Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Штурм Кипстара в M-OEE8

pvp pl keepstar cfc дичи лагалище

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
317 ответов в теме

#221
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

лиза 5к слетелось не потому все любят зарубы с локалом в 5к , а в первую очередь потому что во всей остальной еве других войн нет.

а войн нет потому как воевать не за что.

 

Ну не знаю чего там нет, на юг вон всего 2к слеталось за фортизары воевать, вроде какая то микровойнушка даже была.

Но супера никто не юзал и больших намберсов для их прикрытия не требовалось, поэтому можно было относительно удобно лагать в относительно малом локале.

Вокруг БВФ вон тоже локалы ~1к за посики, потому что туда не набивают фулпаверкта хурд и гунов наверно, суперов то нет, прикрывать нечего.

 

Воевать можно и просто так, но как только в гриде появляются супера, то для их прикрытия остро необходим блоб сабкапов, а блоб сабкапов можно убить только другим блобом, который нужно контрить третьим.

 

Ну и как бы то, что ццп сначала вводит кипстары с фоззисовами, которые ничего не дают, а потом оказывается, что нужна мотивация это общая глобальная проблема подхода ццп, а не конкретного фоззи.


  • 0

#222
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

Это спецолимпиада без победителя. Потому что на твой блок соберут два, а когда ты позовешь себе на помощь - там тоже позовут и так до бесконечности.

Нет способа уменьшить блоб совершенствуя игровую механику. Потому, что люди просто (формально) раздробят блоб на несколько блобцов.

Уменьшить блоб можно затруднив управление им.
Например, убрать промежуточные роли и уровни доступа к ассетам - или все или ничего.
(но при этом выиграют опять более организованные блобы)

Но многие (и я в т.ч.) очень против этого потому, что Ив (вопреки потугам ССР) все еще самый лучший имитатор реальной макро-политики и микро-экономики.

И здесь, для успеха социума, от лидершипа требуется реальный скилл управления.
Здесь (пока) нельзя купить победу за реал.
Здесь нельзя победить в крупных зарубах скилом управления кораблем - нужен скилл управления флотом минимум и создание условий для мемберов (ну или идея и воля, как в ДД, но это не надолго :) )
Здесь (на до ПЛовском уровне) есть баланс между скилованными флотами и "хХх" блобами.
Пока у Ив в этом монополия.

В чем безусловно правы авторы защищающие блобы - это в том, что "отобрать и поделить" у империй, изменив механику, это слабая позиция.
Такое может предлагать Миттани, типа я прошел и считаю, что возможность создать блоб - чит.
Но обычно, люди дойдя до уровня лидера Гунов или ПЛ не считают, что это просто.

У русскоязычной евы таким блобом мог быть РЕД, но там лидеры на протяжении нескольких поколений меняли потенциал альянса на ...
Грех обижаться на механику.

Про TD и лаги - это техническая проблема и она должна решаться техническими средствами.
Нельзя ради ее решения ломать игру в большую стратегию и политику.

Не думаю, что для ССР проблема с ТД и лагами более важная, чем привлечение большего количества игроков, а больше игроков -> меньше ресурсов.
Поэтому проблема ТД на сегодняшний день нерешаемая.

Сообщение отредактировал Asterologist: 13 December 2016 - 8:40

  • 0

#223
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Нет способа уменьшить блоб совершенствуя игровую механику. 

 

Вообще то есть. Причем куда более кардинальный, нежели минорный дебаф. Стакинг-пенальти, используется во многих ммо, к слову, и даже в еве, и даже с недавних пор в виде конкретного дпс-капа по цитаделям.

Но этот способ настолько калечит песочницу, что как то вот даже не хочется о нем говорить.


  • 0

#224
euroUK

euroUK

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5588 сообщений
252
  • EVE Ingame:Methodius Nix
  • EVE Alt:Много
  • Corp:G1PSY
  • Ally:TRI
  • Client:Eng

Абсолютно согласен, что войн нет потому, что в нулях смысла (кроме строительства суперов и ЧСВ) нет.

 

Оставьте в хайсеке 3 миски, в лолсеке 4 миски, уберите пятые миски в нули - население в нулях вырастет.

Сделайте так, чтобы копать, например, в нулях было х2 выгоднее - население в нулях вырастет

Дайте нулям уникальные ресурсы - население нулей вырастет.

