Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Warhammer 40000


6956 ответов в теме

#2341
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2351 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Со стабильностью как? В бете очень жаловались на значительное число вылетов.

И в коопе оружие так же открывать заново при каждом прохождении? До огнемёта далеко?

Судя по первым обзорам стабильность по сети все также отсутствует, обещанных деревьев скиллов не завезли, то, что есть, за одну миску полностью не вкачать и не разлочить (потому что на следующей миске все перекачивать).


Сообщение отредактировал KorVesa: 15 December 2016 - 11:52

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#2342
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34580 сообщений
9837

Со стабильностью как? В бете очень жаловались на значительное число вылетов.

И в коопе оружие так же открывать заново при каждом прохождении? До огнемёта далеко?

Огнемет на 2 или 3 лвле

Судя по первым обзорам стабильность по сети все также отсутствует, обещанных деревьев скиллов не завезли, то, что есть, за одну миску полностью не вкачать и не разлочить (потому что на следующей миске все перекачивать), огнемет не завезли (патамушта имба, патроны то бесконечные).

В смысле не завезли? Помню как было сообщение на лвлапе о нем. Плазма так то тоже бесконечная

По стабильности. Вчера за 1.5 часа ни разу никого не выкинуло. Но да, надо дольше тестировать

Сообщение отредактировал XenonCorp: 15 December 2016 - 10:57

  • 0

#2343
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2351 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

В смысле не завезли? Помню как было сообщение на лвлапе о нем. Плазма так то тоже бесконечная

По стабильности. Вчера за 1.5 часа ни разу никого не выкинуло. Но да, надо дольше тестировать

В смысле что судя комментам изначально должно было быть дерево скиллов с тремя ветками, а не обрубленные анлоки, привязанные к каждому второму или третьему левелу. Причем народ ноет на то, что миска - это в среднем 4-5 левелов, и всю ветку разлочить типа нельзя.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#2344
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34580 сообщений
9837
Я про огнемет писал
  • 0

#2345
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14264 сообщений
2358


  • 3

#2346
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2351 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Нэма огнемету.


Сообщение отредактировал KorVesa: 15 December 2016 - 21:07

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#2347
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
387
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng

орки

жаль хаос не завезут (((((((((((((


  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 


#2348
Tir

Tir

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18480 сообщений
2823

жаль хаос не завезут (((((((((((((

Ну надо же что-то для длц оставить.
  • 0

#2349
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34580 сообщений
9837


  • 0

#2350
GLG

GLG

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6205 сообщений
3030
  • EVE Ingame:Gang Leader Guemon
  • Client:Eng

После номэнская на такие обещания смотришь с предубеждением.


  • 0

#2351
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34580 сообщений
9837

разработчики выпустили 3 части рпг про ванхелсинга. в целом неплохо получилось. а мартир по сути то же самое, только другие текстуры. и какой-то генератор уровней и миссий запилили еще

 

лал, сайт ван хелсинга. видимо в этот раз не буду спешить с предзаказом


Сообщение отредактировал XenonCorp: 19 December 2016 - 13:50

  • 0

#2352
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2351 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

разработчики выпустили 3 части рпг про ванхелсинга. в целом неплохо получилось. а мартир по сути то же самое, только другие текстуры. и какой-то генератор уровней и миссий запилили еще

 

лал, сайт ван хелсинга. видимо в этот раз не буда спешить с предзаказом

Ван Хельсинг был очень так себе. Даже Торчлайт и то приятнее.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#2353
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Нэма огнемету.

Мы тебе по голове без него постукаем!


Я надеюсь у них получится. Хочется нормальной диаблоподобной игры в любимом сеттинге.


  • 0

#2354
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34580 сообщений
9837

Ван Хельсинг был очень так себе. Даже Торчлайт и то приятнее.

 

хорошая графика, разнообразные мобы и окружение, неплохая рпг составляющая, с оптимизацией проблем не заметил (играл в самое последнее издание)

сюжет так себе и говорят приходилось сильно задротить, чтобы выбить хорошие легендарные шмотки


  • 0

#2355
Husteln

Husteln

    Контрамот

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1036 сообщений
21
  • EVE Ingame:FlexiusVII
  • Client:Eng
Deathwing. Поставил, на второй локации начал ловить жестокие фризы (активность видео падает в нуль, такая же фигня была в metro last light), потыкался 20 минут и удалил.

Пейратка 1.03

Сообщение отредактировал Husteln: 19 December 2016 - 13:49

  • 0

Practice makes perfect.


#2356
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18922 сообщений
2663
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

СпейсХалк конечно атмосферный. Очень крутые текстурки в стиле Готики. Понравились отчеты на борту "Руки Кадии" да и остальные отчёты тех же "Черных Храмовников"

Но...

Какая же она скучная и однообразная  :( 


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#2357
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34580 сообщений
9837

им бы прокачку в мультиплеере нормальную сделать


  • 0

#2358
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2351 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

им бы прокачку в мультиплеере нормальную сделать

Им бы ботов поумнее сделать и баги чутка подправить. Пошел мучить кампейн, нашел наконец огнемет (он, оказывается, в сингле на третьей миске зарыт был. Огнемет фееричен, просто таки Make It Bun Dem!, ничего не видно, все горит, ВАРП ГОРИТ!!!), но блин... постоянно в коридорах турелли с автокеннонами, их предполагается хакать... Но после хака почему-то сбрасывается текущее вооружение на дефолт из форс сворда и сторм болтера. Или туррель стоит вне досягаемости хака, нужно сначала зайти в комнату... Которая простреливается, и ползут генокрады. Ну офигеть теперь))

А боты не дохнут разве что на изи. Им тогда дамага меньше в секунду влетает, лечить их неудобно, любой хоткей команды почему-то только меня лечит, а вгорячке боя радиальное меню не очень.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#2359
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3082 сообщений
942
  • Client:Eng

Боту вмеcто автокенона дай молоток и щит. дохнуть переcтанет. Вообще игра неочень. На cреднем уровне cложноcти уже на 5-6 чаптере такое кол-во мобов набегает нон cтоп, что ни одна пушка не уcпевает ибо перезарядка и ggwp. В итоге бои cвелиcь к cтучанию молотком/булавой+ щит о пол и cтены. Непрерывно. До cмешного. идешь и по трубам булавой cтучишь.... а у тебя за cпиной и впереди генокрады от этого дохнут.... Причем молотки/булава имхо единcтвенное c чем вообще играть можно c определённого момента, ибо 1-2 удара убивает любого на cредней cложноcти, не требует перезарядки, работает непрерывно, бьет по площадям. Пушки не хакать надо а взрывать + к молотку молния маcтхев.

Но я допроходил уже через cилу.... это так тупо выглядит и так тупо играетcя.... когда проcто идешь и пинаешь пол-cтены неперывно булавой......а на тебя непрерывно набегают.... Имхо игра не удалаcь.

Им надо было делать генокрадов жеcткими и хитрыми как поноc. Не непрерывным потоком кукол для битья, а c более редкими и cтрашными вcтречами c противниками. Чтобы был элемент хорора.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#2360
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2351 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

ЩИТО это?


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.





3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users