Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Tanks [4]


  • Закрытая тема Тема закрыта
24734 ответов в теме

#2281
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

ну т.е. ты считаешь, что когда в команде 2, пусть даже не топовых, тяжа АФК и она выносит команду противников почти не напрягаясь - то балансировщик - ок?

Ок, т.к. на каждый такой случай, обязательно будет случай, когда команда с 15 не афк игроками нагнет команду с 13 не афк игроками.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#2282
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

Со временем 50+-1

можно раз в пол года сбрасывать ладдер :mellow:
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#2283
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Урон по твоему засвету. Тот самый за который с тобой делятся опытом и деньгами.

Все, понил. Там рядом может быть еще один светляк, который тоже может видеть того, кого дамажат, но система делитца со мной, потому и позорного не дают.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#2284
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

можно раз в пол года сбрасывать ладдер :mellow:

а толку? типа чтоб не мучались сразу 50 всем?
  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#2285
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

подкидывать в небольших количествах оленей к тащунам, пока олени не прекратят расти по стате. Как это делается во всех играх с подобными системами. Кстати, там ещё есть такая штука: при выигрыше в большем плюсе оказывается та команда, у которой стата хуже. А при проигрыше в большем минусе те, у кого стата лучше.

Как определить небольшие количества?
Что делать, если онлайн находится один игрок из илиты и 29 алёшек?
Что мне делать с моим баттхёртом, который возникнет, когда мне в команду закинет в топ в небольшом количестве алёшу из низшей лиги, а красным - не закинет?

Когда это произойдёт и оба вида окажутся в одном чане, тащун нагнёт оленя. За счёт этого нагиба, у тащуна вновь вырастет статистика и он вновь поднимется по лесенке вверх. Периодически окунаясь в чад ада и кутежа, этот человек будет держатся на уровне, должном для его умения играть.

офк, а у 14 других тащунов, которых слил олень, прогорят стулья. И все равно вы будете жаловаться на оленей и балансировщик :)
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#2286
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng
Победа!
Бой: Руинберг 21 октября 2012 г. 22:53:37
Танк: StuG III
Получено опыта: 4 779 (x3 за первую победу в день)
Получено кредитов: 36 195
Достижения в бою: Медаль Рэдли-Уолтерса, «Воин», Знак класcности «Мастер»

вот я тоже мастера взял

#2287
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

Ок, т.к. на каждый такой случай, обязательно будет случай, когда команда с 15 не афк игроками нагнет команду с 13 не афк игроками.

Т.е. ситуация, когда два АФК игрока в команде вообще ничего не решает - это ок работа балансировщика и демонстрация того, как офигенски каждый конкретный игрок вносит вклад в победу команды, да? Ну т.е. то, что исход боя изначально зависит от того, как рандом ляжет при формировании команд, а не от того, как будет играть каждый конкретный игрок - это норм, да?

Как определить небольшие количества?

для этого можно ввести окошко в стате, и формировать команды исходя из того, кто в это окошко попадает. Нам же интересно получить команды, в которых вин/луз процент будет примерно одинаков, а не все будут из топ лиги, не? Кстати при таких системах ещё обычно учитываются победные серии и прочие штуки, показывающие, что игрок ТАЩИТ.

Что делать, если онлайн находится один игрок из илиты и 29 алёшек?

илитный игрок будет ждать, пока ему не наберётся команда таких же илитных, как он - очевидно же.

Что мне делать с моим баттхёртом, который возникнет, когда мне в команду закинет в топ в небольшом количестве алёшу из низшей лиги, а красным - не закинет?

привыкать к мысли, что топовые игроки из низшей лиги примерно равны днищу из твоей лиги. И батхертить так, будто тебе кинуло днище из твоей лиги, вот и всё.

Сообщение отредактировал valar: 21 October 2012 - 22:08

  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#2288
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

мне вот почиму то кажется что команды уравниваться в 50% не будут. я щитаю, что есть игроки с 60% побед, они буду играть, кто то будет больше проигрывать, кто то выигрывать, следовательно некоторые скатятся в 55 а некоторые в 65, и вот кто понял продолжите мою мысль

Продолжаю твою мысль.
Вот есть два чумадана, в которых сидим ты и я, условно равные по нагибаторству - шансы на победу каждого равны, т.к. равный играет с равным.
С другой стороны чумаданов в светозвукотеплонепроницаемой комнате сидит леоносс и выбирает чумаданы.
Допустим, выбрал серый чумадан с крестами.
Ок, у тебя стата +1, у меня -1.

Но в следующем же бою леоносс выберет мой чумадан (лол, у нас же равные руки и равные шансы на победу, верно ведь?), и стата опять выровняется. И так миллион раз, вуаля - у нас всех по 50% и прочие равные характеристики.

Тем временем, в другой области, играют три третьеклассника, и у них тоже будет по 50%.

