Есть владельцы PS4, объясните как бомбы метать?! А то у меня только в процессе обучения проблем не было. В бою же, при нажатии соответствующей кнопки (R1/R2 - не помню какая из них) ни хера не происходит 8(
P.S. Бобмы скарфчены и вставлены в слоты.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Я на ПК играю, но на паде. Xbox правда, но не думаю что там кардинальные различия.
1. Надо выбрать бомбу в активный слот (как знак). На х-бокс паде это LB. Зажал - стиком выбрал - нажал кнопку активации (А). Все бомба в активном слоте. Можно метать
2. В бою нажимаешь и удерживаешь кнопку броска (RB у х-пада). Прицеливаешься. Отпускаешь кнопку и вуаля - бомба полетела.
Перк на замедление времени must have
Есть владельцы PS4, объясните как бомбы метать?! А то у меня только в процессе обучения проблем не было. В бою же, при нажатии соответствующей кнопки (R1/R2 - не помню какая из них) ни хера не происходит 8(
P.S. Бобмы скарфчены и вставлены в слоты.
надо в круговом меню их активировать (там где знаки), тогда будет кидать
Вобщем так комрады. Тут был разговор про бесконечные банки у торгашей. И возник вопрос: бесконечно ли зелье сброса навыков у торговца в Новиграде. Наконец-то я проверил. Зелье сброса навыков у торговца в Новиграде - не кончается! Покупаем - выходим из магазина(не из разговора!) - заходим в магазин - покупаем зелье и вообще все что нужно по 2м, 3му, 10му разу.
Буквально полчаса назад прикупил у него 2 банки сброса навыков (1 на всякий случай, чтобы не бегать лишний раз).
Вообще эту халяву надо бы прикрыть. Восстановление ассортимента должно занимать какое-то время.
Сообщение отредактировал Last Ghost: 08 June 2015 - 16:40
Вобщем так комрады. Тут был разговор про бесконечные банки у торгашей. И возник вопрос: бесконечно ли зелье сброса навыков у торговца в Новиграде. Наконец-то я проверил. Зелье сброса навыков у торговца в Новиграде - не кончается! Покупаем - выходим из магазина(не из разговора!) - заходим в магазин - покупаем зелье и вообще все что нужно по 2м, 3му, 10му разу.
Буквально полчаса назад прикупил у него 2 банки сброса навыков (1 на всякий случай, чтобы не бегать лишний раз).
Вообще эту халяву надо бы прикрыть. Восстановление ассортимента должно занимать какое-то время.
оно и занимает 5 дней. Что так доставать, что пять раз медитировать по 24 часа. Один хрен.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
По мне не надо ничего прикрывать, забеги за травами(осколками\камешками\прыжки с вышек и прочие гадости), если у алхимов они начнут реально кончатся, задолбили меня еще в ДА и в играх про "исторического нидзю\асасина", в ведьмаке сделано все как надо кому хочется ролеплеить собирателя травки пусть собирает кому не хочется может купить сколько влезет один хер 50% ингредиентов надо крафтить\выбивать\собирать мучится еще и с травой это ну иго нафиг.
Со сбросом навыков тоже не вижу смысла слоты под навыки сделаны специально и вполне сбалансировано, дабы даже взломанным ведьмаком не сильно то "нагибать", а сброс умений позволяет не пользоваться всякими артманями дабы определится наконец, что ты хочешь от стиля боя.
З.Ы.
К тому же даже самый высокий уровень сложности как то не заставляет к каждому мобу готовится (даже слоты перекидывать или экипировку менять) не то что за зельем бегать.
Надыть поднимать сложность еще выше. Правда даже не знаю как. Делать монстров иммунных к дамагу если нет подходящего масла, вводить усталость ведьмаку (долгий бой ведет к отдышке), больше магии существам (гипноз оглушение усыпление паралич) дабы приходилось жрать отвары, хз даже.
Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 08 June 2015 - 17:38
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
По мне не надо ничего прикрывать, забеги за травами(осколками\камешками\прыжки с вышек и прочие гадости), если у алхимов они начнут реально кончатся, задолбили меня еще в ДА и в играх про "исторического нидзю\асасина", в ведьмаке сделано все как надо кому хочется ролеплеить собирателя травки пусть собирает кому не хочется может купить сколько влезет один хер 50% ингредиентов надо крафтить\выбивать\собирать мучится еще и с травой это ну иго нафиг.
Со сбросом навыков тоже не вижу смысла слоты под навыки сделаны специально и вполне сбалансировано, дабы даже взломанным ведьмаком не сильно то "нагибать", а сброс умений позволяет не пользоваться всякими артманями дабы определится наконец, что ты хочешь от стиля боя.
З.Ы.
К тому же даже самый высокий уровень сложности как то не заставляет к каждому мобу готовится (даже слоты перекидывать или экипировку менять) не то что за зельем бегать.
Надыть поднимать сложность еще выше. Правда даже не знаю как. Делать монстров иммунных к дамагу если нет подходящего масла, вводить усталость ведьмаку (долгий бой ведет к отдышке), больше магии существам (гипноз оглушение усыпление паралич) дабы приходилось жрать отвары, хз даже.
