Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Суверенитет: неожиданность - это круто


  • Закрытая тема Тема закрыта
643 ответов в теме

#221
Pbs

Pbs

    Почетный флеймер СССР

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1566 сообщений
128
  • EVE Ingame:Pbs
  • EVE Alt:Britomartida
  • Corp:Pumpkin Scissors
  • Ally:Evil Empire

апгрейд систем там, раскачка их для получения дохода и тд, думаю для этого тоже клайм нужен будет, а это достаточно дофига систем.

Уже точно известно что Инфраструктур Хаб будет требовать клайма только для анчоринга, и после его снятия отключатся не будет. Может быть, конечно, клайм будет давать ему бонусы (как ПОСам - меньше топляка жрать начнет), но сносить все что построили в любом случае придется грубой силой, скорее всего еще более сложным путем чем ранее ПОСы (но правда всего один раз).

мы будем

Ну мы-то конечно будем, я в общих чертах говорил :)
  • 0

#222
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Уже точно известно что Инфраструктур Хаб будет требовать клайма только для анчоринга, и после его снятия отключатся не будет. Может быть, конечно, клайм будет давать ему бонусы (как ПОСам - меньше топляка жрать начнет), но сносить все что построили в любом случае придется грубой силой, скорее всего еще более сложным путем чем ранее ПОСы (но правда всего один раз).

а сносить хабы обязательно или воткнул свой клайм и получать плюшки с "чужого" хаба?
если так - то как то не очень нра (
  • 0

#223
Egorik

Egorik

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 303 сообщений
26
  • EVE Ingame:Egorik O

Если дизы будут бесплатными, то где-то после сотого налета пилоты суицидного ганга бобров пошлют в гениталии:
1) ФК
2) Близких родственников ФК
3) Альянс
4) Лидера альянса
5) Суверенитет альянса
6) ЦЦП
7) Новую систему клайма
8) Того кто придумал новую систему клайма
9) Еву
10) И вообще всё остальное

Так что охранять дизы будет вовсе не обязательно. С клаймерами ситуация будет ровно такая же. "Пришлый" суверените, судя по всему, отойдет в прошлое. То есть идея ЦЦП состоит в том что нельзя будет куда-то придти и заклаймить, и придется клаймить только те системы где альянсы живут постоянно и имеют хороший онлайн - они-то как раз и обеспечат тот самый 12-ти (24 и 36-ти) часовой блоб, который будет способен либо отразить нападение, либо хотя бы оперативно восстановить клайм.


Если дизы неохраняемые, то ганг бобров перестает быть суицидным. Да и вообще не нужен. Каребирский батл за 5 минут просто снесет диз. А охранять дизы 100 раз по 24-36 часов желающих не найдется.
Тупой силой сбить клайм при такой системе практически невозможно. Ни один блоб не сможет остановить суицидников, как не может сделать этого конкорд.
Чужие Клаймеры, как чайники со свистком, придется убивать пока они маленькие(в стадии онлайна). Ежедневный патруль контролируемых территорий и их зачистка.
  • 0

#224
uhm

uhm

    Оффтопер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
177
  • EVE Ingame:Agem Arees|Uhm
  • Corp:RTSQ
  • Ally:aAa
  • Client:Eng

уупс.
24 часа онлайнется дисраптор на тесте de facto - ИМХО косяк, либо пробуют.


Ну вот, я, кажется, был прав. Предлагаю новое толкование схемы :rolleyes:

Для клайма нужно:
1) Заанчорить хаб
2) Заонлайнить его за 24 часа, после чего он станет неуязвимым
3) Подождать еще 24 часа и получить соверейнити

Таким образом, для взятия соверейнити нужно 48 часов, а не 24.

Для сбивания клайма нужно:
1) Заанчорить дизрапторы
2) Заонлайнить их за 24 часа
3) Подождать 12 часов, после чего соверейнити спадет
Соответственно, минимальный срок сбивания соверейнити - 36 часов.

В таком варианте тяжело сбивать уже взятый клайм, но в варианте, когда 24 часов на дизрапторы не было, клайм практически невозможно удержать.
  • 0

Изображение

#225
Avendy+

Avendy+

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 151 сообщений
12
  • EVE Ingame:Paxom
  • EVE Alt:Avendy
  • Corp:VVS
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
А что тогда с Аутпостами?
Что будет с аутпостом без клайма?
  • 0

#226
Pbs

Pbs

    Почетный флеймер СССР

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1566 сообщений
128
  • EVE Ingame:Pbs
  • EVE Alt:Britomartida
  • Corp:Pumpkin Scissors
  • Ally:Evil Empire

а сносить хабы обязательно или воткнул свой клайм и получать плюшки с "чужого" хаба?
если так - то как то не очень нра (

Хабы завоевывать придется отдельно. Как будет клайм влиять на систему неизвестно. Но уже давно написали, что система клайма будет декларативная, так что имхо теперь будут войны не клаймового, а фактического характера: придется прилетать в те системы где враг имеет силы и структуры, и сносить их, получая ответ от максимально концентрированных сил обороны. Клайм будет лишь сопровождать фактическое освоение альянсами территорий, ставить его в пустых системах станет экономически неоправданным. Как раньше было, когда блоб прилетает в и одиночку ставит сто посов, а потом другой блоб прилетает и также в одиночку их пилит, а потом оба блоба улетели по делам и система стоит с клаймом, но пустая - уже не будет.

