Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Deus Ex: Human Revolution


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1212 ответов в теме

#221
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng

ХЗ а мне вот SystemShock напомнило

должене сказать что в первую часть ДэусЭкс неиграл, играл только в ДэусЭкс 2

А ты поиграй в первый :) и еще в мод "The Nameless Mod". Не пожалеешь :)

вторая хоть и ничего, но на фоне первой уныло. Эта вроде удалась :)
И не тормозит на моем ноуте при максимуме, что очень радует...

Начал новую игру, баги пропали :)
  • 0

#222
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Irrational Games

Нет не им. Они действительно делали второй системшок (первый делали Looking Glass Studios), но права на него пренадлежат ни им. По сути это стало основной причиной почему следующий их (уже в качестве новой переименованной конторы 2К) проект назывался биошок. И хотя были обещания что биошок будет нести в себе дух системшока, в этом плане они полностью зафейлили.
На данный момент Бостонский филиал 2К стова перименован в Irrational Games, но права на SS по прежнему не у них... быть может и к лучшему, не хочу что б сиквел СС был прсото космическим клоном биошока.

Уже сам нашел. Права на системшок на даный момент принадлежат ЕА. Увы...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#223
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1214 сообщений
  • Client:Eng

Оно все одного профиля: СС, хитмен, Thief, ну и сам DE конечно же)

Хм, первый сс был вообще очень близок к рпг. Thief чистый стелс. Хитман тоже не в одном ряду с ДЕ.
Тут кстати анонсирован новый хитман. Пугает че то.

#224
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Хм, первый сс был вообще очень близок к рпг. Thief чистый стелс. Хитман тоже не в одном ряду с ДЕ.

И Вор и хитмен оч даж близки. В третьем Воре была свобода перемещения вообще аналогичная ДЭ, в первом и втором перемещения по уровням были сравни ДЭ.
В хитмене аналогичная свобода на левелах. На многих вообще куча разных цивилианов, и спокойно бродишь изучаешь обстановку. Есть конечно лузеры, пытающиеся проходит хитмена с пулеметом на перевес, а потом вайнящие в инетах о том какой это дермовый шутер = )) Настоящий хитменовец юзал всегда ток удавку и хлороформ/шприц ^^



Тут кстати анонсирован новый хитман. Пугает че то.

Новый хитмен все так же будут IO interactive делать, так что панику в сторону. Издатель сменился на Square Enix, но как видим на примере ДЭ, если SE лишь издает игру, а не делает, то игра вовсе не обязательно будет говном.

Сообщение отредактировал Wyrm: 17 June 2011 - 10:59

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#225
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1214 сообщений
  • Client:Eng

Есть конечно лузеры, пытающиеся проходит хитмена с пулеметом на перевес, а потом вайнящие в инетах о том какой это дермовый шутер = ))


Для справедливости таки замечу, что и деуз можно пройти как рядовой шутер. имхо по механике может и есть общие черты, но по настроению очень разные игры (я про 47го и деуз). В Human revolution очень доставила музыка, погружает в атмосферу по полной.

#226
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Для справедливости таки замечу, что и деуз можно пройти как рядовой шутер. имхо по механике может и есть общие черты, но по настроению очень разные игры (я про 47го и деуз). В Human revolution очень доставила музыка, погружает в атмосферу по полной.

ДЭ да, там и механика шутера лучше проработана, и скиллы есть под это. В ДЭ у тебя есть честная опция кем быть. В Хитмене и Воре эта опция якобы демократически так же присутсвует, только игры эти изначально проектировались на совсем другой стиль. Все самые интересные фишки, весь кайф получался именно тогда, когда пытаешся завершить миссию идеально, без палева.

В ДЭ те кстати дают доп. экспу за:
Нахождение скрытых путей
Тихое обезвреживание
Обезвреживание без убийства (ура Гаррету)
За прохождение миссии без единого алярма
За прохождение миссии без единого палева вообще

Тож опции тебе как бы даны, но явный намек на то кто будет считаться бОльшим профи ;)

Сообщение отредактировал Wyrm: 17 June 2011 - 11:04

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#227
DOKTOP PvP

DOKTOP PvP

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4219 сообщений
567
Бета Деуса оч понравилось... обязательно скачаюкуплю, когда выйдет официально. Правда все таки один момент не понравился, боты несколько туповаты. На пример когда в полицейском участке был (без единого убийства), пришлось пару раз кинуть свет и БЕЖАТЬ! Те конечно, давай огонь, но ты убегаешь в конец коридора и сидишь. Включается тревога, они не добегают десяток метров, топчась там и всё. Уходят на свои места и как не в чем не бывало. Так же в рядовой перестрелке, чуть ты спрятался, те топчутся и потом занимаются тем, чем занимались раньше, как не в чем не бывало - не смотря на то, что я только на их глазах троих завалил. Я конечно может придираюсь, но должно же что то происходить, в этом современном шутере? Помню в некоторых стратежках были скриптовые сцены, когда происходило подобное и враги уже не просто курили и патрулировали, а скидывали стол как баррикаду, занимали оборонительные позиции... просто как то уныло, все рвутся сделать опупенную графику, атмосферу, там крутизны добавить, а простые всем известные мелочи не замечают.
  • 0

