Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ELITE 2014 общение (архив)


  • Закрытая тема Тема закрыта
3499 ответов в теме

#2181
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9529 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

У кого Кобра в наличии есть - сколько страховка для нее можете подсказать? Почти набрал денег вчера вечером, хочу прикинуть сколько еще до покупки заиметь, чтоб и на страховку и на оборотный капитал осталось.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2182
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng

Пофармлю плюсиков. https://cmdr.club/routes/


  • 4

#2183
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Решил последовать советам выше и чуть пристальнее посмотреть на торговлю. И у меня возникли двоякие чувства. С одной стороны много товаров и псевдоэкономика в наличии (псевдо потому что производственных цепочек нету, товар производится из воздуха на одних станциях и пропадает в воздух на других).

 

Но блин, это же такая ноу-брейн механика:

Со станции А экспортируют товар Х на станцию В. Со станции В экспортируют товар Y на станцию А. Причем, при заходе в маркет прямым текстом пишут, куда везти товар на продажу и откуда завозить требуемое. В итоге вся торговля сводится к прыжкам между двумя соседними системами и перетаскиванием товара туда-сюда. Причем, залежи товаров там такие, что даже на самом крутом транспорте таскать можно очень долго, а найти альтернативный маршрут - дело десяти минут.

 

Деньги фармятся на этом ну слишком легко и просто, как по мне.


  • 0
Изображение

#2184
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9529 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

 

Но блин, это же такая ноу-брейн механика:

 

Это палка о двух концах на самом деле. Где я сейчас обитаю, та же фигня. Никого рядом нет и я просто делаю, как ты написал выше. А вот в бете, когда все тусили на небольшом пятачке, все было совсем по-другому: ближние перевозки почти постоянно были исчерпаны (минимальная прибыль, вплоть до убытка), дальние если находил, то через пару вечеров натыкался на то, что (пока ты был на работе) какое-то тело на чем-то большом перевезло почти весь запас этого товара - в итоге вместо "тупо нафармить стопицот денег вечером" приходилось снова летать и искать где реально можно что-то получить. Т.е. идея разрабов была такова, и как она работала народ в бете видел. Как это будет по факту релиза с полностью открытой галактикой - увидим. То, что я у себя вижу сейчас, также уныло, как ты описал.

 

PS: про ивенты/изменения условий (урожаи/блокады/войны) можно будет говорить, когда своими глазами увижу и руками пощупаю.

 

PPS: опять же, даже сейчас, с одной станки у меня конкретный продукт экспортируется в 4 соседних системы, в каждой из которых по 2 станки минимум. Методом облета и личной проверки выяснилось следующее - везде прибыль колеблется от 250 до 550 на единицу товара, и только на одной я нашел 1197 на единицу. Не совсем ноу-брейн - кроме личного визита и блокнотика по-другому не было возможности узнать.


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 01 December 2014 - 10:28

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2185
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Это палка о двух концах на самом деле. Где я сейчас обитаю, та же фигня. Никого рядом нет и я просто делаю, как ты написал выше. А вот в бете, когда все тусили на небольшом пятачке, все было совсем по-другому: ближние перевозки почти постоянно были исчерпаны (минимальная прибыль, вплоть до убытка), дальние если находил, то через пару вечеров натыкался на то, что (пока ты был на работе) какое-то тело на чем-то большом перевезло почти весь запас этого товара - в итоге вместо "тупо нафармить стопицот денег вечером" приходилось снова летать и искать где реально можно что-то получить. Т.е. идея разрабов была такова, и как она работала народ в бете видел. Как это будет по факту релиза с полностью открытой галактикой - увидим. То, что я у себя вижу сейчас, также уныло, как ты описал.

 

PS: про ивенты/изменения условий (урожаи/блокады/войны) можно будет говорить, когда своими глазами увижу и руками пощупаю.

Ну так да. С размерами галактики, думаю, игроки будут довольно слабое влияние оказывать не всю эту экономику. Я в гамме вот живых игроков почти и не встречал, только в самом начале. Ну и спустя много часов где-то в окрестностях солнечной системы меня заинтердиктил какой-то наркоман на сайдвиндере и написав в чат HAHAHAHA!! героически умер. Пусть в релизе будет намного больше игроков, мне кажется, всё равно они размажутся очень тонким слоем по галактике, да и не все будут заниматься торговлей.

