УЖЕ есть обычные нейтры на 32 и цептора с дизом на 37. О чем ты пишешь? При чем тут абис вообще?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Фанфест 2018
#221
Отправлено 16 April 2018 - 13:15

#222
Отправлено 16 April 2018 - 13:19

Оптимал чуть больше, чем у пульсов (можно ли заряжать какие-нить линзы). Суда по тому, что фокус на утилити у новых шипов, есть шанс что полезность дизентеграторов будет такая же, как от рельс на лаче. Зачем тогда их вводить?
Тащемта множитель урона там как с 3/5/6 пушками. Т.е. как ат фриги: полноценный урон с 1 пушки и пачка утилити
#224
Отправлено 16 April 2018 - 13:24

Demavik 3 хайслота - 2 мид -3 лоу
Vedmak 4-4-6
Leshak - 5-4-8
Параметры кораблей Триглавианов:
-
Армор-танк
-
Средняя скорость
-
Фокус на утилитарных вещах - утилити-модули, дроны, итд
Бонусы:
-
Нейтрики и носфы будут с бонусом на капаюз
-
Смарты тоже с бонусом на капаюз
-
Сила ремреп
-
Ренж ремрепа
Entropic Disintegrators - новое оружие Триглавианов. Будет полезно как в ПВЕ, так и в ПВП.
Как работают дизинтеграторы:
-
Дамаг будет повышаться с каждым циклом. (5% за цикл, цикл маленькой турели 4 сек, бонус кап 50%, т.е. 20 циклов, 80 минут, для круза 120 минут, для бш 160 минут, при этом базовый дамаг бш 6, и 3 с 50%, итого 9, у т2 нейтрон блястеров 4,41, но, там бонусы от корабля 25-50%, со скилов, т.е. около 6-7, в целом, будет пуха, равная примерно 1,5 блястерам… через 2,5 часа боя… ну плять, так себе).
-
Только оптимал, но никакого фаллоффа.
-
Будут использовать обычный трекинг.
-
Только одна такая турель на один корабль.
Статы дезинтеграторов:
-
Отличный трекинг
-
Оптимал - 6,5км, 15,5км, 28км для разных размеров корабля - фалофа нет вообще?
-
Скорострельность - 4, 6 и 8 секунд
-
5% на каждый цикл, до предела 50%
-
Капаюз - средний
-
Базовый дамаг - 3, 4 и 6
-
Тип дамага - эксплозив, термал
#225
Отправлено 16 April 2018 - 13:30

Дамаг будет повышаться с каждым циклом. (5% за цикл, цикл маленькой турели 4 сек, бонус кап 50%, т.е. 20 циклов, 80 минут, для круза 120 минут, для бш 160 минут, при этом базовый дамаг бш 6, и 3 с 50%, итого 9, у т2 нейтрон блястеров 4,41, но, там бонусы от корабля 25-50%, со
секунд же
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
#226
Отправлено 16 April 2018 - 13:30

Делай поправку на то, что Подлый активно играл в последний раз в 2009мНо суть утверждения то не меняется.Илитпепер Бромум Атом будет совать в свою легу заточенную икстайп-АБху за 3 лярда, и иметь агилу 20сек а не 25, и ехать 5к а не 4к как сейчас.Повторить для такломодулей и репки.То есть все потуги баланса смоллскейла отправляются на помойку, остаётся в основном баланс ценой.И тут уже каждый может самостоятелъНо сделать выводы (ц) как это повлияет на игру.
И точно так же будет убиваться двумя брутиксами или тремя крузаками, по-сути абсолютно ничего не изменится.
#231
Отправлено 16 April 2018 - 20:18

Попробую просуммировать всё что услышал со стрима фанфеста на тему абусал спейса и прикинуть на чём его можно делать.
Отправные точки:
Т3С не пускает.
Зайти можно откуда угодно, так что нулифаер или клока не нужны.
Большая вариативность внутренностей, которые не известны до захода - по всей видимости нужен омнитанк или реактивка
Нужен стабильный танк, или большой оверреп с активацией под конец буфера
Адвансед АЙ - дронокорыта уходят лесом
На закрытие сайта 15 минут - дуал репные кирпичи без дамаг модов уходят лесом вслед за дронами
Несколько комнат с рогатками между ними - аб кирпичи не катят, мвд онли
В силу вариативности внутренностей скорее всего нужны лонг пушки (с желательно вариативным уроном), что бы не бегать за каждым неписёнком, или очень большая скорость, но нужно убивать и клоз - либо дуал сетки либо очень хороший трекинг желательно с бонусами хула
В целом ИМХО нужен "танк едет, танк стреляет". Подо что отлично вписываются только хаки. С ходу на ум приходит вага с батарейкой и какой нибудь деймос, ну может ещё и сакра (анцилярка + штурмодан для бурст танка начальных респов и дострела остатков без пасты, между карманами перезаряжаем и откатываем ADC)
Неизвестно что будет происходить по истечению таймера. Если просто выкидывать обратно то можно пимповать, если автокил+под то фулл т2 только
Сообщение отредактировал Alex Lenin: 16 April 2018 - 20:20
#234
Отправлено 16 April 2018 - 21:27