И через месяц уже в одном чемодане сидишь ты, а в другом петя, автор "гайда по пробитию кабэ-один-це". Потому что у вас обоих по 50%.

Т.е. ситуация, когда два АФК игрока в команде вообще ничего не решает - это ок работа балансировщика и демонстрация того, как офигенски каждый конкретный игрок вносит вклад в победу команды, да? Ну т.е. то, что исход боя изначально зависит от того, как рандом ляжет при формировании команд, а не от того, как будет играть каждый конкретный игрок - это норм, да?

:facepalm:
В упомянутом тобой случае исход боя изначально зависел от того, как сыграют 13 человек из одной команды, и 15 человек из другой команды.
В одной команде каждый конкретный из 13 игроков сыграл хорошо. В другой - каждый конкретный из 15 сыграл плохо.
Как играли - так и получили.

Не понимаю, что у тебя вызывает вопросы?
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#2289
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng
оукей, мы то играем ан разных танках, а не 15 одинаковых танков на 15 одинаковых танков - это раз,
второе, можно балансить по "эффективности" вот я вот например ездун ортой на 7к боёв, и знатный педобир - 1630 эфф
есть алёшки, дедывоевали, сидящие на больших пушках с 600 эфф, вот пусть вот эти вот алёшки играют с серёжками, а я хочу играть с нормальными людьми, например

#2290
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

оукей, мы то играем ан разных танках, а не 15 одинаковых танков на 15 одинаковых танков - это раз,
второе, можно балансить по "эффективности" вот я вот например ездун ортой на 7к боёв, и знатный педобир - 1630 эфф
есть алёшки, дедывоевали, сидящие на больших пушках с 600 эфф, вот пусть вот эти вот алёшки играют с серёжками, а я хочу играть с нормальными людьми, например

Ну тебе подсказать, почему у алешек и дедывоевали 600 эфф?
Давай подскажу.
У них 600 эфф именно из-за того, что их гнут те, у кого 1630. Если их не будут гнуть, то у алёшек будет 1115 эфф.
Тем временем, у педобиров, которые больше не смогут безнаказанно гнуть алёшек, эффективность тоже будет 1115.
А в итоге - ALYOSHKA_1998 MEETS NAGIBATOR_9000 AGAIN.

оукей, мы то играем ан разных танках

Нутыпонимаешь, что после того, как 10 раз ты меня нагнёшь на е50, я тоже сяду на е50, не?

Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 21 October 2012 - 22:16

  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#2291
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

В одной команде каждый конкретный из 13 игроков сыграл хорошо. В другой - каждый конкретный из 15 сыграл плохо.
Как играли - так и получили.

да ну? А если в другой команде, один игрок, например, 7-8 фрагов набил - это тоже каждый конкретный сыграл плохо?

Не понимаю, что у тебя вызывает вопросы?

у меня вызывает вопросы, почему всегда есть шанс формирования команды, состоящей из ПОЛНЫХ инвалидов. И в итоге команда сливается вообще независимо от твоих действий. В последнем подобном бою мы вели по выжившим 6-2, я продавил фланг в паре с дебилом на т-28, который после этого героически слился как последний отморозок, ехал на базу, чтобы продолжить нагиб, а потом 4 моих союзника просто УТОПИЛИСЬ, пытаясь объехать гору, чтобы заехать оставшемуся в живых квасу со спины.И оставили меня на ваншотном М6 против такого же ваншотного кваса, который просто высунул башню и сдул меня. Вот скажи мне, все 15 человек играли плохо? Или мб всё-таки проблема в другом? В этой игре ты можешь один, или в паре с кем-то продавить фланг, адски превозмогая боль убить почти всю команду противника, и в итоге проиграть просто потому, что твои союзники - дремучие недоумки. Я уже, если честно, даже не злюсь на таких, я просто не понимаю, почему такие ситуации возможны по отношению к нормальным игрокам.
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#2292
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng
эффективность измеряется в полезности %юзер_нэйм% на поле боя, если ты афкаешь у тебя будет 400, если делаешь реально поелзыне вещи 2к, андестенд?

#2293
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng
Знатоки теории вероятностей и математической статистики собрались в этом треде, замечу я. (ну а как же, с таким вбром не знать тервер :mp_gy: )

Не может быть всё идеально выровнено и сбалансировано. Тогда бы все бои заканчивались ничьей по одновременному захвату базы или одновременному убийству друга последними выжившими танками. Но это же абсурд.
В том и заключается "соль" танчиков, что всегда одна команда сильнее. И с огрехом на ряды случайных совпадений* она побеждает.

* когда оленья воля(судьба) решила послать всех в правильных для победы направлениях, а вбр помог с повышенным дамагом/пробоем.

