Имею последний ЕФТ, Probe на чаре without skills имеет 220 cpu output, expanded probe launcher потребляет 220 cpu.В гайде по скану четко написано что Combat Scanner Probe I
- допустимые радиусы скана: 0.5au-1au-2au-4au...64au
- сканят все виды космик сигналов, а также корабли\структуры\дроны игроков, лезут только в "большой" пробкомет. Основное назначение как можно понять из названия - сканить других игроков и их пожитки.
Core Scanner Probe I
- допустимые радиусы скана: 0.25au-0.5au-1au-2au-4au...32au
- основное средство для поиска скрытых "комлексов" АКА Cosmic Signatures. Не могут в принципе найти чужие корабли, лезут в оба пробкомета.
Собственно вопрос - а как же на матарской ``Пробе`` искать миссионные вреки и корабли агентранеров, если нужные пробки только для большого пробкомета, который в фригат не влезает вроде. Разъясните, пожалуйста.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (3)
#2201
Отправлено 17 June 2009 - 8:26

#2203
Отправлено 17 June 2009 - 8:32

1. Действительно ли помогает выключение клиента игры сохранить импы, вслучае если тебя разбирают другие игроки? Ну капсула исчезнет?
2. Если игрок крадет вещь с врека, то это действие на что нить влияет кроме как агро на 15 мин? Стандинг понижается? Или в корпорации как нить фиксируется?
3. Что можно делать в клоке? Можно ли варпаться, сальважить, открывать контейнеры? И при каких случаях нельзя зайти в клоку? Когда в тебя стреляют?
Заранее спасибо.
#2204
Отправлено 17 June 2009 - 9:05

1. некоторое время ты будешь висеть. тебя могут поймать или насканить и все равно разобрать. учись активному съебингу, не надо доверять это дело судьбе. изучи что такое агра и как она влияет на пропадание тебя с поля боя, очень важное знание.Доброе утро, у меня пара вопросов.
1. Действительно ли помогает выключение клиента игры сохранить импы, вслучае если тебя разбирают другие игроки? Ну капсула исчезнет?
2. Если игрок крадет вещь с врека, то это действие на что нить влияет кроме как агро на 15 мин? Стандинг понижается? Или в корпорации как нить фиксируется?
3. Что можно делать в клоке? Можно ли варпаться, сальважить, открывать контейнеры? И при каких случаях нельзя зайти в клоку? Когда в тебя стреляют?
Заранее спасибо.
2. нет, только агра на 15 минут
3. смотря в какой клоке. в ковровой - можно варпать под клокой, сканировать.. (чтобы пробки выкинуть придется расклочится на пару секунд), в обычной клоке - варпать нельзя, только лететь с пониженной скоростью.
зайти в клоку нельзя когда тебя залочили, или когда рядом (ближе 2000м) какой либо объект, контейнер, мертвое мороженное мясо, дрон, корабль, что угодно..
Обрати внимание на "залочили". Прочачанный интер поймает очень быстро - и привет)
#2205
Отправлено 17 June 2009 - 9:35

Элементарно, ведь если на корабле нет агры, то он через 30 секунд отварпывает на миллион км и исчезает.
Ну полагаю титан, как и любой другой шип, при оффлайне пилота просто пропадает.
А если у него их несколько + он хочет сесть на другой шип, что ему делать?
Да какой тут нафиг конструктив, когда простейший вопрос вызвал очередную волну говна от найнопоклонников.
LISTEN AND CONCENTRATE, YOU PIECE OF SHIT
#2206
Отправлено 17 June 2009 - 9:37

1. некоторое время ты будешь висеть. тебя могут поймать или насканить и все равно разобрать. учись активному съебингу, не надо доверять это дело судьбе. изучи что такое агра и как она влияет на пропадание тебя с поля боя, очень важное знание.
2. нет, только агра на 15 минут
3. смотря в какой клоке. в ковровой - можно варпать под клокой, сканировать.. (чтобы пробки выкинуть придется расклочится на пару секунд), в обычной клоке - варпать нельзя, только лететь с пониженной скоростью.
зайти в клоку нельзя когда тебя залочили, или когда рядом (ближе 2000м) какой либо объект, контейнер, мертвое мороженное мясо, дрон, корабль, что угодно..
Обрати внимание на "залочили". Прочачанный интер поймает очень быстро - и привет)
Спасибо.
Еще кое что непонятно:
1. А эта клока ставится только на Cover Ops фригаты или можно с другими использовать?
2. И сколько веремени надо мне, чтобы исчезнуть? Ну если я далеко от всех объектов и вдруг увидел, что кто то прилетел? Можно это время сократить?
3. И еще, какой девайс замедляет процесс залокивания меня?
4. Чем варп скрамблер отличается от варп дисраптора?
5. Варп Кор Стаб II лучше защищает чем I? и почему поставив два Стаба меня всеравно остановили? Как вычислить это?
Сообщение отредактировал TerminalTitan: 17 June 2009 - 9:58
#2207
Отправлено 17 June 2009 - 9:56

