Так, еще раз. Сбрасывать джет можно раз в три минуты. Сбрасывать содержимое трюма в уже имеющийся контейнер можно хоть каждую секунду. Емкость джета - 27.500 м3. Даже сферический перфектный Халк с дронами, под бонусами Рорки потратит на его заполнение 9 минут. Если же несколько Халков копают в одни контейнер (что несколько неразумно, учитывая размеры астероидов) и заполняют его быстрее чем за три минуты, то никто не мешает им сбрасывать их по очереди.Он говорит о том что трюм его рудокопного фрегата забивается менее чем за 3 минуты. Сбросить он не может (как ты сама сказала ограничение по времени)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (4)
#2221
Отправлено 10 September 2009 - 9:06

#2222
Отправлено 10 September 2009 - 9:17

Так, еще раз. Сбрасывать джет можно раз в три минуты. Сбрасывать содержимое трюма в уже имеющийся контейнер можно хоть каждую секунду.
складывать в уже сброшенный нет возможности по времени. напрямую во второй корабль (индус, например) возможно сбрасывать?
Вероника, человек просто в принципе не хочет ничего никуда перекладывать, а хочет чтоб оно само в индус копалось))
#2223
Отправлено 10 September 2009 - 9:54

#2224
Отправлено 10 September 2009 - 10:36

Умение быть коммуникабельным. На 5% быстрее растет отношение к Вам NPC-агентов, корпораций и фракций (рас). то есть на 5 процентов растет отношение фракций но при этом не уменьшается больше чем обычно к другим. Мне так кажется.Вопрос по стенду: есть скилл social, который увеличивает рост фракционного (и не тоько но интересует именно он) стендинга на 5 % за уровень, теперь уважаемые знатоки, вопрос - если я получаю 1 к фракционному стендингу к калдари, то должен получить -0,5 к галлентам. А если вышеуказанный скил прокачан на 5, то это 25% роста стенда, т.е. я к калдари получаю 1,25, а сколько я получу дерайвд модификейшен к галлентам? все равно -0,5 или же -0,65 с учетом скила?
#2225
Отправлено 10 September 2009 - 10:44

Да читать умею, и с английским проблем нет, в скиле не написано, что уменьшаться будет, просто дерайвед модификейшен считается от роста стенда в процентном соотношении в минусовую (кальдари-галленты) сторону, т.е. интересно, считется к галлентам сиенд от эффективного роста сиендинга или от реального? Еще вопрос нарисовался - а в положительную сторону дерайвед модификейшен между фракциями друзьями с учетом скила сошиал расти будет или нет?Умение быть коммуникабельным. На 5% быстрее растет отношение к Вам NPC-агентов, корпораций и фракций (рас). то есть на 5 процентов растет отношение фракций но при этом не уменьшается больше чем обычно к другим. Мне так кажется.
Сообщение отредактировал uran1111: 10 September 2009 - 10:44
#2226
Отправлено 10 September 2009 - 11:18

-Это не ежик, сынок, это Бонарт, погасивший окурок о стену с фиолетовым бизоном..
Флоуренс Пальцем-Деланной, сборник "Устное творчество скоя'таэлей", том II.
#2227
Отправлено 10 September 2009 - 11:32

таких нетподскажите, при сбросе джета он разворачивается в объем 27500 м3. А нет ли ничего подобного из ящиков, только чтобы на него пароль поставить можно было, а исходно он занимал бы маленький объем до сброса, а после разворачивался бы в огромный? А то из запороленых ящиков написано максимальный нормально доступный для перевозок 3000 м3 с вместимостью всего 3900 м3 =(
ГСК - самый из больших контов, который можно выкинуть в космос и запаролить/заанчорить

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.
#2228
Отправлено 10 September 2009 - 11:34

Нет, секьюрные контейнеры - это сложные устройства, с высокой прочностью (конт на 3.900 м3 объема имеет 500к структуры). Джет, в отличие от них, представляет из себя скорее расправляемый каркас, обтянутый пленкой. Отсюда и выброс его "из ничего" и пауза в три минуты на подготовку новой заготовки.А нет ли ничего подобного из ящиков, только чтобы на него пароль поставить можно было
#2230
Отправлено 10 September 2009 - 12:55

Десинк — десинхронизация происходящего (действий) на клиенте и сервере. Это когда клиент (твой компьютер) думает, что уже пропрыгнул в гейт (перезарядил пушки, выстрелил, залочил цель, варпнул и тд), а сервер так не думает. Вчера в белте судя по всему попал в десинк — завис варп. Шип бесконечно разгонялся в варп пока меня отстреливала непись.Подскажите, плз, иногда жалуются на десинк и CCP с ним борется - что это и как проявляется?
#2231
Отправлено 10 September 2009 - 12:56

Модули не активируются, ты на мониторе видешь, что корабль отварпал, а на самом деле он стоит у гейта и тебя пилят и т.д.. Происходит изза того что игра просчитывается на сервере, а клиент должен рисовать картинку, когда получит оттуда ответ...Подскажите, плз, иногда жалуются на десинк и CCP с ним борется - что это и как проявляется?
#2235
Отправлено 10 September 2009 - 19:48

1. только для текущиего1. На закладке "Price history" рынка отображается статистика только текущего региона?
2. Можно ли бидить контракты из другого региона? Или для этого нужно каждый раз лететь в регион где этот контракт выставлен?
2. В контрактах можешь смотреть все контракты со всей вселенной(ну конечно если выберешь соответсвующую опцию в настройках фильтра)
#2239
Отправлено 11 September 2009 - 9:06

и соответственно невозможность сесть ни в рекон ни в стратег - прошу подсказать как с этим бороться
P.S. неохота терять дней 12-13 прокачки
#2240
Отправлено 11 September 2009 - 9:08

матерится, учить заново, не забывать покупать клона.после очередного слива (летел на ковре) обнаружил "пропажу" навыка вождения крейсера в 5 (примерно 50% прокачки с 4 до 5)
и соответственно невозможность сесть ни в рекон ни в стратег - прошу подсказать как с этим бороться
P.S. неохота терять дней 12-13 прокачки
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users