Само прошло? Или что-то делал?у меня бывало такое, хз отчего это
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Новости с тест-сервера
#223
Отправлено 18 November 2010 - 20:17
Можно скрин, если не сложно?Там, по-моему, вообще освещение какое-то другое о.0 Цвет амаррских кораблей как-то очень резко меняется.
Сообщение отредактировал shelmimo: 18 November 2010 - 20:17
#225
Отправлено 18 November 2010 - 20:26
вышел из системы/зашел обратно. самое интересное в такой ситуации - курсор остается прежней яркости, а остльное всё - темнее. у меня это с какой-то еще игрой было, не помнюСамо прошло? Или что-то делал?
Проверь, а нет ли тебя в списке ошибавшихся - EVE free-2-play
#230
Отправлено 18 November 2010 - 20:50
Да, у меня тоже курсор яркий.вышел из системы/зашел обратно. самое интересное в такой ситуации - курсор остается прежней яркости, а остльное всё - темнее. у меня это с какой-то еще игрой было, не помню
Как оказалось, режим у меня фуллскрин почему-то. Поменял на оконный и яркость вернулась.
Но самое интересное в том что при оконном режиме появилось кастомное разрешение 1680*988.
#234
Отправлено 19 November 2010 - 17:51
А что не так? В космосе полно пыли.
ЖЖошь!
Пыль то есть конечно, только у нее плотночть считают десятками-сотнями атомов на кубический КИЛОМЕТР.
Здесь же у нас буквально туман на картинке.
Не, спору нет красиво но не придем ли мы от "жидкого космоса" как метафоры появившейся изза игровой механики, останавливающей в вакууме корабли, к полному воплащению такой странной идеи в том числе и графическому?
Сообщение отредактировал DarkPiper: 19 November 2010 - 17:58
#235
Отправлено 19 November 2010 - 18:03
А может это эфект от санша джамеров на танковку и т.д.? Покрыли космос пылью......ЖЖошь!
Пыль то есть конечно, только у нее плотночть считают десятками-сотнями атомов на кубический КИЛОМЕТР.
Здесь же у нас буквально туман на картинке.
Не, спору нет красиво но не придем ли мы от "жидкого космоса" как метафоры появившейся изза игровой механики, останавливающей в вакууме корабли, к полному воплащению такой странной идеи в том числе и графическому?
Сообщение отредактировал Kachey: 19 November 2010 - 18:04
ʎǝɥɔɐʞ
#236
Отправлено 19 November 2010 - 21:16
А достаточно только каустику и туман добавить и будет полное впечатление съёмок в водной толщеНе, спору нет красиво но не придем ли мы от "жидкого космоса" как метафоры появившейся изза игровой механики, останавливающей в вакууме корабли, к полному воплащению такой странной идеи в том числе и графическому?
#240
Отправлено 20 November 2010 - 1:48
Сообщение отредактировал Trimutius III: 20 November 2010 - 1:49
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта
Наверх





