Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
926 ответов в теме

#221
Kratrock

Kratrock

    Clone Grade Theta

  • -10.0
  • PipPipPipPip
  • 1295 сообщений
-442
  • EVE Ingame:Artemis
  • Corp:EXIT
  • Ally:Unchained
  • Client:Eng

фаллаут не был содран с гурпса, у него есть своя отдельная ролевая система.
Стиву Джексону тогда просто не понравилась идея т он не дал раз решение на использование своей ролевой системы.

зы. была бы игра по гурпсу правда- вешались бы. ото бы был хардкор)



http://www.fallout-a...icles/3/1p1.php -вот тут почитать можно


Ну, на сколько помню я - разрабы фолаута сами отказались от гурпса сказав что "они не хотят ограничивать себя его рамками". А все подумали - "не захотели отстёгивать бабки, вот и взяли все что хотели, но немного поменяли".
  • 0

#222
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

фаллаут не был содран с гурпса, у него есть своя отдельная ролевая система.
Стиву Джексону тогда просто не понравилась идея т он не дал раз решение на использование своей ролевой системы.

зы. была бы игра по гурпсу правда- вешались бы. ото бы был хардкор)



http://www.fallout-a...icles/3/1p1.php -вот тут почитать можно


Именно, в ГУРПС нету поднятия левелов, соответственно нету "дофига хп" и нету манчкинства. По гурпс пожалуй практически невозможно создать вменяемую РПГ. Экшен можно.

Ну, на сколько помню я - разрабы фолаута сами отказались от гурпса сказав что "они не хотят ограничивать себя его рамками". А все подумали - "не захотели отстёгивать бабки, вот и взяли все что хотели, но немного поменяли".


Нет, это именно разрабы ролевой систему не дали зелёный свет на использование ГУРПС в игре.
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#223
Smasher

Smasher

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
3
  • EVE Ingame:Pavel Smasher
  • Corp:RUSH
  • Ally:RED Alliance
Мда, привет казуальщина :) Неприятно, но не фатально, все еще может получиться хорошая игра, но вот неумирающие НПЦ имхо сильно подпортят атмосферу, разве нельзя было предусмотреть альтернативное развитие сюжета при смерти ключевых НПЦ.... конечно, ведь сделать их бессмертными гораздо проще.
  • 0
Изображение

#224
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Если мне не изменяет память, то в Фаллаут 2 просто НЕ БЫЛО неписей от которых зависела основная сюжетная линия. Ну кроме Генерала Анклава конечно :)
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#225
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

По гурпс пожалуй практически невозможно создать вменяемую РПГ. Экшен можно.

да да, три часа "расписывашь" персонажа и тебя убивают с одного выстрела)

офф- ох помню, свой первый опыт ГМ-ства по гурпсу (а аднд 2 как раз перешел тогда), как же меня материли плеера мои, которые по несколько раз за сессию погибали. пришлось даже пересматривать модель воскрешения и клонирования в мире, благо, киберпанк сеттинг позволял такое)
  • 0

#226
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

да да, три часа "расписывашь" персонажа и тебя убивают с одного выстрела)


Ну в том и суть - в Экшене всё зависит от того как ты хорошо вертишь мышкой и тыкаешь по клавишам. Перки лишь добавляют тебе способностей. А здоровья как у тебя так и у неписей примерно одинаково. В этом и суть ГУРПС. Кстати хз чё там три часа расписывать, не АДнД же :)

Я-то сам АДнДшник, но по гурпсе играл, надо признать, манчкины там не пройдут :)
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#227
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
имхо, в аднд сделать персонажа многим легче- кинул дайсы на статы, выбрал скилы (а их не особо много) и в бой)
в гурпсе же ой ой) экономь очки, высчитывай зависимости, выбирай адвентаги, дизадвентаги и скилов мильены)) а если новенький в гурпсе и решил попробовать поиграть магом или псиоником- лучше вешатсья сразу)
  • 0