 

Население вырастет - войны будут чаще.

 

Что мы имеем сейчас?

1) Затраты на завоевание, обслуживание клайма, логистику, апгрейды - чек.

2) Доходность на уровне империи, любые ВХ и 5ки выгоднее - чек.

3) Территориальная удаленность для роумов - чек.

4) Возможность строить супера + ЧСВ. (с вводом кипстаров с продажей суперов, теперь даже строить смысла мало, проще купить)

 

Соответственно, никто, кроме романтиков, в нули сейчас не поедет, ибо контента там сейчас меньше чем в импе, выгоды никакой.


  • 0

у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте. 


#225
sgetout

sgetout

    бубен нижнего мира

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3610 сообщений
1254
  • EVE Ingame:WhatAHek
  • Corp:Garoun Invest Bank
  • Client:Eng

Побустите инкам от нулей, ты хотел сказать? 

Про уникальные ресурсы самое веселое. Казалось бы, не так давно один ольянц практически монопольно держал технолуны... То-то население нулей было такое огого! Все так и лезли за этими ресурсами, контента было завались!


  • 0

#226
Muiron

Muiron

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
71
  • EVE Ingame:Fast Revenge
  • EVE Alt:Stain Pain
  • Corp:Fast Wrecking Corp.
  • Client:Eng

Логинился вчера. Прилетаю на аномальку / захожу в номерной комплекс, ловлю аггро с неписи, выкидываю дронов в агрессивном режиме, орбичу депо, смотрю сериал. Это как пример.

Ах да, для этого нужно дуалбоксить, в моём случае это 2+ рр-вни, которые ловят агру за счёт ремрепок.

Тогда советую не писать глупости про кары и файтеры, там сейчас лютое пианино.
  • 2

#227
Torius Enaka

Torius Enaka

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8369 сообщений
348
  • EVE Ingame:Torius Enaka
  • Corp:Caldari Provisions
  • Client:Eng

Тогда советую не писать глупости про кары и файтеры, там сейчас лютое пианино.

кому и вексор - кара
  • 0

#228
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 27366 сообщений
2941
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

Абсолютно согласен, что войн нет потому, что в нулях смысла (кроме строительства суперов и ЧСВ) нет.

Оставьте в хайсеке 3 миски, в лолсеке 4 миски, уберите пятые миски в нули - население в нулях вырастет.
Сделайте так, чтобы копать, например, в нулях было х2 выгоднее - население в нулях вырастет
Дайте нулям уникальные ресурсы - население нулей вырастет.

Население вырастет - войны будут чаще.

Что мы имеем сейчас?
1) Затраты на завоевание, обслуживание клайма, логистику, апгрейды - чек.
2) Доходность на уровне империи, любые ВХ и 5ки выгоднее - чек.
3) Территориальная удаленность для роумов - чек.
4) Возможность строить супера + ЧСВ. (с вводом кипстаров с продажей суперов, теперь даже строить смысла мало, проще купить)

Соответственно, никто, кроме романтиков, в нули сейчас не поедет, ибо контента там сейчас меньше чем в импе, выгоды никакой.


Не будет ничего. Единственная причина по которой люди будут идти в нули это чсв.

Если понерфить доход в хай секе и вх большая часть населения просто перестанет логиниться
  • 0

#229
Antoshka

Antoshka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 215 сообщений
-55
  • EVE Ingame:Pablo Maricadie
  • Corp:XIXPH
  • Ally:X.W.X
  • Client:Eng

80% игроков живет в импе. Из 20% живущих в нулях, в боях принимают участие совсем не 100%. Хорошо если 20-30%

 

Значимость ПВП составляющей это хотелки незначительной группы игроков, а не реальность евы(да и других ммо)


  • 0

#230
Red S.

Red S.

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1159 сообщений
  • Client:Eng

80% игроков живет в импе. Из 20% живущих в нулях, в боях принимают участие совсем не 100%. Хорошо если 20-30%

 

Значимость ПВП составляющей это хотелки незначительной группы игроков, а не реальность евы(да и других ммо)

Примерно это все почувствовал, да? 

Прикрепленные изображения

  • activity.16.png


#231
toram1no

toram1no

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 915 сообщений
233
  • EVE Ingame:Khan Deninard
  • Corp:Mas-B
  • Ally:Goon

80% игроков живет в импе. 

