Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

WORLD OF BATTLESHIPS
#223
Отправлено 09 August 2012 - 13:42

зачем (крен) вообще нужен в таких масштабах ? какие то тактические преимущества ?
Оверкиль при неаккуратном развороте енто раз!
траблы с вертикальной наводкой енто два!
Кстати. Есть инфа, у линкоров мы будем только орудиями ГК управлять? Просто пока орудия ГК стреляют по чужому батлшипу, средний и "противоминный" калибр насует огурцов эсминцам задолго до того как те смогут приблизится.
Кстати, еще про эсминцы. Есть одна старая игрушка, под названием Destroyer Command выпущенная компанией UbiSoft. А уж эта контора толк в naval-симах знает. Так вот, в ней, даже располагая дивизионом вполне современных эсминцев (8 штук), идти в торпедную атаку при нормальной видимости даже на тяжелый крейсер было практически самоубийством. То есть рвешь 30+узловым ходом, регулярно "руль влево-вправо". Дивизион пеленгом за тобой. И молишься. Ибо столбы воды от промазавшего 10" чемодана высотой с эсминец. И одного попадания такого калибра часто хватает чтобы уже никуда не торопиться.
п.с. Хотя бывали удачные атаки. Когда 6 из 8 эсминцев сдохли, но с двух оставшихся в крейсер прилетало с тройку торпед. Хотя если критических повреждений не нанесено то уйти не получалось.
Дать всем всего невозможно, ибо всех много а всего мало!
Советы рекрутят...
#225
Отправлено 09 August 2012 - 14:06

на движке танчиков ? я тебя умоляю.
А что мешает? По крайней мере проблемы при стрельбе в "гористой" местности из-за нехватки "хода по вертикали" в танчиках есть. Почему бы им не быть и в WoB ?
Дать всем всего невозможно, ибо всех много а всего мало!
Советы рекрутят...
#226
Отправлено 09 August 2012 - 14:23

А что мешает? По крайней мере проблемы при стрельбе в "гористой" местности из-за нехватки "хода по вертикали" в танчиках есть. Почему бы им не быть и в WoB ?
кроме отрисовки крена, нужно будет решить еще ряд проблем связаных с моделью повреждений. то есть, собственно что именно и каким образом будет приводить к крену.
#227
Отправлено 09 August 2012 - 14:35

кроме отрисовки крена, нужно будет решить еще ряд проблем связаных с моделью повреждений. то есть, собственно что именно и каким образом будет приводить к крену.
Товарищи купили бигворлд за 45 миллионов. 300к наверное религия не позволяет потратить на анрилэнжайн, или 700к фростбайтовский от батлы. Все легко реализуемо, было бы желание.
Вон как в третьем ассасине запили пострелушки на корабликах, любо дорого смотреть, волны отрабатывает и всё такое. И это по сути в аркадке и занимает малую часть игры. Посему бу не потратиться и не сделать что то схожее в игре, где игровой процесс на море занимает все 100% времени?
#228
Отправлено 09 August 2012 - 15:43

Товарищи купили бигворлд за 45 миллионов. 300к наверное религия не позволяет потратить на анрилэнжайн, или 700к фростбайтовский от батлы. Все легко реализуемо, было бы желание.
Вон как в третьем ассасине запили пострелушки на корабликах, любо дорого смотреть, волны отрабатывает и всё такое. И это по сути в аркадке и занимает малую часть игры. Посему бу не потратиться и не сделать что то схожее в игре, где игровой процесс на море занимает все 100% времени?
Эмм.. а ты понимаешь отличие серверного движка от движка игрушки обычной? Это тупо совершенно разные вещи.
#230
Отправлено 09 August 2012 - 17:47

frostbyte 2 стоит 700 000$ ?
Вроди как, если память не изменяет. Хотя мог с крайтеком крайним спутать. Он нынче вообще бесплатный стал, тока процентики с продаж надо отстёгивать, для варгейминга это явно не вариант.
Эмм.. а ты понимаешь отличие серверного движка от движка игрушки обычной? Это тупо совершенно разные вещи.
Прекрасно понимаю, у того же анрыла и фростбайта всё путём.
Сообщение отредактировал SpMind: 09 August 2012 - 17:48
#231
Отправлено 10 August 2012 - 8:32


