Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 4

war... war never changes

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2943 ответов в теме

#2341
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

А можно как-то мычания ГГ отключить, а то кто-нибудь умирая рассказывает слезную историю, а этот овощ "ага", "угу" вякает. Хоть с обрыва скидывай его.

Можно, например, не прокликивать диалоги, а дослушивать умирающего и рассказывающего слезную историю до конца.

А можно и по другому: напиться вдрызг алкоголем и прокликивать. Тогда ГГ вместо мычаний начинает нетрезвым голосом вопрошать - ты меня уважаешь? 


Сообщение отредактировал Darth Google: 02 December 2015 - 2:16

  • 0
Изображение

#2342
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng

Наткнулся на непонятный момент. Есть охотничий карабин и 10мм пистолет, оба "выпускают дополнительный снаряд". У пистолета в характеристиках обычный его дамаг, стреляет 2 раза, тратит 2 патрона. А карабин - нет. Дополнительный патрон не тратит, дамаг сразу прописан просто офигительный для охотничьего с 0.308 ресивером, на моих перках - 193, при этом огромная отдача, ствол после выстрела буквально задирает в небо. У меня 4 снайперских карабина, ни на одном такой отдачи нет, нет даже ничего похожего.

Двойной пекаль штука не одназначная - где-то круто, где-то плохо(ужаcно). Например на штурмовой винтовке в моде на одиночную cтрельбу - отлично идет. Для Лазоров - унылый разлет во вcе cтороны, в автомате так вообще уг. Миниган - тру, когда 2 раза - но боеприпаcы только конcолью (их в игре нет в таких кол-вах).


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#2343
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng

Двойной пекаль штука не одназначная - где-то круто, где-то плохо(ужаcно). Например на штурмовой винтовке в моде на одиночную cтрельбу - отлично идет. Для Лазоров - унылый разлет во вcе cтороны, в автомате так вообще уг. Миниган - тру, когда 2 раза - но боеприпаcы только конcолью (их в игре нет в таких кол-вах).

На миниган надо +15 повреждения от огня, дамаг должен жутко вырасти.


  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#2344
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng

На миниган надо +15 повреждения от огня, дамаг должен жутко вырасти.

Лучше вcего разрывной - хз может там бонуc от взрывника идет...но он и меня через ПА в момент убивает (в текcтурку когда попадаю очередью не взначай). А 2 выcтрела даёт прикольный эффект - вcё в пеcке от фантанов и нихрена не видно )))) Я вообще по миниганам поугарал маленько, бонуcы потеcтил и т.д. Плазменный на +10 дамага что-то не очень, огонь может быть - не пробовал (точнее на боевой винтовке был). Хз что радиация может. 

+ Огнеметы на 2 выcтрела натурально жгут гулей в метро и т.д. Иначе УГ. Вообще юзабили у "чиcтых пушек" фиговый.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#2345
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Да там сами мотивы убоги) синты рабы! Поэтому мы освобождаем их! ... Стирая нафиг личность и создавая новую.. Шта?  :facepalm:

НО это им не мешает возникать когда Кюри в синта перепрошивают. :laugh: :facepalm:

Причём авторы вполне отдают себе в этом отчёт и квест с расследованием кражи на складе БС, это дело люто выстёбывает.



стирают память на добровольной основе, как говорят

Нет там дальше, когда создаёшь новое пристанище, говорится что они всем бегунам память перепрошивают, в рамках адапатциии.



Т.е. она могла бы существовать исключительно как детище института в виде "штатной" оппозиции.

ФейлоПАМ бонусом к этой раковне. Но ведь нет же: типа как "само выросло". :mp_pop:



Кстати для тех кто не любит НПЦ есть возможность безвоздмездно их спиливать. В домашних роботах взламываем охранного робота (трёхногая машина нагиба) и гуляем в нужном направлении. Вырезает всех, кто не мы. :laugh:


  • 0

#2346
Shubniguratt

Shubniguratt

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 247 сообщений
6
  • EVE Ingame:Shubnigguratth
  • Client:Рус

Как же сильно решает саундтрек.

