Нашёл тут запись субботнего стрима с вопросами и ответами. Чат твитча не видно, отвечали только на некоторые вопросы, но всё же. Как проснусь, попробую перевод ответов текстом сюда запостить.
И ещё фотка.
Инфа с видео:
- Рыбалка? Отличная мысль, но после релиза.
- Будет как сервер лист, так и сервер прямой ввод IP. А ещё, благодаря интеграции в стим, можно будет просто приглашать своих друзей и присоединяться к ним же.
- Пушки не должны быть эффективнее инструментов в плане добычи блоков. Это текущая недоработка, и она будет исправлена.
- Пушек просто очень много, и стреляют они всяким разнообразным, хоть гравитационными гранатами. Уникальность параметров типа DPS и перезарядки очень похожа на ту, что используется в Borderlands.
- Какое нужно железо для сервера на 20 человек? Оптимизация серверной части всё ещё в процессе. "Я... не знаю? То есть, любая нормальная машина справится с этим без проблем" © Bartwe
- Будут штуки вроде шакрамов и бумерангов.
- Натуральные катастрофы и подобные эвенты, это звучит очень интересно, но будет оно в релизе или после, пока сказать нельзя.
- Многие спрашивают, как будет выглядеть игра на поздних этапах. Технически, всего 10 ступеней развития, и после 10 будет 11, которая пока не готова, но там будет постоянно включённое PVP - примерно как в DayZ. Идти на эту ступень не обязательно.
- Нет никакой картофельной пушки.
- Будет ли возможность спаунить вещи так же, как сейчас делают разработчики? Вообще, планируется к релизу эту возможность убрать, чтобы игроки добывали всё необходимое игровыми методами. Читерить - значит портить себе впечатление от игры. Конечно, с таким размахом на контент и с учётом модов, запрещать эту функцию полностью неразумно, потому каждый сможет на своём сервере установить разрешение на подобные вещи, а там, где разрешений нет, но нужно бороться с читерами - будет кое-какая система защиты, по крайней мере забанить можно будет.
- Когда анонс беты? Как только будет точно ясно, так сразу анонс. Почему не сейчас? Потому что никто не знает! Эта игра как целый массив паззлов, где решая один, открываешь ещё два. Некоторые вещи планируются на месяц, а делаются за неделю. Иногда наоборот. Но как только всё устаканится, сразу будет новость - задерживать релиз никто не хочет.
- Можно ли менять внешний вид кораблей? Ну, можно размещать внутри блоки - Bartwe во время стрима соорудил подобие фермы там. С продвижением по игре будут доступны более просторные корабли.
- Будут ли криперы? Вопрос с твиттера. Ну, Нотч разрешил! Возможно, будет квест с их участием.
- Можно ли будет телепортироваться с корабля на поле астероидов, если таковое вращается вокруг планеты? Прямо сейчас нельзя, но недавно об этом уже говорилось. Если у планеты есть астероиды, будет выбор, куда телепортироваться.
- Освещение целиком на серверной стороне - потому что поведение некоторых монстров будет зависеть от освещения.
- Можно ли тупо спрыгнуть с корабля на планету? Нет, пока нельзя. Когда будут астероиды - можно будет.
- Что насчёт системы проводов и механизмов? Уже в игре, смотрите видео. Система, само собой, ещё будет дорабатываться.
- Чем дальше путешествие, тем больше нужно топлива. Топливо бывает разного качества.
- Отключить эмоции нельзя, но наверняка будет добавлена такая опция.
- Разработка нервная, но все очень воодушевлены. Разработчикам очень важно мнение сообщества и тех, кто смог лично опробовать игру - если есть что сказать, высказывайтесь.
Сообщение отредактировал Caliber .50: 28 August 2013 - 11:01