Хорошая вещь, бш с 125м3 дронбея получают дополнительную опцию. Жалко только, что ССР опять сыграет в уравниловку и выпустит и этих EW дронов в одном-единстевнном бесплатном варианте, не позаботившись о фракционных.Ага, смолл и мед. -14.5% скорости с пачки лайтов! \o/
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новости с тест-сервера
#221
Отправлено 14 May 2012 - 17:49

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#222
Отправлено 14 May 2012 - 17:52

Человеки из QA в нормальных компаниях должны быть не сильно ниже уровнем, чем всякие программисты, особенно при white box testing'е. Если не каждый первый, то хотя бы парочка человек из команды.Человек из QA т.е. отдела контроля качества (не программист или художник) ответил вам, что не может ничего сказать о технических деталях, что считать V3 а что нет.
Твой съезд, в общем-то, выглядит уныло - ответ сотрудника ццп уже есть. Что теперь, планируешь ему доказывать, что он не прав, или дожидаться ответа Хилмара? Ну вперед, с барабаном и песней.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#223
Отправлено 14 May 2012 - 17:53

Господи это всё равно что спорить со стеной или Брауншвайгером.Tandi, вы опять искажаете смысл цитаты? Человек из QA т.е. отдела контроля качества (не программист или художник) ответил вам, что не может ничего сказать о технических деталях, что считать V3 а что нет.

"Человек из QA" прямым текстом написал что T3 не переделаны в V3, что и требовалось доказать изначально, до врывания в тред диванного теоретика с его профанскими рассуждениями про то что текстуры "одинаковые" и т.п. бредом.
Ни на одну цитату разработчика, ни на одну картинку, ни на выдержку из red внятного ответа получено не было, была лишь отсебятина в стиле "мне так кажется, но пруфы я буду приводить только за 5ккк". Из чего следует вывод что EVEPlayer некомпетентен и просто засоряет тему.
#225
Отправлено 14 May 2012 - 18:31

Играете в адвоката дьявола? =) Ведь профессионализм QA CCP известен любому игроку. Ну да ладно, оборот "I couldn't begin to ..." вам понятен? Человек прямо говорит что некомпетентен в технических деталях и даже не будет пытаться ответить на вопрос. В этом "мой съезд"?Человеки из QA в нормальных компаниях должны быть не сильно ниже уровнем, чем всякие программисты, особенно при white box testing'е. Если не каждый первый, то хотя бы парочка человек из команды.
Вам предложили "халявных" 5ккк. Вы ответили игнором предложения и оскорблениями... окай.Господи это всё равно что спорить со стеной или Брауншвайгером. ...
#226
Отправлено 14 May 2012 - 18:38

Конечно понятен. Только вот он не говорит, что он некомпетентен, причин может быть множество - от "я ничего не знаю" до "у меня мало времени на такую простынку". И склонение к некомпетентности - это всего лишь твое предположение.Ну да ладно, оборот "I couldn't begin to ..." вам понятен? Человек прямо говорит что некомпетентен в технических деталях и даже не будет пытаться ответить на вопрос.
В любом случае, предлагаемый тобой спор не имеет под собой оснований хотя бы потому, что ответа от более крутого сотрудника ццп ты не получишь.
пс Брауни, ты-то хотя бы в технические детали по графике не лезь, в этом плане даже обывателю типа меня понятно, что ты не шаришь
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#227
Отправлено 14 May 2012 - 18:53

