Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новости с тест-сервера.
#2342
Отправлено 29 April 2010 - 21:14

Видимо практически невозможно придумать концепцию центрального склада?Может выгоднее такой вариант:
Построить центральный экстрактор, и рельсу от него до склада грейженную, а остальные экстракторы линковать на центральный... Может это выйдет дешевле чем от каждого экстрактора до склада тянуть негрейженную рельсу...
А если говорить по ЦПУ то мой вариант оптимальнее потому что чем тянуть 20 рельсов до склада лучше протянуть одну проапгрейженную до 3-5 лвла и 19 залинковать к этой центральной коротенькими линками....

Так уж и быть, объясню.
Около комцентра ставим фабрики и один-два склада, их количество зависит от объема добычи. Массив экстракторов кидаем на концентрацию в любом районе планеты, около массива строим один местный склад. Линкуем на него экстракторы, создаем роуты. Когда местный склад близок к заполнению, тянем от него линк к центральному складу и пересылаем все ресурсы за один раз. За это сейчас деньги не снимаются. Снимаем длиный линк и ждем до следующего заполнения склада.
При большом расстоянии передачу можно осуществить через промежуточные склады.
Тем, кто любит копать быстро, но мало (цикл добычи 30 минут) сообщаю о стоимости установки экстрактора в 150к. Окупится ли такая копка?
#2343
Отправлено 29 April 2010 - 21:37

Есть очень простой способ сделать это самостоятельно...нанит пасту как построить?
даже так: вот требуется мне построить Nanites. как мне узнать что для этого нужно - какой тип планеты, какие ресурсы и тп?
Находишь Temperate или Barren планету, строишь там все 3 типа заводов, и смотришь какие компоненты нужны, а так типов планет всего 8, на каждом типе одни и те же ресурсы, так что просмотреть все нетрудно...
Но в принципе народ уже и таблички составил:
например вот тут человек выложил
http://www.eveonline...hreadID=1309877
Ссылка на его файл:
http://files.mortorm...is_PI_Calcs.xls

#2344
Отправлено 29 April 2010 - 22:32

ну нах эти планеты. дрочево
Сообщение отредактировал andro1d: 29 April 2010 - 22:45
Проверь, а нет ли тебя в списке ошибавшихся - EVE free-2-play
#2345
Отправлено 29 April 2010 - 22:58

Эмм вообще-то не совсем так... Некототорые типы планет встречаются реже чем другие, так вот надо такие найти, и потом уже вокруг них искать остальные типы...кароче разобрался. мля это ппц же какой гемор о_О. чтоб произвести нанит пасту это нужно выгнуться так, что дальше некуда. в одной системе не сделаешь много. если нужных планет нету в системе, то изволь построить базы на планетах в других сисах. зачастую за 5-10 прыгов
ну нах эти планеты. дрочево

#2348
Отправлено 29 April 2010 - 23:22

еще хуже. я и говорю - дрочевоЭмм вообще-то не совсем так... Некототорые типы планет встречаются реже чем другие, так вот надо такие найти, и потом уже вокруг них искать остальные типы...
Проверь, а нет ли тебя в списке ошибавшихся - EVE free-2-play
#2349
Отправлено 29 April 2010 - 23:45

Что значит планеты то найти надо один раз, и потом уже с ними заниматься, это же не каждую неделю новую искать...еще хуже. я и говорю - дрочево

#2351
Отправлено 30 April 2010 - 0:16

Скорей всего будет слишком проблематично ганть конечный продукт из ресурсов планеты. Проще что-то редкое добывать, продавать излишки и закупать не хватающую мелоч. Во общем то как и с лунматами. В одной системе ферогель не сваришь.кароче разобрался. мля это ппц же какой гемор о_О. чтоб произвести нанит пасту это нужно выгнуться так, что дальше некуда. в одной системе не сделаешь много. если нужных планет нету в системе, то изволь построить базы на планетах в других сисах. зачастую за 5-10 прыгов
ну нах эти планеты. дрочево
Эээ я это для себя то автоматизацию еще не вижу, не говоря о том чтобы бот имел с планет профитНу по крайней мере в одном мы можем быть уверены-афк заработка как раньше с мунматами не будет. Заработок требует периодического присутствия в игре с некоторыми действиями. Хотя китайцы скорее всего и это ботизируют.
Скилы не для триалаКитайцы триалами все хайсечные луны заспамят...
#2353
Отправлено 30 April 2010 - 0:25