коверт клока требует очень специальных характеристик от корбля. попробуй в EFT ее воткнуть в другой шип - ничего не выйдет.Спасибо.
А эта клока ставится только на Cover Ops фригаты или можно с другими использовать?
И сколько веремени надо мне, чтобы исчезнуть? Ну если я далеко от всех объектов и вдруг увидел, что кто то прилетел? Можно это время сократить?
И еще, какой девайс замедляет процесс залокивания меня?
пользуйся встроенным сканнером. когда ты в опасном месте (лоу, нули), следи за локалом и жмакай кнопку скана. как только на подскане ктото появился - начинай разгонятся в безопасное место (по идее ты уже должен быть в разгоне) или прыгай на сейв-спот.
поищи тут на форуме есть темка - чтото типа правила движения по нулям... еще посмотри видео ролики, тема прилеплена, очени поучительное видео.
#2208
Отправлено 17 June 2009 - 9:57

Корабль без пилота висит на том месте где его бросили. Не пропадает при логофе его пилота. Висит и после ДТ. Сколько точно - хз. Я нубшип один видел больше месяца висел пустой.А если у него их несколько + он хочет сесть на другой шип, что ему делать?
Пилоты супер-капиталов(мазеры/титан) по сути рабы на галере, прикованные цепями к вёслам.
Оставить без пилота сыкотно, упрут :

"Пилоты суперкапов слившие шип орут в локале - СВОБОДА!!!"(С)

#2211
Отправлено 17 June 2009 - 10:31

дизруптор не даёт уварпатьС
4. Чем варп скрамблер отличается от варп дисраптора?
5. Варп Кор Стаб II лучше защищает чем I? и почему поставив два Стаба меня всеравно остановили? Как вычислить это?
а скрамблер отключает при этом ещё и микроварп драйв(МВД), а также у него сила больше( у диза она 1, а скрамблера она 2), но радиус действия скрамблера более чем в два раза меньше чем у дизруптера
5. Варп кор стаб 2 имеет такую же защиту как и варп кор стаб 1(те -1), но имеет меньшее пенальти
при попытки заскрамблить тебя идёт следующая арифметика
у тебя нет стабов скрамблят дизруптером -> 0+1=1 ? значит ты заскрамблен
у тебя есть стаб скрамблят дизруптером -> -1+1=0 ? значит ты не заскрамблен
у тебя есть стаб скрамблят скрамблером -> -1+2=1 ? значит ты заскрамблен
у тебя есть два стаба скрамблят скрамблером -> -2+2=0 ? значит ты не заскрамблен
у тебя есть два стаба но скрамблят два корабля, один скрамблит скрамблером второй дизом -> -2+3=1 ? значит ты заскрамблен
ну думаю дальше понятно, складывается вообщем, твоя защита от скрамбла с силой всех одновременно действующих на тебя модулей скрамбла
если ты нарвался на Хевидиктор со скриптом ты заскрамблен полюбому
Сообщение отредактировал Отшельник: 17 June 2009 - 10:35
#2212
Отправлено 17 June 2009 - 11:04

Пыримся на описание:1. А эта клока ставится только на Cover Ops фригаты или можно с другими использовать?
http://wiki.eveonlin...aking_Device_II
Although it could theoreticaly work on other ships its spatial distortion field is so unstable that trying to compensate for its fluctuations would overwhelm even the largest standard ship computers. CPU usage - 10,000 tf
Не стоит не игровыми методами пытатся чего-то добиться. Лучше изучи гайды по сохранению штанов сухими в экстремальной ситуации.2. И сколько веремени надо мне, чтобы исчезнуть? Ну если я далеко от всех объектов и вдруг увидел, что кто то прилетел? Можно это время сократить?
http://wiki.eveonlin..._Sensor_Dampers3. И еще, какой девайс замедляет процесс залокивания меня?
и почитай что такое "Scan Resolution"
http://wiki.eveonlin...re:Warp_Jammers4. Чем варп скрамблер отличается от варп дисраптора?
В краце сила и дальность.
Сила дизрапторов оказалась больше чем сила твоих стабов. Либо на тебя использовали следующий девайс:5. Варп Кор Стаб II лучше защищает чем I? и почему поставив два Стаба меня всеравно остановили?
http://wiki.eveonlin...ield_Generators
Сообщение отредактировал Burz: 17 June 2009 - 11:10
#2214
Отправлено 17 June 2009 - 11:29

