+30 даже самого выносливого капсулира загоняет в первую очередь не в капсулу, а в душ. а после душа куда то лететь, кого то стрелять... священная мантра "влооооммммм" и уже никто никуда не летит.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#223
Отправлено 28 June 2013 - 11:03
Прикольно. И мне было интересно почитать про Гонеров.
Впрочем, у меня остались непонятки....
(Сначало про себя, чтобу у вас отбить лишние вопросы ко мне: я Атеист. И в жизни и в игре.
В роллеплэй не играю и вряд ли буду играть. Но у меня есть слабость - я ценю роллеплэй, как искусство. И мне нравится его наблюдать. Я зритель. Но мне как зрителю нравится качественный роллеплэй....)
Хотел бы задать вопрос вам:
Чем вы принципиально отличаетесь от обычной Пвп или майнерской корпы?
Разверну вопрос:
1) Кол-во ресурсов или членов - не принципиально.
2) Стены текста по идеологии или рассказов - неплохо, но не принципиально.
3) Принципиальными всегда были отличные от других действия и дела, в соответствии со своей идеологией.
Я вот тут услышал, что ранние Гонеры - занимались миссионерством, на безоружных шатлах, неся свою Веру, и принимая смерть в Еве.
Если правда это - то я снимаю шляпу перед такими роллеплэйщиками.
Приниципиальное отличие этих гонеров от других игроков - явно видно по их действиям.
У вашей корпы есть какие-нить принципиальные отличия от других пвп корп, кроме религиозного жаргона при убийстве очередного краба?
Ну и второй вопрос:
Я прочитал, но плохо понял про сдачу Храма. Почему его сдали? Почему не приняли мученическую смерть за Веру, в Храме при осаде?
#224
Отправлено 28 June 2013 - 13:28
Достаточно интересные вопросы.
Если отвечать с позиции слова принципиально, так как я понимаю это слово - то отличий как таковых, связанных с игровой механикой (а, она как раз является принципиальной, ограничивающей и создающей какие либо рамки) не очень то много. Так как, если отбросить весь ролеплейный флёр, который, ты не играешь, то к примеру вознесение с собиранием потом тела вознесенного, выглядит как механическое убийство. А механических убийств совершается много и иными организициями, тут то мы с ними и схожи.
Но есть и иная сторона. Насколько она принципиальна - судить я не могу:
• Например, находясь у нас, следует быть религиозными и набожным, разделять наши взгляды на мировозрение в этой вселенной, и придерживатся тем ритуалам, которые у нас уже традиционны. Те, кто не хочет и топает ногами, тех я отлучаю. Не у всех, как мне кажется, за отсутствие веры в Исток - отлучают.
• Выборочное отношение к некоторым капсулирам, которые начинают оглашать локальный канал связи тем, что они веруют и разделяют наше мировозрение. Или если они паломники. Таких, хотя и они в грехе пребывают, мы зачастую не трогаем.
• Мы полностью не признаем технологию капсул. И когда, капсулиры наконец то падут, мы так же совершим акт самовознесения.
---------------------------------------
Да, Старогонеры и до сих пор несут свою веру бехоружно. Они принципиально отличаются от нас. Но мы Изгои, Раскольники, поэтому мы в отличии от них немного более приземленны. И возносить грешничков то мы не стесняемся.
О втором вопроса - решение о сдачи Храма принималось не нами. Этот вопрос тебе стоит задать старогонерам.
#225
Отправлено 28 June 2013 - 13:44
У нас же (пока, по крайней мере) стоит приставка true перед названием.
Какую ролевую игру вы привыкли наблюдать и где это делали?
В скайпе, на форуме, в клиенте игр?
В EVE есть принципиальное отличие, конечно.
Во-первых, здесь мало помех для погружения. Обычно такими помехами в других онлайн-играх служит сленг и т. п.
В EVE это часть сленга капсулиров, их стиль общения.
Во-вторых, в фэнтези играх типа WoW игра между персонажами происходит лично. Они пребывают в какой-то обстановке, разговаривают друг с другом, как-то взаимодействую с окружающей средой. Это всё можно описать.
В EVE капсулиры сидят либо на станциях в одиночных каютах, либо в капсулах на кораблях. Если основывать игру на механике движка, то остаётся игра в каналы связи и совместные флотовые действия.
