Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

397 ответов в теме

#221
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

последний самый простой

ну в целом да, игры там часов на 15ть-20


  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#222
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Увидел стрим, купил игру, на среднем за 4 часа (с 1 раза без загрузок) прошёл первый сценарий. Правда по лезвию прям, никто не помер, но последние сутки еды было 0, благо и население я ограничил 280, так как экономического смысла в росте населения не было, 50 детей и так сидели без дела с 36 дня.

Дальше начал ковчег, дошёл до 20 дня и стало скучно. Я так понимаю, там остаётся ещё 1 сценарий и итоговый геймплей составляет 12 часов? Что вообще последний сценарий из себя представляет?

У Ковчегов конец интересный, заставляет взбодриться :)

Последний сценарий после выработки билдов довольно прост. Даже с учетом приема десятков и сотен народу.

Спойлер


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#223
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

последний сценарий прошёл вовсе без автоматонов


  • 1

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#224
GLG

GLG

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6205 сообщений
3030
  • EVE Ingame:Gang Leader Guemon
  • Client:Eng

последний самый простой

ну в целом да, игры там часов на 15ть-20

Это на нормальной сложности?


  • 0

#225
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng
Ога,
У меня 24 часа игры судя по стиму получилось,
но я каждый из сценариев по разу запарывал + 1й сценарий прошел по двум веткам , т.е. грубо - 7 заходов , каждый на пару часов.
  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#226
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
спойлеркосплей

%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B6%D0


ps. какая-то слишком одноразовая вышла игрушка для стратегии. прошел разок и все видел и дальше играться не хочется.
  • 2

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#227
onotole

onotole

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 501 сообщений
106
  • Client:Eng

ps. какая-то слишком одноразовая вышла игрушка для стратегии. прошел разок и все видел и дальше играться не хочется.

так да, с патчами ждём бесконечный режим, мастерскую для сценариев, баттлрояль


  • 0

#228
onotole

onotole

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 501 сообщений
106
  • Client:Eng

Выложили роадмап разработки:

 

Спойлер

 

Нас ожидает:

 

Спойлер

 

https://steamcommuni...012883659814948

 


  • 0

#229
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

а батлрояль и лутбоксы когда?


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#230
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

как только вольются в дружную семью разработчиков под крылышком ЕА.


  • 0

#231
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

ну вот...


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#232
onotole

onotole

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 501 сообщений
106
  • Client:Eng

забыл добавить, что все это бесплатно, даже без лутбокса


  • 0

#233
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Апдейт 1.1

 

-Режим сюрвайвл (который так долго ждали)

-Какой-то хитровымудренный скриншотовый утилит, которым можно делать 3D скриншоты

-Быстрые сохранения

-балансовые правки

-фиксы

 

Патчноты непереведенные под катом:

Спойлер

 

По описанию, самое большое зло сюрвайвла - отсутствие паузы (только в меню).


Сообщение отредактировал KorVesa: 19 June 2018 - 18:47

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#234
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28899 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Эта игра и так боль завязана на микроменеджмент, а теперь ещё и без паузы. Печально.


  • 0

#235
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

Чем-то не тем они там упарываются.

 

Риалтайм стратегии без "тактической" паузы - само по себе уже давно моветон, но намеренно паузу отключать - совсем то ли бред, то ли некомпетентность.


  • 0

#236
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

я и в нее и в Banished всегда на 1х скорости играю, релаксирую что-ли ))


  • 0

#237
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

 

Риалтайм стратегии без "тактической" паузы - само по себе уже давно моветон, но намеренно паузу отключать - совсем то ли бред, то ли некомпетентность.

Это ещё с каких пор? В нормальных RTS вообще не бывает тактической паузы, на то они и RTS, чтобы всё в реальном времени делалось.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#238
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

А це не РТС, це казуальный градостроительный симулятор. 



Без возможности поставить на паузу и окинуть владения барским взглядом это конечно не айс.


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#239
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

А це не РТС, це казуальный градостроительный симулятор.


Без возможности поставить на паузу и окинуть владения барским взглядом это конечно не айс.

this. :trololo: хотя дюже казуальным я бы его не назвал.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#240
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

Это ещё с каких пор? В нормальных RTS вообще не бывает тактической паузы, на то они и RTS, чтобы всё в реальном времени делалось.

Для меня - со времён первого Baldur's Gate.  :ninja: А потом был Homeworld. И другие эпики.

 

"Нормальные RTS", в которых ключевым показателем является количество кликов в секунду, нормальными не считаю.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users