Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (12)


  • Закрытая тема Тема закрыта
2463 ответов в теме

#2181
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Подскажите, почему у минматарской артилерии такое большое время выключения. Как правильно этот параметр называется, где-то писали раньше.
250 mm Light Gallium I Cannon выключается столько после уничтожения цели, что обычный нпц фригат подходит с 20 км до 10. Приходится секунд 10-15 ждать пока погаснет. И это смол-пушка, а что будет на медовых, которые ставят на крейсера.
Есть ли какие-нибудь скиллы или имплантанты для уменьшения этого времени?

Эм задача артилерии и сводится к тому чтобы медленно, но сильно и далеко.
Хочется быстрее ставь пулемёты, но идальность вырастет.

А так каждое из типов вооружений делится на ближнее и дальнее. На счёт скилов и прочего не знаю.
Параметр Rate of fire
  • 1

#2182
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Есть ли какие-нибудь скиллы

Самому посмотреть не?
Gunnery 2% per level
Rapid firing 4% per level
  • 2
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#2183
Onegin

Onegin

    True Sansha

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 752 сообщений
154
  • EVE Ingame:Evgeny Onegin
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Есть, уменьшающие Rate Of Fire на 1%, 3%, 5%. Так же есть скилл (вроде Rapid Firing) на 4% за уровень уменьшающий РоФ. Еще есть разные кораблики, которые за уровень прокачки уменьшают РоФ. У твоей пушки РоФ 8.5 секунд, зато большой урон с одного выстрела. Если нравятся более скорострельные пушки - прокачивай лазеры.
  • 1
+1 post

#2184
veganec

veganec

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 346 сообщений
0
  • EVE Ingame:Pattiw
  • Client:Eng

Параметр Rate of fire


Самому посмотреть не?
Gunnery 2% per level
Rapid firing 4% per level


Есть, уменьшающие Rate Of Fire на 1%, 3%, 5%. Так же есть скилл (вроде Rapid Firing) на 4% за уровень уменьшающий РоФ. Еще есть разные кораблики, которые за уровень прокачки уменьшают РоФ. У твоей пушки РоФ 8.5 секунд, зато большой урон с одного выстрела.


Спасибо. слава богу.
А я ещё думаю почему у другого персонажа РоФ намного короче, оказывается Rapid Firing прокачан.
  • 0

#2185
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
У него и дамаг небось выше :) Таки ганнери без саппортов не ганнери.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#2186
Tuss

Tuss

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 12 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Tuss Ambidexter
  • EVE Alt:no
  • Corp:no
  • Ally:no
  • Channel:Rookie Help
  • Client:Eng
Все мы были нубами...

Влияет ли ремап атрибутов на скорость изучения скилов и целесообразно ли в начале игры на это ориентироваться?

зы Поиск юзаю, но буду рад ответу.
ззы И 10 постов набиваю, чтобы в личку писать)


[тупойвопрос2]

Сообщение отредактировал Tuss: 15 October 2011 - 14:06

  • 0
Лучше быть умным и тупить, чем быть дураком и умничать

#2187
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
Влияет но косвенно
У каждой группы скилов есть праймери и секодари атрбуты, соответсвенно повышая их получаешь большую скорость изучения в данной группе.

Так что перед каждым ремапом планируешь из какой группы бушь прокачивать и соответсвенно повышаешь эти атрибуты ремапом
  • 0

#2188
DenGr

DenGr

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
-5
  • EVE Ingame:After WoW
  • Client:Рус

Так, кто просил математику попадания стволов?

http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=5177&view=findpost&p=268153 - вот

я просил, спс
  • 0

#2189
Tuss

Tuss

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 12 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Tuss Ambidexter
  • EVE Alt:no
  • Corp:no
  • Ally:no
  • Channel:Rookie Help
  • Client:Eng

Влияет но косвенно
У каждой группы скилов есть праймери и секодари атрбуты, соответсвенно повышая их получаешь большую скорость изучения в данной группе.

Так что перед каждым ремапом планируешь из какой группы бушь прокачивать и соответсвенно повышаешь эти атрибуты ремапом

Это закономерность, что у каждой группы? То-есть, праймари и секондари для всех скилов группы одинаково?

[тупойвопрос3]

Сообщение отредактировал Tuss: 15 October 2011 - 14:07

  • 0
Лучше быть умным и тупить, чем быть дураком и умничать

#2190
Desmodus

Desmodus

    хочу смеяться пять минут

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 919 сообщений
127
  • EVE Ingame:Old Fishman
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Это закономерность, что у каждой группы? То-есть, праймари и секондари для всех скилов группы одинаково?

да
  • -1

#2191
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

Влияет ли ремап атрибутов на скорость изучения скилов и целесообразно ли в начале игры на это ориентироваться?


влияет на прямую. чем выше атрибут (пара атрибутов, первичный и вторичный), тем быстрее прокачивается соотвествующий навык.
однако, новый ремап можно получить ровно через год, после того как будет потрачен последний. поэтому в начале игры, когда приходится качать скилы разных групп, имеет смысл держать равные статы: немного кораблики поднять, чуток оружие, чуток производство, чуток инженерии и т.д.