Конечно, оговорюсь, что ЦЦП надеется что так будет. А как игроки извернутся и эту схему порушат чтобы опять максимально испортить жизнь себе и другим, покажет время.

Ежедневный патруль контролируемых территорий и их зачистка.

Этого и добиваются. И патрули эти будут встречать с хлебом-солью :rolleyes:

Сообщение отредактировал Pbs: 17 September 2009 - 11:15

  • 0

#227
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng
Наконец то ССП объяснили схему.

Итак. Суверинитет дает.
1) Бонус к потреблению топляка на ПОСах (10% пока что)
2) Отметку на карте.
3) Возможность ставить и апгрейдить инфраструктуре хаб
Вы платите исками за каждую заклайменую систему.

Чтобы захватить систему без клайма:

Надо заанчорить и заонлайнить клайм маркер. Анчор - 1 минута, Онлайн идет 24 часа. Маркер в это время уязвим.
После того как маркер закончил онлайнится Сов сразу (не дожидаясь ДТ) становится ваш, и маркер становится неузявимым.

Чтобы захватить вражескую систему.

Надо заончорить и заонлайнить у каждого гейта клайм дизраптор. Анчор - 1 минута. Онлайн 12 часов. Дизраптор за время онлайна уязвим.
Как только все дизрапторы заонлайнятся, клайм маркер сразу же становится уязвимым и его можно убить. После этого переходим к п.1 и пытаемся онлайнить свой маркер.

У защитников имеется преимущество в том, что им надо уничтожить всего один вражеский дизраптор чтобы сохранить сов, а нападающим защитить на всех гейтах (ну к тупиковым системам это не относится конечно).
  • 0

#228
Pbs

Pbs

    Почетный флеймер СССР

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1566 сообщений
128
  • EVE Ingame:Pbs
  • EVE Alt:Britomartida
  • Corp:Pumpkin Scissors
  • Ally:Evil Empire
Ровно так как я и предполагал. Ибо логично. Схема клайма настолько мозготрахательная будет что создавать мега-территории заклаймленные никто не будет, а тот, кто поставит себе где-нить небольшой суверенитетик, будет более-менее защищен от вторжения тем что во-первых нафиг его клайм никому не сдался - раз, и потому как сниматься клайм будет несколько гиморнее чем ставится.
  • 0

#229
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2134 сообщений
387
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng
слушайте! а в нпц регионе не так уж плохо по идее!!11 :rolleyes:
сидеть 24 часа ради уязвимого маркера - я лично в гробу видел )))))
  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 


#230
crusader1

crusader1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1290 сообщений
-5
  • EVE Ingame:crusader1
  • Client:Eng

Наконец то ССП объяснили схему.


Неужели так сложно давать линк на источник?

http://www.eveonline...a...&page=5#123

Сообщение отредактировал crusader1: 17 September 2009 - 13:11

  • 0
И все же спецэффекты.

#231
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng
1) АХАХАХАХАХАХАХАХАХА это еще смешнее чем раньше ) ща надо дождацо когда пос из реинфорса выйдет, а теперь без вариантов надо охранять свой дизраптор 12 часов к ряду )
2) Что если защитники сблобятся на посе в системе, и даже не смотря на численное превосходство нападающих - варнут на гейт и сфокусят дизраптор - пусть они даже после этого все помрут = вторые 12 часов пошли, за это время защитники опять сблабливацо и повторяют атаку - итого защитникам надо изредка заходить в еву что бы слетать грохнуть диз и прилететь и сесть в новый шип на посе или как то так ) А нападающие будут дрочить 12 часов на гейте после каждой атаки )
  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)

#232
uhm

uhm

    Оффтопер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
177
  • EVE Ingame:Agem Arees|Uhm
  • Corp:RTSQ
  • Ally:aAa
  • Client:Eng

Надо заончорить и заонлайнить у каждого гейта клайм дизраптор. Анчор - 1 минута. Онлайн 12 часов. Дизраптор за время онлайна уязвим.
Как только все дизрапторы заонлайнятся, клайм маркер сразу же становится уязвимым и его можно убить. После этого переходим к п.1 и пытаемся онлайнить свой маркер.

