Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Tanks [4]


  • Закрытая тема Тема закрыта
24734 ответов в теме

#2341
Морес

Морес

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1240 сообщений
186
  • EVE Ingame:Морес
  • Client:Eng

Ну так тем более. Я же так понимаю, гнев народный бурлит потому что инвалиды в своей команед а не во вражеской. Или кто-то всерьез возражает против еще и вражеских инвалидов? Incredulus odi!

За народный утверждать не берусь, но когда вся тима просто едет и внезапно за 3 мин оказывается у врага на базе со счётом 15:1(0) , то помимо самого факта такого счёта, такие бои мало чем интересны.
  • 0



#2342
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

Сколько там щас боёв одновременно идут в пике? Тыщ 20? Или больше уже?
Ну так вот, продолжительность боя - 5 минут в среднем. Т.е. каждую секунду надо обработать 200-250к учёток для 65 боёв. Это не считая обсчёта самих боёв и, конечно же, ручного подбора инвалидов, нипрабилов и рикошетов конкретно в вашу команду.

Это что, много что ли? Нет, серьёзно. Это вообще ниочём. И тем более, ни о каких 200-250к учётках речи не идёт. Вот сейчас мне показывает 56000/178000 - если грубо. Т.е. не играет сейчас примерно 120к человек, так? Обработать 120к записей - это даже несерьёзно. И тем более, если почему-то окажется, что это очень ресурсоёмкая операция (что не так), то можно выделить под это отдельный сервер, чай, не нищие.
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#2343
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng
Победа!
Бой: Карелия 22 октября 2012 г. 1:16:56
Танк: PzKpfw II Luchs
Получено опыта: 1 243
Получено кредитов: 18 328
Достижения в бою: «Братья по оружию», «Решающий вклад», «Воин»

ачивмент анлокт

Прикрепленные изображения

  • shot_042.jpg

Сообщение отредактировал Gallente Citizen20202: 22 October 2012 - 0:32


#2344
RusBuka

RusBuka

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1115 сообщений
130
  • EVE Ingame:offline
  • Ally:CEVE
  • Client:Eng
Ты только допиши, что нагло стырил фраг - типа подпереть)))
  • 0

#2345
DMDR

DMDR

    Pony Elite

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4781 сообщений
  • EVE Ingame:Dymdr
  • Client:Eng

За народный утверждать не берусь, но когда вся тима просто едет и внезапно за 3 мин оказывается у врага на базе со счётом 15:1(0) , то помимо самого факта такого счёта, такие бои мало чем интересны.

Почему неинтересны?

В танках происходит определенный процесс. Процесс заключается в совмещении зелененького прицела с красненьким танчиком, нажатии кнопки, и последующим взрывом красненького танчика. Кто успешней это делает тот и побеждает. Если твоя команда всех убивает со счетом 15-0, то значит все всё сделали правильно.
В таких боях конечно сложно взять модные медальки, но это, на мой взгляд, слишком незначительная деталь.
Изображение

#2346
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

Почему неинтересны?

потому что лишь унынье порождают такие бои в сердце моём, и не только
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#2347
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Вот сейчас мне показывает 56000/178000 - если грубо.

Тебе показывает кол-во игроков на твоем сервере/количество игроков на всех серверах. И это, щас ваще-то ночь с вс на пн есычо. Совсем не пик онлайна.

Т.е. не играет сейчас примерно 120к человек, так? Обработать 120к записей - это даже несерьёзно. И тем более, если почему-то окажется, что это очень ресурсоёмкая операция (что не так), то можно выделить под это отдельный сервер, чай, не нищие.

Ресурсоемкость операции по балансировке переменная неизвестная тащемта. Известно только, что мифический супербалансировщик по скиллу (которого нет ни в одной игре подобного плана, ну разве что в мехваре обещают когда-то) гораздо более ресурсоемкий, чем нынешний.
Ну а зачем варгеям:

1) тратить человекочасы на разработку и отладку какого-то непонятно работающего балансировщика;
2) потом еще и тратить бабос на отдельные сервера для обсчёта этого демона Лапласа;

совсем не понятно.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#2348
Ubi

Ubi

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2198 сообщений
200
  • Client:Рус

Ну вот у меня, например, до сих пор БРАНДСПОЙТ от того, что дпс супербатона меньше, чем т62. Да и вообще БРАНДЕНБУРГ от их планирования веток, когда геймплей на топовой машине ВНЕЗАПНО совсем другой, нежели на всей ветке.


Тащемта мы так выражались в нашем уютненьком скапике еще когда я нагибал на Т-44 с Д5Т. Так чта еще кто кому за цоперайт должен - вопрос. :mp_gy:


1. внезапный разрыв шаблонов,это так по картофельному
2. я так с обт говорю))
  • 0

#2349
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

Ресурсоемкость операции по балансировке переменная неизвестная тащемта.