#228
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

имхо, в аднд сделать персонажа многим легче- кинул дайсы на статы, выбрал скилы (а их не особо много) и в бой)

Ну-ну :)
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#229
Kratrock

Kratrock

    Clone Grade Theta

  • -10.0
  • PipPipPipPip
  • 1295 сообщений
-442
  • EVE Ingame:Artemis
  • Corp:EXIT
  • Ally:Unchained
  • Client:Eng

офф- ох помню, свой первый опыт ГМ-ства по гурпсу (а аднд 2 как раз перешел тогда), как же меня материли плеера мои, которые по несколько раз за сессию погибали. пришлось даже пересматривать модель воскрешения и клонирования в мире, благо, киберпанк сеттинг позволял такое)


Игрок1: я открываю ножиком консервную банку.
ГМ: кидай кубики!
Игрок2: падаю на землю и закрываю голову руками!
  • 0

#230
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
ранение. обширное... высокая травматичность... с заражением... и болевым шоком :lol:
ах замечательный атомик мод на фюжн
  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#231
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
или просто адвансед комбат систем в гурпсе)

а какие замечательные хоррор-зомби-сессии получаются не гурпсе.
Игрок1- ДАЙ ПАТРОН!
Игрок2- У меня всего три)
И1- ДДАЙЙ!!
И2- Нет
И1- Стреляю ему в голову. В упор. Ничего же кидать не нужно?) Забираю патроны

и такое было)
  • 0

#232
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Весёлая система XD
  • 0

#233
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
полевой кибернетик с крюком забрался на робота 3 раза прошел чеки на акробатику пристрелил пилота. взялся кидать взлом.
три единички...
разьяренный робот бегающий по полю и крушаший танки пехоту и паралельно положивший половину партии из автопушек
с болтающимся на сидении пилота кибернетиком

или хоббит менестерель в начале боя забравшийся на бошку сопартийца минотавра и верещащий от ужаса (парень потом получил кучу очков развития за отыгрыш)

вообще гурпс\фюжн\атомик отличные ролевые системы
очень просто не давать партии развиваться (скажем растут скилы но после боевых ранений приходится заменять части тела стремными кибернетическими частями, ну или частый переброс одного двух персов после прохождения сессии)
высокое внимание к сошиал составляющей
отличная возможность создать зрелищные бои изза фатальности любого оружия как огнестрельного так и холодного. рачлененка гууут

короче ну ее нахер эту бетесду. нада собрать ребят поводиться
  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#234
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
полуоффтопик, но вдруг кто-то из вас сможет помочь? Благо вопрос имеет прямое и явное отношение к Фаллауту.

Была у меня локализация Фолла 2. Первая и единственная из проходившихся. Возвращался раз в полгода, года четыре минимум. Потом диск потерялся...

А вчера я начал искать _именно_ _ту_ локализацию. И понял, что она не является ни Фаргусем, ни ЛевКорп, ни RUS, ни (скорее всего) X-Soft, хотя в последнем есть ещё некоторые сомнения.

Странно-забавно чувствовать себя алиеном из параллельного космоса. И всё же - кто-нибудь видел "ту самую" версию? Зацепок не очень много, перевод очень близок к фаргусевому (по приведённой на fallout.ru таблице)

И единственный надёжный идентификатор - перевод вводной заставки.

"Война… Война никогда не изменяется. Конец мира произошел практически так, как мы и предсказали. Слишком много людей, слишком мало места и ресурсов. Детали тривиальны, причина же, как всегда, в человеке. Земля была почти лишена жизни. Атомная искра, высеченная человеческими руками, быстро вышла из-под контроля. Радиоактивный огненный дождь шел с небес. Континенты были в огне и погрузились в кипящие океаны. Человечество почти вымерло. Души людей становились частью радиоактивной среды воцарившейся на земле. Тьма опустилась на планету и властвовала много лет…"

Дословно.