Спойлер
 

Аш привкус железный появляется.


Сообщение отредактировал Shubniguratt: 02 December 2015 - 10:22

  • 0

#2347
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29459 сообщений
3309

переделка ф2 на новый движок?


  • 0

#2348
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5177 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

переделка ф2 на новый движок?

скорее это ритуалы вуду. ну нравится посанам наяривать, ок.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#2349
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Словил бесконечный лифт на одном из повторяющихся квестов железки. Пас на пару недель, пожалуй.


  • 0
Изображение

#2350
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

Словил бесконечный лифт на одном из повторяющихся квестов железки. Пас на пару недель, пожалуй.

Я кажется понял о чем ты, попробуй обернутся, там другая дверь открыта должна быть :) Тоже сначала потупил, тк в этой игре все лифты стандартные, не ждешь подвоха, правда могу и ошибиться
ЗЫ все квесты подземки конечны, вроде как, но довольно нудно похожи

Сообщение отредактировал Disiz: 02 December 2015 - 12:36

  • 0

#2351
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Я кажется понял о чем ты, попробуй обернутся, там другая дверь открыта должна быть :) Тоже сначала потупил, тк в этой игре все лифты стандартные, не ждешь подвоха, правда могу и ошибиться
ЗЫ все квесты подземки конечны, вроде как, но довольно нудно похожи

Локация Hub 360, этаж с выходом на террассу. При заходе в лифт персонаж в нем бесконечно едет. Я ждал около десяти минут, перезапуск игры/сейва не помог. 


  • 0
Изображение

#2352
Rgt

Rgt

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
15
  • EVE Alt:Redderick Shuhart
  • Corp:low lvl WH corp
  • Client:Рус

Ф4 подкачал диалогами, эта унификация под консоль ужасна! Квесты сказки-неотвязки немного напрягают. Забил на всякие квесты от минитменов про спасти деревню, часто просрачиваю их. А так игрушка интересная вполне. Но буду ждать либо DLC либо как было с Нью Вегасом, когда не беседка его сделала. Диалоги более продвинутые были, сюжет более сложный, несколько развязок, с вариациями, а не как в Ф4 три штуки. С новыми возможностями Ф4, да с задумками и разрабами Нью Вегаса, могло бы выйти что-то стоящее.


  • 0

#2353
Shadowbroker

Shadowbroker

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1495 сообщений
262
  • EVE Ingame:Shoddowbroker
  • Corp:xMONOLITHx
  • Client:Eng

переделка ф2 на новый движок?

Первый фаллаут же. выглядит убого на самом деле


Сообщение отредактировал Shadowbroker: 02 December 2015 - 13:34

  • 0
signature.jpg

#2354
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

Локация Hub 360, этаж с выходом на террассу. При заходе в лифт персонаж в нем бесконечно едет. Я ждал около десяти минут, перезапуск игры/сейва не помог.


Я не помню в какой у меня локе было, а люк в лифте открывается?
Или можно в ПА на джампаке половину крыш в городе почекать, тк баг скорее единичный, ничего такого не гуглится и могут даже не пофиксить
  • 0

#2355
Tycko

Tycko

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 723 сообщений
77
  • EVE Ingame:Tycko a'Ze
  • Corp:карибас
  • Client:Рус

Эт самое а чем принципиально различается количество концовок в нв от количества в ф4? Про глубину промолчу,ибо по мэйну особо не продвинулся, а по сайдам в принципе тоже самое убей-принеси
  • 0

#2356
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng

Эт самое а чем принципиально различается количество концовок в нв от количества в ф4? Про глубину промолчу,ибо по мэйну особо не продвинулся, а по сайдам в принципе тоже самое убей-принеси

А какие квесты нород в принципе хочет? Лизнуть жопу зеленому таракану? Ну у меня реально фантазия не работает, что можно придумать кроме убей-принеси.


