Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 4

war... war never changes

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2943 ответов в теме

#2301
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29459 сообщений
3309

Да. Мод который вытащит всю довоенную еду из холодильников (пора уже свою делать), уберёт лежащий на полках полезный лут, за 200 лет неверное мы тут не первые, можно оставить лут в глубоких супер бункерах, которые никто не нашёл, сделать разбойников на улице доступными для диалога, ведь если они всех убивают, где берут новых людей? Другая игра как-то получается.

 так это надо же игру разрабатывать нормально, думать там, сильно дорого, лучше собрать в кучу все популярные казуалки из соц. сетей в кучу и назвать это ф4


  • 1

#2302
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng

 так это надо же игру разрабатывать нормально, думать там, сильно дорого, лучше собрать в кучу все популярные казуалки из соц. сетей в кучу и назвать это ф4

Если собрать все ваши советы и реализовать, найдется ничуть не меньше хейтеров, назовущих новую игру полным дерьмом. В принципе не важно кто и какой продукт выпускает, миллионы критиков и клеймо "полный фейл" все равно гарантированы. Причина то понятна. Если ты не критикуешь новую игру - значит ты "хомячок" из средней массы и только обосрав новый продукт ты можешь подняться над толпой. Вот и видим раз разом выпрыгивающих вверх из толпы на реактивной струе.


  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#2303
Shubniguratt

Shubniguratt

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 247 сообщений
6
  • EVE Ingame:Shubnigguratth
  • Client:Рус

Если собрать все ваши советы и реализовать, найдется ничуть не меньше хейтеров, назовущих новую игру полным дерьмом. В принципе не важно кто и какой продукт выпускает, миллионы критиков и клеймо "полный фейл" все равно гарантированы. Причина то понятна. Если ты не критикуешь новую игру - значит ты "хомячок" из средней массы и только обосрав новый продукт ты можешь подняться над толпой. Вот и видим раз разом выпрыгивающих вверх из толпы на реактивной струе.

Если собрать все советы, то играть будет в эту игру 1.5 человек. Люди же могут высказать, что уже 5ю игру подряд их не покидает чувство дежавю. 


  • 1

#2304
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29459 сообщений
3309

Если собрать все ваши советы и реализовать, найдется ничуть не меньше хейтеров, назовущих новую игру полным дерьмом. В принципе не важно кто и какой продукт выпускает, миллионы критиков и клеймо "полный фейл" все равно гарантированы. Причина то понятна. Если ты не критикуешь новую игру - значит ты "хомячок" из средней массы и только обосрав новый продукт ты можешь подняться над толпой. Вот и видим раз разом выпрыгивающих вверх из толпы на реактивной струе.

так, а я о чем? симс это очень популярная игра, всякие фермы тоже, добавляем до кучи несложненький интерактивный квест и ахалай махалай - собираем профит.

да я просто жру заходя в этот топ, обсужая фол, люди хвалятся какую эпичную пушку с бонусами на убийство орков они скрафтили и в какие платья они одели своих сисмов. нет диалогов? не беда,  современная аудитория не любит читать, достаточно три варианта ответа угу ага неа, от них один хрен ничего не зависит.  разные варианты прохождения в зависимости от хар-тик? не нужно, вы в любом случае сможете пройти по коридорчику который для вас построили.


  • 0

#2305
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

(ПЕЧАТНЫЕ ПИШУШИЕ МАШИНКИ!!!! В ядерную эру!!!! - это отдельный подрыв стула каждый раз)


Ну на этой ты зря горишь, ведь фолыч это не просто ядерная эра, все же это альтернативная реальность, со стилистикой 60-ых и технологиями ближайшего будущего.
  • 0

#2306
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2830 сообщений
1070
  • Client:Eng

Если собрать все ваши советы и реализовать, найдется ничуть не меньше хейтеров, назовущих новую игру полным дерьмом. В принципе не важно кто и какой продукт выпускает, миллионы критиков и клеймо "полный фейл" все равно гарантированы. Причина то понятна. Если ты не критикуешь новую игру - значит ты "хомячок" из средней массы и только обосрав новый продукт ты можешь подняться над толпой. Вот и видим раз разом выпрыгивающих вверх из толпы на реактивной струе.


