Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Salvaging и Wreck
#223
Отправлено 04 March 2007 - 21:26
Из плексовых гуристасов сальважатся такие компоненты:а пример рарных компонентов можно? рарный лут мне выпадал, а вот компоненты первый раз такое слышу
Logic Circuit,
Micro Circuit,
Ward Console.
И если последние используются для Shield Rigs, то первые два вида пока не востребованы. Есть очень большое подозрение, что они предназначены для Т2 ригов.
#224
Отправлено 04 March 2007 - 22:01
Почему же не востребованы, если для Т2? BPC на Т2 риги в игре существуют, сам недавно вытащил такой в скрытом комплексе.И если последние используются для Shield Rigs, то первые два вида пока не востребованы. Есть очень большое подозрение, что они предназначены для Т2 ригов.
#225
Отправлено 05 March 2007 - 18:39
вполне востребованы, только вот жаба душит покупать по предлогаемым ценамИз плексовых гуристасов сальважатся такие компоненты:
Logic Circuit,
Micro Circuit,
Ward Console.
И если последние используются для Shield Rigs, то первые два вида пока не востребованы. Есть очень большое подозрение, что они предназначены для Т2 ригов.
#227
Отправлено 20 March 2007 - 16:39
и эти риги кому-то потом нужны???.. если компонент часто сыпется из вреков, то он и стоит мало...Ну почему Ward Console можно запросто купить за 20-30к всего лишь. Для Ригов их много не надо.
ex-CEO Banderlogs Alliance (.RU). "Я - Легенда" © Free Space Pilots aka Banderlogs (Banderlogs Alliance)
Книга про настоящих космических Бандерлогов! https://author.today/work/27280
#228
Отправлено 20 March 2007 - 17:04
Сообщение отредактировал EconoMist: 20 March 2007 - 17:08
#229
Отправлено 06 May 2007 - 10:39
самый оптимальный боец в данном случае тот, у которого нет необходимости беспокоиться о основном вооружении и при этом иметь шанс не быть поджаренным. В этом плане интерес представляют два корабля:
Мермидон (ИДЕАЛЬНАЯ машинка для салвага на миссиях 2 ур, так ка его пускают на них, либо в качестве поддержки штанов для ганга при выполнении миссий 3-4 ур, почему объясню ниже) и Доминикс (это уже для миссий 3 ур, но сдесь есть реальный шанс нарваться на неприятности, причину тоже укажу ниже).
Идея заключается в том, что и тот и другой может держать под контролем 5 тяжёлых дронов (недостаток в том что и тот и другой корабль - галитские, но в данном случае проблема в желании выкачать фригаты и крейсера галитские до 4 ур - тем кто будет летать на мермидоне и галитские БШ для доминикса)
при относительной полной раскачке два тяжёлых дрона в секунду наносят дамаг столько же, как и раскаченный дрейк, при этом дроны могут функционировать самостоятельно и за радиусом наведения, по целям, которые атакуют корабль носитель, лишь бы радиус управления дронами позволял это делать (навык скаут дронов 5 ур = 45км + 2 девайса на дальность управления дронами - это ещё 40 км) итого 85 км, соответственно спокойно ставятся два трактора и два салвагера (проверено на практике - больше особо не требуется)
проблема в том, что такой корабль не предназначен для ближнего боя, соответственно качается на щиты и скорость (изврат конечно, но у меня мермидон мея 14к щитов, летает на ускорителе со скоростью 536 м/с)
У доминикса немного другая ситуация (21к щитов и 450 м/с - правда по прямой и на ускорителе, но от большенства лазерников это позволяет спокойно оторваться и нарблюдать как дроны неспеша их выносят)
Есть правда третий вариант - Vexor (опять же галитский), но у него со шитами совсем напряг, зато его можно раскачегарить до 720 м/с.
Кстати, доминикс в даннос случае даже предпочтительней будет в свете ввода в строй дронов для сэлведжа. Второе преимущество доминикса - он может про запас взять 15 тяжёлых дронов, тогда как мермидом только 5. Про вексор вообше молчу - 7 средних дронов (к сожалению гвардиан вексор в продаже не имеется, но интерес бы представлял на равне с мермидоном)
Сообщение отредактировал Han Shi: 06 May 2007 - 10:48
#230
Отправлено 06 May 2007 - 11:00
Т.е. ты прокачал БК и БШ всех рас, попробовал их все и пришел к "САМОМУ оптимальному бойцу-салвагеру"?Народ, могу дать рекомендацию по САМОМУ оптимальному бойцу-салвагеру.
самый оптимальный боец в данном случае тот, у которого нет необходимости беспокоиться о основном вооружении и при этом иметь шанс не быть поджаренным. В этом плане интерес представляют два корабля:
Мермидон (ИДЕАЛЬНАЯ машинка для салвага на миссиях 2 ур, так ка его пускают на них, либо в качестве поддержки штанов для ганга при выполнении миссий 3-4 ур, почему объясню ниже) и Доминикс (это уже для миссий 3 ур, но сдесь есть реальный шанс нарваться на неприятности, причину тоже укажу ниже).
Imho, безапеляционность приведенных утверждений (одно только "при относительной полной раскачке два тяжёлых дрона в секунду наносят дамаг столько же, как и раскаченный дрейк" многого стоит ) призывает, магко говоря, относиться к ним с осторожностью...
#231
Отправлено 06 May 2007 - 11:44
Т.е. ты прокачал БК и БШ всех рас, попробовал их все и пришел к "САМОМУ оптимальному бойцу-салвагеру"?