алсо афк игроки - это небольшой процент, который мало влияет на общую картину (да, в одном бою это может решить его исход, но в целом - не влияет, т.к. количество таких боёв невелико, да и команда из 14ти может затащить против 15ти)

в общем то всё это обсуждение можно свести к одному вопросу
можно ли выигрывать в рандоме все бои подряд? (для начала 1000 боёв). По-моему - нет.
В тех же ротах максимум, что мне удавалось - 26 побед подряд.
  • 0
72AG_Crusader

#2294
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

да ну? А если в другой команде, один игрок, например, 7-8 фрагов набил - это тоже каждый конкретный сыграл плохо?

Он - видимо, хорошо. Вот только ты не принимаешь во внимание, что если в следующем бою он сыграет так же, то он победит. И в следующем тоже. И в следующем.

у меня вызывает вопросы, почему всегда есть шанс формирования команды, состоящей из ПОЛНЫХ инвалидов.

Отвечает капитан Очевидность!
Это происходит просто потому, что в наличии есть инвалиды.

Если в чемодане лежит 15 белых шаров и 15 чорных, всегда есть ненулевой шанс, что первые 15 извлеченных шариков будут одного цвета.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#2295
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng
мой поинт в том чтобы рассортировывать игроков по рейтингу, как это делает аленемер цветом (красные жолтые и т.д.)

#2296
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Если в чемодане лежит 15 белых шаров и 15 чорных, всегда есть ненулевой шанс, что первые 15 извлеченных шариков будут одного цвета.

Вероятность КРАЙНЕ МАЛА. (если я прально помню - факториал 15 поделить на факториал 30)

мой поинт в том чтобы рассортировывать игроков по рейтингу, как это делает аленемер цветом (красные жолтые и т.д.)

Это то же самое, что ставить 60% папок против таких же.

алсо, посаны, сходите чтоле в ротки, поиграете против равных себе :troll:
  • 0
72AG_Crusader

#2297
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

Это то же самое, что ставить 60% папок против таких же.

ты знаешь как расчитывается рейтинг?

#2298
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

Он - видимо, хорошо. Вот только ты не принимаешь во внимание, что если в следующем бою он сыграет так же, то он победит. И в следующем тоже. И в следующем.

он может хоть укакаться, но если у него команды будут по качествам такими же - то и исход будет таким же.

Отвечает капитан Очевидность!
Это происходит просто потому, что в наличии есть инвалиды.

ну так и какого чёрта инвалидов не отправить играть с инвалидами? Если инвалид выправил стату - то начнёт играть с не инвалидами, если будет сливаться - снова отправится к инвалидам, если не будет - то будет расти. Что конкретно здесь "убьёт игру"? И почему другие командные и соло игры, по которым проводят чемпионаты мирового уровня, не умерли, используя такой принцип балансирвоания? Почему там нету "у всех 50%"? Как так вышло, что если человек нагибает на чемпионатах и играет в ладдере, то он не играет в ладдере с днищем, а играет с себе подобными? Им хватает ресета ладдера раз в пол года, чтобы поддерживать такую схему.
Для примера: во времена, когда я играл в вк3, хватало создать новый аккаунт и сделать стрик в 15 побед, чтобы тебя уже кидало к папкам со 100500 побед. НО это сделать простому человеку с улицы было ОЧЕНЬ тяжело, потому что уже после примерно 7-8 побед начинало кидать на людей, которые реально тащат. И если ты тащишь тоже - то либо выигрываешь и поднимаешься выше, либо остаёшься на их уровне до апгрейда своих скиллов, либо следующего ресета ладдера. И ты знаешь, никто из отцов не баттхертил, когда видел человека со статой 15-0.

Вероятность КРАЙНЕ МАЛА. (если я прально помню - факториал 15 поделить на факториал 30)

вероятность мала при условии беспрестрастного доставальщика. Но почему-то в беспрестрастности балансировщика есть серьёзные сомнения.

Сообщение отредактировал valar: 21 October 2012 - 22:52

  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#2299
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

ты знаешь как расчитывается рейтинг?

Да. Там % побед не учитывается.
Дело в том, что 60% не может быть у игрока с 600 кпд и >100 боёв. Вернее вероятность этого КРАЙНЕ МАЛА.

Сообщение отредактировал Ubivalnik: 21 October 2012 - 22:52

  • 0
72AG_Crusader

#2300
Thunderball

Thunderball

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1091 сообщений
15
  • EVE Ingame:Thunderlol
  • Corp:Century Tribe
  • Client:Eng

мой поинт в том чтобы рассортировывать игроков по рейтингу, как это делает аленемер цветом (красные жолтые и т.д.)


Поинт в том, что если рассортировать, то фиолетовенькие со временем превратятся в желтеньких, а красненькие тоже в желтеньких. С кем тогда будешь играть?

ты знаешь как расчитывается рейтинг?


Рейтинг этот дебилен для баланса просто потому что при примерно одинаковом скилле рейтинг всегда будет зависить от соотношения количества боев на разных типах техники. СТ > ТТ > ПТ > арта.
  • 0
Изображение




3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users