Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

X Rebirth


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1316 ответов в теме

#221
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Вот думаю что лучше-предзаказ в стиме или диск по факту. Играть все равно в пиратку, так что принципиальной разницы наверное все же нет.


  • 0

#222
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9712

бери диск, все равно в комплекте будет ключ для активации в стиме. хоть не качать 15-20 гигов установки

 

а ксеноны неплохо получились

Прикрепленный файл  ss_4ab502e5ac3818cc666d215feb493a23a6153e01.1920x1080.jpg   267.36К   235 Количество загрузок:


  • 0

#223
Mortalis

Mortalis

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 66 сообщений
13
  • Client:Eng

А я в стиме закажу, все равно ради одной игры DVD привод покупать не хочется xD


  • 1

#224
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5643 сообщений
4356
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Кто просил инфу на преордер?

Доступно в стиме. Релиз через 3 месяца и 4 дня, скидка на предзаказ 10%.

почему то даже не думая предазаказал, в отличии от стар ситизена (так рука и не поднялась)


Сообщение отредактировал Kachey: 20 August 2013 - 19:15

  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#225
Mortalis

Mortalis

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 66 сообщений
13
  • Client:Eng
У меня тоже таки на тему ситизена какие то нехорошие предчувствия... А X - это классика в новой упаковке...
  • 0

#226
Korys Mor

Korys Mor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
51
  • EVE Ingame:Korys Mor
  • Client:Eng

22 бакса,я чтото не понимаю или  Х3 стоил дороже?


  • 0

#227
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
X3 стоил дешевле. А вообще в топку. Как увидел ролики - истекал слюной. Как узнал, что будет один корабль плюнул на это. Для меня со времен второй части был стимул развиваться только для того, чтобы сесть на другой корабль пощупать его, а тут...
Да, нам сделали хождение по станциям. Прекрасно. Зачем? Чтобы узреть низкодетализованные интерьеры и лица времен первого UT. А также для того, чтобы узнать, что на многокилометровой станции живут целых 3,5 анонимуса. Это прекрасно. Походить по собственному кораблю, вот это да! Ума не приложу, нахрена мне это нужно в космосимуляторе?! Вместо этого так сложно было запилить разные варианты кабины изнутри, оставить анимацию посадки в кресло, хрен с ним, даже оставить второго пилота, хотя я если честно предпочел бы туда сплита, тем более что по уровню няшности он не уступает этому рыжему чучелу. Неужели это было так сложно сделать. Ведь ясен пень, что они так увлеклись своими хождениями, что просто не доделали интерьер других кораблей. А возможность апгрейда прилепили ну так, чтобы хоть было чем оправдаться. Ну и теперь главный вопрос. Нахрена мне космическое рпг, где в главной роли мой корабль?

Сообщение отредактировал Swan: 21 August 2013 - 5:18

  • 2

#228
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9712

какие же вы нудные с этим бесконечным: "мы хотим много шипов!! и плевать что в предыдущих частях мы регулярно летали только на 3-4!", в х2 после покупки корвета (М6) не нужно было больше ничего. они с одной очереди из силовых пушек разрывали кластеры хааков, и за несколько минут выносили пиратские станции. да были М1 и М2, но напрямую ими было нудно управлять и все сводилось к тому что через панель флота давалась команда: "лети туда и всех убей". а в оригинальном х3 был единственный в своем роде М7, который можно было разобрать в штаб-квартире и нести добро в массы (8х курсовые пушки, 4х2 турели и 3ГДж щиты этому очень хорошо способствовали). нахрена тебе "космическое рпг, где в главной роли мой корабль"? после 50ч налета на каком-то одном шипе именно так и было. не хватало только более широких возможностей для апгрейда корабля.


  • 0

#229
lim

lim

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 621 сообщений
298
  • EVE Ingame:Stalker SF
  • Corp:SF-BR
  • Channel:BS-INFO
  • Client:Eng

Только сегодня материл ссп =)

закажу однозначно .... x tension бессмертно =)


  • 0

Землю рабочим! Заводы крестьянам!
Может наоборот?
Наоборот пробовали не хера не вышло...


