Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stronghold Kingdoms Online


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2599 ответов в теме

Опрос: Название фракции (137 пользователей проголосовало)

Голосовать Гости не могут голосовать

#2201
VanoEG

VanoEG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 730 сообщений
37
  • EVE Ingame:VanoEG
  • Corp:VEGMI
  • Ally:WH-бомж
  • Client:Eng

и стоить добавить что каждый горшок с маслом стоит 200 смолы )

В смысле, он расходуется чтоли?
После каждого нападения, использованый горшок поновой ставить за 200 смолы?
  • 0

#2202
Ucantropuper

Ucantropuper

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Ucantropuper
  • Corp:Aliastra
  • Ally:---
  • Client:Eng
Ага, и расходуется и стоит. Я бы даже сказал, что стоит того. К счастью, непись только с дух сторон нападает, на нее не очень много тратится.
  • 0

#2203
Asimant

Asimant

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 149 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Asimant
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Client:Eng
комрады, у меня опять залипло три скаута.. видать забухали с ночи... можно их как нить того ? а то получается из замка бегает только 5 скаутов а 3 висят как не купленные, но и если купить обратно сбрасываются.
  • 0
Вызов на дуэль осуществляется посредством выстрела в затылок. (с)

Культурный человек при слове"баян" думает - "классика". Некультурный человек при слове "классика" понимает, что анала не будет. (с)

#2204
Ucantropuper

Ucantropuper

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Ucantropuper
  • Corp:Aliastra
  • Ally:---
  • Client:Eng
Тут только ждать пока проспятся. Всмысле пока сервак пролагается.
  • 0

#2205
wraith

wraith

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
2
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng
ответ от сапорта )
You can destroy guilds in the parish capitals and the bonus/effect will still be shown in the villages.

The theatre in the villages may have taken a while for the results to disappear they should be removed soon.

короче с гильдами в перише все норм , ето фича значит смело до 8 лвл качаеть и сносить можно , а вот с зданиями в деревнях ето баг и будет вскоре исправлен.
  • 0
в споре рождается истина )

#2206
Ucantropuper

Ucantropuper

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Ucantropuper
  • Corp:Aliastra
  • Ally:---
  • Client:Eng
Прикол. Потестил скаутов...
Сперва убил об деревню 5 скаутов, два раза подряд - безрезультатно. Заинтересовался, в первый раз такое. Послал на пробу 13 крестьян, затем 37 - нефига, не показывают замок у деревни. Послал 80 крестьян (карту заюзал), и что вы думаете, они тоже убились, а замок не показали. Щас наверно отошлю в атаку свою самую слабую армию, просто интересно уже, что ж там за монстр такой.
  • 0

#2207
Святогор

Святогор

    чорный лыцарь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 947 сообщений
157
  • EVE Ingame:Svetogor
  • Client:Eng
Есть мнение, что пока армия не пересекла периметр, внутри которого можно строить, разведка не срабатывает. Т.е. твои крестьяне убились до того, как пересекли эту черту. М.б. там стена по периметру, и она не даёт им пройти, потому их луки расстреливают. Уточнить можно по имеющимся репортам, там внизу ещё такая шкала бежит, типа, репорт стал доступен атакеру, когда эта шкала заполняется.
  • 0

#2208
Ucantropuper

Ucantropuper

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Ucantropuper
  • Corp:Aliastra
  • Ally:---
  • Client:Eng
Похоже ты прав. Хотя есть нюансы. У чувака 250 лучников в замке, поэтому скауты убились. Но часть крестьян должна была пройти в зону стройки. У него по периметру деревянная стена, но по большей части деревяшки стоят через одну, а крестьян я ставил вплотную к зоне. Видимо тут еще зависит от того сколько юнитов пройдет в зону. Следом за деревянным слоем сразу ров идет, так что свободного места в зоне мало.

Выяснилось кстати интересное паскудство. Я отправил маленькую армию, половина лучников из первого ряда начали грысть этот деревянный слой, вместо того чтобы стрелять. Хотя весь второй ряд стрелял.
  • 0

#2209
Asimant

Asimant

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 149 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Asimant
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Client:Eng

ответ от сапорта )
You can destroy guilds in the parish capitals and the bonus/effect will still be shown in the villages.

The theatre in the villages may have taken a while for the results to disappear they should be removed soon.

короче с гильдами в перише все норм , ето фича значит смело до 8 лвл качаеть и сносить можно , а вот с зданиями в деревнях ето баг и будет вскоре исправлен.

правильно ли я понял что в переше строим и прокачиваем гильдии, до максимума, а потом сносим и строим на их месте что то общественно полезное.... и при этом бонусы от уже прокачанных гильдий остаются ?

зы. вторые сутки заканчиваются а скауты все из запоя не выходят...

