чтд. Диппробы - чит
Regarding removing the DSP – the DSP basically allowed people to quickly get a picture of everything in the system (including ships), in a kind of a “cheating” way as it didn’t really use the probe scan system (no triangulation or anything). This and the heavy overlap with the Sensor Overlay system made us decide to remove them. There are other ways to find/track ships in systems; apart from the D-Scan, there are also the combat probes, which really are there to do what the DSP just did better. I should mention that we’re adjusting the sweep formation to not have any gaps.
https://forums.eveon...117#post3019117
Говоря об удалении дипов - дипы позволяли людям быстро оценить состояние системы, включая корабли в ней, и они это делали весьма читерским образом. По факту не использовалась система скана. Ни триангуляции, ничего. А ещё они пересекались с сенсорным оверлеем (дублировали друг друга), и мы решили их удалить. Есть и другие способы найти/отследить корабли в системе. Директскан и комбатпробы. Комбатпробы нужны для того же, для чего дипы (хотя дипы делали это лучше). А ещё мы правим поисковую формацию проб, чтобы в ней не было дырок.
ниже интереснее, в ответ на вопрос об облегчении скана и о том, будут ли исправлены сигнатуры под новую силу скана (с модулями и т. д.)
We probably will not touch existing signatures all that much, but with these changes we're opening up the possibility for new signatures in the future. We have some plans in this regard, maybe for winter (can't promise anything tough).
"существующие сигнатуры, наверное, не будут сильно правиться, но с этими изменениями открывается возможность для новых сигнатур в будущем. У нас есть на это планы. Возможно, зимой (но я ничего не обещаю)
https://forums.eveon...357#post3019357
и постом выше мессаг про то, что сенсор оверлей и сканнинг работают РАЗНЫЕ команды. Их хотят заставить работать вместе и полноценно, но на этом этапе это тяжеловато.
Предположительно, синтез их работы (отсканированные сигнатуры отмечаются зелёным в оверлее, игнорируемые исчезают из оверлея) будет где-то в пойнтрелизе (Odyssey 1.1)
Сообщение отредактировал Clancy: 13 May 2013 - 19:14