У защитников имеется преимущество в том, что им надо уничтожить всего один вражеский дизраптор чтобы сохранить сов, а нападающим защитить на всех гейтах (ну к тупиковым системам это не относится конечно).


Как-то даже кроме "ололо" и сказать нечего :rolleyes:

Чувствую, появится понятие "субботников" и "воскресников" - в эти дни взять систему (а скорее даже несколько систем) под контроль на 12 часов - раз плюнуть. Ну или как вариант - клаймы будут сбиваться глубокой ночью, потому что иначе заходит стая бомберов-суицидников и с залпа сбивает один из дизрапторов...

Короче, ставлю 0,1 иск на то, что эта система в описанном виде до транквилити не доживет.
  • 0

Изображение

#233
RAzZin

RAzZin

    КФяЯшт

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2502 сообщений
124
  • EVE Ingame:CRUSH3R
  • EVE Alt:ONEGO
  • Corp:Real Life
  • Ally:Russia
  • Client:Eng
будут ли владельцам систем приходить мыла о том, что поставили дизрапторы?

это будет так выглядеть:

нападающие (Н) прилетают, ставят дизы. Защитники (З) через какое-то время реагируют, если есть флот - всех мочат, если нет - берут 10 суицид армаг\равенов\домиков\бомберов\и т.д., сносят диз, умирают, Н ставят новый, З опять сносят и тд, пока кому-то не надоест ) крутая идея..
  • 0
Изображение

Elven Witch @ May 2 2007, 18:20
Я в тайфун засыпаю травку доверху и полный газ даю. Движки греют, трава курится, из переднего отверстия дым входит. Даже тянуть не надо. Спасибо Туксу за такую мечту нарика.

хокинс @ Jun 11 2007, 12:15
Запомните, ЕВА - это вам не линейка и вовка. Тут летать надо в команде. Не обязательно большой, но, желательно, очень организованной и слетанной - это один из залогов долголетия и славы на киллборде.

#234
Pbs

Pbs

    Почетный флеймер СССР

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1566 сообщений
128
  • EVE Ingame:Pbs
  • EVE Alt:Britomartida
  • Corp:Pumpkin Scissors
  • Ally:Evil Empire

1) АХАХАХАХАХАХАХАХАХА это еще смешнее чем раньше ) ща надо дождацо когда пос из реинфорса выйдет, а теперь без вариантов надо охранять свой дизраптор 12 часов к ряду )
2) Что если защитники сблобятся на посе в системе, и даже не смотря на численное превосходство нападающих - варнут на гейт и сфокусят дизраптор - пусть они даже после этого все помрут = вторые 12 часов пошли, за это время защитники опять сблабливацо и повторяют атаку - итого защитникам надо изредка заходить в еву что бы слетать грохнуть диз и прилететь и сесть в новый шип на посе или как то так ) А нападающие будут дрочить 12 часов на гейте после каждой атаки )

Это крайний случай, когда столкнутся две силы, которым ни жить ни быть но нужно заполучить вот именно эту конкретную систему, причем у обоих достаточно упорства чтобы вот так извращатся. В большинстве случае решаться будет просто - кто поселился в системе того и тапки. Более того, инфраструктур хабы НЕ будут неуязвимыми в условиях суверенитета. Так что если случилось то самое гипотетическое, и две силы столкнутся в бою за конкретную систему, сперва будут уничтожены/захвачены все структуры, и система фактически перейдет в руки одной из сторон. После этого проигравшей стороне, у которой в системе остался лишь клайм, может быть станет вообще невыгодно ее держать и она уйдет сама. "Декларативная" схема в действии.
  • 1

#235
Snake Hughes

Snake Hughes

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • EVE Ingame:Snake Hughes
  • Corp:U.K.RA.I.N.E
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng

1) АХАХАХАХАХАХАХАХАХА это еще смешнее чем раньше ) ща надо дождацо когда пос из реинфорса выйдет, а теперь без вариантов надо охранять свой дизраптор 12 часов к ряду )
2) Что если защитники сблобятся на посе в системе, и даже не смотря на численное превосходство нападающих - варнут на гейт и сфокусят дизраптор - пусть они даже после этого все помрут = вторые 12 часов пошли, за это время защитники опять сблабливацо и повторяют атаку - итого защитникам надо изредка заходить в еву что бы слетать грохнуть диз и прилететь и сесть в новый шип на посе или как то так ) А нападающие будут дрочить 12 часов на гейте после каждой атаки )

мобилу на подварп к гейту никто не отменял и так суицидники могут до дизраптора не долететь
ну и учтите что например если в 7-8 утра заанчерить эти дизрапторы есть шансы в принципе много людей довольно таки работает и днем в еву зайти не может значит реакция будет предположительно к вечеру ну а к вечеру может быть и также подтянуты силы атакующих для сохранения дизраптора
з.ы. а так да прийдется держать контингент пусть 12 часов для контроля ситуации

Сообщение отредактировал Snake Hughes: 17 September 2009 - 13:09

  • 0

#236
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng
невыгодно держать? ) держать может и невыгодно, но удержать выгодно, как выше заметили это могут быть стелс бомберы - тогда и вообще никакая инфраструктура не нужна. Представь что на твои территории идет наступление - и вот бой за первую твою систему и ты знаешь что следующей будет вторая, третья и т.д. - терь ответь на вопрос - невыгодно ли тебе держать эту систему? ) даже если она ничего тебе не приносит кроме расходов?

