Конкретный итог работы мудака из ССР "придумавшего" единый инвентарь:- минус 300 долл с доходов. ибо всегда платил за 3 акаунта деньгами поддерживая разрабов, но после введения такго "удобства" они могут отсосать у дохлой черепахи....
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Единый инвентарь
Автор Clancy, May 03 2012 14:34
#222
Отправлено 24 May 2012 - 15:05

репост: "Мы продолжим вносить изменения и исправлять недочеты (например, ошибку с окном грузового отсека, открывающегося вместо окна контейнера или обломков корабля), так что если в новой системе вас не устраивают какие-то моменты или не хватает функциональности -- мы постараемся исправить эти моменты и добавить необходимые вам функции". - CCP Soundwave в переводе Спитфайра.
Maintaining two systems really isn't an option and I've never seen this promised anywhere. - из того же поста. "Поддержание двух систем инвентаря - не вариант, и этого никто никогда не обещал".
https://forums.eveon...212#post1348212 - пруф.
Maintaining two systems really isn't an option and I've never seen this promised anywhere. - из того же поста. "Поддержание двух систем инвентаря - не вариант, и этого никто никогда не обещал".
https://forums.eveon...212#post1348212 - пруф.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#224
Отправлено 24 May 2012 - 16:31

Эммм.. Вчерась писал, мол, чё разнылись - нормальный интерфейс. Сегодня вынужден посыпать голову пеплом - копал в 2 чара, орка плюс халк - мягко говоря неудобно. Во первых лишние телодвижения по поиску и открытию нужных каргобеев - у тебя или окно весь экран занимает или приходится ещё и поллзунок перемещать, чтоб добраться до нужного. Поэтому про то, что лишний клик мышью не такая уж страшная напасть - это я погорячился. Во вторых, конкретно выбесило то, что перетаскивая из одного места в другое руду, чуть зазевался, буквально на полсекунды, не отпустил вовремя кнопку и вот уже само открывается то место куда ты руду перетаскивал и которое тебе открывать совсем не хотелось. Плюс, ессно, батхёрта добавил работающий по правилам параллельной вселенной шифт-клик. Плюс работающее по тем же правилам запоминание расположения окон. В обчем случилось странное - обычно какие-то нововведения только по началу кажутся диким отстоем, а потом разобравшись привыкаешь и понимаешь что так и надо - а тут всё наоборот. Остаётся только надеятся что со временем всё поправят. Хотя как тут править? Как кто-то метко заметил - щас будут из нового интерфейса потихоньку запиливать старый? Фейл.
Dixi
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users