Ну да, неизвестна. Но её несложно прикинуть. И понять, что нет там никакой ресурсоёмкости. Достаточно взять "вес" танка, "вес" навешанных на него модулей и "вес" статы игрока на этом танке.

(которого нет ни в одной игре подобного плана, ну разве что в мехваре обещают когда-то)

"подобного" это какого? В любой серьёзной игре, которая имеет соревноваательное начало, есть ладдер, по которому рассчитываются оппоненты для тех, кто ищет бой. Чтобы дно гирало с дном, а топы - с топами. Оно потому и называется ладдер, то бишь лестница. Хочешь играть с нормальными игроками - поднимайся по лестнице. Не можешь подниматься - играй на том же уровне, на котором ты сейчас.

1) тратить человекочасы на разработку и отладку какого-то непонятно работающего балансировщика;
2) потом еще и тратить бабос на отдельные сервера для обсчёта этого демона Лапласа;

а зачем тратили человекочасы на разработку и отладку текущего балансера? Взяли бы, да впихивали в команду первых 30 человек из списка ищущих игру. И всё. Ну и про баблос на отдельный сервер - этапять :) Зачем в нормальных ММОРПГ для обсчёта НПС заводят отдельный НПС сервер? Ведь можно же было бы всё на одном сервере крутить вообще! А тут процедура просто ужасающая по временным затратам, да :)
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#2350
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

1. внезапный разрыв шаблонов,это так по картофельному
2. я так с обт говорю))

1. зачем это делается - я не понимаю :)
2. Ну собсно это и было время, когда мы нашим уютненьким скайпиком в бои лазили на раз-два-три.

"подобного" это какого? В любой серьёзной игре

:o
Название в студию.
Сравним онлайны и серверную механику.

Да, кстати, кто-то спрашивал про пом-помы давеча.
Пом-помы ни ок, т.к. имеют сиране ограничение на дальность полета снаряда в 400, что ли, метров. Если пофиксят (а я вполне уверен, что не пофиксят), то будут ок. А на данный момент вся ветка состоит из схожего неинтересного трешака, и заканчивается каким-то неярким низким е50, который ниможет в КИКАБИДЗЕ.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#2351
PaciFist

PaciFist

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6041 сообщений
-491
  • EVE Ingame:GedoVan
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng
Победа!
Бой: Малиновка 22 октября 2012 г. 1:50:25
Танк: M2 Medium Tank
Получено опыта: 579
Получено кредитов: 14 724
Достижения в бою: «Дозорный», Знак класcности «1 степень»
B)
  • -2
А вы в курсе что в курсе можно хорошо покурсировать...
Давайте грабить богатых и убивать бедных...

#2352
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

Получено опыта: 579

уходи

#2353
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

Название в студию.
Сравним онлайны и серверную механику.

:facepalm: вк3, ск ОДИН, ск2, наверняка уже не единожды упомянутый тут лол (не играл в него). Можешь начать со сравнивания онлайна вот и ск2.
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#2354
PaciFist

PaciFist

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6041 сообщений
-491
  • EVE Ingame:GedoVan
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng
Это проходное лоу левел гавно, а я на нём всен равно ебошу !!111
  • 0
А вы в курсе что в курсе можно хорошо покурсировать...
Давайте грабить богатых и убивать бедных...

#2355
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

Это проходное лоу левел гавно, а я на нём всен равно ебошу !!111

Победа!
Бой: Утёс 22 октября 2012 г. 1:24:02
Танк: PzKpfw II Luchs
Получено опыта: 1 492
Получено кредитов: 22 159 (компенсация за ущерб от союзников: 15)

#2356
RusBuka

RusBuka

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1115 сообщений
130
  • EVE Ingame:offline
  • Ally:CEVE
  • Client:Eng
туториал танки зажигают
  • 0

#2357
Thunderball

Thunderball

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1091 сообщений
15
  • EVE Ingame:Thunderlol
  • Corp:Century Tribe
  • Client:Eng
Прошел ягпантеру2. Машина тупо имба, всем советую =)
  • 0
Изображение

#2358
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

Прошел ягпантеру2. Машина тупо имба, всем советую =)

не понравился углы поворота пушки, и да, не танкует вобще

#2359
DMDR

DMDR

    Pony Elite

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4781 сообщений
  • EVE Ingame:Dymdr
  • Client:Eng

уходи

Он смог в дозорного а ты нет. Живи теперь с этим :troll:
Изображение

#2360
Thunderball

Thunderball

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1091 сообщений
15
  • EVE Ingame:Thunderlol
  • Corp:Century Tribe
  • Client:Eng

не понравился углы поворота пушки, и да, не танкует вобще


Зато шикарные УВН и динамика. Все что надо для отличного танка. Первая пт на которой у меня 1к+ среднего =)
  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users