Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Subnautica


932 ответов в теме

#221
Crysis

Crysis

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8292 сообщений
604
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

А фичу с энергоячейками на нормальный реактор менять не планируют?

Не знаю. Но я спрошу.


  • 0

#222
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

Построй двухэтажный аквариум.

Насколько я помню он минимум в два этажа строится. Но зачем на этом останавливаться?


  • 0

#223
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

P.S. Сейвы вроде как несовместимы, топики читал с ругательствами по поводу того что приходится заново все начинать. Но сам не пробовал.

При старте старым сейвом игра предупреждает, что в сейве нет всех вкусняшек апдейта, и что все, построенное близко от измененных зон, исчезнет. Далее игра предлагает проапгрейдить сейв. Собственно, я так и сделал, игра работает, база жива.

 

Жаль, что нельзя подводную базу достроить до состояния надводной.


Сообщение отредактировал KorVesa: 29 August 2016 - 4:01

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#224
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29064 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Почему нельзя? Проблем всего две-"не должно быть этажа на уровне поверхности" и "воткнуть таки хоть что то при неудобном угле обзора-первая решается соединением подводной и надводной частей вертикальным соединителем, вторая отчасти решается переносным сборщиком транспорта, благо он плавает и оснащён лестницей.


  • 0

#225
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6706 сообщений
2306
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Насколько я помню он минимум в два этажа строится. Но зачем на этом останавливаться?

Минимум - один этаж, второй, третий и так далее надстраивается после. По крайней мере так было в предыдущем патче, в сегодняшних реалиях не проверял.

 

Внутреннее обустройство Авторы перепаяли, теперь чувствуется корабль, а не огрызок с пробитыми трубами.


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#226
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

Начал играть после патча.
Несколько вопросов спойлеры:

Спойлер


  • 0

#227
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Почему нельзя? Проблем всего две-"не должно быть этажа на уровне поверхности" и "воткнуть таки хоть что то при неудобном угле обзора-первая решается соединением подводной и надводной частей вертикальным соединителем, вторая отчасти решается переносным сборщиком транспорта, благо он плавает и оснащён лестницей.

Пробовал. База подводная в Safe Shallows. Соединитель идет метров на 30 вверх и выглядывает на поверхность метра на полтора. На него должен быть установлен прямой соединитель. Соединитель стабильно красный.

 

К слову там вообще странная база вышла. На дне подпорка, на ней мультирум, соединенный с остальной базой соединителем. На этот мультирум нельзя поставить второй мультирум. То есть он цепляется по условным точкам, но продолжает гореть красным.

 

Начал играть после патча.
Несколько вопросов спойлеры:

Спойлер

 

4) Из чего сделан вывод? Мотылек - это 900 метров на 3 апгрейде. Мотыльку, по-моему вообще не особо нужен Циклоп. Вот костюм таскать уже актуальнее.


Сообщение отредактировал KorVesa: 29 August 2016 - 11:37

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#228
Crysis

Crysis

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8292 сообщений
604
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Начал играть после патча.
Несколько вопросов спойлеры:

Спойлер

1) Реакторы чинятся сварочным аппаратом.
2) Ближайший обломок с частями стазиза находится в зоне "Куш".
3 Это сигнатура пушки пришельцев. Ее добавят в будущих патчах.
4) Не запускайте мотылек с циклопа на такой глубине. Без апгрейда он разрушится практически мгновенно.
5 Хм. Первые три базы расположены на плавучем острове, а четвертая в пещере медузных грибов. Еще две добавят в будущих патчах. Они будут расположены в глубоком рифе и в лавовой зоне.


  • 0

#229
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

1) Реакторы чинятся сварочным аппаратом.
2) Ближайший обломок с частями стазиза находится в зоне "Куш".
3 Это сигнатура пушки пришельцев. Ее добавят в будущих патчах.
4) Не запускайте мотылек с циклопа на такой глубине. Без апгрейда он разрушится практически мгновенно.
5 Хм. Первые три базы расположены на плавучем острове, а четвертая в пещере медузных грибов. Еще две добавят в будущих патчах. Они будут расположены в глубоком рифе и в лавовой зоне.

 

Спасибо тебе, добрый человек. А вот вход к реактору закрыт ящиками теперь. И вход не сбоку, а с носу корабля. Направо норм а налево - ящики.


  • 0

#230
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29064 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А вот вход к реактору закрыт ящиками теперь.

 

Подводный, надводный или оба?


  • 0

#231
Crysis

Crysis

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8292 сообщений
604
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Спасибо тебе, добрый человек. А вот вход к реактору закрыт ящиками теперь. И вход не сбоку, а с носу корабля. Направо норм а налево - ящики.