Так нету смысла идти в нули, поэтому и живут в импе


  • 0

#232
Tiberium

Tiberium

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
3
  • EVE Ingame:TiberiumSS
  • Client:Eng

Сперва выскажусь по теме топика. Про сам запил кипстара и как это было тут уже все написали, но никто не упомянул о том, что было после. Локал достаточно быстро начал падать, флоты нападавших улетели, лаги с тиди ушли, и вот тут-то началось самое веселое. Все эти нинзя-лутеры, мимокрокодилы на бобрах и цепторах, внезапно налетевшие ганги мелочи гуннов, фиделасов и прочих, заснувшие/отставшие от флотов мачалки дичей, тайфуны нц, скорпы хорд, остатки СО2 - все они смешались в хаотичном пвп на развалинах кипстара. Все бьют всех, бомбы летят, постоянные вспышки кругом и везде, к огромному облаку из сотен вреков вокруг кипстара прибавилось еще немало. По соседству ПМ смартовали всех, кто летел обратно, как и по дороге туда. Все фанились как могли. На самом-то деле, генерация контента прошла на славу, только заключен он весь оказался не в кипстаре, а по дороге к нему и в том, что было до и что было после.

 

 

Также в процессе чтения топика возникает ощущение, что многие из отписавшихся играют в какую-то другую еву. Да, ева у каждого своя, но иногда доходит до полных противоположностей. 

 

Сделайте так, чтобы копать, например, в нулях было х2 выгоднее - население в нулях вырастет

Дайте нулям уникальные ресурсы - население нулей вырастет.

Зачем бустанули рорку? Даже с учетом нерфа это самая выгодная копалка, в импе аналогов нет в одно окно. 

Ресурсы: взять хотя бы большее разнообразие и жирность руды - не уникальные ресурсы? Тоже самое со льдом. 

 

2) Доходность на уровне империи, любые ВХ и 5ки выгоднее - чек.

Если по старинке летать на афк раттле/иштаре, то да, это так. Но, ИМХО, в связи с последними патчами нули окончательно превратились в территорию капиталов. Крабосупер делает 350-500кк иск/час в зависимости от неписи/аномалек, крабокара 200-250кк. И это ЧИСТЫЕ иски на валлет. Да, в С5-С6 мгновенный доход выше, на Л5 тоже, но сколько времени еще требуется чтобы конвертировать собранное добро в иски? В итоге получается тоже самое или хуже, к тому же с кучей геморроя и куда более высоким риском, ибо супера/кары под циножабой и с интелом - почти 100% сейф. Кроме того, в нулях есть всякие лишние приятности: валящиеся экспы, которые можно пройти/продать, ESS, с которого лп летит не хуже чем от блица Л4 в лолсеках, ну и, напоследок, довольно редкие фракционники/нпц-капиталы, с которых еще реже что-нибудь дропается. Не отрицаю, что в вх и фарме Л5 свои приятности, но нули все же вполне сопоставимы по доходу с вх и Л5, если уметь их правильно готовить.

Абсолютно согласен, что войн нет потому, что в нулях смысла (кроме строительства суперов и ЧСВ) нет.

 

1) Затраты на завоевание, обслуживание клайма, логистику, апгрейды - чек.

Если войн нет, то откуда затраты на завоевание? Хаб на систему со всеми апгрейдами стоит 273кк в неделю, это много с учетом вышеизложенных цифр? Расходы на клайм и того меньше. Вопросами логистики обычно занимаются отдельные люди, которые делают на этом иски. Рядовой краб даже не думает как что-то притащить, лишь создает курьерки и платит за них.

4) Возможность строить супера + ЧСВ. (с вводом кипстаров с продажей суперов, теперь даже строить смысла мало, проще купить)

Если не строить супера, то откуда они возьмутся в кипстарах? Те, что уже есть в еве, когда-нибудь да закончатся, если их перестанут строить.

 

А вот насчет малого количества контента согласен, все эти аномальки, экспы, гравики очень быстро приедаются и превращаются в тупой, до тошноты унылый фарм. Но в отсутствии контента виноваты отчасти и сами игроки, которые извернули всю механику нулей таким образом, что они превратились в суперсейфовые грядки и ничего более. 