Судя по только что вышедшему дев-блогу, бпо на этих дронов не будет. Во всяких магнитометриках да еще может с каких-нибудь фракционников/офицеров будут падать бпц.
"дядя, ты дурак?"
The Extrinsic Damage Amplifier, the CPU rig and the web drones will be seeded directly on market.
риги на цпу, веб-дроны и дрондамагмоды будут "посеяны" на рынке.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#229
Отправлено 14 May 2012 - 19:19


http://content.eveon...arCostChart.jpg - стоимость оффвара теперь логарифмическая функция (log2.05831 N)^2 * 300000 * N^0.27 с минимальной ценой в 50 лям за войну, разницы между корпой и альянсом нет, цена оффвара одинакова,
корп-хоппинг прикрывают, теперь ушедшая из альянса корпа в течение недели наследует его войну.
таргетбрейкер прерывает лок и самого корабля-носителя.
Только три модуля (упомянутые выше риги, вебдроны и дрондамагмоды) пойдут на рынок, остальное будет дропом в археологических и хак-сайтах. по 3-50 ранов в зависимости от сложности локации.
микроджампдрайв в инферно не успевают ввести, но он таки будет. со временем. "мелкие технические проблемы".
С сальваж-дронами и трекдизами-против-ракет та же хрень.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#230
Отправлено 14 May 2012 - 19:22

Вам предложили "халявных" 5ккк. Вы ответили игнором предложения и оскорблениями... окай.
Он ответил пруфом и требованием своих 5ккк. Ты начал увиливать.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#231
Отправлено 14 May 2012 - 19:53

Из этой твоей фразы понятно что ты даже не пытаешься рассуждать, а только по дефолту тыкаешь "не шаришь". И эти существа называют меня неадекватом...в этом плане даже обывателю типа меня понятно, что ты не шаришь
Третьи шейдеры на т3 кораблях заюзаны. То что у них старые текстуры и эффекты движков и их пока не обновили этому никак не мешает. Или ты настолько шаришь что разница между шейдерами и текстурами для тебя непостижима?
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 14 May 2012 - 19:55
#232
Отправлено 14 May 2012 - 20:38

Третьи шейдеры на т3 кораблях заюзаны. То что у них старые текстуры и эффекты движков и их пока не обновили этому никак не мешает. Или ты настолько шаришь что разница между шейдерами и текстурами для тебя непостижима?
Мы, вообщем про V3 отрисовку, а не про PS3.0 на модельках.
V1 - классик клиент, который ушел с введением тринити.
V2 - текущий вариант отрисовки, пусть там хоть PS4.1 будет местами.
V3 - грядущий вариант отрисовки, который частично присуствует, а по итогам там хоть PS1.1 DX8.0 может быть.
VX - это эволюция "картинки", а не версия шейдеров.
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#234
Отправлено 14 May 2012 - 22:38

Ребят, а что там с отказом от тиров, слабые кораблики бустнули по сравнению с топовыми? Например мой любимый бк Ферокс, его как-то изменили?
Ещё нет, от всего обещанного ребаланса кораблей осталась пачка модулей и 5 т1-фрегатов.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#236
Отправлено 15 May 2012 - 0:00

Только пяти? Вроде ж как все т1 фриги собирались ребалансить, а те 5 были просто чем-то вроде примера. Или я ошибаюсь?
В этом релизе - только они. Остальные не успевают. Но сделают. Со временем.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#237
Отправлено 15 May 2012 - 1:10

#238
Отправлено 15 May 2012 - 5:14

микроджампдрайв в инферно не успевают ввести, но он таки будет. со временем. "мелкие технические проблемы".
С сальваж-дронами и трекдизами-против-ракет та же хрень.
Пофиксено.Ещё нет, от всего обещанного ребаланса кораблей осталась пачка большей частью ненужных модулей и всего 5 т1-фрегатов.
Издеваются.
Сообщение отредактировал splash85: 15 May 2012 - 5:15
Светает,
Бандеры по небу летят...
В схрон попал реактивный снаряд. | Нажми меня. |
#239
Отправлено 15 May 2012 - 6:42


Так что ССР наученное горьким опытом пока решило попрактиковаться на
Сообщение отредактировал Sansanich: 15 May 2012 - 6:43
#240
Отправлено 15 May 2012 - 9:32

И именно поэтому ццпшные ребалансы across the board несколько напрягают.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 15 May 2012 - 9:33
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users