На что спорим что Гила и Иштар будет самые популярные, так как ЦЦП конечно же прислушается к нытикам которым убили всех дронов.
Как будто бы такого не было.
Ну, я почти уверен, что в первых двух-трёх уровнях у дронокорыт вообще не будет проблем. Причём у таких проблем, скорее всего, не будет и у большинства нави кораблей. А дальше нужно смотреть.
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
#236
Отправлено 16 April 2018 - 22:33

Интересно, какой примерно dps будет нужен и нужен ли вообще. Может кто знает, когда, приблизительно, ждать "Бездну" на тест-сервере?
сказано же т1 крузаки (жаль что т3 не будет пускать,), так что +/- 400 дпс и 400 же омнитанка, тот же стратиос например. но это все гадание на воде, будет на тестсервере - посмотрим.
... loading ...
#237
Отправлено 17 April 2018 - 0:52

вот видос с фанфеста где ццп Бургер рассказывает про структуру карманов и кака там непись
всё амое интересное начинается на с 26 минуты.
из неписи будкт рог дроны и триглавианы, а также дрифтеры и слиперы.
включая дрифтерский бш и новый дрифтерский крузак.
Сообщение отредактировал Deornot: 17 April 2018 - 1:02
"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)
#238
Отправлено 17 April 2018 - 7:36

Вся надежда на стража, который как сказали "очень любит сбивать ракеты и дронов". Тоесть как бы есть шанс, что турельки будут хотя бы на равне, но что-то мне подсказывает что очень маленький.Ну, я почти уверен, что в первых двух-трёх уровнях у дронокорыт вообще не будет проблем. Причём у таких проблем, скорее всего, не будет и у большинства нави кораблей. А дальше нужно смотреть.
#239
Отправлено 17 April 2018 - 9:33

Вся надежда на стража, который как сказали "очень любит сбивать ракеты и дронов". Тоесть как бы есть шанс, что турельки будут хотя бы на равне, но что-то мне подсказывает что очень маленький.
В этой игре есть дроновозки, у которых дроны толще некоторых крейсеров. Хотя, безусловно, ПВЕ "ехал гила через вни" уже надоело.
Меня пока больше интересуют другие вопросы
- Они там говорили, что "адаптивный АИ будет адаптироваться" под корабль игрока -- насколько комплекс будет проходим на Т1-крейсере? Потому что если оно будет проходимо только на ХАКе, то э... оно будет вдесятеро менее популярно.
- И еще более интересно, как не склеить ласты от фулл-нейтро домика, поджидающего на выходе из плекса. Ну, кроме как сторожить выход на фальконе вторым окном.
Понятно, что до появления на тест-сервере, никто мне на это не ответит
#240
Отправлено 17 April 2018 - 10:41

Вангую 1-3 фейсролится т1, фрак крузаком с минимальным пимпом под конец, 4-5 хак, с возможно серьёзным пимпом на 5 лвле. Кстати хд могут выстрелить в силу вшитых резов (а урон там не катастрофически меньше хаков) и возможности потратить слоты танка на дпс, аплекейшен, капу.В этой игре есть дроновозки, у которых дроны толще некоторых крейсеров. Хотя, безусловно, ПВЕ "ехал гила через вни" уже надоело.
Меня пока больше интересуют другие вопросы
- Они там говорили, что "адаптивный АИ будет адаптироваться" под корабль игрока -- насколько комплекс будет проходим на Т1-крейсере? Потому что если оно будет проходимо только на ХАКе, то э... оно будет вдесятеро менее популярно.
- И еще более интересно, как не склеить ласты от фулл-нейтро домика, поджидающего на выходе из плекса. Ну, кроме как сторожить выход на фальконе вторым окном.
Понятно, что до появления на тест-сервере, никто мне на это не ответит
Кстати дроновозки могут не пройти по ограничению времени, перелёт между целями, остановка после мвд для нормального внесения урона это всё ценные секунды. И внезапно инстаурон может зарешать.
Сообщение отредактировал Alex Lenin: 17 April 2018 - 11:01
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users