Проще говоря - грохнул батл, ушел в соседнюю систему, грохнул батл, ушел еще дальше, повторять до нужного результата.Убивать по одной неписине с максимально большим баунти в максимально большом количестве разных систем не чаще чем раз в 15 минут в одной и той же системе.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (7)
#2261
Отправлено 21 August 2010 - 22:42

#2263
Отправлено 22 August 2010 - 5:34

#2264
Отправлено 22 August 2010 - 7:28


#2266
Отправлено 22 August 2010 - 12:41

#2267
Отправлено 22 August 2010 - 12:55

/о\ убрать все настройки графики на минимум.У меня такая проблема:очень низкий fps, 6.7 так,при гиперпрыжках или боях падает до 2.Подскажите как исправить,а то с такими тормозами играть просто не возможно.Мне подсказали эту статью http://www.eve-ru.co...m...=171&mid=41 ,но у меня на компе просто нет таких файлов и папок,все отстальное что там написано не помогает.Пинг нормальный 130.Система у меня: оперативки-1280,проц Атлон 1.8+ разогнаный до 2.1,видюха NVIDIA GeForce FX 5500 128памяти.Помогите пожалуйста!!!!
С такой видяхой даже не знаю. Я со своей 8600гт 256 убиваю все настройки чтоб было более менее комфортно во флит боях. Хотя в последнее время иногда наслаждаюсь красотами, наоборот. Главное не смотреть на кучку батлов с сенсорбустерами %)
Сообщение отредактировал thiscall: 22 August 2010 - 12:58
#2270
Отправлено 22 August 2010 - 13:49

посмотрел - не заметил изменения занимаемого объема после упаковки, и оборудование, похоже, здесь не изнашивается вообще...
может быть упаковка нужна, чтобы складывать в одну ячейку много одинаковых предметов?
Сообщение отредактировал Tasar: 22 August 2010 - 13:59
#2271
Отправлено 22 August 2010 - 14:17

а где у вещей посмотреть их уровень исправности?
посмотрел - не заметил изменения занимаемого объема после упаковки, и оборудование, похоже, здесь не изнашивается вообще...
может быть упаковка нужна, чтобы складывать в одну ячейку много одинаковых предметов?
Запакованые шипы занимают меньше места. Оборудование не изнашивается, оно перегревается. В маркет продать можно только сложенные вещи, запаковать можно только не поврежденные => перегретый модуль сдать нельзя.
[ 2010.06.10 16:39:29 ] Sfinksx > я начинаю призыв яйки.....ууу....уууу...ууу кастую....
...
[ 2010.06.10 16:41:20 ] Freia LeGlamure > сейчас нам будет бо бо)
[ 2010.06.10 16:41:25 ] Freia LeGlamure > накастовали)
#2273
Отправлено 22 August 2010 - 14:29

/о\ убрать все настройки графики на минимум.
С такой видяхой даже не знаю. Я со своей 8600гт 256 убиваю все настройки чтоб было более менее комфортно во флит боях. Хотя в последнее время иногда наслаждаюсь красотами, наоборот. Главное не смотреть на кучку батлов с сенсорбустерами %)
У меня и так все настройки на минимуме и почти все эффекты отключены,а толку ноль.
#2275
Отправлено 22 August 2010 - 15:01

Энтропии в игре нет, но у некоторых вещей износ таки есть - фракционные и Т2 линзы. Повреждёнными не перегревом могут быть например дроны
Энтропи́я (от греч. ἐντροπία — поворот, превращение) в естественных науках — мера беспорядка системы, состоящей из многих элементов.
Мне кажется термин применен не совсем корректно, хотя мне понятно желание выглядеть очень умным и радует знание красивых слов у молодежи...

#2277
Отправлено 22 August 2010 - 15:39

По тебе и заметно. Иначе знал бы, что применительно к компьютерным играм понятие "энтропия" используется весьма давно. И означает простую штуку - предусмотрен ли механикой игры процесс износа чего-либо по мере использования или нет. Ты не в тех словарях смотришь.
Edit: опечатки
Сообщение отредактировал January: 22 August 2010 - 15:40
#2278
Отправлено 22 August 2010 - 17:10

2 Tasar
По тебе и заметно. Иначе знал бы, что применительно к компьютерным играм понятие "энтропия" используется весьма давно. И означает простую штуку - предусмотрен ли механикой игры процесс износа чего-либо по мере использования или нет. Ты не в тех словарях смотришь.
Edit: опечатки
Покажи мне этот словарь
#2280
Отправлено 22 August 2010 - 19:19


proficiency at using yonger relatives as skill queue managers while you are unable to do it by yourself. 20% per level for chance of successful update of skill queue. Requires at least one yonger relative in family. Cannot be trained on Trial Accounts
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users