Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#222
Отправлено 05 November 2015 - 4:58
6 кораблей, кобра мк4, випер мк4, асп мк2 (асп скаут), корвет, куттер, и кийлбек. Последний это средненький боевой транспорт.
Карго миски с пассажирами. будут, не в 1.5, и вообще непонятно когда.
бета тост 9го
Горизонты бета 24го. Само ФД рассматривает бета доступ как возможность игроку получить опыт на тест сервере и не тратить время на изучение фишек на основе. Халявы не будет тобишь.
Таргоиды в сезоне 2 не будут, будет нечто относящееся к ним. Другие инопланетяне будут, когда? - вы задаёте слишком много вопросов!
Выход спустя неделю беты.+-
Перевод В/О, Перевод от нейтрального игрока ini + добавил куски стенограммы от разрабов.
Стенографист с оффа постарался сгладить углы, а оригинал от CMDR zirotto использует тролльские формулировки. Стрим смотреть не буду. Так, что вот как есть, в целом всё верно.
И да, бребен увернулся от самых больных вопросов: про кланы, пиратство, соло, ММОРПГ зато не забыл сказать что перевод кредитов это РМТ и БАН (что правда что ле???)
Сообщение отредактировал vizvig: 08 November 2015 - 10:03
#224
Отправлено 08 November 2015 - 9:20
В 1.5
6 кораблей, кобра мк4, випер мк4, асп мк2 (асп скаут), корвет, куттер, и кийлбек. Последний это средненький боевой транспорт.
Карго миски с пассажирами. (это для пассажирских кораблей)
бета тост 9го
Горизонты бета 20го. Само ФД рассматривает бета доступ как возможность игроку получить опыт на тест сервере и не тратить время на изучение фишек на основе. Халявы не будет тобишь.
Таргоиды и другие инопланетяне в горизонтах будут. Губу особо не раскатывайте, даже модельки их кораблей не нарисованы.
Выход спустя неделю беты.
Перевод В/О от нейтрального игрока INI:показать
Кое что поправил. И да, элита это классическая ММОРПГ. Это официально.
И да, бребен увернулся от самых больных вопросов: про кланы, пиратство, соло, зато не забыл сказать что перевод кредитов это РМТ и БАН (что правда что ле???)
Минуточку. Откуда инфа про пассажирские миски? Брабен же даже отвечал что не сейчас еще. Даже вот в переводе стенограммы указано - "Пассажиры? В планах, но очень не скоро."
Горизонты - бета не 20го, а 24го.
"On Tuesday November 24th those Commanders with access to the Elite Dangerous: Horizons 2.0 beta will be able to touch down on planet surfaces and take their SRV out for a spin!"
http://us2.campaign-...09&e=917e6c955fГде ж официально? Брабен сказал, что она имеет множество черт от ММОРПГ по тем признакам которые, обычно люди вкладывают в понятие ММОРПГ. Но он ни в коем случае не сказал что ее жанр - "ММОРПГ". Просмотрите ответы разработчиков начиная с 19:33.
Там как раз обсуждается вопрос с РПГшностью. Вообще перевод слишком урезан. Например я задавал вопрос насчет расширения списка астрономических объектов и феноменов. И они на него отвечают на 17:50. В переводе написано вот что: "Фронтиры хотели бы сделать их. Кометы уже разработке, но нужно удостовериться что они выглядят нормально и они как следует вписываются в игровой процесс. Вы сможете увидеть астероиды-картошки даже если у вас нет Горизонтов (вероятно тут имеется в виду что вы сможете посетить их)." На самом деле там несколько шире отвечено.
http://forums.goha.r...8#post153401678
Сообщение отредактировал НАЕМНИК: 08 November 2015 - 9:22
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#225
Отправлено 08 November 2015 - 10:02
Поправил в соответствии с офф стенограммой сделанной ФДшниками (которая тоже урезана).
Судя по последним новостям будет возможно у популярной планетарной структуры куда все кто не в соло летают торговать вынести генераторы капитальных пушек, а потом кемпить эту станцию на корветах. Ева?
Сообщение отредактировал vizvig: 08 November 2015 - 11:21
#226
Отправлено 10 November 2015 - 23:09
Новости со стрима:
Корвет: огромный ФДЛ. Пушки: 2хЦ4 (позади кабины) 2хЦ2 1хЦ3. Слоты в целом как у анаконды, еле еле пролазит в шлюз. На вопрос о цене ФД злобно захохотало и сказало что-то что я не смог понять.
ФД сказало что корвет будет превосходить по маневренности анаконду, которая в свою очередь превосходит ФДЛ. Вот так вот, корвет это огромная, ПОРИСТАЯ вультура.
Куттер: огромный клипер, 2х Ц3, 2х Ц2, 1х Ц4, быстро летает (примечание: так как пористый), маневренный, огромный (не промахнётесь), большая часть пушек стоит на самом носике, стоит некие деньги (ну вы поняли).
