Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Rimworld

дф про колонистов

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1574 ответов в теме

#221
Alchmist

Alchmist

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1673 сообщений
888
  • Client:Рус

вопросы по модам.

 

где-то я видел мод который позволяет в боевом режиме отдавать приказы на атаку всем выделенным юнитам а не по одному, такой вообще есть или мне привиделось, или мод который позволит рукопашникам бежать и бить ближайших противников.

 

есть ли мод который автоматически распределяет оружие по аналогии с одеждой? а то моя банда никак от больничек и психозов не успевает оправится и постоянно теряют оружие.


Сообщение отредактировал Alchmist: 06 November 2015 - 14:00

  • 0

Страда́ние совокупность крайне неприятных, тягостных или мучительных ощущений живого существа, при котором оно испытывает физический и эмоциональный дискомфорт, боль, стресс, муки.

 


#222
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13452 сообщений
1056
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

И так же можно на врага кликнуть выделив всех.


  • 0

#223
Alchmist

Alchmist

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1673 сообщений
888
  • Client:Рус

И так же можно на врага кликнуть выделив всех.

у меня они просто перемещаются в сторону врага и все.


  • 0

Страда́ние совокупность крайне неприятных, тягостных или мучительных ощущений живого существа, при котором оно испытывает физический и эмоциональный дискомфорт, боль, стресс, муки.

 


#224
Shubniguratt

Shubniguratt

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 247 сообщений
6
  • EVE Ingame:Shubnigguratth
  • Client:Рус

вопросы по модам.

 

где-то я видел мод который позволяет в боевом режиме отдавать приказы на атаку всем выделенным юнитам а не по одному, такой вообще есть или мне привиделось, или мод который позволит рукопашникам бежать и бить ближайших противников.

 

есть ли мод который автоматически распределяет оружие по аналогии с одеждой? а то моя банда никак от больничек и психозов не успевает оправится и постоянно теряют оружие.

В ваниле если цель в зоне поражения - толпа стреляет. Есть кто-то из толпы не достаёт до цели , то он побежит к ней, а остальные будут сводиться.


  • 0

#225
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28371 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

вопросы по модам.

 

где-то я видел мод который позволяет в боевом режиме отдавать приказы на атаку всем выделенным юнитам а не по одному, такой вообще есть или мне привиделось, или мод который позволит рукопашникам бежать и бить ближайших противников.

Полагаю не совсем то но посмотри комбат реализм

https://ludeon.com/f....php?topic=9759


  • 0

#226
Alchmist

Alchmist

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1673 сообщений
888
  • Client:Рус

В ваниле если цель в зоне поражения - толпа стреляет. Есть кто-то из толпы не достаёт до цели , то он побежит к ней, а остальные будут сводиться.

ну стрелки да, им можно указать всем скопом одну цель,а вот тем которые рубятся в рукопашную не получается и они не хотят сами атаковать

 

Полагаю не совсем то но посмотри комбат реализм

https://ludeon.com/f....php?topic=9759

судя по описанию вроде не то но интересно.

 

 

Появился вопрос по  Хардкор моду

http://hardcore-sk.r...3a-solaris.149/

 

чет не пойму как его устанавливать.

 

Вот беру и ставлю чистую игру 12 версии, чищу папку где она хранит сейфы и конфиги.

Потом распаковываю в папку модов этот хардкор пак.

запускаю и вижу 100500 офнутых модов ( вроде все выключены)

если все моды включить то при перезапуске игра выдает окошко с логами ошибок, но играть можно.

 

Как вообще работает данный пак модов по дефолту? Надо что-то тыкать после установки на чистый клиент?

 

EDIT

ДОЛЖНЫ удалить все моды из папки Mods кроме папки Core, потом распаковать новую сборку в папку Mods с заменой папки Core, дальше - распаковать ModsConfig в ….\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config.

 

ааа вот где собака порылась )))


Сообщение отредактировал Alchmist: 08 November 2015 - 22:04

  • 0

Страда́ние совокупность крайне неприятных, тягостных или мучительных ощущений живого существа, при котором оно испытывает физический и эмоциональный дискомфорт, боль, стресс, муки.

 


#227
WhiteXTC

WhiteXTC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
63
  • EVE Ingame:White Niam
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

А что вообще изменяет этот хардкор мод?


  • 0

#228
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13452 сообщений
1056
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Добавляет много всякого контента. И геморроя.


  • 0

#229
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28371 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А что вообще изменяет этот хардкор мод?

Хардкор это не мод, это модпак-результат внебрачных связей нескольких десятков модов, полный список которых можно найти в теме самого хардкора

https://ludeon.com/f...p?topic=12996.0

 

Изменяет, в первую очередь в сторону усложнения, 9000 параметров оригинальной игры и даёт ещё столько же новых. Индустрия, исследования, животноводство, оборона, агрокультуры, протезирование, боевая система.


  • 0

#230
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

А есть какой нибудь годный гайдик по животноводству?


  • 0
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#231
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28371 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А он вообще может быть? Выделить помещение, поставить там зону "для животных", места для сна(лечат только тех животных, что спят в отмеченных местах) и поставить 1-3 клеточный склад с высоким приоритетом и разрешением только нужной еды.

 

На молоко-коровы, на шерсть и молоко-муффало, на яйца полагаю черепахи, по приколу-альфабобры.


  • 0

#232
warpod

warpod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1954 сообщений
253
  • EVE Ingame:warpod
  • Corp:DEZA

Что-нибудь слышно про релиз на стиме? Вроде в октябре обещали.


  • 0

#233
ImSoLucky

ImSoLucky

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 431 сообщений
44
  • EVE Ingame:Colonel Kotya
  • EVE Alt:-
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

А он вообще может быть? Выделить помещение, поставить там зону "для животных", места для сна(лечат только тех животных, что спят в отмеченных местах) и поставить 1-3 клеточный склад с высоким приоритетом и разрешением только нужной еды.

 

На молоко-коровы, на шерсть и молоко-муффало, на яйца полагаю черепахи, по приколу-альфабобры.

 

А курицы? Как же омлет с грибами!


  • 0

#234
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28371 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Курицы слишком стандартны


  • 0

#235
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28371 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Может ли кто то играющий в хардкор модпак рассказать про декоративное стекло? Или оно действительно багнуто и рецепта не имеет?


  • 0

#236
Ползучий Рак

Ползучий Рак

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 249 сообщений
90
  • EVE Ingame:Maionez Varenie
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Оно вроде открывает возможность менять цвет у светильников
  • 0

#237
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28371 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Это открывается после исследования "цветное освещение". А декоративное стекло это собственно и есть стекло-берётся в начале или покупается у торговцев но в стекольной мастерской почему то отсутствует. Крафт искать в другом месте или его просто забыли добавить?

 

Спойлер


  • 0

#238
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13452 сообщений
1056
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

А какп роизводить синтетические волокна? Поставил нефтеперарабатывающий девайс и фабрику, материалы, пластик, сера есть но фабрика не работает, ресурсы в нее не грузят.


  • 0

#239
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28371 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

На нефтехимической станции руками.


  • 0

#240
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13452 сообщений
1056
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

А как? Нан ефтехимической я произвожу полимеры и серу, я поставил задание в фабрике производить волокна но колонисты игнорируют хотя ресурсы нужные есть.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users