Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9061 ответов в теме

#2221
100MAT0l0g1

100MAT0l0g1

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2870 сообщений
597
  • EVE Ingame:100MATolog1
  • Client:Eng
Тааак таки превозмог и вломил падшей империи на границе от флита в 30к и 2х флитов по 15к остался один на 14к и был еще один на 4 к как прикрытие транспортам непойми как пообтрепался до 2.5к. Собственно даже не я превозмог а мясо союзников и вассалов которое вовремя доезжало на поле боя и в какой то момент перевес стал критическим, хотя в начале я думал уже системы сдавать придётся. Вообщем то печально что нельзя сконцентрировать флоты вассалов и союзников на границе ,либо самым большим флотом сначала собрать петов а потом уже воевать лететь, осталось непонятным как падшие на гипердрайве закинули мне флит на 12 к партизан к самой столице минуя все форпосты с магнитиком которые я поставил во всех узких местах. Так что теперь я счастливый обладатель систем падших но таки не всех, большую часть я отхватил но еще 4 планеты за ними, они вообще от таких потерь оправится могут?
Самый лул что они ксенофилы что то там, и с ними у меня стенд даже не покачнулся зато остальная галактека в панике рвет на себе волосы и выставляет мне стенд -800, хорошо что я пока отгорожен вассалами, которые кстати тоже огорчились таким поворотом событий, что таки у них значит относительная активность субъекта?
Очень не хватает кнопки в док или куда нить в порт приписки, а то вручную отправлять на прикол каждый флот или корабль как то тоскливо когда их становится больше 10.
Ах да 3 утра опять.....

Сообщение отредактировал 100MAT0l0g1: 05 June 2016 - 3:15

  • 0

"Алайн 1... 2 ... 3... Лопата говна пошла :)"


#2222
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7244 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Первая игра в 1.1 на харде:

 

Стартовали мои жуки-милитаристы в эллептической галактике и начали потихоньку плодится. в итоге расселения оказалось, шо моя жукоимперия тонкой полоской отгараживает остальную галактику от падших, типа я их защищаю!

 

Элитных кристаллов добыть не удалось, с техникой полная беда - 3 рельсы 2 броня 3 щиты 1 пво, и самый сильный сосед объявляет мне войну, у мну два флота 6к и 1к, у него 2 по 8 плюс мелкие, в итоге пришлось адово кайтить, учитывая его варпдрайв одновременно атаковать планеты в разых концах империи, так как я милитарист то вполне успевал разбомбить оборону, закинуть 12 армий и смыться. Иногда удавалось поймать мелкофлот, особенно удачно вышло с тремя линкорами в его столице - научный корабль к месту сражения несся как носорог, и сальважил прямо посреди боя :-)))

В итоге такой 15-ти летней войны у меня накопилось 2 флота по 8к, я так сказать окреп, отсальважил плазму и автопушки, и таки добился своего - ему надоело воевать и мы заключили МИР, мне отошло аж 8 планет.

 

Только я решил что все будет хорошо... можно будет спокойно построиться и накопить энергию.... как эта сволочь буквально через год заключает альянс со вторым соседом и этот второй объявляет мне войну... Андокаю оба флота чтобы быстро объяснить товарщу всю неправоту его политики, ставлю легкие условия победы - 3 системы и мчусь. Первый флот делится и снова продолжает кайтить старого противника, благо там уже нету военных станций и космопортов .... да и транспорты с десантом улететь не успели далеко.

Второй разбирается с новым, ну с новым дела идут хорошо перемолол его флот начинаю наскребать варскоры... но энергия уходит в минус, уже больше 20 лет непрерывной войны. Приходится кайтофлот докать и начинать нервировать отрядами по 3-5 корветов, дабы этот старый товарищ не приперся и не испортил всю малину. Он в итоге приперся только одним флотом в 4к, который ... ну был отсальважен.

Воюю-воюю, набираю варскоров до 45%, энергии 0+1, и тут начинается бунт захваченных планет старого товарища.... У меня истерика, энергии нету, на настроение фракции повлиять не могу, транспорты все на фронтах, половина флота в доке чтобы энергия в минус не ушла и тут такая подстава.... энергия -77, минералы с +300 резко стали +15.

Еще лет 10 пришлось завершать войну и усмирять восставших, андокнул флот несмотря на дикий минус, снес им воссавшим корабли и порты, повесил над планетами по корвету и флот в док. А потом уже как закончил войну, развернулся первым флотом и спокойно все отхватил. 

Было адово напряжено... но я совершил ГЕНИАЛЬНУЮ вещь, как только подавил восстание - я ПОСМОТРЕЛ НА ЧАСЫ, поэтому лег спать всего пол второго :-р.

 

 

 

Очень не хватает кнопки в док или куда нить в порт приписки, а то вручную отправлять на прикол каждый флот или корабль как то тоскливо когда их становится больше 10.
Ах да 3 утра опять.....