мелкие субкапиталы:
Асп скаут: моделька аспа из бета версии.
Кийлбэк: перекрашенный тип 6, больше пушек.
Кобра мк4, вайпер мк4: т2 версии обычных. (всё равно не конкуренты крупным субкапам).
Отливка: можно будет установку для переплавки руды использовать для саморемонта.
Можно будет отливать новые боеприпасы прямо на корабле.
Новые дроны, будут будут, возможно и ремоут репейр дроны.
Наpkotuku: новая механика - синтез (алхимия), владельцы горизонтов смогут добывать на планетах матералы для изготовления зелий, в том числе зелье прыжка, зелье шнура торпед, зелье на увеличение урона, итп. Но изготовление бустеров не будет строго ограничено планетами. (прим: бустер пьёт не сам пилот, а корабль)
Разъяснение от разрабов: в результате синтеза будут получаться расходники (банки зелий) которые будут восстанавливать шкалы ресурсов, топливо, патроны и прочее.
т2 зелья изготавливаемые из крутых материалов будут добавлять в дополнение к этому временные усиливающие баффы (дамаг, увеличение резистов итп.).
У игрока будет персональный ангар как в еве который он не теряет при смерти, там он сможет копить ресурсы на бустер например.
Материалы в трюме не будут сгорать при смерти (вероятно к торговым товарам это относиться не будет)
Будут добавлены новые виды Ц4 оружия (сейчас есть только Ц4 пушка и Ц4 плазма, которые уступают Ц3 видам оружия)
Сообщение отредактировал vizvig: 11 November 2015 - 0:05
#227
Отправлено 11 November 2015 - 10:25
Corvette: Very similar in size to Anaconda, a little bit more streamlined.
2 small,
2 medium,
1 large,
2 huge hard points.
Little bit more manoeuvrable than the 'Conda. Slightly less space / internals. Doesn't know ranking requirement.
Cutter: Might be a bit taller than the 'Conda. It's faster than the 'Conda and the Corvette. It's pretty fast for its size.4 mediums,2 large,1 huge.Slight upgrade to the 'Conda in firepower. Not very manoeuvrable. Boom and zoom. More multi-role than the Corvette, less than the 'Conda.
https://www.reddit.c...a_collectibles/
- Asp Scout: 2 средних, 2 малых хардпоинта, маневреннее, легче, грузоподъемность ниже, прыжок вроде как чуть меньше
- Cobra Mk4: 2 средних, 3 малых хардпоинта, все расположены кучно вокруг кокпита, менее манёвренный, скорость меньше, тяжелее с улучшеной защитой.
- Viper Mk4: 2 средних, 2 малых хардпоинта, защита лучше, поверплант лучше, прыжок больше, скорость меньше.
- Keelback: 2 средних, 2 малых хардпоинта, больше защиты, маневренность получше, грузоподъемность меньше, поверплант лучше, прыжок на том же уровне.
- Federal Corvette: 2 малых, 2 средних, 1 большой и 2 огромных хардпоинта, по размерам немного длиннее анаконды, маневреннее, меньше внутренних слотов, щит лучше, прыжок хуже.
- Imperial Cutter: 4 средних, 2 больших, 1 огромный хардпоинты, быстрее анаконды и корвета, менее маневренный , более универсальный чем корвет, но менее в сравнении с анакондой.
Выводы со стрима:
- Во втором сезоне появятся новые задачи для исследователей.
- Реализация бортжурнала обсуждается
- Большие корабли точно смогут нести несколько файтеров типа Кондора, но сайдвиндера вряд ли.
- Во втором сезоне появится новое оружие, в частности для огромных хардпоинтов (Майкл подтвердил что в общем все оружие будет переработано)
- Будет майнинг на поверхности планет
- NPC вингманы в планах, будут стараться успеть ввести их в течении второго сезона
- В плане ввести геймплей с пассажирскими перевозками во втором сезоне
- Лут и материалы будут считаться личными ресурсами, будет отдельное хранилище для них, они не будут теряться после смерти
- Материалы системы лута и крафта будут иметь как натуральное так и искусственное происхождение
- Для обнаружения материалов на поверхности планеты потребуется SRV
- По существующему плану членами Multi-Crew будут игроки из крыла
- Выбор инстансов при присоединении не планируется
Теперь про лут:
2.0 принесет новую механику под названием "Синтез", которая в будущем будет расширена до Крафта. Синтез позволит создавать что-то вроде бафов для модулей. Например появится новый модуль Ammonitions Fabricator Module, который позволит создавать из материалов боеприпасы с увеличенным повреждением. Можно будет синтезировать топливо для единичного увеличения прыжка или, к примеру, заправить SRV. Так же можно будет создать ресурсы для ремонтного модуля. Эффект созданных продуктов будет зависит от уровня качества материалов.
