В мехах лазоры стреляют как лазоры и норм, никаких ботов.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса
#2263
Отправлено 15 November 2013 - 10:55
вообще прикинь на сколько легко прописать бот программу если есть мгновенное оружие - как бы это игру ни убило в зародыше. Летящие снаряды или "лучики" эт конечно космоопера, но блин это даст более нормальный догфайт и более трудное создание ботов.
а прикинь как это, пытаться попасть по кораблю, который летит с космическими скоростями, да еще и активно маневрирует, пулькой которая не наносит мгновенный урон....короче как ни крути ваш космо, как бэ сим, со всех сторон бипланы в вакууме получаются.
#2265
Отправлено 15 November 2013 - 11:06
а прикинь как это, пытаться попасть по кораблю, который летит с космическими скоростями, да еще и активно маневрирует, пулькой которая не наносит мгновенный урон....короче как ни крути ваш космо, как бэ сим, со всех сторон бипланы в вакууме получаются.
Да, бипланы в вакууме. И?
#2266
Отправлено 15 November 2013 - 11:11
Да, бипланы в вакууме. И?
С гатлингами, ракетами, лазерами и масс драйверами (ака рельсами) -)
А ещё какая-то электроника будет.
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
#2267
Отправлено 15 November 2013 - 11:33
дружок, тебе понятна разница в таких понятиях как скорострельность и скорость полёта снаряда ?
я написал то, что хотел написать, а не то что ты в очередной раз придумал.
В очередной раз приходиться писать что это будет игра , а не точная копия реального космоса. дружок.
П.С. Кстати а что там на вооружение в космосе придумывали в реале ? Случайно не такое:
"Принимая во внимание то, что во время проектирования «Алмаза» в США проводились работы над созданием разного рода космических перехватчиков на станции были приняты меры для защиты от подобных космических аппаратов. Станция получила на вооружение 23-мм автоматическую пушку, которую сконструировал Нудельман, ее можно было навести на цель через оптический прицел – визир, осуществляя разворот всей станции."
Доставляют любтили требовать "что бы все как в заправду !!!расрасрас"
а прикинь как это, пытаться попасть по кораблю, который летит с космическими скоростями, да еще и активно маневрирует, пулькой которая не наносит мгновенный урон....короче как ни крути ваш космо, как бэ сим, со всех сторон бипланы в вакууме получаются.
И в чем твоя проблема бро ? ![]()
#2269
Отправлено 15 November 2013 - 11:47
а как же космо-сим всех времён и народов ?
Лично мне главное в игре - её интересность. Если это будут офигенно затягивающие бипланы в космосе, то я буду рад. А если это будет офигенно скучный, но абсолютно реалистичный космосим, то не очень. В идеале хотелось бы и реалистичности и интересности, но такого не бывает.
#2270
Отправлено 15 November 2013 - 11:51
С гатлингами, ракетами, лазерами и масс драйверами (ака рельсами) -)
А ещё какая-то электроника будет.
...сферические танки в космосе, что лично меня несколько не устраивает.
В идеале хотелось бы и реалистичности и интересности, но такого не бывает.
я не за реалистичность, я за минимум здравого смысла.
#2271
Отправлено 15 November 2013 - 12:20
...сферические танки в космосе, что лично меня несколько не устраивает.
я не за реалистичность, я за минимум здравого смысла.
Если не устраивает, то зачем в теме в которой 114 страниц превозмогать почти на каждой?
Тут либо на офф. форум со своим виденьем, либо не обращать внимания, на то что не нравится, не?
#2272
Отправлено 15 November 2013 - 12:29
...сферические танки в космосе, что лично меня несколько не устраивает.
я не за реалистичность, я за минимум здравого смысла.
Не устраивает - иди лесом. Вообще не ясно, почему тут столько народа ведётся на столь неприкрытый троллинг и пытается что-то доказывать. Я бы посоветовал не тратить на данного персонажа время.
Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами!
#2273
Отправлено 15 November 2013 - 12:57
Хотите реальной физики и симуляции реального боя в космосе? Вам сюда: http://www.kickstart...-d-space-combat
#2274
Отправлено 15 November 2013 - 13:02
Хотите реальной физики и симуляции реального боя в космосе? Вам сюда: http://www.kickstart...-d-space-combat
я не прошу прочитать весь топик, но с парой предыдущих сообщений можно бы было ознакомиться.
#2275
Отправлено 15 November 2013 - 13:31
не прошло и 5 страниц, как опять нарисовались люди с лозунгами "а физика - не настоящая" ![]()
и чо вам в орбитерах всяких не сидится, можете хоть объесться там реальной физикой
а играбельный мультиплеерный космосим оставьте нам
Сообщение отредактировал The Historian: 15 November 2013 - 13:32
#2277
Отправлено 15 November 2013 - 17:55
46-ой эпизод ангара Эрика 'Вингмана' Петерсона
Сегодня 21:00 мск на твиче http://ru.twitch.tv/..._space_ind_ch_1
и афтешоу Эрика +15 минут по завершению Вингмана http://www.ustream.t...nnel/wingmancig
Ну и ждём обещанного на 15 ноября расписания Большой распродажи
Сообщение отредактировал Norway: 15 November 2013 - 20:37
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
#2279
Отправлено 15 November 2013 - 19:16
Кстати таки да ! время лти даже для ветеран и ориджинал бэкеров заканчивается. Последние пару недель идут.
Самое время маркетологам посоветовать Крису объявить стречгол "продление возможности покупки 3D моделек с пожизненной страховкой " ![]()
Думаю этот стречгол был-бы взят как раз за пару недель ![]()
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#2280
Отправлено 15 November 2013 - 19:56
Самое время маркетологам посоветовать Крису объявить стречгол "продление возможности покупки 3D моделек с пожизненной страховкой "
Думаю этот стречгол был-бы взят как раз за пару недель
Цук ты
ни капли сострадания к страждущим.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