Ящики на носу корабля убираются пропульсионной пушкой. Вход в реактор через погрузочный док с экзокостюмами справой стороны(нужен резак). Осторожно, в реакторе плавают кровососы(Ахтунг! Злюкен собакен, яйцен клац-клац).


Сообщение отредактировал Crysis: 29 August 2016 - 17:07

  • 0

#232
Batoks

Batoks

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
281
  • EVE Ingame:Batoks
  • Corp:NPC
  • Client:Рус

....

Жаль, что нельзя подводную базу достроить до состояния надводной.

 

спойлерГайд по стройке вверх, не проверял

в гайдах стима лежал


  • 1

#233
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng
А апдейты на погружение мотылька мк2 и мк3 где делаются? В доке их нет, на циклопе тоже, и на базе строитель не может их построить, но блюпринты есть. И для циклопа улучшения погружений, не нашел, где делать. Опять же не нашел креветку. 2/20 собрал и все, ппц.

ХотЯ циклоп на 4 улучшения итак на 900 метров опускается. А вот у мотылька только 1 апдейт робит, остальные 3 не работают.

По поводу второго входа в Аврору - можно поподробнее?
  • 0

#234
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

А апдейты на погружение мотылька мк2 и мк3 где делаются? В доке их нет, на циклопе тоже, и на базе строитель не может их построить, но блюпринты есть. И для циклопа улучшения погружений, не нашел, где делать. Опять же не нашел креветку. 2/20 собрал и все, ппц.

ХотЯ циклоп на 4 улучшения итак на 900 метров опускается. А вот у мотылька только 1 апдейт робит, остальные 3 не работают.

По поводу второго входа в Аврору - можно поподробнее?

 

Если я правильно помню, грейды на мотылька как таковые ищутся в Машрум Форесте в виде блупринтов.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#235
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4240 сообщений
3710
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Грейды на мотылька разлочатся после отскана блюпринта seamoth modification station (которая в moonpool строится, а блюпринты на нее валяются в синем биоме, как его там, не помню, со сферическими синими растениями). Погруженческие грейды строятся на обычной modification station (которая тумбочка с 4 рогами), можно строить сразу, даже не строя грейд-станцию мотылька. Погруженчекие мк2 и мк3 грейдятся последовательно из предыдущего, если мк1 в авроре не взял - построй его.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#236
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

Грейды на мотылька разлочатся после отскана блюпринта seamoth modification station (которая в moonpool строится, а блюпринты на нее валяются в синем биоме, как его там, не помню, со сферическими синими растениями). Погруженческие грейды строятся на обычной modification station (которая тумбочка с 4 рогами), можно строить сразу, даже не строя грейд-станцию мотылька. Погруженчекие мк2 и мк3 грейдятся последовательно из предыдущего, если мк1 в авроре не взял - построй его.

 

В аврору не могу найти подводного входа, пропульшн пухи нет, мк1 на мотыле стоит - мк2 и 3 не разлачиваются. А что за обычная? У меня в сухом доке станция апгрейда мотылька. Какая такая обычная тумбочка ? 0_0


  • 0

#237
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4240 сообщений
3710
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Та, которая грейдит ласты в быстрые или заряжающие, кислородные баллоны увеличивает/облегчает, ну и ножик обновляет до термо/алмазного, или там пропульшн пушку в репульсорную, в общем, много всего умеет. Обычная такая станция модификации, я ее чертежи раньше нахожу чем мотыльковую, т.к. они гораздо ближе раскиданы.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#238
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6706 сообщений
2306
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Подводный, надводный или оба?

Надводный, ящики раскидываются пушкой

В аврору не могу найти подводного входа, пропульшн пухи нет, мк1 на мотыле стоит - мк2 и 3 не разлачиваются. А что за обычная? У меня в сухом доке станция апгрейда мотылька. Какая такая обычная тумбочка ? 0_0

http://subnautica.wi...ication_Station

а блюпринты на нее валяются в синем биоме, как его там, не помню, со сферическими синими растениями

Kzoosh forest эта зона называется, я там живу. И с переменным успехом пытаюсь выселить из нее рипер левиафана
  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#239
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4240 сообщений
3710
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Левиафан с появлением скафандрика стал изи и запиливается всего за один оверчарж стазис-ружья даже одной дрилл-рукой. :)

 

Я его еще ножиком, помнится, запиливал, а после того как понял что он поворачивать не умеет, вообще обнаглел и попытался запилить без стазис-ружья вообще, но не сообразил, что ножей у меня не хватает для этого, пришлось доставать стазис и уплывать восвояси. :trololo:


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#240
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

В аврору не могу найти подводного входа

Посередине, чуть ближе к носу. Там есть небольшая... лощина или трещина в породе, там дырка и находится, проплыть метров 20 , и попадаете прямо в реакторную.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users