Imho, безапеляционность приведенных утверждений (одно только "при относительной полной раскачке два тяжёлых дрона в секунду наносят дамаг столько же, как и раскаченный дрейк" многого стоит ) призывает, магко говоря, относиться к ним с осторожностью...
у меня перс калдаровский, изначально пробовал соответственно калдаровские корабли. Амарские и Минматаровские не расматриваю по одной простой причине - нет кораблей с бонусами под дроны, как и у калдаровских. Поэтому и начал раскачивать галитские в дополнение. В данном случае нужны тяжёлые дроны и бонусы корабля на дроны. +50% к броне, щитам, структуре и дамагу у дронов лучше, чем ничего. В этом вся и соль. А дроны рельно раскачегарить на +200% к всем ХР и дамагу и +25% к скорости и дальности боя (этого мало, но против т2 фригатов при тяжёлых дронах хватает) и это только навыками. Поэтому использовать тяжёлых дронов будет предпочтительнее, чем бортовое вооружение (правда если исключить фактор - мозги блондинок вшитые в дроны), особенно при наличии тарджет поинтера (на себя можно вытащить группу), а в случае доминикса просто пожертвовать лёгким дроном (хотя эта мелкая зараза вполне может успеть скрыться в трюме корабля, прежде чем её отпинают), соответственно фокус противников переключится на сам корабль. а если в этот момент неспеша улепётывать от основной группы, то спокойно выпускаются тяжёлые дроны и через 10-16 минут начинается сбор вреков. второе преимущество в данном случае скрамблер на дронов не работает, главное задать первую цель, либо что бы один из кораблей начал стрельбу после выпуска дронов
Сообщение отредактировал Han Shi: 06 May 2007 - 11:46
#232
Отправлено 06 May 2007 - 12:08
улыбнулоНарод, могу дать рекомендацию по САМОМУ оптимальному бойцу-салвагеру.
а не рассматривал вариант такой: прилететь на равене (или даже нави равене) на миссию, вынести всех торпами (круизками)-мед дронами, а потом вернуться на любом дестре (лично мне амаррские нравятся для этих целей, 4 лоу слота позволяют играть скоростью-карго) с 4-мя сальважерамя и 4-мя тракторами? По-моему общая скорость прохождения миссии и сальважа будет больше, чем на домике да еще на пассивно на шилд танкованном судя по всему, попробуй танковать армор, тогда на миссиях 3-го уровня вряд ли на неприятности нарвешься
А на ханте в нулях (на саньш) мне вполне хватает равена с трактором и сальважером (и 6 торпед естественно с балконами и активном шилд танке ) и 3-мя ригами на сальваж, редкий врек требует больше 1-2 циклов при 4 левеле сальважа (50% в итоге шанс)
Сообщение отредактировал VolCh: 06 May 2007 - 12:09
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#233
Отправлено 06 May 2007 - 12:12
+200%? Это как?А дроны рельно раскачегарить на +200% к всем ХР и дамагу ... это только навыками.
Combat Drone Operation или Heavy Drone Operation на 5-й уровень => +25% к дамагу,
Drone Interfacing на 5-й => +100% к дамагу,
*** Drone Specialization на 5-й => +10% к дамагу,
Drone Durability на 5-й => +25% к XP.
Итого,
дамаг 1.25 * 2.0 * 1.1 = 2,75 = 175%
XP 1.25 = 25%
Неправильное понимание термина дальность боя....и +25% к скорости и дальности боя и это только навыками.
Drone Sharpshooting - увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов на 5%, то есть, речь идет об оптимале для данных дронов, а не о дальности контроля.
Сообщение отредактировал Veronika: 06 May 2007 - 12:13
#234
Отправлено 06 May 2007 - 12:33
у меня перс калдаровский, изначально пробовал соответственно калдаровские корабли. Амарские и Минматаровские не расматриваю по одной простой причине - нет кораблей с бонусами под дроны, как и у калдаровских.
На арбитраторе не пробовал летать?
2 левел делается без напряга
#235
Отправлено 06 May 2007 - 12:47
Еще если посчитать бонус от домика (или других шипов ) на 5-м левеле БШ - 50%+200%? Это как?
Combat Drone Operation или Heavy Drone Operation на 5-й уровень => +25% к дамагу,
Drone Interfacing на 5-й => +100% к дамагу,
*** Drone Specialization на 5-й => +10% к дамагу,
Drone Durability на 5-й => +25% к XP.
Итого,
дамаг 1.25 * 2.0 * 1.1 = 2,75 = 175%
XP 1.25 = 25%
то дамаг 1.25 * 2.0 * 1.1*1,5 = 4,125 = 312,5%
хп 1,25*1,5=1,875 = 87,5%
это, конечно, если считать, "догнать навыками" с бонусом шипа
насчет сравнения с дрейком:
24*1,74*4,125/2=86,13 дпс с одного огра т2
у дрейка с хеви арбалестами при хорошей раскачке дпс 340+ (без ригов) вроде никак не сравнить с 1 дроном, ведь дрейк еще того же огра может засунуть в дронбей, а еще лучше 5 хорнетов (7,5*1,74*2,75*5/2=89 дпс)
Сообщение отредактировал VolCh: 06 May 2007 - 12:47
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#236
Отправлено 07 May 2007 - 4:19
#237
Отправлено 07 May 2007 - 13:38
Скорее мусорщиков. Врек стало как какашек по весне.а вообще вреки и салваж сделал из агенртранером и хантеров недомайнеров
Еще можно собирать брошенные шипы мешающие навигации . Нуболеты в треш, шатлы продавать/переплавлять.
Сообщение отредактировал antey: 07 May 2007 - 13:40
#238
Отправлено 07 May 2007 - 15:33
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users