Расписывание различных красивостей, личных встреч и т. п. - то же самое, что ролевая игра в скайпе/форумка, и по сути является видом совместного творчества, равнозначным написанию рассказа в соавторстве. Когда приходишь к такому пониманию, то размывается граница между рассказом написанным в соавторстве и единолично.
Соответственно хроники имеются у монахов гонеров и у нас.
А действия, как мы уже определили, ограничены лишь флотовым взаимодействием.
Вы в курсе, наверное, что в EVE есть разные направления деятельности. Кроме PvP существуют производство, исследование, добыча ресурсов и логистика.
Да, тут есть дальнобойщики, они могут пролетать на совершенно безоружных кораблях множество систем. Такие же путешествия, но на шаттле, может совершать любой игрок, которому нужно быстро преоддолеть имперское и иное пространство.
Можно спросить, чем же принципиально отличается монах пролетающий на шаттле от обычного игрока любой корпорации, кроме того, что когда его ловят в нулях на гейте, он не просто взрывается на своём яйце, а взрывается в соответствии со своей идеологией?
Вот примерно такой же вопрос вы нам и задаёте в общем-то.
_В соответствии со своей идеологией_ мы поселились и проживаем в системах Сестёр EVE. В соответствии с ней же, мы занимаемся там эксплорейшеном (исследованием), например сейчас перед нами стоит задача собрать спектр данных для послдедующего анализа.
_В соответствии со своей идеологией_ мы стреляем в капсулиров (в то время, как монахи в соответствии со своей взрывадются в шаттлах).
Время от времени в наших ролевых каналах проходит общение в роли, но его опять же либо ограничивает механика, либо это что-то аля скайп.
Ролевая игра - это всегда надстройка над механикой игрового клиента и любое отличие тех кто играет в ролевую игру, от тех кто в неё не играет, заключается в их отношении к тому, что они делают в клиенте. Особенно это касается EVE. Взрывается шаттл потому, что он принадждлежит самоотверженному монаху, или потому, что в него вошло слишком много урона? Уничтожает наш флот очередного залётного нейтрала по причине того, мы хотим поиграть в PvP или по причине того, что мы оберегаем пространство Сестёр Ив от шпионов недобросовестных организаций и питаем нелюбовь к своему племени? Это так же зависит от отношения.
Если же речь идёт об искусстве, то это в большей степени создание образов, создание текстов, то есть по сути авторский труд, соавторство в произведении и т. п.
По поводу сдачи храма лучше расскажет кто-то, присутствоваший при этих событиях.
• Например, находясь у нас, следует быть религиозными и набожным, разделять наши взгляды на мировозрение в этой вселенной, и придерживатся тем ритуалам, которые у нас уже традиционны. Те, кто не хочет и топает ногами, тех я отлучаю. Не у всех, как мне кажется, за отсутствие веры в Исток -отлучают._
Отмечу, что это относится к персонажам. Я сам не слишком религиозен, например.
Сообщение отредактировал Iv d'Este: 28 June 2013 - 13:53
#226
Отправлено 28 June 2013 - 14:44
Если отвечать с позиции слова принципиально, ....... то отличий как таковых,....... не очень то много.
Да, я тоже пришел к подобному выводу.
связанных с игровой механикой (а, она как раз является принципиальной, ограничивающей и создающей какие либо рамки)
Я не совсем согласен здесь. Точнее - вообще не согласен.
Механика игры по сути вообще не принципиальна.
Она просто должна быть одна на всех, но есть принципиальные отличия в действиях, в рамках этой одной механики.
Можно спросить, чем же принципиально отличается монах пролетающий на шаттле от обычного игрока любой корпорации, кроме того, что когда его ловят в нулях на гейте, он не просто взрывается на своём яйце, а взрывается в соответствии со своей идеологией?
Духом, разумеется.
Он принципиально отличается Духом и всем что с этим связано: Волей, Принципами поведения, Моралью и т.д, которые и влияют на его - Действия. (Пускай он просто отыгрывает свою силу Духа - это не важно, на то и роллеплэй)
Вот возмем 100 обычных игроков и одного монаха. Действия в Нулях у 100 игроков - предсказуемы: они будут пытаться спастись. Монах будет принципиально отличаться от них по духу и соответственно по действиям.
.....И еще, по поводу ваших постов.
Вы вдвоем, зря так циклитесь на механике в своих рассуждениях. Подумайте о таком примере:
Солдат и Бандит - делают одно и тоже: убивают людей. По одной и той же механике: пускают пулю. Механика - одна и та же.