Сообщение отредактировал Tiberium: 13 December 2016 - 15:18

  • 1

#233
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Оставьте в хайсеке 3 миски, в лолсеке 4 миски, уберите пятые миски в нули - население в нулях вырастет.

Сделайте так, чтобы копать, например, в нулях было х2 выгоднее - население в нулях вырастет

Дайте нулям уникальные ресурсы - население нулей вырастет.

 

В лоу живет меньше людей, чем в нулях. А в вх вообще исчезающе малое значение. Население нулей от доходности конечно зависит, только лично ты это население в кработупичке под циножабой с голубым плюсиком все равно не увидишь.

А пвп-пилоту нульсечного заработка и без буста оного хватит, я гарантирую это.

Так что толку от бустов доходности примерно ноль, воевать от этого чаще не станут.

 

И вообще буст это паверкрип, надо нерфить выходящее за рамки, а не бустить до его уровня все остальное.

 

 

Соответственно, никто, кроме романтиков, в нули сейчас не поедет, ибо контента там сейчас меньше чем в импе, выгоды никакой.

 

Ты крайне плохо представляешь желание жителей хайсека и их веру в безопасность оного по сравнению с другими регионами.


  • 0

#234
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

лиза 5к слетелось не потому все любят зарубы с локалом в 5к , а в первую очередь потому что во всей остальной еве других войн нет.

а войн нет потому как воевать не за что.

 

лучше с этого начни

 

Охтыж герои то, а с кем эти 5 к слетевшихся воевали то?


  • 0

#235
Antoshka

Antoshka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 215 сообщений
-55
  • EVE Ingame:Pablo Maricadie
  • Corp:XIXPH
  • Ally:X.W.X
  • Client:Eng

Причем тут прибыльность? Туча народу живет в импе по простой причине, это удобно и их ВСЕ устраивает. 

Для игры 2-3 часа в неделю самое то.

 

А генерировать чего то и для кого то они точно не собираются. Даже если ибис в нулях будет рыть как 10 барж, это не увеличит число желающих лазить по нулям и иметь геморрой связный с ними.

 

А те кто в нули переберется тут же собираются пачками и организуют блоб, вариант висеть на белтах и гейтах в виде мишени их почему то не прет. 

 

В нулях могут выжить и разветвится до империй только те образования где используется вместо Я слово МЫ. Индивидуумы с огромным чсв и огромной буквой Я отправляются жить в  другие места. Там они так же никому не интересны, отчего их еще сильнее припекает на всю Еву которая никак ни может понять что он единственный ценный игрок и его игра самая правильная.


  • 5

#236
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11285 сообщений
2492
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

Охтыж герои то, а с кем эти 5 к слетевшихся воевали то?

с цитаделькой жеж. Ну и были наверно определенные надежды на защитников, но не срослось да.

Сообщение отредактировал mehanoid: 13 December 2016 - 16:48

  • 0

#237
euroUK

euroUK

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5588 сообщений
252
  • EVE Ingame:Methodius Nix
  • EVE Alt:Много
  • Corp:G1PSY
  • Ally:TRI
  • Client:Eng

 

 

Зачем бустанули рорку? Даже с учетом нерфа это самая выгодная копалка, в импе аналогов нет в одно окно. 

Ресурсы: взять хотя бы большее разнообразие и жирность руды - не уникальные ресурсы? Тоже самое со льдом. 

 

Рорка - это ни разу не буст онлайна. Нормальная рорка - это несколько лет учить скилы + 10 лярдов затрат и такой результат.

Если что, у меня есть 2 рорки, и я даже на них копаю время от времени, но потерять стоимость мазера ради выхлопа меньше чем мачалка на пятерках как-то не катит.