 

Что до ивентов, то тут я с тобой согласен на 100%. Пока не увижу своими глазами, не поверю.


  • 0
Изображение

#2186
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34073 сообщений
6866
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Вообще никакого бюджета и сроков не хватит чтобы всё охренительно реализовать и всем угодить, да еще сделать чтобы оно работало, а не тормозило и глючило, такое только в фантазиях Криса возможно. Всегда чем-то жертвуют ради другого. В элитке походу много что пошло в жертву масштабности галактики, в х3 нет масштабности, зато есть цепочки производства и экономика. В евке дохрена чего есть, но нельзя взять джойстик и подогфайтиться, да и весь этот контент добавлялся годами. Так что не всё сразу.

Блин, меня ломает аж всего от того что вы играете, а мне еще релиза ждать хз сколько. Я аж от грусти эвохрон запустил полетать. Там кстати получше лётная механика сделана, чувстствуется что летаешь на пепелаце в вакууме, а не в киселе. Вот бы такую в элиту запилили механику полетов как в эвохроне, цены бы ей не было. Убило просто что скорость тангажа зависит от поступательной скорости пепелаца, рысканье никакое ваще. Выключил флайт ассист, думаю ща я буду кайтить вражину, а пепелац еле-еле стал ворочаться, еще убило то что скорость ограничена в таком режиме. То есть лечу я такой жопой вперед по инерции с максимальной скоростью и хочу газануть еще в бок, а пепелац не хочет т.к. максималка ёпт, нужно притормозить сначала. В общем космодогфайт не очень пока что реализован.


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#2187
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5667 сообщений
1228
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng
Вычитал на реддите: можно неплохо торговать и внутри системы, если та имеет двойную специализацию.

PS в империи реклама на входе в док не двумя лучами, а бубликом расположена ) и встретил, наконец, пиратский док, с голографией и граффити )
  • 0

#дыраутебявголове


#2188
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9529 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Блин, меня ломает аж всего от того что вы играете,

 

А потом нас возьмут и вайпнут... и нас станет ломать. Не переживай  :)

 

Про механику полета - это были первые разочарования и самый, наверное, массовый отсев. Разрабы долго и упорно танковали свой подход (изрядная доля правды в их словах есть, можешь погуглить, если интересно), но, по факту, либо смириться и успокоиться, либо забить.


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 01 December 2014 - 10:43

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2189
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7075 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Вычитал на реддите: можно неплохо торговать и внутри системы, если та имеет двойную специализацию.

PS в империи реклама на входе в док не двумя лучами, а бубликом расположена ) и встретил, наконец, пиратский док, с голографией и граффити )

Я сейчас в системе наблюдаю рядом 2 индустриальные, 1 аграрную и 1 добывающую станцию, система настолько самодостаточна, что можно тут тупо осесть и торговать в пределах системы бесконечно. Но есть в торговле нюанс - кроме обычных товаров в некоторых системах есть уникальные, которые как золотая жила, чем дальше от системы, тем дороже стоят, на них можно наваривать на порядок больше, чем на обычных.


  • 0

#2190
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34073 сообщений
6866
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

А потом нас возьмут и вайпнут... и нас станет ломать. Не переживай  :)

 

Про механику полета - это были первые разочарования и самый, наверное, массовый отсев. Разрабы долго и упорно танковали свой подход (изрядная доля правды в их словах есть, можешь погуглить, если интересно), но, по факту, либо смириться и успокоиться, либо забить.

Да вайпнут или не вайпнут мне от этого не легче, мне хочется ломануться уже в далёкие дали ).

Ну игра походу просто не про крутой догфайт, смиримся, чо. Просто пока нет возможности заценить всё остальное.


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#2191
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5667 сообщений
1228
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

По fuel scoop: для себя решил, что проще не медленно лететь собирая топляк на 98-100% нагрева, а отлетать чуть-чуть и потом на нормальной скорость немного "нырять" к звезде. Что-то типа "блинчиков по воде" делать вокруг солнца, разогреваясь до 115 и имея на выходе 125%. Быстрее, веселее, меньше интердиктов.