И тем не менее, между ними есть принципиальное различие.
Но вообщем - спасибо вам обоим за ответы.
(Я вроде немного разобрался в текущей ситуации.)
#227
Отправлено 28 June 2013 - 15:42
#228
Отправлено 28 June 2013 - 15:47
А по-моему, все очень просто.
Кому интересно про отыгрыш, пусть скажет: я буду тогда-то и тогда-то, хочу по ролям пообщаться.
Тогда , например, если я смогу - я приду и мы по ролям пообщаемся. Хоть в чате, хоть вживую голосом, как больше понравится.
Вот в этом "по ролям" и отличие....а отображаться это "по ролям" может кучей разных способов.
#229
Отправлено 28 June 2013 - 17:30
А по-моему, все очень просто.
Кому интересно про отыгрыш, пусть скажет: я буду тогда-то и тогда-то, хочу по ролям пообщаться.
Тогда , например, если я смогу - я приду и мы по ролям пообщаемся. Хоть в чате, хоть вживую голосом, как больше понравится.
Вот в этом "по ролям" и отличие....а отображаться это "по ролям" может кучей разных способов.
А вот если, в процессе этого "общения по ролям" в чате, вам говорят - ну поехали проповедовать в нули на шатлах, спасать заблудшие души. Ваше "общение по ролям" предполагает соответствуещее продолжение в плане этих действий или нет?
Если не говорить о механике, то это написание рассказов о своих персонажах. Суть такая же, как чат у монахов. Грань слишком тонка. Да и чатовая игра случается. Если речь о делах (от механики вы их не отделите, на то это и дело), то вы сами добавили пример про бандита и солдата. Вопрос идеологии и отношения.
Если возвращатся к Еве, я просто имел ввиду следующее - старые Гонеры получается кардинально отличаются от других корп. Своими действиями. Можно убрать выражение "принципиально отличаются", думаю оно всех смущает, и может быть я неточно выразился. Пусть будет - кардинально отличаются.
Учтите, я не выдвигаю оценки типа - лучше/хуже вас.
Просто по факту: Они такие - вы такие. Вы более похожи на всех. А они кардинально отличаются.
Единственное, конечно мне лично хотелось, чтобы вы более ярко сыграли свою роль отколовшейся секты.
Но это не более чем имхо, и разумеется вы не обязаны этого делать.
Просто мне немножко жаль, что вы ...ну как то уж очень похожи на большинство пвп корп.
Ибо сама ваша идеология - вас ничем не выделяет, в плане действий.
Например вот у Горгон - тоже своя идеология. Философия ненависти. Описано в их топике.
И хоть идеология у них другая, но действия у вас как то поразительно похожие.
И вы получаетесь - похожими.
это написание рассказов о своих персонажах
Вне сомнения.
По большому счету - мы здесь все ролеплейщики.
Сообщение отредактировал Darlock: 28 June 2013 - 17:44
#230
Отправлено 28 June 2013 - 17:56
Просто по факту: Они такие - вы такие. Вы более похожи на всех. А они кардинально отличаются.
Я понял. Я просто к тому, что мы в одинаковой мере отличаемся "ролеплеем" (то есть духом), но Гонер Темпл имеет необычный для eve "ролеплей".
Пример с Горгонами понял (они кстати были нашими союзниками во время защиты осаждаемого Храма, насколько мне известно). Ну, тут особого выбора нет. На данном этапе развития эти отличия действительно в словах (в чатах, и прочих местах), в коллекции отпетых тел убиенных капсулиров у нашего верховного магистра (под 2000 если не ошибаюсь) и раздаваемом освящённом кагоре на нашей станции.
Сообщение отредактировал Iv d'Este: 28 June 2013 - 17:58
#233
Отправлено 28 June 2013 - 18:57
А вот если, в процессе этого "общения по ролям" в чате, вам говорят - ну поехали проповедовать в нули на шатлах, спасать заблудшие души. Ваше "общение по ролям" предполагает соответствуещее продолжение в плане этих действий или нет?
Ну да, можно поехать проповедовать. Было бы прикольно и интересно. Только в русскоязычные нули ))
#236
Отправлено 28 June 2013 - 19:09
Всего и много...
Ну, тут могу сказать одно. Наблюдая второй (третий?) год за всем этим..
