Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#2301
Metal

Metal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
83
  • EVE Ingame:Metalxst
  • Client:Eng

Еще вопрос к товарищам знатокам, хочу построить квадратную станцию. Когда два корабля объединяются они становятся одним целым, может ли станция пристыковать сама себя? Конкретнее вопрос звучит можно ли состыковать модули Г и ┘в двух стыках, что бы получился квадрат?

Нет, была такая проблема - хотел сделать стыковку на несколько шлюзов что бы прочнее на изгиб было - не получилось. Стыкуется только к одному.

Раньше точно можно было, если сейчас нельзя, то это странно. Конечно, корабль имеет древовидную иерархию и на самом деле соединение будет только через один из портов, но это внутренние дела, которые игрока не должны волновать. Я сам стыковал сразу на несколько портов и это работало.


  • 0

#2302
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Нельзя соеденить три порта что находяться в паралельной плоскости:

 

   х

х   х

 

Вот соеденить три порта не получиться, состыкуеться один из трёх, и корабль станет одним целым


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#2303
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Раньше точно можно было, если сейчас нельзя, то это странно. Конечно, корабль имеет древовидную иерархию и на самом деле соединение будет только через один из портов, но это внутренние дела, которые игрока не должны волновать. Я сам стыковал сразу на несколько портов и это работало.

Никогда нельзя было. При стыковке была всегда одна точка, остальные елозили друг о друга.
 

Нельзя соеденить три порта что находяться в паралельной плоскости:
 
   х
х   х
 
Вот соеденить три порта не получиться, состыкуеться один из трёх, и корабль станет одним целым

Учитесь выражать свои мысли более ясно, пожалуйста, так как немного не понятно.
 
 

Есть мод на трубы/провода, там вроде можно как-то соединять для упрочнения, наподобие стяжек в ангаре, только в космосе. Деталей не помню. Он в сборке МегаДоцента был. Вот этот по-моему.

 
Только в отличии от родных стяжек, которые работают и на сжатие, и на растяжение, и на изгиб и на кручение, эти только на растяжение и при этом немного растягиваются. И вместо 1 детали (стяжка) нужно 3. Исходный порт, сам кабель, и куда он пристыковывается.
Но стянуть, чтобы не раскачивалось, можно.
 
 
Upd. Из лички.

то что кто-то не осилил параллельную стыковку на несколько портов это еще не означает что она не работает, при определенной сноровке пристыковать на несколько портов возможно, сам собирал станцию квадратом.

Вечером попробую повторить.


  • 0

#2304
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Подтверждаю. Если два узла стыкуются одномоментно, то корабль соединяет оба.

спойлераппарат, используемый в экспериментах

fdddc575.jpg


  • 2

Cristobalt Junta

 


#2305
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Соединение все равно будет через один. Это станет понятно сразу как только приложенная нагрузка. - Кажется что на трех, к примеру, но как только начнется какое то воздействие сразу будет видно что два просто болтаются и все держится на одном.


Подтверждаю. Если два узла стыкуются одномоментно, то корабль соединяет оба.

спойлераппарат, используемый в экспериментах

Спойлер

 

Такой эесперимент ничего не даст - у тебя получается достаточно жесткая конструкция через одно соединение баков плюс опоры на колеса, и то что второе просто рядом незаметно.


Никогда нельзя было. При стыковке была всегда одна точка, остальные елозили друг о друга.

 

Именно так. и в выше приведенном эксперименте стоит поездить по неровной поверхности. плюс трубы сделать длиннее и сразу будет видно что держится только на одном.


  • -1

#2306
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Для чистоты эксперимента после стыковки я сейвился, отстыковывал верхний узел, конструкция держалась на нижнем, затем презагружался и отстыковывал нижний, конструкция держалась на верхнем



Иначе же получается, что у нас узлы Шрёдингера и находятся в суперпозиции, любой узел который ты отстыкуешь последним окажется несущим, остальные же автоматически принимают позицию несостыковавшихся с самого начала


  • 1

Cristobalt Junta

 


#2307
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Тогда да, но блин, когда я пытался сделать на нескольких узлах несколько месяцев назад (это когда к Еве огромную ракету взлетно-посадочную тащил) , стыковалось к одному. И при включении движков , начале разгона , это было сразу видно.

 

И еще вопрос как назначал стыковку ?  Там же выбираешь узел к которому стыковаться. если выбираешь второй то идет смена выбора. То есть сразу два выбрать нельзя.


  • 0

#2308
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9265 сообщений
1105
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Тогда да, но блин, когда я пытался сделать на нескольких узлах несколько месяцев назад (это когда к Еве огромную ракету взлетно-посадочную тащил) , стыковалось к одному. И при включении движков , начале разгона , это было сразу видно.

 

И еще вопрос как назначал стыковку ?  Там же выбираешь узел к которому стыковаться. если выбираешь второй то идет смена выбора. То есть сразу два выбрать нельзя.

1. Проблема в одновременности. На весу и в гравитации это почти нереально

 

2. В КСП можно назначить стыковку? :blink:


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.

Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜


#2309
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

 

2. В КСП можно назначить стыковку? :blink:

 

Ты выбираешь шлюз к которому будешь стыковаться. Он у тебя будет отражен на навболе как цель. Именно к такому шлюзу будет притягивать на оч близком расстоянии от него.


  • 0

#2310
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9265 сообщений
1105
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Ты выбираешь шлюз к которому будешь стыковаться. Он у тебя будет отражен на навболе как цель. Именно к такому шлюзу будет притягивать на оч близком расстоянии от него.

Они притягивают даже если ничего не выбирать.


  • 1

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.

Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜


#2311
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус


Они притягивают даже если ничего не выбирать.

 

что то какой то день открытий чудных. сейчас попробую и стыковку и на несколько портов и отпишусь.

 

по первому ты прав - стыкуется по любому.

 

по нескольким портам сейчас попробую на 4 сделать

 

стыкуется. проверил включив тягу - там просто видно что держат все 4. плюс раскрутил потом каруселью и отключал по одному - три отключил, на четвертой похоже не удержалось и оторвало.

 

Тестил вот на такой:

 

Спойлер

 

Мои извенения. Или что то в игре добавили, или сфейлил.


Сообщение отредактировал LightSet: 28 August 2015 - 17:18

  • 0

#2312
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Видать что-то поменяли, бо раньше нельзя было подобные конфиги собрать, но теперь буду знать


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#2313
Metal

Metal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
83
  • EVE Ingame:Metalxst
  • Client:Eng

Всегда можно было.


  • 0

#2314
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

я пробовал в верси 0.25 стыковать через тройной развевитель, и не стыковалось.


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#2315
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Дальнейшее развитие моего SSTO

 

Взлёт

http://steamcommunit...s/?id=508073491

 

Отделение полезной нагрузки

http://steamcommunit...s/?id=508073663

 

Вход в атмосферу

http://steamcommunit...s/?id=508073860


  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#2316
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

сколько весит SSTO?


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#2317
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

150 тонн с полезной нагрузкой.


  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#2318
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Жесть :)


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#2319
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Апну топик. Создал такую станцию на орбите. Соединена на оба

a045d2a5.jpg


Сообщение отредактировал Junta: 08 September 2015 - 7:53

  • 5

Cristobalt Junta

 


#2320
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Немного из будущего обновления 1.1.

Там же будет Unity 5. Из-за него в основном и откладывается релиз, большие тесты идут.


  • 5




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users