingame:Tek'na
  • Corp:War.H
  • Ally:aAa
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

Нужно построить сержантский офис и тогда станут доступны гардхаусы.

супер, спасибо за дельный ответ.
  • 0

#2198
VanoEG

VanoEG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 730 сообщений
37
  • EVE Ingame:VanoEG
  • Corp:VEGMI
  • Ally:WH-бомж
  • Client:Eng
Евовская привычка все считать требует исходных данных :)
Существуют ли таблицы о войсках: HP/DPS, дальность стрельбы лучников с земли и с разных башен, дальность стрельбы туреток и балист, и все такое?
Информации по дальности явно не хватает для расстановки войск и башенок в замке.
Например, в глубинах этой темы была инфа, что лучник на земле стреляет на 13 клеток. Это же явный повод натыкать башен в 13 клетках от края, а по краю пустить каменную стену - лучники не будут гибнуть! :rolleyes:
  • 0

#2199
Ucantropuper

Ucantropuper

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Ucantropuper
  • Corp:Aliastra
  • Ally:---
  • Client:Eng
Никакой официальной инфы о войсках я не встречал, на вики описано очень расплывчато.
Могу поделиться собственными наблюдениями:
- лучники действительно стреляют с земли на 12-13 клеток, точнее выяснить не получилось. С башен стреляют заметно дальше, но размер башни на дальность не влияет или незначительно влияет.
- катапульты. Дальность показывается если выставленную катапульту начинать перемещать. Очень уязвимый юнит, 4-5 стрел выносят нафиг.
- баллисты. Выносит с одного выстрела любой юнит (2хп юниты не проверялись). Очень большая дальность, даже поставленная близко к центру добивает почти до края карты. РОФ - 8сек. До первого выстрела выжидает эти 8 сек. Стреляет по ближайшей пехоте, но если рядом пехоты нет, то может выносить и катапульты. Часто просто тупо мочит крестьян, что печально. Но штука мастхэвная безусловно. Для постановки шестой баллисты требуется апгрейд, стоящий 480луков 200пик 56мечей 64брони.
- турреты. По силе, на глаз, равняется 4-5 лучникам. Дальность та же что и у лучников на башне. Единственный плюс то, что не боится вражеских лучников. Стрелять предпочитает по пехоте.
- масло. Дальность "стрельбы" 3 клетки, площадь поражения 3х3. Пожар длится секунд 8-10, дает очень нехилый дамаг. Одна плавильня позволяет выставить на стены 5 горшков с маслом. Выставленные горшки нельзя убрать, но можно перемещать, как солдат. Горшки выставляются мгновенно.

Сообщение отредактировал Ucantropuper: 31 December 2010 - 12:18

  • 3

#2200
wraith

wraith

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
2
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng
и стоить добавить что каждый горшок с маслом стоит 200 смолы )
  • 0
в споре рождается истина )




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users