#230
Mortalis

Mortalis

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 66 сообщений
13
  • Client:Eng

Кстати, очень надеялся что по аналогии с Bureau будет бонус на предзаказ - коллекция серии.. Увы, пожадничали. Но деваться то некуда, жанр космических симуляторов почти мертв - одна игра, хорошая, в несколько лет выходит...


  • 0

#231
shelmimo

shelmimo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 816 сообщений
72

какие же вы нудные с этим бесконечным: "мы хотим много шипов!! и плевать что в предыдущих частях мы регулярно летали только на 3-4!", в х2 после покупки корвета (М6) не нужно было больше ничего. они с одной очереди из силовых пушек разрывали кластеры хааков, и за несколько минут выносили пиратские станции. да были М1 и М2, но напрямую ими было нудно управлять и все сводилось к тому что через панель флота давалась команда: "лети туда и всех убей". а в оригинальном х3 был единственный в своем роде М7, который можно было разобрать в штаб-квартире и нести добро в массы (8х курсовые пушки, 4х2 турели и 3ГДж щиты этому очень хорошо способствовали). нахрена тебе "космическое рпг, где в главной роли мой корабль"? после 50ч налета на каком-то одном шипе именно так и было. не хватало только более широких возможностей для апгрейда корабля.

Покопай форум на Elite-games. Там куча народу которые специально летали без силовых пушек и не на м7. Да и штаб квартира в Х3 появилась далеко не сразу.

Кому нужно была просто палка-нагибалка - с первых минут хааков генерили скриптами, кому эксклюзивная - сами себе собирали (благо инстуиентов для модинга хватало). Только в большинстве случаев они не надолго задерживались в Вселенной Х.


Сообщение отредактировал shelmimo: 23 August 2013 - 10:44

  • 0
Обидно, если мы вымрем из-за того, что никто ничего не хочет делать, только управлять и властвовать. (Василий Головачев)

#232
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Честно говоря и хочется и боязно поддерживать предзаказами современные игры...

Продолжение линейки X4 заказал бы без вопросов, переделку... потом куплю, если не лажанут.

Вот последний XCOM зря предзаказал... не стоит он денег.


  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#233
Led Peach

Led Peach

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6247 сообщений
532
  • EVE Ingame:Led Peach
  • Corp:Perkone
  • Client:Eng

Покопай форум на Elite-games. Там куча народу которые специально летали без силовых пушек и не на м7. Да и штаб квартира в Х3 появилась далеко не сразу.

Кому нужно была просто палка-нагибалка - с первых минут хааков генерили скриптами, кому эксклюзивная - сами себе собирали (благо инстуиентов для модинга хватало). Только в большинстве случаев они не надолго задерживались в Вселенной Х.

Кстати, поддерживаю. В X-tension летал преимущественно на мамбе, но это норм, там выше классом шипы доступны не были, но и в Х2 и Х3 старался летать на М3, прикольно же, зачем супернагибшип? дайте мобу шанс:)


  • 0

"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."

 


#234
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14189 сообщений
2340

Не поддерживаю. Вместо "дайте мобу шанс" надо было допиливать AI мобов, чтоб летали кучкой, не растягивались, атаковали вместе, юзали ракеты и дронов, больше маневрировали, использовали более мощные шипы/оружие и т.п.

Есть моды, которые улучшают ситуацию, но не слишком. Как понял когда-то из объяснений на EG, базовые скрипты мобов зашиты куда-то совсем глубоко и особо их не помодифицируешь.

 

Надеюсь, в этой игре получше будет.


Сообщение отредактировал CHoh: 24 August 2013 - 14:04

  • 0

#235
shelmimo

shelmimo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 816 сообщений
72

Не поддерживаю. Вместо "дайте мобу шанс" надо было допиливать AI мобов, чтоб летали кучкой, не растягивались, атаковали вместе, юзали ракеты и дронов, больше маневрировали, использовали более мощные шипы/оружие и т.п.