Чтобы повышать уровень сложности , нужно (ИМХО) переделать слегка интерфейс : сделать больше слотов под активные зелья( хотя бы для ПК , ибо тут возможностей клавиатуры хватает), дабы во время боя не врубать инвентарь и не перетаскивать нужные элексиры на панель быстрого доступа. Как бе что так врубать зелья, что с быстрой панели на 4-5 слотов - один фик , а вот динамика боя при махинациях с инвентарем значительно теряется.
Еще , конечно , у меня есть одна серьезная претензия к данной игре - это система воровства. Практически в любую халупу можно зайти и безнаказанно ее разворовать , нет того ощущения , как в той же Готике , где я всегда ждал наступления ночи , чтобы обнести очередной поселок. Правда симуляции распорядка дня , как я вижу , в Ведьмаке 3 тоже особо нет , чтобы прикрутить годную систему воровства.

По мне не надо ничего прикрывать, забеги за травами(осколками\камешками\прыжки с вышек и прочие гадости), если у алхимов они начнут реально кончатся, задолбили меня еще в ДА и в играх про "исторического нидзю\асасина", в ведьмаке сделано все как надо кому хочется ролеплеить собирателя травки пусть собирает кому не хочется может купить сколько влезет один хер 50% ингредиентов надо крафтить\выбивать\собирать мучится еще и с травой это ну иго нафиг.
Со сбросом навыков тоже не вижу смысла слоты под навыки сделаны специально и вполне сбалансировано, дабы даже взломанным ведьмаком не сильно то "нагибать", а сброс умений позволяет не пользоваться всякими артманями дабы определится наконец, что ты хочешь от стиля боя.
Я бы понял тебя, если бы все эти ингредиенты для масел(эликсиров) были востребованы и тогда у алхимиков должно быть просто дофига трав (на то они и алхимики). Так бутыльки ведь бесконечные и собрать на одну ну никакой проблемы. Получается что вся трава на карте это элемент игры на который всем плевать после крафта первой бутылки. Про крафт шмоток вообще молчу - все лутается с ящиков. Еще ниразу не пришлось крафтить компоненты.
А про навыки у меня такое впечатление, что память-то Геральту возвращается временами только и то обрывками. То он помнит как стрелы отбивать, то как владеть разными стилями или разными знаками. А вот все стразу ему не по силам. Бедный-бедный Геральт. У меня ![]()
А про навыки у меня такое впечатление, что память-то Геральту возвращается временами только и то обрывками. То он помнит как стрелы отбивать, то как владеть разными стилями или разными знаками. А вот все стразу ему не по силам. Бедный-бедный Геральт. У меня
Накинь себе опыта до 60 лвл и не страдай.
Я бы понял тебя, если бы все эти ингредиенты для масел(эликсиров) были востребованы и тогда у алхимиков должно быть просто дофига трав (на то они и алхимики). Так бутыльки ведь бесконечные и собрать на одну ну никакой проблемы. Получается что вся трава на карте это элемент игры на который всем плевать после крафта первой бутылки. Про крафт шмоток вообще молчу - все лутается с ящиков. Еще ниразу не пришлось крафтить компоненты.
Чтоб эту бутылку собрать надо еще нужную траву найти а при наличии миллионов кустов это задача не тривиальная так что пусть будет что надо у алхимиков.
С компонентами при сборе сетов 50% делал себе сам ибо в сундуках не нашел благо не пришлось бегать ради этого по сундукам, а просто купил у торговцев (меня бы возмутило как раз наличие-отсутствия нужных вещей у соответствующего ремесленника) кроме реликтов (кровь чудищ и сердца всяких гадов хотя бы понятно где искать а какую нить хрень типа "былина-перекатная" даже представить не могу).
Так что каждый играет в свою игру.
А про навыки у меня такое впечатление, что память-то Геральту возвращается временами только и то обрывками. То он помнит как стрелы отбивать, то как владеть разными стилями или разными знаками. А вот все стразу ему не по силам. Бедный-бедный Геральт. У меня
Слоты я воспринимаю не как наличие памяти, а как внимание на текущем. Вот счас ведьмак подготовился прикинул что не будет использовать магию (убрал игни), а лучше подгонит легкий комплект (навык доспеха) и будет внимание тратить на стрелков (наык отбоя), а в другой раз он выберет "грифона" соответственно промазав его и затянув (навык школы), а затраченные усилия на поддержку усиленных знаков (вернул игни) не позволят отбивать стрелы (поставил квен).
Сброс умений я считаю просто костылем причем нужным. Ибо проходить игру (такого масштаба и длительности) сразу после 1го раза, пытаясь вложить умения в другие школы\навыки не каждому дано, а попробовать хочется уже сейчас. И тут каждый волен опять же сам выбирать пользоваться им или нет, не вижу смысла на данный костыль жаловаться силком не принуждают данное зелье можно вообще не заметить.
Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 08 June 2015 - 19:46
0 members, 2 guests, 0 anonymous users