|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Новости с тест-сервера
#2281
Отправлено 09 April 2013 - 9:56
#2284
Отправлено 09 April 2013 - 14:49
#2285
Отправлено 09 April 2013 - 16:01
это значит что для того, чтобы насканить мой анскан карибасмобиль больше не нужен перфектный сканерщик с вирту сетом? любой гопарь со скилами в 4 сможет собрать какую-нить сканерскую тенгу, даже без ригов, зато с 6 новыми волшебными модулями в медах и ущипнуть мою розову каребирскую попку?
#2286
Отправлено 09 April 2013 - 16:42
а как же безисходность?погодите, вот про новые модули с бонусами на скан
это значит что для того, чтобы насканить мой анскан карибасмобиль больше не нужен перфектный сканерщик с вирту сетом? любой гопарь со скилами в 4 сможет собрать какую-нить сканерскую тенгу, даже без ригов, зато с 6 новыми волшебными модулями в медах и ущипнуть мою розову каребирскую попку?
воопше да, но эти модули могут и не дойти до транка(как было с мжд мобилками/пробками и 5000мм пушками) или задержатся этак на годик(как мжд или реактив хард)
Ева - тебя все равно убьют ![]()
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#2288
Отправлено 10 April 2013 - 12:59
После сегодняшнего изменения для пробок он больше не нуженэтот скил мне нужен для 8 пробки.
[*] Astrometric Acquisition
[*] durationBonus: -10.0 => -5.0
Skill at the advanced operation of long range scanners. 5% reduction in scan probe scan time per level.
[*] Astrometric Pinpointing
[*] maxScanDeviationModifier: -10.0 => -5.0
Greater accuracy in hunting down targets found through scanning. Reduces maximum scan deviation by 5% per level.
[*] Astrometric Rangefinding
[*] scanStrengthBonus: 10.0 => 5.0
Skill for the advanced operation of long range scanners. 5% increase to scan probe strength per level.
[*] Astrometrics
[-|n] skillAstrometricsMaxGroupScanningBonusSkillLevel
[+|y] baseMaxScanDeviationModifierRequiringAstrometrics
[+|y] baseSensorStrengthModifierRequiringAstrometrics
[+|n] maxScanDeviationSelfSkillModifier
[+|n] propulsionJammingSkillBoostDurationBonus
[+|n] scanStrengthBonusSkillLevelIncrease
[+|n] systemScanDurationSkillAstrometrics
[+] durationBonus: -5.0
[+] maxScanDeviationModifier: -5.0
[+] scanStrengthBonus: 5.0
Skill at operating long range scanners.
+5% scan strength per level.
-5% max scan deviation per level.
-5% scan probe scan time per level.
Сигнатуры и модули переименуют:
Codebreaker -> Data Analyzer
Analyzer -> Relic Analyzer
Magnetometric -> Relic
Ladar -> Gas
Radar -> Data
Gravimetriv -> Ore
Со скилами конечно странно получается.
#2289
Отправлено 10 April 2013 - 13:03
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#2291
Отправлено 10 April 2013 - 13:19
Analyzer -> Relic Analyzer
мне почему то сразу вспомнилось переименование скуржей
Magnetometric -> Relic
Ladar -> Gas
Radar -> Data
Gravimetriv -> Ore
это ведь теперь стольким людям био переделывать и удалять эти строчки
#2292
Отправлено 10 April 2013 - 13:26
Получается более крутой суммарный бонус на силу, но более слабый на девиацию и на время скана. Учитывая что сила скана, пожалуй, главный фактор, сканить станет скорее проще (пусть и чуть-чуть).
помоему масло-масленное. просто теперь "размазано" по скилам (т.е. увеличивается количество необходимо вкаченных скилов).
"чуть-чуть" вроде будет порядка 6%.
Кому нужна была критично переименовка кодебрекера в очаредной анал-лайзер - мне вообще не очень понятно. как и переимеовка сиг. Как будо это так сложно выучить. Хорошо хоть сальвагер не стал релик-аналазер 2.
#2293
Отправлено 10 April 2013 - 13:29
1.25*1.25/1.5 = 4% с копейками"чуть-чуть" вроде будет порядка 6%.
А вот девиация и время скана увеличится на 12.5%
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 10 April 2013 - 13:30
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#2295
TOJICTOTA*Нейтрал
Отправлено 10 April 2013 - 13:49
TOJICTOTA*Нейтрал
можно расставить напротив (чтоб неудалять) в правильном порядке слова: калдари, амарр, галенте и минматар ))Magnetometric -> Relic
Ladar -> Gas
Radar -> Data
Gravimetriv -> Ore
это ведь теперь стольким людям био переделывать и удалять эти строчки
#2297
Отправлено 10 April 2013 - 14:56
после подобных комментов возникает чувство что 0.0 спейс буквально усыпан десятками и прочими номерными сигнатурами. На тест сервере чтоли? Сейчас чтоб найти что-то интересное нужно оббегать чуть ли не по пол региона, насканить, пройти, не факт при том что еще и получу достойное. То есть времени уйдет прилично, и не факт что что-то и найдешь вообще. Как азарт зависит от времени скана - я хз. Да и номерные насканиваемые плексы в текущем состоянии - не самая большая проблема, требующяя прям сдесь и сейчас переделки. Вот радарки, магнитки и прочие сальвагокодбрякальные сингатуры сейчас очень и очень унылы.
расскажи это саншевским
"Те, кто достаточно умен, чтобы не лезть в политику, наказываются тем, что ими правят люди, глупее их самих" -- Платон
"В отсутствии достойного руководства, каждый может стать неблагонадежным" -- Роб Смит
"Смерть не имеет к нам никакого отношения, когда мы есть, то смерти еще нет, а когда смерть наступает, то нас уже нет" -- Эпикур
#2299
Отправлено 11 April 2013 - 13:51
Когда-то ццп сыграли на новизне, сейчас это явно отработанный вариант, а делать, чтоб это реально на что-то влияло - не их метод.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