#228
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1214 сообщений
  • Client:Eng
Объективно не понравились следующие вещи:

— неоднозначная система начисления опыта за убийства. Это всё же не рпг.
— поощрение опытом тихого прохождения и добивалок фасткеем. Увольте, деуз всегда был знаменит свободой, что за косвенное принуждение?
— и самое самое неприятное - У Дженсена по умолчанию есть все аугментации, очки апгрейда (праксис, получаемый в т.ч. за опыт) позволяют как улучшать существующие аугментации, так и приобретать новые. Как в дьябле.

#229
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4672 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Объективно не понравились следующие вещи:

— неоднозначная система начисления опыта за убийства. Это всё же не рпг.

Чем? Сказал А, говори Б

— поощрение опытом тихого прохождения и добивалок фасткеем. Увольте, деуз всегда был знаменит свободой, что за косвенное принуждение?

Если бы внимательно играл, там если ад и израиль устраиваешь на уровне, тоже свои бонусы

— и самое самое неприятное - У Дженсена по умолчанию есть все аугментации, очки апгрейда (праксис, получаемый в т.ч. за опыт) позволяют как улучшать существующие аугментации, так и приобретать новые. Как в дьябле.

По-началу у Адама штуки 2-3 гаджетов всего второстепенных и раз завязано все на опыте, а не нахождении банок с наноаугментациями, то это логичная система.

Сообщение отредактировал Privateer: 17 June 2011 - 12:47

  • 0

#230
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

— и самое самое неприятное - У Дженсена по умолчанию есть все аугментации, очки апгрейда (праксис, получаемый в т.ч. за опыт) позволяют как улучшать существующие аугментации, так и приобретать новые. Как в дьябле.

И? Вполне нормально. И главное вполне себе по беку. Если не забыл, то это начало эпохи имплантов.
Все не активно, тк побоялись такую нагрузку сразу давать - вот ты постепенно и подключаешь новые модули. Зато такой подход несколько реалистичнее, чем раньше) нашел банку - вжик и у тя глаза как у терминатора сразу...
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#231
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1214 сообщений
  • Client:Eng

Чем? Сказал А, говори Б

Сам факт. Опыт за квесты, нестандартные решения, скрытые места это да. Опыт за фраги? Казуально.

И? Вполне нормально. И главное вполне себе по беку. Если не забыл, то это начало эпохи имплантов.
Все не активно, тк побоялись такую нагрузку сразу давать - вот ты постепенно и подключаешь новые модули. Зато такой подход несколько реалистичнее, чем раньше) нашел банку - вжик и у тя глаза как у терминатора сразу...

С долей воображения по беку можно объяснить всё что угодно. Мне нравилось находить аугментации в 1ой части, потому что был шанс пройти мимо. Но я ведь нашел, и от этого был фан.

п.с. Я люблю эту игру, играл много раз 1 часть. Спецом не ставил 2ую, и просто влюбился в демку 3ей. Мои претензии объективны только как моё имхо. Если вы относитесь к этой игре скорее нейтрально, или вообще не знакомы - не читайте это ворчанье, игра просто блеск.

п.п.с. Надеюсь к релизу подкрутят хоть какую нить физику...

#232
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
С таким же успехом можно пройти скажем мимо тетки, которая дает квест, который в сумме дает экспы эдак на два левелапа))
Равно как и пропустить туеву хучу прочих мелкоэксповных фич.

О, и да, аналог цилиндров есть. Продается LIMB'ами в оч ограниченом количестве (2 штуки в демке), а так же крайней редко встречается в очень скрытых и/или очень труднодоступных локациях. Я нашел сам пока ток одну такую левелапку, походу там надо 2 л5 замка взломать.

