Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Утечки, Шпионаж и прочее
#222
Отправлено 16 November 2012 - 15:52
Новости PS4 - PS4 по-русски
#223
Отправлено 19 November 2012 - 14:03
EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#224
Отправлено 19 November 2012 - 14:18
Скорее всего сами пилоты и будут сидеть в трюме со своими PS альтами. Смутно представляю себе целевую аудиторию, которая будет довольна тем, что 10 минут они пялятся в илюминатор, потом десантируются в корабль и через пару минут имирают или побеждают. Что дальше? Сново в трюм? Да ну нафиг.Я взял абордажем более двух десятков кораблей при текущей механике, так что можно и сейчас.(извините, несдержался)
А вот полагаться на плоечников, просрущих мой корабль - я бы не хотел.
Тут проблема в том, что всё происходит в реальном времени и люди пришли играть, а не ждать. Если добавить, что с большой вероятностью ожидание вообще закончится фейлом без пострелушек, то не представляю, кто станет записываться в десант.
#225
Отправлено 20 November 2012 - 1:36
Да вроде больше как-то на пистолет-пулемёт похоже...дизайн матарского пистолета не ахти, зато калибр норм
#226
Отправлено 20 November 2012 - 2:30
Мы ждали корпоративную битву порядка часа, курили и ходили по каюте...Скорее всего сами пилоты и будут сидеть в трюме со своими PS альтами. Смутно представляю себе целевую аудиторию, которая будет довольна тем, что 10 минут они пялятся в илюминатор, потом десантируются в корабль и через пару минут имирают или побеждают. Что дальше? Сново в трюм? Да ну нафиг.
Тут проблема в том, что всё происходит в реальном времени и люди пришли играть, а не ждать. Если добавить, что с большой вероятностью ожидание вообще закончится фейлом без пострелушек, то не представляю, кто станет записываться в десант.
Потом битву приняли RIFT, появились на барже, подождали еше 10 минут...
После 15 минут боя, котороый мы выиграли, поделили зарплату на всех, причем каждый заработал довольно неплохо
Это я к тому, что целевая аудитория уже ждет и нормально как-то
И кстати, целевая аудитория DUST'а, та которая сейчас в бете, состоит из вполне нормальных, вменяемых людей, да конечно есть и дети, но в нормальных корпах все нормальною, собственно как и везде.
Честно говоря, лучше б они сделали "захват станций" в нулях, из серрии альянс А бомбит станцию альянса Б, в момент когда наступает реинфорс, можно "запустить" наемников, которые за каждую победу уменьшают время реинфорса на 30 минут. И потерпевшей стороне в ЕВЕ - нежданчик и наемникам хороший профит.
#227
Отправлено 20 November 2012 - 6:00
Тогда за каждый проигрыш надо увеличивать время, опять же тогда запретить загонять модули станции, а только захватывать их десантом, типа захватил фитилку и все, осажденные не могут фитить шипы.Честно говоря, лучше б они сделали "захват станций" в нулях, из серрии альянс А бомбит станцию альянса Б, в момент когда наступает реинфорс, можно "запустить" наемников, которые за каждую победу уменьшают время реинфорса на 30 минут. И потерпевшей стороне в ЕВЕ - нежданчик и наемникам хороший профит.
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#228
Отправлено 20 November 2012 - 11:01
А завтра будут в контейнер с консервами, рабами, наркотиками, водкой и стриптезёршами кидать
Захват кораблей, я думаю ещё рано обсуждать, ещё до обстрела орбитальными пушками не дошло, чтоб сбивать шипы на орбите
Не пытайтесь спорить с дебилом! Иначе вы опуститесь до его уровня, где он задавит вас своим опытом.
#235
Отправлено 03 December 2012 - 10:23
Лазарный уже есть, сейчас лазерный!Интересно когда добавят новые виды орбитального обстрела. Еще как минимум два должно быть ЭМ и Лазерный удар, и как они в WP это выразят.
Не пытайтесь спорить с дебилом! Иначе вы опуститесь до его уровня, где он задавит вас своим опытом.
#237
Отправлено 03 December 2012 - 23:14
Есть 4 типа дамага: em, tm, kn, ex - первый из них это лазер, все остальные это болванки, разонанные кто - как: бластер, рельса, и артилерия соответственно.
Вся пичалька в том, что в DUST в отличии от EVE нет типов дамага и капы.
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#238
Отправлено 04 December 2012 - 14:18
Один из загрузочных экранов игры гласит примерно следующее:какая плазма, какой ем?
Есть 4 типа дамага: em, tm, kn, ex - первый из них это лазер, все остальные это болванки, разонанные кто - как: бластер, рельса, и артилерия соответственно.
Вся пичалька в том, что в DUST в отличии от EVE нет типов дамага и капы.
"Все оружия воздействуют на броню и щиты по-разному. Гибридное оружие одинаково хорошо пробивает и броню, и щиты. Лазерное очень хорошо против щитов, очень плохо против брони. Взрывное плохо против щитов, хорошо против брони. Огнестрельное немного лучше уничтожает броню, чем щиты."
Гибридное: штурмовые винтовки, форжганы, снайперки, шотганы, ножи.
Лазерное: лазеры.
Взрывное: гранаты, сварм-ракетомёты, ручные гранатомёты.
Огнестрельное: пистолет-пулемёты, пулемёты.
Кроме того, существуют флюкс-гранаты, которые наносят исключительно электромагнитный урон. =Р
Сообщение отредактировал Randomize: 04 December 2012 - 14:19
#239
Отправлено 05 December 2012 - 12:58
Вот еслиб еще добавили-бы удельную сигнатуру цели и оптималы в характеристиках пушек - было-бы вообще великолепно.
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users