не в 21, а в 19.00 мск... Они исправили на 18:00 CEST
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#224
Отправлено 09 May 2016 - 9:12

И какова вероятность, что после релиза восторги и нетерпение как в случае с последним Х и прочими внезапно сменится на несколько иные эмоции?
у студии за плечами европа универсалис и крусадер кингс, чуваки могут в глобальные стратегии. думаю тут только градация хорошо-очень хорошо. Сам пока не покупал тем не менее, посмотрю стрим быкова сегодня, если норм - надо брать)
#226
Отправлено 09 May 2016 - 10:21

Если верить http://www.stellariscountdown.com/ то релиз завтра вечером только
#228
Отправлено 09 May 2016 - 11:52

Правдива, если судить по информации с вики и стримов
Decadent - очень плохой негативный трейт для деспотичной империи без хотя бы первого коллективизма. Хотя говорят, что пока рабство немного багованное и рабы не восстают.
Забавно, но рабов можно сделать более счастливыми, чем обычных жителей, если Slavery Tolerance больше 100%
Venerable - как-то сомнительно, особенно для человеческой расы. ИМХО лучше взять Enduring и на сдачу что-нибудь хорошее.
Сообщение отредактировал Andrew Punisher: 09 May 2016 - 12:27
#229
Отправлено 09 May 2016 - 11:59

Там не все так однозначно. Высокая "+75% Alliance cost" в мидгейме и поздней игре, по идее, будут неприятны. Да и, как это говорилось, в событиях у разных этих характеристик будут разные последствия. Очень может быть что у не слишком популярных этик хорошие бонусы в событиях, но это уже смотреть по ходу игры надо.
Но вообще, справедливости ради, на стримах частенько видел именно такие этики выбранными.
Сообщение отредактировал Fir Draconos: 09 May 2016 - 12:15
#230
Отправлено 09 May 2016 - 12:26

угумс, при демократии, несмотря на постоянно меняющихся лидеров(что не дает им толком развиться) каждый правитель выдает мандат за выполнение которого неплохо дают влияния.
а перк на долгожительство не очень хорошо работает с императорами - у них в бонусах суперкорабль/станция/здание 1 штука на правителя, но так как живут они по 150 лет увидим мы лишь парочку
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#234
Отправлено 09 May 2016 - 12:44

#237
Отправлено 09 May 2016 - 13:57

Я ничего не забыл?• Proxima Jump Drive - суммонит гостей.
• Immaterium Warp Drive - суммонит других гостей.
• Quantum Slipstream Drive - нет, Боргов мы не увидим.
• Lambda Shifting Drive - М-Теория.
• Void Rending Bore Drive - сурово, но хрупко.
• Mass Effect Gate - к Шеппарду и Рипперам отношения не имеет. Вру, имеет. Но не суммонит.
• Nexus Tunnel Generator - Wormhole Т3.
• Stellar Rift Drive - то же время на любое расстояние.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 09 May 2016 - 14:00
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
#240
Отправлено 09 May 2016 - 15:20

Я ничего не забыл?
Больше инфы на инглише тут.
Моды, дополняющие игру, вроде конструкций Дайсона, всецело поддерживаю, но не поддерживаю всякие заимствования из других вселенных, аля ретрансляторы из МЕ. ИМХО, лучше делать комплексные моды по определенным вселенным, а не метаться от вселенной к вселенной выдергивая отдельные технологии и события. Годный Масс Эффект мод оторвут с руками и ногами, особенно если учесть, что он прекрасно вписывается в Стелларис.
Сообщение отредактировал Andrew Punisher: 09 May 2016 - 15:21
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users