В некоторые игры не надо играть десятки часов чтобы всё понять. Особенно в те, которые существенно не меняют десятилетиями.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Sid Meiers Civilization 6
#222
Отправлено 03 November 2016 - 2:38

В некоторые игры не надо играть десятки часов чтобы всё понять. Особенно в те, которые существенно не меняют десятилетиями.
Десятка я так понимаю подразумевалась на одну партию по сети а не как "многовековой опыт".
#224
Отправлено 03 November 2016 - 6:57

Я примерно так же играю только с ботами, 2-3 таких катки и уже наигрался до следующей частину мы как то сели впятером в 18.00 и закончили около 04:00-05:00. Так что бывает и такое.
ЗЫ И это всё была одна катка

[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant
[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C
#226
Отправлено 03 November 2016 - 17:49

ну мы как то сели впятером в 18.00 и закончили около 04:00-05:00. Так что бывает и такое.
ЗЫ И это всё была одна катка
Чё то ты преуменьшаешь про разик
Уже наигрались.
Стим показывает, что в 5-ю больше играют сейчас. Ранее был перевес в 2-3 раза у 6-й.
С патчами так и не спешат.
Как бы первый норм апдейт на пятую через 1.5 года накатили(может и 2), а в пятую конечно играют, тот же чемп ещё идёт например. Но уже с зимы будет правильнее смотреть и сравнивать.
Сообщение отредактировал Tin Taron: 03 November 2016 - 17:50
#228
Отправлено 18 November 2016 - 14:44

Дождались спустя месяц первого фикс-патча
НОВОЕ
Поддержка DX12
Полная поддержка Logitech ARX
Карты
- добавлена сбалансированная карта на 6 игроков
- добавлена сбалансированная карта на 4 игроков
- новый сценарий «Кавалерия и канонада»
- военный сценарий, в котором юниты не требуют стратегических ресурсов, а их содержание снижено
- более крупные армии в начале партии и больше стартовых технологий
- лимит по времени: 50 ходов
- цель: владеть самой большой территорией
ГЕЙМПЛЕЙ
- Теперь можно переименовывать города
- Визуальное отображение следующего тайла, на который расширится город
- Визуальная подсказка для варварских Разведчиков, которые получили информацию о вашем городе
- Дополнительные уведомления
- Добавлено «поражение по времени» . По умолчанию отключена, если включена победа по счету.
- Дополнительные хоткеи - переход к следующему юниту, переход к следующему городу
- Изменене рейтинга для Дэна Куэйла (всемирный рейтинг по итогам партии)
фулл лог
http://steamcommunit.../detail/6466589
#231
Отправлено 27 January 2017 - 13:15

Ппц. Никак не могу научиться нормально играть с людьми.
Играю по старинке по памяти от пятерки где чудеса и религия роялили. Но видимо я все делаю неправильно и те чудеса и религия в шестой до попы дверца.
Походу нужно строить только научный и военный районы в начале а не всякую херню типа священного места и стоунхенджа.
#232
Отправлено 27 January 2017 - 13:27

Пару раз я играл с людьми в цивку, ваще не та атмосфера когда ты развиваешься с компом, изучаешь территории, потихоньку захватываешь и вообще разыгрываешь свой сценарий игры, в сети все вообще не так, как то имхо даже теряется атмосфера игры, все хотят тебя сразу уничтожить =)
[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant
[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C
#233
Отправлено 27 January 2017 - 13:42

все хотят тебя сразу уничтожить =)
Не все! Я только по реке делю
Походу нужно строить только научный и военный районы в начале а не всякую херню типа священного места и стоунхенджа.
Смотря за кого, за тех же русских, например, священное место важнейший район. Военный больше чем в паре городов не нужен.
Играю по старинке по памяти от пятерки где чудеса и религия роялили.
Чудеса да, но с религией ты ошибаешься.
#234
Отправлено 27 January 2017 - 13:54

Чудеса да, но с религией ты ошибаешься.
Ну вот как так получается что я к 50/60 ходу отстаю от самого слабого по науке В ДВА РАЗА? Ну т.е. я примерно понимаю как это получается - потому что строю всякую фигню религиозную.
И к ходу восьмидесятому ко мне прибегают толпы рыцарей с арбалетчиками и закатывают в асфальт.
#235
Отправлено 27 January 2017 - 13:56

Ну вот как так получается что я к 50/60 ходу отстаю от самого слабого по науке В ДВА РАЗА? Ну т.е. я примерно понимаю как это получается - потому что строю всякую фигню религиозную.
И к ходу восьмидесятому ко мне прибегают толпы рыцарей с арбалетчиками и закатывают в асфальт.
А сколько у тебя городов? 5-6 должно быть к этому времени. Мало того можно же смотреть кто куда двигается, примерную силу армий соседа.
Ну и тактика "Убивают, ПОМОГИТЕ!!" должна включаться сразу
Сообщение отредактировал Tin Taron: 27 January 2017 - 13:58
#236
Отправлено 27 January 2017 - 14:05

Военный больше чем в паре городов не нужен.
Ты походу с людьми мало играл
А сколько у тебя городов? 5-6 должно быть к этому времени. Мало того можно же смотреть кто куда двигается, примерную силу армий соседа.
Ну вот у меня 3 к этому времени. Потому что "строю всякую фигню религиозную" а не поселенцев и научные районы.
Мало того можно же смотреть кто куда двигается, примерную силу армий соседа.
Я всегда по силе армий проседаю, так как наука в попе и на моих всадников+лучников приходят рыцари+арбалетчики.
Именно по этому и говорю - наука >>> религия в шестерке.
Сообщение отредактировал Tonakien: 27 January 2017 - 14:06
#237
Отправлено 27 January 2017 - 14:27

Сообщение отредактировал Disiz: 27 January 2017 - 14:29
#238
Отправлено 27 January 2017 - 14:30

Ты походу с людьми мало играл
Хорошо, для чего больше?
Ну вот у меня 3 к этому времени. Потому что "строю всякую фигню религиозную" а не поселенцев и научные районы.
Против людей в домики так се играть У нас есть один любитель в 5 циве рашить библу, а потом обижаться и бегать с опущенным забралом по карте. Он ещё ни одной каточки не выиграл
#239
Отправлено 27 January 2017 - 15:03

Хорошо, для чего больше?
Для того что без военного района производство мечников требует 2 железа, производство всадников/рыцарей две лошади. Роскоши в 2 железа у меня 1 партия из 5. С лошадьми попроще (их видно сразу) но тоже 50/50 по партиям.
Военный район снижает требование по железу и лошадям на 1.
Не сичтая того что это еще один укреп.район который отстреливается и в который можно посадить дальнобойный юнит.
Против людей в домики так се играть
У нас есть один любитель в 5 циве рашить библу, а потом обижаться и бегать с опущенным забралом по карте. Он ещё ни одной каточки не выиграл
Пятая ваще ваще совсвем совсем не то что шестая. Если ты мне даешь советы исходя из опыта пятой а не шестой то это вредные советы которые нужно с точностью наоборот выполнять
Сообщение отредактировал Tonakien: 27 January 2017 - 15:04
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users