 

 

 

 

Если по старинке летать на афк раттле/иштаре, то да, это так. Но, ИМХО, в связи с последними патчами нули окончательно превратились в территорию капиталов. Крабосупер делает 350-500кк иск/час в зависимости от неписи/аномалек, крабокара 200-250кк. И это ЧИСТЫЕ иски на валлет. Да, в С5-С6 мгновенный доход выше, на Л5 тоже, но сколько времени еще требуется чтобы конвертировать собранное добро в иски? В итоге получается тоже самое или хуже, к тому же с кучей геморроя и куда более высоким риском, ибо супера/кары под циножабой и с интелом - почти 100% сейф. Кроме того, в нулях есть всякие лишние приятности: валящиеся экспы, которые можно пройти/продать, ESS, с которого лп летит не хуже чем от блица Л4 в лолсеках, ну и, напоследок, довольно редкие фракционники/нпц-капиталы, с которых еще реже что-нибудь дропается. Не отрицаю, что в вх и фарме Л5 свои приятности, но нули все же вполне сопоставимы по доходу с вх и Л5, если уметь их правильно готовить.

 

Опять таки, владельцу пары суперов начинают рассказывать,  сколько, а главное как, делает крабосупер. С полной ответственностью заявляю, что в Ангелрегах, для того, чтобы получать в среднем 120кк тик, нужно пианинить так, как Миракл на инвокере, только вот несколько часов подряд. Если честно, то от такого фарма хочется расфигачить компьютер через тройку часов. Скажу более, я мерил искочас даже на Ревенанте с его бонусами на сигу взрыва и хочу сказать, что даже ревенант не генерит больше 120-130 в ангелрегах, это с имплантами на варп и офицерскими ДДА.

 

Дальше продолжается поток бреда про супера, интел, крабские тупички. Много ли крабских суперов у простых жителей Евы? Да даже в делве, что у каждого есть крабосупер? Повторяюсь, так ли удобно фармить на этих суперах (для меня это каторга, я раньше ранил 5 гекохимер - прилетел, дропнул гек, включил ЕЦМ - работаешь, получал иск больше чем крабосупер, по меньшей цене и с 0 гемороем)

 

Ты вообще в курсе, как работает ESS и сколько профита она дает? он такой гигантский, что прям везде пачками ESS стоят

Ты вообще в курсе, как часто спаунятся НПЦ капиталы? Я в курсе, могу сказать, что на искочас это не влияет никак.

 

Что касается затрат на содержание, то ты видимо далек, от реальных альянсов. Затраты - это регруп посы и стейджинг цитадели, затраты это цитадели в нпц нулях для логистики, затраты это доставка кораблей, маркета для альянса, затраты  это апгрейды. Затраты не столько финансовые, сколько временные.

 

И теперь представим себе боевитое формирование, которое пользуясь деплоем, например ТРИ, например в Хасатим, решило открутить ненужный Деторид.  Допустим, они открутили плохую консту  в Деториде. Поставили несколько цитаделей,  отжали пар лун, сделали регруп посы, завезди шипы, маркет, поставили апгрейды. Что дальше?

 

Они сидят себе крабят, отбивая вложенное. На мазерах? Да их дропнут местные, у которых и титаны и мазера есть в ангелрегах. На рорках? БЛОПсы им быстро объяснят. Они идут крабить на карах и тех самых иштарах, со своим 50-150кк в час.

 

А потом, через 2 недели, прилетают владельцы, и за неделю все сносят все. Чисто для контента. И формирование теряет посы, цитадели, кораблики и кучу времени, получив некоторое количество ресурсов в обмен.

Но, тут такое дело, если бы они получили x5 ресурсов, чем затратили, то скорее всего, они бы продолжили долбиться в клайм. Ради 50кк в час на АФК иштаре - сомнительно. Риск вс Ревард.

 

 

Если войн нет, то откуда затраты на завоевание? Хаб на систему со всеми апгрейдами стоит 273кк в неделю, это много с учетом вышеизложенных цифр? Расходы на клайм и того меньше. Вопросами логистики обычно занимаются отдельные люди, которые делают на этом иски. Рядовой краб даже не думает как что-то притащить, лишь создает курьерки и платит за них.

Если не строить супера, то откуда они возьмутся в кипстарах? Те, что уже есть в еве, когда-нибудь да закончатся, если их перестанут строить.

 

А ты попробуй альянсом в 200-300 человек отжать что-нибудь у СВ, например, или ТРИ или Культурок. И ты узнаешь, что затраты отобьются так себе (никак). 

Что касается рядового краба, то если я буду иметь то-же искочас делая бернеров, только с огоньком вместо дрочева и житой в 5 прыгах с тем же искочасом, то что я забыл в нулях?