Такую фишку сделали именно из-за бекстори, ибо нано-эра еще не настала. Дженсена сразу на максимум проапгрейдили физически, но из-за массивной гематомы мозга (он хэдшот получил, помните?) решили не рисковать и не включать все сразу, дав возможность мозгу самому адаптироваться к железу со временем (то бишь по ходу получения экспы). Или производя дорогостоящий и ограниченный буст спец-ЛИМБовскими плюшками.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#233
Хентай

Хентай

    World In My Eyes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3647 сообщений
1149
  • EVE Ingame:Hentai Angel
  • Corp:POH
  • Ally:#FF0000
Да, морды лиц попросту вымораживают. Чего стоит одна только бородка ГГ.
  • 0
Может и хорошо обладать властью, основанной на диктатуре, но гораздо лучше завоевывать и не терять сердца людей. --Пауль Йозеф Гёббельс

Eve has two types of system requirements: hardware and intellectual.

#234
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Прошел еще раз.
Зря на этот раз взял высокоподпрыгивалку и стенопробивалку. В конечном итоге ясень пень они нужны будут что б реально исследовать абсолютно все зоны, но во второй боевой зоне как то не нашлось скрытых мест с пробиванием стены или дальними прыжками.
А вот халк-апгрейд полезным весьма оказался. Конкретно мест где надо было бы отодвинуть что нить тяжелое что б добраться до вкусных плюшек не нашел пока, но зато нашел оч удобным с помощью этой абилки блокировать некоторые камеры. Ставишь какой нить автомат с газировкой перед камерой, и сверху еще какую нить коробку. Все, обзор заблокирован, дальше можешь хоть третью мировую перед камерой устраивать))
Хакинг до трех докачал, ассист в хакинге на 1. Да, в основной зоне есть места и с л4 и л5 хакингом, но если расчитывать на полную игру, то они никуда не пропадут, можно позже их взламать, а самым нетерпеливым же можно найти код к ним через влом менее сложных компов и нахождения записок с кодом, или же тупо автохакалкой. Во второй боевой зоне максимум левел хакинга нужен третий.
Зато дополнительно размер инвентаря поднял се на максимум, со второй миссии просто дофигища лута унес. Ну и как и в первый раз говорилку вкачал. Причем на первый раз упустил убалтывание бывшего соратника-копа. Оказываестя если его уболтать, то по всему полицейскому участку можно вообще без проблем шататься в открытую. Ну и еще +1000хр за убалтывание.
40к денег, не считая не проданного лута со второй миски.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#235
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Зато дополнительно размер инвентаря поднял се на максимум, со второй миссии просто дофигища лута унес. Ну и как и в первый раз говорилку вкачал. Причем на первый раз упустил убалтывание бывшего соратника-копа. Оказываестя если его уболтать, то по всему полицейскому участку можно вообще без проблем шататься в открытую. Ну и еще +1000хр за убалтывание.

Я между прочим так и не понял как эта говорилка работает - какие то шкалы появляются без объяснений..
ЗЫ. Копа можно уболтать безо всяких дополнительных перков.
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#236
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
если убалтывалка в изи моде работает, то все просто.
Три типа личности:
Альфа-самец. Не обязательно является лидером, но определенно считает себя крутым мачо и все такое.
Бэта-планктон. Добропорядочный гражанин, честный налогоплательщик, и.т.д.
Омега-крыса. Хитрый скользкий тип, кой не кичится всякого левого заработка и темных делишек.

Одному конкретному типу никто не пренадлежит, обязательно хотя бы два типа проявляться будут. Надо следить который в сумме проявляестя больше всего. И хотя есть есть предостерижения что типа мол определеной феромон хорошо действует на омег, но альфы резко начнут быковать, тем не менее если основной проявляемый тип омега, и даж если проявлял альфу но слабее - феормон срабатывал.

С полицейским подразумевается более сложная схема. Во первых его надо в несколько этапов убеждать, во вторых помимо определения типа личности там еще отслеживаются такие параметры как учащенное сердцебиение, потовыделение, и.т.д. Вероятно в дальнейшем в игре будет влиять при оч сложных уговариваниях, в бэте даж адванс-туториала насчет такой социалки нету.

Хотя конкретно копа убедить оч прсото. 3 раза подряд успокаиваешь его мол все эт в прошлом, давай снова дружить, и бла-бла-бла.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#237
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng



Сообщение отредактировал Wyrm: 21 June 2011 - 20:52

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#238
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14233 сообщений
2350
Интересно будет погамать, благо оптимизировано под атишные карты.
Вопрос гамавшим в "бету": нормальные хоткеи на выбор оружия-патронов есть или там всё оконсолили стрелочкаме?
  • 0

#239
Sarah Carrigan

Sarah Carrigan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
37
  • Client:Eng
Есть. На кнопки 0-9 можно навешать всякой фигни из инвентаря. Как и в 1 части (насколько мне не изменяет склероз :))
  • 0

#240
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Явной консолизации вообще не видно. Чего только стоит старый добрый вафельный инвентарь.

Разве что диалоги на четыре кнопки и пресс Т ту килл.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users