http://www.elite-gam...fbfc769#3344630
Сообщение отредактировал НАЕМНИК: 11 November 2015 - 10:45
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#229
Отправлено 13 November 2015 - 8:51
Вчера вечером дядюшка Брабен опубликовал очередное короткое видео! Что на видео? На видео мы наблюдаем Имперский Катер стоящий на грунте. Обратите внимание на открытый люк приема SRV на 0:35. Далее нам показывают укрепленный космопорт! Смотрим и наслаждаемся. Посмотрите на новый сканер над радаром в SRV. Это наверняка загадочный Wave scanner, предназначенный для поиска материалов. В описании к видео Брабен написал вот такую фразу насчет беты 1.5 - "The team is hard at work getting 1.5 out (likely tomorrow)". Т е Команда из кожи вон лезет, чтобы выпустить бетку поскорее (скорее всего завтра).
Сообщение отредактировал НАЕМНИК: 13 November 2015 - 9:30
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#230
Отправлено 13 November 2015 - 23:38
Спеки новых кораблей.
Куттер:
Цена 184кк полная цена пвп фита 1.4 лярда +-
Реактор 8, распределитель 7, фсд 7 (щит 8), движки 8
максималка 202/323 +12.5%
масса корпуса 1100т тип: пористый, количество пузырьков воздуха: среднее
слоты: 2хЦ8 3хЦ6 2хЦ5 2хЦ4 1хЦ3
пушки: 1хЦ4 2хЦ3 4хЦ2 +8утилит
бронь 720 щит 703
масслок - всё
сведение пушек: очень хорошее, большая часть пушек бьёт узким лучём
карголожество: 700 +-
прыжок 8.2
Примечание: куттер не может влезть в станцию, андок логоффом, док - страховкой. (баг)
Корвет
Цена 188кк полная цена пвп фита 1.4 лярда +-
Реактор 8, распределитель 8, фсд 6 (щит 7), движки 7
максималка 298/257 +12.5% (222/289)
масса корпуса 800т тип корпуса: пористый, количество пузырьков воздуха: высокое
слоты: 2хЦ7 3хЦ2 2хЦ5 1хЦ4 1хЦ3
пушки: 2хЦ4 1хЦ3 2хЦ2 2хЦ1 +8утилит
бронь 666 щит 516
масслок - всё
сведение пушек: очень хорошее, большая часть пушек бьёт узким лучём, отлично простреливается верхняя полусфера
прыжок 6.31 (самый плохой в игре)
Далее:
3 бесполезных скина для ДБСа, один называется кобра мк4, другой асп скаут, третий это кийлбэк.
Ввели т2 миномёт (shock mine launcher), пока не работает.
Ввели шилдбустер из евы (точнее вариант щита который имеет на 23.5% меньше ХП но намного быстрее заряжается), его назначение: пве в аномальках. (банки то понерфили)
Новые миски, пусть кто нибудь опишет...
Сообщение отредактировал vizvig: 14 November 2015 - 13:25
#234
Отправлено 14 November 2015 - 8:32
1.4 лярда сириусли? Как такие деньги заработать?
Это что такое?
Если ты поклонник империи.
Покупаешь сам шип Катер, делаешь облегченный торговый с трюмом 728 тонн с щитами 6-го класса (меньше не лезут)
и вперед
Надоело, фитим в фарм толстокожего монстра, фармим непись или делаем миссии.
Получаешь самый быстрый из трех кораблей своего класса (никто не поймает и не убьет, анаконда в топку, Т9 тем более), с самым большим трюмом в торговле, толстенный шип при фарме.
Пушки:
2 большие сверху немного позади кабины.
1 огромный снизу под кабиной.
2 медовых на гондолах сверху и 2 медовых в середине снизу под днищем на некотором расстоянии от друг друга.
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#235
Отправлено 14 November 2015 - 13:32
1.4 лярда сириусли? Как такие деньги заработать?
Это что такое?
Тут как в ладве: честно зарабатывать 1.4ккк до буста заработков в 2.0 это идиотизм (хахахах размечтались, в 2.0 будем гриндить аллюминий, аллюминий скаут, аллюминий эксплорер. Новые валюты тобишь)
Но там так то у куттера и базовый фит (пушки, А движки щит и реактор) 700кк, корвет заметно дешевле.
"это что такое?"
иначе я не знаю как объяснить то, что корабль размером с современный крейсер весит не 27к тонн а 800 тонн.
#237
Отправлено 19 November 2015 - 21:59
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#239
Отправлено 20 November 2015 - 8:40
Зачем 3 раза гоняли, дали бы 1 круг вокруг базы хотя бы, и походу дамаг от дронов отключен, иначе померли уже на 2 круге.
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users