 

Кнопка "в док" существует, сверху на табличке флота, где и крестик который табличку закрывает имеется полукруг со стрелкой - возврат на орбиту к ближайшему космопорту. (нет возможности картинку показать)

 

О, сделал скриншот спустя 30 лет после той великой войны, заодно на нем указана кнопка "В ДОК"

http://c2n.me/3yQSBIV

 

За эти 30 лет я успел колонизировать все на захваченных территориях, потом на меня сагрился еще один пендонап слева вверху, собрали они 6 флотов от 6 до 17к и поперлись слева направо сносить магнитики.

 

Мой маленький флот (10к тогда) прыгнул к ним за спину с тремя группками по 12 транспортов, а крупный (24к) маневрировал по своей территории, сначала удалось откусить вырвавшийся вперед флотик в 8к, прежде чем подошли подкрепления, после чего около одной из своих крепостей-магнитов устроил большую драку, их туда по очереди напрыгало тыщ 50, но первые 12 и 10 попали в магнит, а следующие три флота прилетели к уже мертвой крепости и тащились в бой через всю систему, в итоге от первых 22 я выпилил половину (у  меня 4-е лазеры и 3-и щиты, на крейсерах первые флаки и автопушки, у них 5 лазеры 4 рельсы 5 щиты некоторые  с красными ленцами) когда дошло до большой свалки потеряв с пару десятков корветов 2-3 крейсера и эсминца и целый линкор я нажал отварп.

После отварпа прыгнул на вормхол одного из наповцев за спину и спилил его вместе с кораблем строителем, после чего вырезал застрявший флот в 8к. Далее пока маленький флот упорно захватывал их планеты к нему разок сунлись защитники на 8к, отгребли убив 3 корвета, тогда вся толпа пройдя половину моей территории развернулась,  к тому времени отчинился, построил новые корветы, пригнал 4 линкора заказанные до войны в другой части империи и уже своим флотом в 27к раскатал всех возвращающихся. Ну дальше был набор варскоров, салвьаг, доизучение отсальваженного... вот сейчас скриншот на моменте переоснащения по результатам войны - в 5е щиты и ленцы.


Сообщение отредактировал Zolha: 05 June 2016 - 11:51

  • 2

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#2223
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng

А есть способ пофиксить описание модов?Вместо новых текстов у меня просто названия строк и все,переключившись на английский все нормально,но хочется то на русском.


  • 0

#2224
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng
При первом запуске 1.1 такое было, просто перезапустить игру или комп перегрузить.

Само прошло .
  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#2225
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

было из-за пропущенной кавычки в моде на локализацию. пофиксили в течении получаса


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#2226
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng

Не помогает,у меня такое с самого релиза было,просто раньше не напрягало,а поставив мод на новые ивенты текст стал нужен.

http://clip2net.com/s/3yQT3Pf


  • 0

#2227
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng
Вчера выпилил угсшую империю, темже своим флотом в 110 к , объявил войну и полетел в столицу в итоге бой шел 4 ре года, у импы 4 ре флота по 15+ пара флотов по 10 у меня собсно мой флот + 3 по 10 от федерации и несколько вассаььских мелких,
Вреков только 10 был, тахи ларжовые дропнуло, ну и в у условиях ставил себе 3 планеты, а по итогам войны получил почти весь клайм.

Терь в планах вторая угасшая потом оставшиеся союз и выход из федерации с нагибом союзников))
  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#2228
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng
Мне вообще начало казаться что комп порядком поумнел после 1.1. Педонапится стал умнее. Флотами рулить тоже. Атаковать стал когда ты уже завязан в другой войне. В общем превозмогать приходится порой очень даже ого-го как.
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#2229
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng
Годные модики кто-нибудь гоняет?
А еще лучше - кто-нибудь, кроме Сталкера, уже познал дзен их написания?
  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#2230
xmef

xmef

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5462 сообщений
1428
  • EVE Ingame:Yuri Iwaira

Это всего лишь травка думал я, не буду запрещать, пусть будут счастливыми. У нас же свободная галактика, думал я. Ага...

Спойлер


  • 0

#2231
UncleG

UncleG

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3245 сообщений
855
  • EVE Ingame:Uncle Stepa
  • EVE Alt:DolBoxloP
  • Client:Eng

Убить всех ксеносов кто-то пробовал во славу Императора?

Внезапно

Спойлер


Сообщение отредактировал UncleG: 05 June 2016 - 14:25

  • 0

#2232
Aiven Agust

Aiven Agust

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 306 сообщений
64
  • Client:Рус

Кто-нибудь разобрался в скриптах, отвечающих за AI секторов?

 

В моих секторах у AI куча денег и минералов (по 500+ и более), есть клетки без апгрейдов, есть клетки с населением, но без зданий (безработные ПОПы) - и AI на протяжении десятилетий ничего не строит, кроме пары корабликов и орбитальных шахт... Это будто новый уровень сложности - половина ресурсов не используются, две трети населения ничем не заняты! Превозмогай, игрок!


  • 0

#2233
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10033 сообщений
2463
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

ДА!

Я наконец-то нашел применение терраформингу в своей ксеновильной империи, где каждый живет на той планете, что хочет.

Я наконец-то нашел применение переселению.