В конце концов, если быть достаточно упорным, то можно воевать и без инфраструктуры за свою территорию, а блоб наступающих врядли сможет разползтись по всем твоим территориям и увязнет в этой системе. Кроме того сложно себе представить как это люди будут по 12-24 часа торчать в одной системе - это ж рехнуцо можно - будет 2-3 смены )

P.S. Снести инфраструктуру? Значит посодроч остается? ) А без клайма я так понимаю нельзя толком ничего строить, нет джамп бриджей, нет защиты. Хоть рефайнилки есть? А чо с этой системой делать там если ничего нету? )
P.S.Ы. А еще станции неуязвимы - по какому принципу они будут кому то принадлежать? )
ПЫ СЫ СЫ СЫ: Если небольшой шальной ганг сможет оперативно снести дизраптор, то охранять его надо будет все время до неуязвимости. Плюс если дежурить маленькой группой - могут переблобить то есть в крайнем случае на дежурстве нужен весь блоб )

Сообщение отредактировал Bugaj: 17 September 2009 - 13:14

  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)

#237
MOH

MOH

    Военкор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7904 сообщений
373
  • EVE Ingame:BOEHKOP
  • EVE Alt:Много разных
  • Corp:-TER-
  • Channel:TERMINOUT
  • Client:Eng

будут ли владельцам систем приходить мыла о том, что поставили дизрапторы?

новый, З опять сносят и тд, пока кому-то не надоест ) крутая идея..


Говорят что будет чуть не реалтаймпонель, где все будет видно.

Фишка в том, что если 500 систем, и в них никто не живет, конечно 2 раза в день в 200 системах убивать клайм дизрапторы быстро надоест.
Или наоборот, вынести клайм в системе где живут 50 человек, придется там держать сопоставимый флот 36 часов.

Заодно постоянная работа для роумингов, если ктото хочет клаймить пустые системы. поставил "приманку" в виде диза, сиди жди когда прилетит ганг "погранчнков" разбиратся :rolleyes:

Если попытатся подумать, есть много как контра, так и про....

Сообщение отредактировал MOH: 17 September 2009 - 13:14

  • 0
Пишу подробный политобзор в соотв разделе, а то они уже 5й год разобратся не могут, у кого яйца из льда, а у кого из стали, бренчат то одинаково. (С) Artsnis

#238
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
лол именно как я и думал. Едем в лоусеки, там теперь больше шансов заявить систему своей, хотябы за счет того что время будем тратить на выпинывание потенциального противника из системы а не на кемп каких то дизрапторов.

Если все так и будет на транке то игра превратиться в банальный контерстрайк. Титаны где строить будем? 3 месяца безвылазно сидеть на гейтах чтобы не дай бог залетный ганг не убил дизраптор и не поставил цыно для пачки капов? Я уже упоминал игру планет сайд, вот там система была аналогична. Игра загнулась. Контырстрайк мало кому интересен когда есть оригинал. Они там чо совсем еб*анулись чтоле?
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#239
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng

Или наоборот, вынести клайм в системе где живут 50 человек, придется там держать сопоставимый флот 36 часов.


Много ли есть систем где живут 50 ПВП шнегов? )живут там 48 майнеров, а 2 пвпшнега заходят в игру собираюцо в кучу и идут искать таргеты, т.е. када ты прилетаешь в систему где живут 50 майнеров - можешь считать, что там никто не живет ) Пвпшнеги не будут сидеть и охранять майнеров 24 часа в сутки, им это будет скучно и таким образом они будут де то искать приключений на задницу, а в системе будет деорганизованная толпа народу которой и драцо то неохото, да и необучены они толком.
  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)

#240
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Проще говоря такая система не нужна никому. Будет дешевле и лучше жить в лоусеке (там есть гарантии что твоя станция по утру вдруг не станет не твоей) чем в нулях. По началу чучуть взлетит, все подрочатся на дизрапторы и просто забьют на них. Пинпонг пинпонг млять.

Я раньше думал что ццп начала придумывать контент для карибиров, но вот это дополнение убило в меня в ступор просто. Я с трудом представляю себе контенгент для которого вводиться этот контент.
  • 0
Fuck IT. Just a game.




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users