Сообщение отредактировал Asimant: 02 January 2011 - 12:11

  • 0
Вызов на дуэль осуществляется посредством выстрела в затылок. (с)

Культурный человек при слове"баян" думает - "классика". Некультурный человек при слове "классика" понимает, что анала не будет. (с)

#2210
wraith

wraith

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
2
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng
Да , правильно , но я заметил маленькую деталь , когда архитекторскую вкачиваеш в максимум то в меню апгрейда нет строки следующего лвл , а вот у гильды 8 лвл написано что 110% дает и на следующем уровне даст 129% , а вот возможности донатить на следующий уровень нет , возможно они будут и дальше повышать доступный лвл у гильд , чем черт ни шутит ))
  • 0
в споре рождается истина )

#2211
Tek'na

Tek'na

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 587 сообщений
39
  • EVE Ingame:Tek'na
  • Corp:War.H
  • Ally:aAa
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
кто-нибудь уже тестил дипломатию? полностью прокачанная, она дает 50% шанс отправки вражеских войск назад. но в какой момент резолвится эта вероятность? хотелось бы, когда войска уже подошли к замку. это было бы логично, но хотелось бы убедиться заранее.

Сообщение отредактировал Tek'na: 02 January 2011 - 17:46

  • 0

#2212
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng

кто-нибудь уже тестил дипломатию? полностью прокачанная, она дает 50% шанс отправки вражеских войск назад. но в какой момент резолвится эта вероятность? хотелось бы, когда войска уже подошли к замку. это было бы логично, но хотелось бы убедиться заранее.

Она дает 50% шанс избежать атаки неписей. Смысла в скилле нету - непись это экспа.
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#2213
Ucantropuper

Ucantropuper

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Ucantropuper
  • Corp:Aliastra
  • Ally:---
  • Client:Eng
Вроде говорили, что экспа от завернутых атак неписи все равно приходит. Но скил и впрямь бесполезный, сам не качал.
  • 0

#2214
Cockpuncher

Cockpuncher

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
  • Client:Eng
Ищу Лорда или Лордов для двух деревень. Желательно не ниже звания барона, но кнайт тоже сойдёт, сам сквайр, через несколько дней буду кнайт, если не убьют. :)
Адреса деревень: Scotland, The Lothians, Peeblesshire, Traquair. Названия деревень: Ownage и Pwnage.
Ник в игре: Inurface.
  • 0

#2215
Tek'na

Tek'na

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 587 сообщений
39
  • EVE Ingame:Tek'na
  • Corp:War.H
  • Ally:aAa
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

Она дает 50% шанс избежать атаки неписей. Смысла в скилле нету - непись это экспа.

хм, там звучит как "Enemy attacks", а не "non-player attacks". это точно что только неписи? если да, то согласен, бред.

тогда еще спрошу, а как насчет использования капитана _при обороне_ если хоть какой то смысл?

Сообщение отредактировал Tek'na: 03 January 2011 - 2:01

  • 0

#2216
wraith

wraith

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
2
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng
капитан или 2 в кипе и пипец всем кто подходит , пока до него лучники не добралися.
  • 1
в споре рождается истина )

#2217
Tek'na

Tek'na

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 587 сообщений
39
  • EVE Ingame:Tek'na
  • Corp:War.H
  • Ally:aAa
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

капитан или 2 в кипе и пипец всем кто подходит , пока до него лучники не добралися.

оки, вмонтировал в деревнях по одному агрегату.

а кто пробовал Sally Forth, каков принцип действия? при атаке на замок они атакуют с тылу?
  • 0

#2218
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
Ребят, может кто пожертвовать или продать вина и соли на апгрейд периша?
Ulster/Cavan/Arvagh/Retribution
  • 0

#2219
wraith

wraith

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
2
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng
Sally Forth ето конники выскакивающие из кипа по 3-4 штуки (от скила зависит , но на 10 лвл скила выскакивают 4-3-3) и стараются атаковать катапульты потом лучников , довольно весело мрут под стрелами атакующих лучников , но вносят некоторую задержку в продвижении войск , не жалею что в 10 вкачал )

знает кто насколько толще/бронирование/живучие пикенер в сравнении с мечником ?
если есть репорты по атаке не защищеных перишей мечами и пиками с удовольствием посмотрелбы )
там какраз можно прикинуть количество ХП у них.
заранее спасибо
  • 0
в споре рождается истина )

#2220
VanoEG

VanoEG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 730 сообщений
37
  • EVE Ingame:VanoEG
  • Corp:VEGMI
  • Ally:WH-бомж
  • Client:Eng

капитан или 2 в кипе и пипец всем кто подходит , пока до него лучники не добралися.

А можно поподробней, как они работают?
Их надо программировать на какоето действие, или просто поставить в кипе и они будут както бустить лучников на башнях?
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users