 

Ну а что касается суперов, то строить их на продажу не выгодно практически совсем, если не обирать рядовых мемберов "скупка руды -10% по жите". Для себя можно построить, но это не уникальный товар. Титан нынче за 65ккк можно построить, если не дешевле.



В лоу живет меньше людей, чем в нулях. А в вх вообще исчезающе малое значение. Население нулей от доходности конечно зависит, только лично ты это население в кработупичке под циножабой с голубым плюсиком все равно не увидишь.

А пвп-пилоту нульсечного заработка и без буста оного хватит, я гарантирую это.

Так что толку от бустов доходности примерно ноль, воевать от этого чаще не станут.

 

И вообще буст это паверкрип, надо нерфить выходящее за рамки, а не бустить до его уровня все остальное.

 

Ты крайне плохо представляешь желание жителей хайсека и их веру в безопасность оного по сравнению с другими регионами.

 

Я давно ничего не фармлю, ну копаю роркой иногда, но у нас нет 100 мобилок на гейтах и циножабы. Что я делаю не так? А вот на счет хватит, это вот сомнительно. Факс нужен? Дрэд нужен? Кара нужна? Локи/протвень/мачала/ратля/базик/гвард.

 

Компенсы даже если и есть, это 75% примерно от стоимости фита, а значит, слив дрэд, ты должен будешь где-то взять еще лярд (есть стаховка, ноя вот 2 раза страховал - не умер, один раз не страховал - умер карой и дрэдом) Накрабить даже 2-3 лярда при текущем фарме - это удовольствие ниже среднего. И да, я предлагал нерфить импу и перенести пятерки в нули, убрав бесконечные аномальки.

 

Ну а что касается хайсека, то я что-то очень не верю в суицидников, убивающих ассаулты в т2 обвесе, ранящих бернеров. Если кто-то летает на равене в офицерке - это его проблемы.


  • 4

у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте. 


#238
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

Так нету смысла идти в нули, поэтому и живут в импе

Они живут в импе потому, что им так нравится. Перетащить в нули импового игрока сложнее, чем привлеч нового.

Беда в том, что ССР не имеет плана, как сделать для игрока плавным и не очень опасным переход в нули. Или переход от ПвЕ к ПвП.
Простейшее, что приходит на ум - системы, где за пол суток статус ползет от 5 до 0.
Или компенсить на станции первые 50 кораблей убитых в ПвП вместе с фитом прям в натуре.
(это не руководство к действию, просто мысль)
  • 1

#239
Antoshka

Antoshka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 215 сообщений
-55
  • EVE Ingame:Pablo Maricadie
  • Corp:XIXPH
  • Ally:X.W.X
  • Client:Eng

Они живут в импе потому, что им так нравится. Перетащить в нули импового игрока сложнее, чем привлеч нового.

Беда в том, что ССР не имеет плана, как сделать для игрока плавным и не очень опасным переход в нули. Или переход от ПвЕ к ПвП.
Простейшее, что приходит на ум - системы, где за пол суток статус ползет от 5 до 0.
Или компенсить на станции первые 50 кораблей убитых в ПвП вместе с фитом прям в натуре.
(это не руководство к действию, просто мысль)

 

Зачем это ССП? Что для них сейчас не так?

Зачем жителям импы уходить от ПВЕ к ПВП?


  • 0

#240
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

А вот на счет хватит, это вот сомнительно. Факс нужен? Дрэд нужен? Кара нужна? Локи/протвень/мачала/ратля/базик/гвард.

 

У тебя опять начался приступ ценного мембера во флоте, который и в факс может и во все дамагеры, и все это есть в ангаре и он еще всегда онлайн. Таких в альянсе единицы и измерять по ним необходимости всего альянса не нужно.

Давно дред то андокал?

 

 

Ну а что касается хайсека, то я что-то очень не верю в суицидников, убивающих ассаулты в т2 обвесе, ранящих бернеров. Если кто-то летает на равене в офицерке - это его проблемы.

 

Пацанов, который могут в бернера в т2-фите, в хайсеке меньше, чем жителей вормхолов.

Рядовой имперский житель это или однооконная лопата или кнр, гоняющий одну миссию два часа. И искчас у них где то на уровне 20-30кк. Так что для них (если бы доход был действительно весомой частью геймплея для большинства игроков) твои нульсеки и сейчас горы золотые обещают.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users