По наивности думал, что фростбайт вообще не продается, или это от версии зависит? Такая корова нужна самому, а сторонние криворукие разработчики могут сильно ухудшить его репутацию.
#232
Отправлено 10 August 2012 - 10:02

Ну вообще-то они купили не лицензию на движок, а тупо всю контору с потрохами, как я понимаю.Товарищи купили бигворлд за 45 миллионов. 300к наверное религия не позволяет потратить на анрилэнжайн, или 700к фростбайтовский от батлы. Все легко реализуемо, было бы желание.
И несмотря на то, что в геймдеве не сильно шарю, уверен, что перевод на другой движок - это огромный геморрой браться за который их вынудят только крайние обстоятельства.
З.Ы. А если бы они купили эпик гаемс, или кто там движок анрила бацает, это было бы эпично.
"Батхерт для Бога Боли! Кирпичи для Трона Кирпичей! Ололо!" © DMDR
#233
Отправлено 10 August 2012 - 11:10

Ну вообще-то они купили не лицензию на движок, а тупо всю контору с потрохами, как я понимаю.
И несмотря на то, что в геймдеве не сильно шарю, уверен, что перевод на другой движок - это огромный геморрой браться за который их вынудят только крайние обстоятельства.
З.Ы. А если бы они купили эпик гаемс, или кто там движок анрила бацает, это было бы эпично.
Столько завтроков наши школьники не кушают

анрил и фростбайт это в первую очередь графические движки
шейдеры, разрушаемость, взаимодействие с dx и т.д.
По наивности думал, что фростбайт вообще не продается, или это от версии зависит? Такая корова нужна самому, а сторонние криворукие разработчики могут сильно ухудшить его репутацию.
На нем делают дедспейс третий вроди как.
#236
Отправлено 10 August 2012 - 12:48

У Эпик уже есть что-то эпичное на уме для новой версии движка, им насрать на каких-то там варгеев из страны картофеля, вместе с их танками, корабликами и самолетиками. А старая версия движка и так валяется в интернетах за умеренную плату, для ее покупки не нужно покупать всю студию.З.Ы. А если бы они купили эпик гаемс, или кто там движок анрила бацает, это было бы эпично.
А еще у Эпик есть свои танки и самолетики, и даже ЛевиафанЪ.
Сообщение отредактировал defmasta: 10 August 2012 - 12:49
Cease all morality
Yuga sundown
#237
Отправлено 10 August 2012 - 13:47

Прекрасно понимаю, у того же анрыла и фростбайта всё путём.
Ага ну уже видно, что совсем не понимаешь чем отличается графический движок клиентский (в основном) от серверного для ММО (опять же не только серверный но основная часть там)
#238
Отправлено 10 August 2012 - 13:53

Ну так есть разница, движок, или сразу вся контора, причем с персоналом сразу.А старая версия движка и так валяется в интернетах за умеренную плату, для ее покупки не нужно покупать всю студию.
"Батхерт для Бога Боли! Кирпичи для Трона Кирпичей! Ололо!" © DMDR
#239
Отправлено 10 August 2012 - 14:11

Так разница еще и в том, что у этого самого бигворлда был только движок, на котором было сделано полторы китайских ММО и какой-то славянский "...тридэ-экшон про танки, суть такова...". То есть, варгеи сначала купили движок от этой конторы, а потом и всю контору оптом, чтоб не маяться с лицензированием чужого проприетарного движка и не писать свой собственный.Ну так есть разница, движок, или сразу вся контора, причем с персоналом сразу.
Cease all morality
Yuga sundown
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users