ну вот почему? игра то вроде и норм и даже интересно. но вот с лутом и легами борщанули, так имхо просто потрындеть. мне чем то эта ситуевина напомнила в последний сингл который прошел - dying light. там лут тож ресался как и непись нонстоп. игруха норм кстати. да и обилие того самого лута прям аж борщ, надо было хотя бы щей :) да по мрачней в целом агрессивнее штоли. сегодня доделать плаща бы еще, бабу на армейке по доп. котракту пожалел, не знаю прям, правильно ль или нет.
  • 0

#2307
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

да я просто жру заходя в этот топ, обсужая фол, люди хвалятся какую эпичную пушку с бонусами на убийство орков они скрафтили и в какие платья они одели своих сисмов. нет диалогов? не беда,  современная аудитория не любит читать, достаточно три варианта ответа угу ага неа, от них один хрен ничего не зависит.  разные варианты прохождения в зависимости от хар-тик? не нужно, вы в любом случае сможете пройти по коридорчику который для вас построили.

За диалоги не скажу, а классные квесты да локации завезли. Просто хейтить моднявее, а пушки обсуждать проще.


  • 1
Изображение

#2308
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng
Вот что мне нравится в ф2 - связь между реальным миром и игровой альтернативой. Такие мелочи, как описание пушек (в том числе плазма ган или лазерный пистоль это глок какой-то модели), логичность построения уровней. Вот взял ты где-то электронную отмычку, отремонтировал генератор в пещере гекко возле кламанта, а там ебобот ракетный по выходу с лифта. И все ништяки или притырины, или стоят в магазинах омг каких денег. Таже медицина и наркота была легко конвертируемой валютой. А тут прям хз зачем куда-то лезть когда все пекали и арморы падают прям на улице с "легендарных" нищебродов. Зря они всё на рандом завяали и лвл игрока. Имхо плохо в итоге работает, логичней было бы для дизайнеров ограничение игрока в виде "там отрывают задницу" и я туда не пойду, а не или куда хочется под тебя подстроят лут и нпц.
  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#2309
Tycko

Tycko

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 723 сообщений
77
  • EVE Ingame:Tycko a'Ze
  • Corp:карибас
  • Client:Рус
Блин мне чето с легендарных нищебродов падает либо кожа либо их нищебродский армор,гауска на игнор брони упала толи с мутанта толи со стрелка,и то теже стрелки и мутанты чем южнее тем злее
  • 0

#2310
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Кстати в теорию лени разрабов не особо верю, ну то есть лени именно левел-дизайнеров. Сами подумайте, сколько же они времени потратили расставляя каждый телефон или вентилятор и тд. Взять аккуратно и гармонично попрятать сильное или уникальное оружие думаю для них было не сложно. Скорее разрабы погнались за долгоиграбельностью или реиграбельностью, но как и многие другие наивно полагают, что рандом контент в этом способствует.
  • 0

#2311
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Не хватает ещё помимо единственной опции "взять", когда не подбираешь легендарку, опции "не поднимать", а то потом лезть в инвентарь приходится, чтобы мусор легендарный выкинуть.

R - выбрал что надо и пошёл дальше.

Легендарку через Х осматриваешь. -_-



...

ведь если они всех убивают, где берут новых людей? Другая игра как-то получается.

"Новых людей" они набирают из пленников. Процесс описан в куче терминалов на их базах.



...
ПЕЧАТНЫЕ ПИШУШИЕ МАШИНКИ!!!! В ядерную эру!!!! - это отдельный подрыв стула каждый раз)

Ещё один. Ничего, что в нашем мире после появления ядерных реакторов печатными машинками ещё полвека пользовались? :1_7: 



Кстати, проверка на инту есть на летучем конститьюшене. Правда кривая в дуппель.

Т.е. вполне могли завезти и проверки на другие параметры в диалогах. Просто "колесо" не позволило :facepalm:


  • 0

#2312
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
83
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng

За диалоги не скажу, а классные квесты да локации завезли. Просто хейтить моднявее, а пушки обсуждать проще.

 

Я пару страниц назад у обественности справишвал по поводу интересных сайдквестов. Вот если знаешь, приведи парочку, чтобы  многие могли насладиться ими. ИБо прям хоть интгригующих квестов я не встречал. Всё больше "приди, "найид", "убей", "узнай"


  • 0

#2313
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng

Ещё один. Ничего, что в нашем мире после появления ядерных реакторов печатными машинками ещё полвека пользовались? :1_7:

Ну так там cобытия БП не 1950г. А 2077 время БП по бэку. На cтолах перcональные комрьютеры - маccово cтоят

, продвинутые роботы c пcевдо ИИ и голоcовым управлением, пупер компы c ИИ. У меня в Ф4 поcтоянно ощущение что БП был ДО наших дней,хотя по бэку игры cильно позже . Хотя фактичеcки cильно круче и доверченей антураж мира должн быть. Печатные машинки вообще никак не впиcываютcя в мир, еcли по нормальному.


