варп прыжок совершить может, а вот совершить "межзвездный скачёк" на цино нет. но если тетанов 2, то в живые в поле поражения ни кого не будет, кроме других тетановХм, а разве титан может отварпывать сразу после думсдэя?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (4)
#221
Отправлено 28 June 2009 - 22:12

xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#223
Отправлено 28 June 2009 - 22:16

способ получения шипов в еве только три для всех кораблей( за исключением джовианских, гмских, и пары наградных за турниры)с характеристиками и тому подобным всё ясно но там вроде как написано где их взять можно ( или может условие надо выполнить для их получения ) а вот с этим проблема
купить в маркете, купить в контрактах, построить самому
#225
Отправлено 28 June 2009 - 22:59

Есть еще вариант угнать, если вдруг обнаружится брошенный шипкупить в маркете, купить в контрактах, построить самому

Некоторые товарищи почему-то думают, что шип оставленный на сейф-споте находится в безопасности.
#227
Отправлено 29 June 2009 - 3:56

Слышал что-то про 24 часа, а еще слышал что умения учатся еще 3 дня после того, как закончится оплаченный период. И как эти два аспекта друг с другом работают-не могу понять. Разъясните...

#228
Отправлено 29 June 2009 - 5:03

1. Очередь скиллов выставляется на сутки вперед, причем последний скилл, начатый в рамках этих 24 часов, продолжает качаться и далее. То есть накидываешь много мелких скиллов, скажем, на 23 часа вперед, и последним ставишь длинный скилл, и спокойно гуляешь сутки с лишним. Все само переключается, даже во время даунтайма.Скажите, так все-таки есть ограничения по времени на постановку учебы умений друг за другом?
Слышал что-то про 24 часа, а еще слышал что умения учатся еще 3 дня после того, как закончится оплаченный период. И как эти два аспекта друг с другом работают-не могу понять. Разъясните...
2. Зайти в игру (и выставить скиллы) ты можешь только когда акаунт оплачен. а что происходит с прокачкой твоих скиллов после конца оплаты? Например, ты задал очередь прокачки, выставив несколько коротких скиллов+1 длинный на неделю. И через минуту оплата кончилась, зайти в игру ты не можешь. Тем не менее, вся очередь прокачки будет пройдена, и последний длинный скилл будет качаться в течении 3х суток с момента окончания оплаты. После этого прокачка ставится на паузу, пока ты не проплатишь акк, и не зайдешь в игру, чтобы запустить дальнейшую прокачку.
#231
Отправлено 29 June 2009 - 11:31

xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#234
Отправлено 29 June 2009 - 12:14

Да можно, если нажать в космосе лиаве шип, то ты окажешься в яйце рядом с кораблём, после этого любой обладающий достаточными скилами может в него сесть(опять так садится мона только яйцом)...в космосе можно покинуть корабль? и нафига это делать?
Зачем? это зависит от каждого, можно к примеру выпрыгнуть на структуре корабля, чтобы спасти под(активные модули продолжают палить по шипу, а чтобы их остановить и перебросить лок на под нужно время) но может случится так что яйцо не спасёте, а шип подарите(пусть его и ремонтировать придётся)
можно организовывать микропосы в космосе на сейв буках(там контейнеры с оружием+шипы на замену оставлять), но они могут быть насканены и угнаны
может кто-то яйцом сдетал на разведку в плекс или аномальку(яйца неписи не бьют)
вообщем причин покинуть шип масса
#236
Отправлено 29 June 2009 - 12:42

Что б не потерять скилл при утере Т3 крейсера.звучит както бредово... smile.gif
не понятна схема... как получается так что шип оказывается "брошенным"? в космосе можно покинуть корабль? и нафига это делать?
Что б оставить корабль по щитом ПОСа в системе где нет станций.
Что б передать корабль другому в системе где нет станций. А в частности супер-кап-шипы только так и можно передавать.
Причин может быть множество...
#239
Отправлено 29 June 2009 - 13:38

На оф сайте можно, в гайдах... ссылку не дам ибо оф сайт щас в офе...Есть ли какая-нить программа, чтобы вычислять, какой шанс попасть будет по шипу N-ого размера орбитящего с M-ой скоростью?
Открыть инфу по шипу. Если иконки пилота нет - значит брошен. так же брошеные шипы имеют в овервью в колонке имени пилота - класс корабля вместо.а как понять - шип брошен или просто афк?
Сообщение отредактировал Wyrm: 29 June 2009 - 13:41
#240
Отправлено 29 June 2009 - 14:24

опять так садится мона только яйцом
Ни фига, можно спокойно пересесть с одного шипа в другой на расстоянии до 6,5 км. Правда, в этом случае уже твой шип останется без пилота и его спокойно смогут угнать, а ты в течение таймера сессии обратно пересесть не сможешь.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users