Проблема мунина не столько в том, что он уныл, сколько в том, что есть торнадо, который делает всё то же самое, только лучше и за меньшие деньги.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#223
Отправлено 08 August 2014 - 8:58

а почему мунину не поднять сканрез - причем так сразу процентов на 30/40 ??? будет своя ниша тогда
Мне кажется т3 бк можно было сходу нерфить, например -25% трекинга ролевой пенальти или -20% дамага или оптимала фалофа
вот за ролевое пенальти в трекинг - это гут. вроде и логично (слишком слабоват шип что бы быстро проводить необходимые вычесления)
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#225
Отправлено 08 August 2014 - 10:41

Мне кажется т3 бк можно было сходу нерфить, например -25% трекинга ролевой пенальти или -20% дамага или оптимала фалофа
Можно снять 1-2 пушки. Не каждый баттл может нести 8 турелей.
а почему мунину не поднять сканрез - причем так сразу процентов на 30/40 ??? будет своя ниша тогда
Это буст кемпов в чистом виде. Они и так живут припеваючи.

#226
Отправлено 08 August 2014 - 10:50

нерфить иштар - неее, вы че, вон тир3 надо нерфить.
Кстати, прошлая имба нага в соло/смолл гангах просто меркнет рядом с талосом. Тут тебе супер раскладка слотов, бонус на трэкинг к самым трэкинговым ларж турелям и пачка дронов.
Проблема мунина не столько в том, что он уныл, сколько в том, что есть торнадо, который делает всё то же самое, только лучше и за меньшие деньги.
Так что ты предлагаешь? Бустить мунин, нерфить еще больше торнадо или сделать матарский ракето-дроновый хак, в традициях ССП?
#227
Отправлено 08 August 2014 - 11:20

Мне кажется т3 бк можно было сходу нерфить, например -25% трекинга ролевой пенальти или -20% дамага или оптимала фалофа
если это касательно артиторнад - то они и так не могут попасть ни во что, что хоть как то едет. но ваще да=)
Так что ты предлагаешь? Бустить мунин, нерфить еще больше торнадо или сделать матарский ракето-дроновый хак, в традициях ССП?
Мунину то на самом деле надо куда серъёзнее растягивать или оптимал или альфу. и фиттинг, ога.
что бы оно хоть как то смотрелось.

#228
Отправлено 08 August 2014 - 11:29

Можно снять 1-2 пушки. Не каждый баттл может нести 8 турелей.
Это буст кемпов в чистом виде. Они и так живут припеваючи.
эта фишка тиер 3 - хороший дпс. у батлов дпс не обязан быть хорошим.
да это буст кемпов, но не только. нормальный бомж вариант антияйцевого локи еще.
и да - в кемпе народу больше не станет, скорость лока не изменится (просто на 1 накачиватель сканреза меньше будет) - но зато у мунина появится не мефическая. а реальная ниша
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#230
Отправлено 08 August 2014 - 11:53

да это буст кемпов, но не только. нормальный бомж вариант антияйцевого локи еще.
и да - в кемпе народу больше не станет, скорость лока не изменится (просто на 1 накачиватель сканреза меньше будет) - но зато у мунина появится не мефическая. а реальная ниша
Отличная ниша. Кемпить гайки (которые и так может кемпить любой инвалид) и стрелять по яйкам. Лучше вырезать корабль из игры нахрен, чем давать ему такую позорную нишу.
Что до накачивателей лока, то надо либо в хламину нерфить РСБ, либо вообще убирать эту хрень из игры, либо делать кап на сканрез, скажем, в 2к, как стоит кап на дальность лока в 250км. Разумеется, и с другой стороны надо убирать неуязвимые антибабл интера, чтобы не было игры в одни ворота ни у одной из сторон.
Кстати, прошлая имба нага в соло/смолл гангах просто меркнет рядом с талосом. Тут тебе супер раскладка слотов, бонус на трэкинг к самым трэкинговым ларж турелям и пачка дронов.
Талос не имба ни разу. Он картонный, он работает довольно близко к цели (дальше 30км он уже не очень эффективен), при попадании под скребок его разбирает любой фрегатик. Был бы он имбой уровня наги/иштара - на нем бы все хомячки летали. А раз не летают, значит корабль требует несколько больше скилла для эффективного использования, чем есть у среднестатистического грунта. Да и среднестатистический грунт вообще слабо себе представляет что такое соло/смолл скейл, что уж там говорить.
Сообщение отредактировал Forsaken: 08 August 2014 - 11:55

#231
Отправлено 08 August 2014 - 12:04

Талос не имба ни разу. Он картонный, он работает довольно близко к цели (дальше 30км он уже не очень эффективен), при попадании под скребок его разбирает любой фрегатик. Был бы он имбой уровня наги/иштара - на нем бы все хомячки летали. А раз не летают, значит корабль требует несколько больше скилла для эффективного использования, чем есть у среднестатистического грунта. Да и среднестатистический грунт вообще слабо себе представляет что такое соло/смолл скейл, что уж там говорить.
по сравнению с другими атак бк в соло/смолл же...
#232
Отправлено 08 August 2014 - 12:41

ИМХО мунин будет интересен если поднять чуток дпс или дать ему уникальную фишку.
Сейчас у него 8 1/3 эффективных турели, столько же сколько у ваги.
У слейпнира, который следующий по порядку, 11 1/4
Соответственно, 9-10 эффективных турелей будет норм.
Если дать 1 турель мунину (с ресурсами для фиттинга естественно), то будет как раз 10. Вполне достаточно, чтобы спорить с зилотом за роль антимелочи и чтобы крабить.
О сдвоенном вооружении
Сдвоенное вооружение как-то хорошо подходит для матари, но в виде возможности выбора что именно фитить, а не как сейчас в одной из подсистем локи.
+ Т2 шипы матари не имеют ракетного отделения, кроме клейморы.
Памятуя о 9-10 эффективных турелях есть несколько вариантов
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜
#233
Отправлено 08 August 2014 - 13:06

6 турелей/ракетниц + буст трекинга
крузак
без изменений (10 турелей)
хак
+10% трекинг и оптимал турелей
+10% урон ракет (9)
бустануть немного турели, добавить бонус на ракеты. Интересно, что предпочтительней будет фитить?
http://SSMaker.ru/4a98533a/ +15дпс будет?
#237
Отправлено 08 August 2014 - 13:53

бустануть немного турели, добавить бонус на ракеты. Интересно, что предпочтительней будет фитить?
http://SSMaker.ru/4a98533a/ +15дпс будет?
+52. В том варианте 6 турелей. Так что это не немного бустануть.
С Хамлов будет
нави 59*9 = 531 дпс
рэйджи 70*9 = 630
С хевиков
нави 43*9 = 387
фури 50*9 = 450
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜
#238
Отправлено 08 August 2014 - 13:54

Как антимелочь Мунин печальнее скорчевого шилд-зилота в разы.
Проверено(
На данный момент на мунин вобще без слез не взлянешь. Как хак с мед артой нишу имеет, но превосходств маловато. От того же артирапчера отличается чуть большим оптималом и трэкингом, но рапчер можно вертеть как хошь в фиттинге, а этот узкоспец.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users