Ну то да... или просто продавай материалы, после 2-х переработок, а конечные продукты пусть там варит тот кому оно нужно...Скорей всего будет слишком проблематично ганть конечный продукт из ресурсов планеты. Проще что-то редкое добывать, продавать излишки и закупать не хватающую мелоч. Во общем то как и с лунматами. В одной системе ферогель не сваришь.
А что там автоматизировать знай себе переставляй экстракторы и продавай на рынке результаты...Эээ я это для себя то автоматизацию еще не вижу, не говоря о том чтобы бот имел с планет профит
Не обязательно же чем-нить сложным заниматься...
ССРшники уже говорили что даже триальщики смогут управлять планетами. Без скиллов мона управлять 1-й планетой... по 3 планеты на триал выходит...Скилы не для триала
Сообщение отредактировал Trimutius III: 30 April 2010 - 0:25

#2354
Отправлено 30 April 2010 - 5:11

воткнул на одной планете ком. центр, бункер и несколько процессоров. настроил роуты. но пока не будет материала, роуты не настроить.
получается для одного настроишь роут а для другого с одинаковыми ресурсами проблематично поставить роут, до тех пор пока не наберется нужное кол-во материала.
придется разделять ресурсы и ставить более 1-го бункера и настраивать роуты.
#2355
Отправлено 30 April 2010 - 5:38

Вообще-то пока нет материала роуты настроить можно...вот что еще не получается афкашить.
воткнул на одной планете ком. центр, бункер и несколько процессоров. настроил роуты. но пока не будет материала, роуты не настроить.
получается для одного настроишь роут а для другого с одинаковыми ресурсами проблематично поставить роут, до тех пор пока не наберется нужное кол-во материала.
придется разделять ресурсы и ставить более 1-го бункера и настраивать роуты.
Делается это так:
Если экстрактор или процессор, то заходишь в закладку с продуктами, и роут оттуда делается, но думаю это ты знаешь... А вот если со склада, то заходишь в закладку где указаны роуты, и о чудо роуты приходящие можно перероутить на уход сразу же... Выделяешь приходящий роут по нужном материалу и направляешь на процессор... (выделять все не обязательно остальные роуты по тому же материалу автоматом будут направляться на заводы)
Сообщение отредактировал Trimutius III: 30 April 2010 - 5:38

#2356
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 30 April 2010 - 5:39

#2358
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 30 April 2010 - 6:35

Если даже это минимум, а у вас семья, жена, ребенок и вы любите их и уделяете им нормально времени, а также у вас есть работа, и час на дорогу до нее и до дома, то 3-4 часа в день это есть ноулайф. К тому же, 3-4 часа в день это минимум что нужно тратить я так понял, то это реально ноулайф будет по итогу. Так что 90% что это для детей, студентов и прочих альянсовых хомячков. Ну или для китайцев.Сидеть по 3-4 часа в день - это совершенно не ноулайф, а судя по всему, за это время можно достаточно много планет окучивать.
#2359
Отправлено 30 April 2010 - 6:58

Цены взлетят. Это реальный геморой и почти работа. Разумеется в том виде, что есть сейчас. Да, кто то этим займется всерьез и кинет на это много времени и в итоге получит прибыль, но таких ноулайферов в Еве не так много реально. Так что будет мало конечного продукта, гораздо меньше чем нужно, цены будут большие. В общем атас.
Большой задницы не будет! треш материалы будут доступны всем, в онлайн режыме хайсек планета
будет давать больше оффлайн нулевой. Основные материалы появяцца дня через 2 после патча,
от них и начнецца пляска. Основной удар примут новички или начинающие посоводы, но необходимую
мебель они смогут купить в жытомире по обычной цене (как нпц) у барыг. Со временем все придет
в норму, предварительные ценники встанут через 1,5-2мес, окончательные через 3.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users