 

Есть планета с расой очень сильных ребят. Ребята кроме своей планеты не встречаются нигде.

На другом (ровно на противоположном) конце галактики есть планета с титанами.

Что интересно, титаны нанимаются не просто титаны, а расовые титаны. То есть, от сильной расы титаны сильнее. Хотя по логике это местные создания. Ну да ладно. В общем, моя хотеть сильный титан!

Первый раз использовал переселение. Но так как счастье у переселенного на совсем другой тип планеты было 20%, а очков генных, чтобы его конвертировать нету, он подло умигрировал с титановой планеты.

И пришлось мне строить терраформинг и терраформировать ее до той, что нравится очень сильным ребятам, чтобы сделать очень сильных титанов...



 

А есть способ пофиксить описание модов?Вместо новых текстов у меня просто названия строк и все,переключившись на английский все нормально,но хочется то на русском.

 
Было в бете. При релизе не поменялось.
Помогло -
- в стиме отказаться от всех бета версий,
- после чего проверить файлы.

 

Кто-нибудь разобрался в скриптах, отвечающих за AI секторов?
 
В моих секторах у AI куча денег и минералов (по 500+ и более), есть клетки без апгрейдов, есть клетки с населением, но без зданий (безработные ПОПы) - и AI на протяжении десятилетий ничего не строит, кроме пары корабликов и орбитальных шахт... Это будто новый уровень сложности - половина ресурсов не используются, две трети населения ничем не заняты! Превозмогай, игрок!

 
Хз, проблем нету.
Все застроено лабами (сектор в науку), а благодаря уважаемым плиткам, на всех энерго и миниках поставлены энерго и миники, я в них просто купаюсь.
После того, как почти все застроено, сектор конвертится в военный, причем перестройка запрещена. Он все застраивает крепостями.


  • 0

#2234
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

У меня пока что в 1.1 проблем нет, специально потыкал все колонии в двух секторах - всё застроено, безработицы нет.  Ориентация научная, перестройку запретил. Единственное, несмотря на 5к ресурсов, бот чёт не хочет дальше грейдить космопорты. Кстати доставило, что у свежеинтегрированного четырёхглазого попугая половина населения в рабстве :)


Сообщение отредактировал Battlenelf: 05 June 2016 - 23:59

  • 0

#2235
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10033 сообщений
2463
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

ДА!

Я наконец-то нашел применение терраформингу в своей ксеновильной империи, где каждый живет на той планете, что хочет.

Я наконец-то нашел применение переселению.

 

Есть планета с расой очень сильных ребят. Ребята кроме своей планеты не встречаются нигде.

На другом (ровно на противоположном) конце галактики есть планета с титанами.

Что интересно, титаны нанимаются не просто титаны, а расовые титаны. То есть, от сильной расы титаны сильнее. Хотя по логике это местные создания. Ну да ладно. В общем, моя хотеть сильный титан!

Первый раз использовал переселение. Но так как счастье у переселенного на совсем другой тип планеты было 20%, а очков генных, чтобы его конвертировать нету, он подло умигрировал с титановой планеты.

И пришлось мне строить терраформинг и терраформировать ее до той, что нравится очень сильным ребятам, чтобы сделать очень сильных титанов...
 

 

Фейл. Только 3 титана можно. =\

Они построились пока переселенные силачи мигрировали с негостеприимной планеты.


  • 0

#2236
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
эх не дождусь в этой темке драммы и слез от пвп. одни ботопобеждюны(
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#2237
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

Кто-нибудь разобрался в скриптах, отвечающих за AI секторов?

В моих секторах у AI куча денег и минералов (по 500+ и более), есть клетки без апгрейдов, есть клетки с населением, но без зданий (безработные ПОПы) - и AI на протяжении десятилетий ничего не строит, кроме пары корабликов и орбитальных шахт... Это будто новый уровень сложности - половина ресурсов не используются, две трети населения ничем не заняты! Превозмогай, игрок!

Ровно та же история. В пятницу с интересом наблюдал как ИИ на секторальной планете ведёт строительство по следующему алгоритму: ферма 1 - ферма 2 - лаба 1 - лаба 2 - лаба 3 - ферма 1 - ферма 2 - и т. Д.
В итоге сейчас стал застраивать планеты сам, запрещать перестройку и отдавать потом в сектор. Это все ужаснейший геморрой. Причём до 1.1 сектора работали более менее нормально.
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#2238
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

эх не дождусь в этой темке драммы и слез от пвп. одни ботопобеждюны(

это слишком длинная или слишком короткая драма


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#2239
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7244 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Угу, либо тебя убили в первые два часа, пока не успел расселиться, либо началось дооолгое отгрызание территории друг у друга и у компов, ибо компы они тоже не совсем дураки и обязательно помогут товарищам потерявшим часть флота в драке покинуть галактику.


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#2240
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10033 сообщений
2463
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

эх не дождусь в этой темке драммы и слез от пвп. одни ботопобеждюны(

Я не представляю, где найти людей, которые готовы неделю по расписанию играть ради одной партии.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users