Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#2241
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус


Мод Infernal Robotics

 

 

34bc9261d89b28277fec372541709691.jpg

вот мое старое видео

работа механизмов на 8.23 и с 10.15 минуты


Сообщение отредактировал mumixam: 26 June 2015 - 19:26

  • 2

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#2242
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29461 сообщений
3309

клиппинг парашутов в проекте который какбы сделан под реалистичность, и кроме колес у ровера, ир использован только ради самого ир, всё таки рациональность игровая должна же быть


  • 0

#2243
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng

Сборкой модов не вылетающей никто не поделится? Скансат кетан приветствуются


  • 0

#2244
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29461 сообщений
3309

гг ставишь постепенно моды какие надо, как начинает вылетать так удаляешь, что не жалко, и играешь.

собственно секрет не велик - ставишь только те моды какие нужны, никакого про запас, как нибудь, а может пригодится. Лучше сделать две разные сборки для непересекающихся проектов, чем пихать всё в одну (как пример сборка под самолеты и сборка под космос)

если изначально предполагаются тяжелые моды, то первым делом ставишь  active texture management  или  texture replacer


Сообщение отредактировал r0n1: 02 July 2015 - 15:12

  • 0

#2245
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Подскажите по active texture management  или  texture replacer. Как их юзать и какой практичнее?


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#2246
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29461 сообщений
3309

кидаешь в папку с модами , и всё, ты его юзаешь.


  • 0

#2247
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Подскажите по active texture management  или  texture replacer. Как их юзать и какой практичнее?

я всегда юзал ATM. Но ИМХО дело вкуса.


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#2248
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

А что дает АТМ кроме уменьшения потребления памяти?

Машина мощная, памяти много, на тормоза не жалуюсь.

Вопрос в том, уменьшает ли АТМ вылеты?


  • 0

#2249
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng

Да,игра меньше жрет памяти-меньше вылетает


  • 0

#2250
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Я так понял мод текстуры ухудшает.

Насколько сильно?

 

А то я наоборот ставлю моды на красивости...


  • 0

#2251
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

я тут пока компанией занялся на харде. может кому интересно будет глянуть.


  • 1

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#2252
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng

на кербалспейсе.ру есть 64 битный клиент 1.02, уже 7 часов-полет нормальный,вылетво нет,жрет 9 гигов памяти с моими модами

Обмазался всякими планетшрайнами, астроном паками и паками с детальками,и не падает,совсем не падает


Сообщение отредактировал Korys Mor: 06 July 2015 - 19:19

  • 0

#2253
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

я боюсь спросить - 9 гигов видеопамяти ?

потестируй мегаструктуры - 500/1000 деталек пожалуйста


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#2254
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng

Оперативочку кушает. Станция на 650+ деталей-как и раньше,лагов нет,но при выводе таймер желтеет,физика обрабатывается медленно


  • 0

#2255
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29461 сообщений
3309

 

Прикрепленные изображения

  • screenshot3.png

  • 1

#2256
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

Sequencer for Infernal Robotics

This add-on serves as an example on how to use IR's new API.
With this mod you can create and play sequences of servo movement commands and special commands, like GoTo, Toggle ActionGroup, Delay and Wait.

видео - http://gfycat.com/Od...rfreshwaterclam

ссылко - http://www.curse.com...fernal-robotics


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#2257
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Поделитесь ссылко на 1.0.4 64 бита, порылся на керьалспейс ру, но нашел только 1.0


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#2258
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
На оффсайте есть. Для купивших.
  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#2259
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29461 сообщений
3309

для винды 104 официально только 32 бита. 64 делается  выдергиванием  экзешника и длл из юнити.

http://forum.kerbals...nity-workaround

или

http://kerbalspace.r...topic-1482.html

 

 

кстати для тех кто любит в самолеты, офигенный кокпит мк1 от  alexustas:

http://forum.kerbals...o-create-IVA’s)

 


Сообщение отредактировал r0n1: 21 July 2015 - 21:27

  • 0

#2260
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

поставил мод, заюзал Unifixer, бекап лежит на готове :) Бо как не соберешь норм станцию, так сразу краш. И народ кто там бдит за альтернативнм деревом развития, после каких модов есть смысл на него переходить?


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users