  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#2357
Rgt

Rgt

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
15
  • EVE Alt:Redderick Shuhart
  • Corp:low lvl WH corp
  • Client:Рус

Эт самое а чем принципиально различается количество концовок в нв от количества в ф4? Про глубину промолчу,ибо по мэйну особо не продвинулся, а по сайдам в принципе тоже самое убей-принеси

Ну хотя бы тем что если играть за того чела что сидит в казино в камере поддержания жизни. Можно его не убить, при этом убить/не убить главного в легионе, или убить/не убить НКР или как их там называли. А можно убить, захватить НВ, потом убить/не убить главаря легиона и т.д. Все это влияло на конечный ролик. А в Ф4 максимум можно оставить минитменов, но влюбом случае убиваешь БС и поздемку. В другой концовке всегда надо взрывать институт. Нельзя оставить институт, вырезав всех там, нужно его взрывать - причем одним способом, не зависимо от того кого выбрал. Даже кнопку взрывателя нажимаешь в одном и том же месте, только лица разные (БС, минитмены, подземка). Получается вообще 2 концовки институт или остальные которые одно и тоже.


  • 0

#2358
Мейер

Мейер

    Форумный бредогенератор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2731 сообщений
1388
  • EVE Ingame:Dives Armenicus
  • Corp:NPC
  • Ally:Amarr empire
  • Channel:off
  • Client:Eng

в фол 4 дилемма между убийством Лоренцо / или выпуском его на свободу гораздо глубже чем мейнквест. я не хочу в БС, я хочу вместе с Лоренцо обрести вечную жизнь и смотреть радиоактивный закат, а нет, хрен мне, надо взрывать институт, они плАхие. блин, может я хочу рейдером стать, и грабить фермы минитменов, есть отличная возможность, главарь рейдеров - синт, с квестом на его возврат. а мой ГГ с ним не говорит на эту тему, вот никак не говорит. 


  • 0

... loading ...


#2359
Shubniguratt

Shubniguratt

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 247 сообщений
6
  • EVE Ingame:Shubnigguratth
  • Client:Рус

А какие квесты нород в принципе хочет? Лизнуть жопу зеленому таракану? Ну у меня реально фантазия не работает, что можно придумать кроме убей-принеси.

Например герой выполнил задание, и у него выбор: отдать 2 морковки жителям посёлка (они бедные и страдают от рейдеров) или съесть их самому и прожить ещё день. Или проще договориться с рейдерами и в итоге получить 4 морковки (а то и 6).

Защитить путешественников, и быть ограбленным в неудобный момент этими же путешественниками, и остаться со сломанными ногами в пустыне с бутылкой воды. 

Наличие только "есть" и "пить" и проблемы с этим, уже бы заставили игрока думать, а не помогать всем подряд.


  • 0

#2360
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

Например герой выполнил задание, и у него выбор: отдать 2 морковки жителям посёлка (они бедные и страдают от рейдеров) или съесть их самому и прожить ещё день. Или проще договориться с рейдерами и в итоге получить 4 морковки (а то и 6).
Защитить путешественников, и быть ограбленным в неудобный момент этими же путешественниками, и остаться со сломанными ногами в пустыне с бутылкой воды.

Наличие только "есть" и "пить" и проблемы с этим, уже бы заставили игрока думать, а не помогать всем подряд.

Есть квест, где выбор вылечить себя или умирающего ребенка, если сделать выбор в сторону ребенка, то останешься с дебаффом на всю оставшуюся игру. Правда дебафф очень слабый, к сожалению :(
Вообще в игре есть квесты с довольно не простым моральным выбором, квест на Лоренсо, квест в альянсе, квест с ребенком. Но этого мало, к сожалению. А ещё видно, что хорошие квесты вроде как делали, но опять же приоритеты сместились в сторону рандом генератора контента.

Сообщение отредактировал Disiz: 02 December 2015 - 15:15

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users