когда же точно определишься, что будешь качать ближайшие полгода, уже можно и ремап планировать.
очень сильно в планировании персонажа помогает программа evemon.

Это закономерность, что у каждой группы? То-есть, праймари и секондари для всех скилов группы одинаково?


нет. например, группа скилов Spaceship Command. для скилов на т1 корабли (фригаты, дестры, крузы и бш) основной - персепшн, вспомогательный - вилпавер. для скилов на т2 корабли (асалт, хак, рекон) - наоборот.

Сообщение отредактировал Amet-han: 12 October 2011 - 8:18

  • 1

#2192
iMadDoc

iMadDoc

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 306 сообщений
17
  • EVE Ingame:iMadDoc
  • Client:Eng
Почему отсутствует возможность юзать логистик дронов на себя непосредственно?Это связано с какими-то существенными ограничениями в плане игровой механики или дело в невозможности/сложности балансировки подобной фичи?
Так же почему отсутствуют дроны, скажем, накачивающие сенсоры (ведь есть же разновидности е-вар дронов, пусть и неюзазабельные по мнению опытных игроков)?
Я вроде не являюсь явным галентофилом, но, на мой взгляд, это могло бы дать чуть больше свобод в плане фитинга, или не?

Сообщение отредактировал iMadDoc: 12 October 2011 - 10:55

  • 0

#2193
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8113 сообщений
1693
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Почему отсутствует возможность юзать логистик дронов на себя непосредственно?

Залочь сам себя, попробуй :)
  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#2194
iMadDoc

iMadDoc

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 306 сообщений
17
  • EVE Ingame:iMadDoc
  • Client:Eng

Залочь сам себя, попробуй :)

Это я знаю, волнует вопрос,почему не придуман другой механизм для реализации функционала логистик дронов на себя,это невозможно?
  • 0

#2195
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Это я знаю, волнует вопрос,почему не придуман другой механизм для реализации функционала логистик дронов на себя,это невозможно?

Потому что это было бы слишком жирно. :mp_gy:

1. Летай в паре с логистом.
2. Не хватает танка - подумай о смене фита.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#2196
iMadDoc

iMadDoc

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 306 сообщений
17
  • EVE Ingame:iMadDoc
  • Client:Eng

Потому что это было бы слишком жирно. :mp_gy:

1. Летай в паре с логистом.
2. Не хватает танка - подумай о смене фита.

Т.е. все упирается в баланс между фитом корабля и набором дронов, я так понимаю...
А что с саппорт дронами, та же история?
Было бы интересно видеть больше гибкости в фитинге за счет этих забавных малышей, а не просто увеличение сферического ДПСа на 100, к примеру...
  • 0

#2197
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Т.е. все упирается в баланс между фитом корабля и набором дронов, я так понимаю...
А что с саппорт дронами, та же история?

Понимаешь, никто не мешает летать в паре (или двумя акками) и накачивать друг друга. Но что-то подсказывает мне, что более правильным будет увеличить за счет дронов ДПС и реализовать танковку дамагом.

Что же до большего разнообразия e-war дронов, то анонсированы некие изменения:

  • Новые дроны электронного противодействия

но суть - переделка старых или добавление новых, пока не ясна.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#2198
iMadDoc

iMadDoc

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 306 сообщений
17
  • EVE Ingame:iMadDoc
  • Client:Eng

Понимаешь, никто не мешает летать в паре (или двумя акками) и накачивать друг друга. Но что-то подсказывает мне, что более правильным будет увеличить за счет дронов ДПС и реализовать танковку дамагом.

Что же до большего разнообразия e-war дронов, то анонсированы некие изменения:

но суть - переделка старых или добавление новых, пока не ясна.

Вот кстати чего никогда не любил, так это боксить окна, мне бы с одним справиться :mp_gy:
Касательно вопросов танковки дамагом, а что делать одиночкам с "неправильным" представлением?)
Под саппорт дронами я имею в виду сферических "сенсор линкинг", "тракинг энхансинг" и т.п. малышей (названия взяты с потолка по нубству), их использование в совокупности с иными модулями фита позволило бы кастомизировать корабли чуть больше чем сейчас, на мой взгляд.
  • 0

#2199
Lerik

Lerik

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 159 сообщений
10
  • EVE Ingame:Lerik Botanik
  • Corp:The Path Destination
  • Client:Рус
О, как мне это знакомо в реале! Каждый свежий нуб пытается перекроить всё по своему. :-)
  • 0

#2200
Kirhan

Kirhan

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 14 сообщений
4
  • EVE Ingame:Leto Kirhan
  • Client:Eng
Два агента одного левела из одной корпы, сидящие на разных станциях в одной сисе, одновременно дали одинаковые миски в одну и ту же сису. LP дают одинаковые, а денег один из них даёт > на ~25%, причём мой личный стенд к нему меньше (фрак и корп стенд одинаковые естессно) и это очень странно.

Если качество всех агентов уравняли (+20 вроде как), то при прочих равных они должны башлять одинаково. Тогда в чём соль? Рандом или кто-то всё таки равнее даже с меньшим стендом?
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users