Всегда интересовала этимология слова подскан. Кто что-то про это знает (ведь кто-то ж должен)? То ли «под-» — это обычная приставка, которая обозначает, что этот скан дополнительный к скану пробками, то ли это от транслитерации «pod “яйцо, которое капусла’ → под», а потом образование сложного слова, так как этот скан можно использовать даже в яйце. В общем, кто знает — просветите.пользуйся встроенным сканнером. когда ты в опасном месте (лоу, нули), следи за локалом и жмакай кнопку скана. как только на подскане ктото появился - начинай разгонятся в безопасное место (по идее ты уже должен быть в разгоне) или прыгай на сейв-спот.
Нивелируется это всё бонусами ковров, форс-реконов и блэк-опсов: «−98 % to −100 % reduction in Cloaking Device CPU use per level» в зависимости от уровня скилла, отвечающего за шип, на котором летаем.Пыримся на описание:
http://wiki.eveonlin...aking_Device_IIAlthough it could theoreticaly work on other ships its spatial distortion field is so unstable that trying to compensate for its fluctuations would overwhelm even the largest standard ship computers. CPU usage - 10,000 tf
Хотя да, теоретически, можно найти шип с 10к CPU и попытаться зафитить туда ковопсовскую клоку. Кстати, такой есть?

Сообщение отредактировал C. N.: 17 June 2009 - 11:33
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#2215
Отправлено 17 June 2009 - 11:37

теоритически да, но такого шипа нет насколько я знаюВсегда интересовала этимология слова подскан. Кто что-то про это знает (ведь кто-то ж должен)? То ли «под-» — это обычная приставка, которая обозначает, что этот скан дополнительный к скану пробками, то ли это от транслитерации «pod “яйцо, которое капусла’ → под», а потом образование сложного слова, так как этот скан можно использовать даже в яйце. В общем, кто знает — просветите.
Нивелируется это всё бонусами ковров, форс-реконов и блэк-опсов: «−98 % to −100 % reduction in Cloaking Device CPU use per level» в зависимости от уровня скилла, отвечающего за шип, на котором летаем.
Хотя да, теоретически, можно найти шип с 10к CPU и попытаться зафитить туда ковопсовскую клоку. Кстати, такой есть?
#2217
Отправлено 17 June 2009 - 11:48

Большой пробкомет чудесно влазит на матарскую Пробу. Если у тебя проблемы с процессором, то качай навык Electronics и/или ставь Co-processor в нижний слот.
Спасибо, разобрался. Вот только решил поменять на него как насканил штуковину в хай-секе. Долго бился, все таки дошел до 100%. Некий Guristas Vigil. Слетал фригатом - в первой части 5-7 крузеров и фригатов. А на гейте написано, что БШ не пускают, зато БК,Хаки и т.д - пожалуйста. Никто не знает - что это за место, нигде описание не нашел.
#2218
Отправлено 17 June 2009 - 11:50

это вполне обычный плекс боевой, пройди и собери лут+сальваг, может быть что-то ценноеСпасибо, разобрался. Вот только решил поменять на него как насканил штуковину в хай-секе. Долго бился, все таки дошел до 100%. Некий Guristas Vigil. Слетал фригатом - в первой части 5-7 крузеров и фригатов. А на гейте написано, что БШ не пускают, зато БК,Хаки и т.д - пожалуйста. Никто не знает - что это за место, нигде описание не нашел.
таких достаточно много.
В добавок именно они в основном являются целью плекс ранеров. которые их специально сканят
#2219
Отправлено 17 June 2009 - 11:52

это дедспейс. там надо все убить. и получить взамен вкусняшку - какой нибудь хороший или редкий модель. может быть получить)Спасибо, разобрался. Вот только решил поменять на него как насканил штуковину в хай-секе. Долго бился, все таки дошел до 100%. Некий Guristas Vigil. Слетал фригатом - в первой части 5-7 крузеров и фригатов. А на гейте написано, что БШ не пускают, зато БК,Хаки и т.д - пожалуйста. Никто не знает - что это за место, нигде описание не нашел.
на форуме есть раздел "Эсплорейшн" там это подробно описано.
#2220
Отправлено 17 June 2009 - 12:59

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users