Есть моды, которые улучшают ситуацию, но не слишком. Как понял когда-то из объяснений на EG, базовые скрипты мобов зашиты куда-то совсем глубоко и особо их не помодифицируешь.

    Основная проблема боевки мобов Х-ов в том что они не могут использовать стрейф. Это доступно только игроку и этого никак не изменить.

    А насчет улучшения самого AI - есть сборки которые игроку довольно сильно дают прикурить. Только они очень сильно нагружают систему, стремясь к совершенству можно было дойти до 1-2 фпс там где игрок. Именно из-за скриптов AI, на которых работает вся игровая вселенная у игр этой серии высокие требования к ЦПУ. Причем они работают постоянно, и не важно где игрок. Начиная от скриптов моба который бьет игрока в данный момент (что само собой) и заканчивая скриптами шахты в неизвестном секторе на другом краю вселенной. В отличии от скажем Freelancer, где вселенная в системах без игрока "замирала". Когда в X3:TC появились свои боевые флоты проблема "вселенной на скриптах" встала особенно остро.

    Ну и сам движок-основа игры не менялся в серии (примерно как в EVE ), старые болячки переходили из игры в игру. Нужен был  ребилд. Поэтому и название у новой игры такое :)


Сообщение отредактировал shelmimo: 24 August 2013 - 18:16

  • 0
Обидно, если мы вымрем из-за того, что никто ничего не хочет делать, только управлять и властвовать. (Василий Головачев)

#236
Led Peach

Led Peach

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6247 сообщений
532
  • EVE Ingame:Led Peach
  • Corp:Perkone
  • Client:Eng

У меня такое впечатление складывается, что Х идет к онлайну, ну а чего, кластер, такой как у Евы уже вроде потянет


  • 0

"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."

 


#237
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Это впечатление складывается у абсолютно всех начиная с х2. Но это все же не тот тип игр, который можно играть онлайн.


  • 0

#238
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9663 сообщений
1013
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng

после просмотра ролика слюна забрызгала экран..
Хоть и не фанат версии Х ( пытался Х3 пройти - не осилил по началу) - эту штук скорее всего закажу.


  • 0

#239
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

какие же вы нудные с этим бесконечным: "мы хотим много шипов!! и плевать что в предыдущих частях мы регулярно летали только на 3-4!", в х2 после покупки корвета (М6) не нужно было больше ничего. они с одной очереди из силовых пушек разрывали кластеры хааков, и за несколько минут выносили пиратские станции. да были М1 и М2, но напрямую ими было нудно управлять и все сводилось к тому что через панель флота давалась команда: "лети туда и всех убей". а в оригинальном х3 был единственный в своем роде М7, который можно было разобрать в штаб-квартире и нести добро в массы (8х курсовые пушки, 4х2 турели и 3ГДж щиты этому очень хорошо способствовали). нахрена тебе "космическое рпг, где в главной роли мой корабль"? после 50ч налета на каком-то одном шипе именно так и было. не хватало только более широких возможностей для апгрейда корабля.

решалось хорошими пользовательскими модами. В оригинале и М6 не нужен, там нова всех решала, а захватывались любые корабли на сплитской игуане. Другое дело, что с адекватными модами М6 выпиливался несколькими мелкими кораблями, которые по себестоимости были 1/3 от М6 с учетом обвеса, что заставляло таскать с собой эскорт мелочи или брать с собой второй М6, заточеный на выпиливание М4 и М3 и т.д. развивая идею тактики.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#240
Fars

Fars

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 127 сообщений
49
  • EVE Ingame:iFars
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Рус

Честно говоря и хочется и боязно поддерживать предзаказами современные игры...

+1, на рождество за 20-15$ можно будет взять, там и отзывы будут.


  • 0

signature2.jpg





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users