На самом деле, весь ролеплей, - он по сути находится у самих людей в головах. И самое главное тут не корпорация, правила или что то еще (это декорации), а отношение самого человека. И то, что он рисует у себя внутри. Так как со времен старогонеров наблюдаю два типа людей - приживалы (прилипалы) и ролеплещики. Приживалы сидят на месте ровно, и ждут пока пред ними будут бегать и развлекать их, т.к. их внутренний мир не может для них создать какой то ролеплей, и когда ты пред ними не пляшешь, они вдруг заявляют, что "тухло у вас тут у монахов". Т.е. они только потребляют. А есть те - кто сам генерирует его. У кого внутри рождаются какие то истории, миры, атмосферы. И им всегда будет хорошо, и генерировать им развлечение на вечер не придется. Поэтому самое главное что я скажу - ролеплей он у вас в головах.
О том что мы не кричим кругом о том что мы отколовшаяся секта - ну так и не будем. И о том что мы внешне похожи на других - ну так пусть. Меня это совершенно не беспокоит как либо, смотреть по сторонам тоже не будем. У нас есть определенные задачи. Мы к ним стремимся.
Наверное потому, что братья ордена не давали обет трезвости. Да и кто же без топлива то летает?)
Паломники берут. Плюс наши братья в трюме возят. Я бы не мог сказать что братья Вершителей много уж его потребляют. =)
Сообщение отредактировал Night: 28 June 2013 - 19:10
#238
Отправлено 28 June 2013 - 19:31
Если возвращатся к Еве, я просто имел ввиду следующее - старые Гонеры получается кардинально отличаются от других корп. Своими действиями. Можно убрать выражение "принципиально отличаются", думаю оно всех смущает, и может быть я неточно выразился. Пусть будет - кардинально отличаются.
Учтите, я не выдвигаю оценки типа - лучше/хуже вас.
Просто по факту: Они такие - вы такие. Вы более похожи на всех. А они кардинально отличаются.
Единственное, конечно мне лично хотелось, чтобы вы более ярко сыграли свою роль отколовшейся секты.
Но это не более чем имхо, и разумеется вы не обязаны этого делать.
Просто мне немножко жаль, что вы ...ну как то уж очень похожи на большинство пвп корп.
Ибо сама ваша идеология - вас ничем не выделяет, в плане действий.
К сожалению, они отличаются. Отличаются тем, что изо всех сил пытаются поломать концепцию кардинально отличающихся, простите за тавтологию =) Если отнять у них это стремление поломать концепцию настоящих Гонеров, они станут действительно похожими на всех.
В этом их стимул и мотивация. Единственная, к сожалению.
СКРИПТОРИУМ Гонеров
#240
Отправлено 28 June 2013 - 20:23
К сожалению, они отличаются. Отличаются тем, что изо всех сил пытаются поломать концепцию кардинально отличающихся, простите за тавтологию =) Если отнять у них это стремление поломать концепцию настоящих Гонеров, они станут действительно похожими на всех.
В этом их стимул и мотивация. Единственная, к сожалению.
Я вас - понимаю.
Как я понял, это именно Вы придумали данную концепцию в Еве. .....Великолепная работа. Также, чрезвычайно интересно получилось в плане эксперимента по психологии людей. Внесли в мир Зла - Добро. Основанное на непротивлению злу. Интересный получился эксперимент......
....Но простите, ведь эти Тру гонеры - и есть результаты вашего эксперимента. Ваш - продукт.
Вы сделали эксперимент и получили результат. Который можно выразить в поговорке - "Добро должно быть с кулаками".
Закономерный итог. Подобный результат человечество получило и в реале.
Единственное, в чем я относительно согласен с вами, то это - с вашим негодованием по названию.
"Истинные гонеры" - путаница возникает. Разобраться сложновато с ходу.
Назвались бы например - "ночными гонерами" - уже лучше бы было.
Или - черносотенными. По аналогии с православным боевым отрядом в реале.
Впрочем, кому интересно - разберется со временем. А кому не интересен ролеплэй, то ему плевать и на вас и на них.
По поводу ломки концепции - я думаю вы преувеличиваете. Они не смогут её сломать, да и не пытаются.
Проблема в том, что идея чистого Добра в мире Зла - нежизнеспособна без кулаков.
Будете и Вы и Они. По сути - как в реале.
Их возникновение - было неизбежным. Как черная сотня в православии, как инквизиция у католиков, как шаолинь в буддизме.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users