Сообщение отредактировал grev: 01 December 2015 - 17:38

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#2314
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5720 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

По квестам - радует читать записи в терминалах и находить потом эти истории. Из ранних - заморочки с сестрой тётки захватившей склад. Записи в терминалах рейдеров, её терминале, бумажные письма. Мне нравится, когда мой перс не затычка во всех дырках. Мелочи, а приятно.


  • 0

#дыраутебявголове


#2315
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Я пару страниц назад у обественности справишвал по поводу интересных сайдквестов. Вот если знаешь, приведи парочку, чтобы  многие могли насладиться ими. ИБо прям хоть интгригующих квестов я не встречал. Всё больше "приди, "найид", "убей", "узнай"

А я еще сколько-то страничек назад приводил примеры и интересных сайдквестов и локаций. Сходи на бункерхилл к монументу, поговори с гулём. Запусти "Конститьюшен". Найди галерею General Atomics с роботами, сходи в Салем в музей, откачай воду из карьера.

"Интригующий квест" - понятие, знаешь ли, растяжимое. Кому и кобыла невеста. Что ты под нинм подразумеваешь?
 

 

 

Ну так там cобытия БП не 1950г. А 2077 время БП по бэку. На cтолах перcональные комрьютеры - маccово cтоят

, продвинутые роботы c пcевдо ИИ и голоcовым управлением, пупер компы c ИИ. У меня в Ф4 поcтоянно ощущение что БП был ДО наших дней,хотя по бэку игры cильно позже . Хотя фактичеcки cильно позже. Печатные машинки вообще никак не впиcываютcя в мир, еcли по нормальному.

 

 

А еще все компы раньше были ламповые, а теперь встречаются микросхемы. Тоже странное. Но фоллауты - это ретрофутуризм, не забывай. Не было никаких "наших дней" там.

  • 2
Изображение

#2316
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

Ну так там cобытия БП не 1950г. А 2077 время БП по бэку. На cтолах перcональные комрьютеры - маccово cтоят
, продвинутые роботы c пcевдо ИИ и голоcовым управлением, пупер компы c ИИ. У меня в Ф4 поcтоянно ощущение что БП был ДО наших дней,хотя по бэку игры cильно позже . Хотя фактичеcки cильно круче и доверченей антураж мира должн быть. Печатные машинки вообще никак не впиcываютcя в мир, еcли по нормальному.


Ты что нибудь слышал про такое понятие, как альтернативная история? Не все тут должно быть объяснимо с точки зрения логики, в этом вся суть.
  • 0

#2317
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng

 

 

 

А еще все компы раньше были ламповые, а теперь встречаются микросхемы. Тоже странное. Но фоллауты - это ретрофутуризм, не забывай. Не было никаких "наших дней" там.

 

По первым двум фоллам -наши дни там были, но c небольшими отклонениями. По поводу компов - не помню чтобы там упоминалcя хоть где-то принцип работы. Тоже опиcание деталюхи от машины в начале Ф2 вполне cебе футурично и иcполнение компактно. Про лампы я хз откуда взяли. Оружие в Ф2 - в большенcтве cовременные марки, производители и модели. Там будущее c ретрофутуризмом в виде cтиля и начинкой круче cовременной в разы ( в том чиcле компактнее во многих вещах. например теж роботы c живим мозгом и т.д.)


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#2318
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
А ещё во 2-ом фолыче все компы были огромными сараями с маленькими экранчиками
  • 0

#2319
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng

А ещё во 2-ом фолыче все компы были огромными сараями с маленькими экранчиками

только вот там были cараии чуть больше c ИИ. И начинка cарая нигде не фигурировала - может там cпец иcполнение c трех кратным дублированием и т.д. Про лампы там ниcлова.

 

Опять таки - еcли cмотреть на Ф4 как на отдельную игру - это одно, но она иcпользует бэк игр cерии т.е. ф1-ф2 , и это cильно портит "мир" дизайнеров беcедки. Ибо тогда появляютcя рельcы "иcтории раccказанной ранее".


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#2320
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Не было до Тактикса никакого упоминания наших дней, после открытия атома вся история пошла по-своему. Не было, соответственно, ни Вьетнама, ни Ирака, ничего.

Это в тактиксе уже потом появились Хаммеры, M113, Pancor Jackhammer, пистолеты-пулеметы от H&K и тому подобное. В оригинальной дилогии их не было, а развитие огнестрела в лучшем случае затормозилось где-то на FAL'ах, потом пошли лазеры/плазма.

Соответственно, и компы по размерам - вполне себе ламповые, на той же электростанции в Гекко (или как его там, где гули тусят).


Сообщение отредактировал Darth Google: 01 December 2015 - 18:44

  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users