И до сих пор мурашки от "Входи, Избранный. Есть вещи, которые ты должен знать..."

Указанный текст можно яндексом найти на единственном (громко сказано) сайте рунета. Скорее уж домашняя страничка, и со второго абзаца там идёт уже ролевая отсебятина.

Отзовитесь, у кого была "моя" версия Фолла. Пожалуйста.
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#235
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159


Чото в ролике показан один только шутинг. Из-за чего происходят все эти перестрелки не понятно и не говорят. Не хотелось чтобы фолл превращался в тупой шутер "Убей все что шевелится"
  • 0
Изображение

#236
aLinix

aLinix

    KA-BOOM!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1796 сообщений
127
  • EVE Ingame:aLinix
  • Client:Eng
ну честно говоря, рано или поздно ты в первом-втором фоле топишь весь мир в крови.
  • 0
Изображение

#237
Daibutsu

Daibutsu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 640 сообщений
6
  • EVE Ingame:Daibutsu
  • Corp:[S0T]

Если мне не изменяет память, то в Фаллаут 2 просто НЕ БЫЛО неписей от которых зависела основная сюжетная линия. Ну кроме Генерала Анклава конечно :rolleyes:

Страейшена в деревне если нападаеш и убиваеш игра за каничавалсо)
Вроде все



Чото в ролике показан один только шутинг. Из-за чего происходят все эти перестрелки не понятно и не говорят. Не хотелось чтобы фолл превращался в тупой шутер "Убей все что шевелится"

дык рарзабы сами сказали что можно всю игру пройти будет отвечая пропусканием диалогоф
Эдакий молиливый мачо.....

Сообщение отредактировал Daibutsu: 18 August 2008 - 8:34

  • 0

#238
Sensei*Нейтрал

Sensei*Нейтрал
  • Guests

Была у меня локализация Фолла 2.
И единственный надёжный идентификатор - перевод вводной заставки.
"Война… Война никогда не изменяется. Конец мира произошел практически так, как мы и

Там ешё "Дорога" Аукциона играла где-то в заставке ? По моему у меня оно где то было.
Сейчас посмотрел - перевод несколько отличается. Так что наверное не оно.
И да, действительно. В начале там "Дорога", потом тема из терминатора. %))
Вообще отличный перевод. Хотя озвучка местами слабовато сделана.

Сообщение отредактировал Sensei: 18 August 2008 - 8:51

  • 0

#239
Daibutsu

Daibutsu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 640 сообщений
6
  • EVE Ingame:Daibutsu
  • Corp:[S0T]

скип

Вроде как фаргусовская пропачиная умну такаяже была
  • 0

#240
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5446 сообщений
502
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng

В базар 2 магазина вмещалось. С перком на перезарядку = перезарядка стоила 2АП. С трейтом на стрельбу очередями, выстрел из Бозара стоил 5ап...

Короче все что ты отписал - можно было сделать тока под наркотой. Иначе - нереал


Вобщем-то почти так. Но и под наркотой это нереально.
База выстрела Базара - 6 АП.
-1 AP = Bonus Rate of Fire
-1 AP = Fast Shot (trait - теряем прицельные выстрелы)

Итого очередь 4 АП, 2 АП перезарядка,

2 Перка Action Boy давали 12 АП.
+В Ф2 статы выше 10 неработали. т.е. хоть и теоретически можно было сделать Аги = 12 (имп + перк gain Agility), толку от этого небыло.

Итого имелось 2 очереди, перезарядка +2 свободных АП.

Кстати, по ГУРПС у нас сложилась свего одна игра. Генерёжка персов на пертию заняла очень много времени. Понравились больше возможностей именно под ролёвку, чем в SPECIAL. Особенно запомнился и до сих пор веселит ребят из той партии сканер, вмонтированный в в средний палец руки...

Сообщение отредактировал Evengard: 18 August 2008 - 11:59

  • 0
Изображение




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users