  • 0

#дыраутебявголове


#2192
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9529 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng


Ну игра походу просто не про крутой догфайт, смиримся, чо. 

 

Спойлер

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#2193
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5667 сообщений
1228
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

По маневренности: включение буста не только разгоняет корабль, но и здорово повышает агильность. Помогает при уходе от станок (масс лока) и повороте на нужный вектор.


  • 0

#дыраутебявголове


#2194
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34073 сообщений
6866
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng


Спойлер

Ну пусть будет так -_- . "Поиграл" чутка на ютубе в элитку, увидел что некоторые юзают вполне успешно голосовое управление, в том числе в бою чел управлял распределением энергии и форсаж врубал голосовыми командами, и даже тягой иногда. Очень круто это выглядит со стороны, надо попробовать, я вообще туда не лазил еще ).


Сообщение отредактировал rossi1985: 01 December 2014 - 12:06

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#2195
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

посмотрел как type 9 докается на станцию. то еще трололо :laugh:


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#2196
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

мое имхо, в космодогфайтах не спец, меня вполне устраивает то, как кораблик себя ведет в элите, на тренировках туториальных подловчился, вполне удобно, в том же СС, у меня так и не получилось нормально летать, может просто не достаточно вник, вернее не так. Элиту я не застал первую, вторую и тд, тоесть я был не в курсе, что оно и как оно и не было ожиданий каких-то завышеных, тут же, зашел почитал темки, решил купить и мне, даже с доступом только в туториалы, все нравится. 

Конечно в свое время налетал во вселенно Х около года и хотелось бы.. не так иметь возможность летать на капах, как заиметь свою станку, заводик, небольшую торговую империю и флот который это все будет снабжать и охранять. 

Но на первое время хватит и того что есть, а потом, обещают ведь разные экспаншены и тд, так что будем посмотреть, так сказать.

з.ы. есть вообще список всего что разрабы хотят реализовать\того что уже было реализовано? 


  • 0

LoveBurger


#2197
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Ну пусть будет так -_- . "Поиграл" чутка на ютубе в элитку, увидел что некоторые юзают вполне успешно голосовое управление, в том числе в бою чел управлял распределением энергии и форсаж врубал голосовыми командами, и даже тягой иногда. Очень круто это выглядит со стороны, надо попробовать, я вообще туда не лазил еще ).

А для этого нужно покупать отдельную прогу и пакеты к ней. В сумме выйдет что-то в районе дополнительных 10 еуро. ;)


  • 0
Изображение

#2198
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5667 сообщений
1228
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

А для этого нужно покупать отдельную прогу и пакеты к ней. В сумме выйдет что-то в районе дополнительных 10 еуро. ;)

http://www.reddit.co...e_attack_clone/

тут чел на шарпе пилит клон. По комментам - вполне ок )
(сам ещё не пробовал)


  • 0

#дыраутебявголове


#2199
Chupacabra

Chupacabra

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 350 сообщений
41
  • EVE Ingame:Shoddy
  • EVE Alt:есть
  • Corp:-A-I
  • Client:Eng

 Voice attack использует виндосовский распознователь речи, и делает это просто ужасно, хоть сколько его учи. Он банальное hello понимает раза с 10го, хотя говорю слово четко (микрофон хороший). Вот гугловский распознователь, что в андроиде встроен, с полуслова понимает меня.


  • 0

#2200
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9529 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Выше Чупакабра прав. Детальнее:

 

1. Родной win движок распознавания речи, мягко говоря, говененький. Следовательно, для начала надо найти что-то вменяемое (никогда не интересовался этой темой, поэтому подсказать ничего не могу). Сам ставил эксперименты именно на родном движке винды и понравилось не очень.

 

2. Поверх движка нужна прога. Выше уже писали про VoiceAttack - она денежку стоит (ее юзают во всех роликах на эту тему). Я щупал и ее, и бесплатный FreePIE (изначально он у меня для других дел, но оказалось, что он и это может). Учитывая, что все срипты/настройки во FreePIE на родном и близком мне Python, то я оказался полностью удовлетворен.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users