Где донатить дальше, чтобы записали в *илитный* клуб?А вам, уважаемые, за 50к баксов модельку корабля в игру встраивают и милостиво разрешают донатить дальше.
PS: GalCiv и Sins - торт.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Где донатить дальше, чтобы записали в *илитный* клуб?А вам, уважаемые, за 50к баксов модельку корабля в игру встраивают и милостиво разрешают донатить дальше.
Уже нигде. Пока. Они еще месяц будут думать над новыми форматами.Где донатить дальше, чтобы записали в *илитный* клуб?
PS: GalCiv и Sins - торт.
Здесь еда есть.
можно переводить проект в статус aboundedУже нигде. Пока. Они еще месяц будут думать над новыми форматами.
Скорее всего перейдут на предзаказы по 45$
Но вообще я к тому, что игра у них уже окупилась и принесла прибыль, даже не начав толком разрабатываться.
Как бы несоразмерные затраты на простой синглплеер проект и на проект с закосом на ММОРГ и реальную физику. Всякие там корабли и оркестры - это награда, бакграунд гораздо шире. Это не как в еве систему построить путем SQL запроса, систему даже с базовой физикой взаимодействия объектов построить не просто, там многие часы тестирования требуются. Опять же нарисовать корабль легко, но проверить всю его функциональность на всех этапах, начиная от простого полета, заканчивая битвы в астероидном поле, это задача очень непростая, опять же при физике приближенной к реальности.Информация к размышлению.
http://dtf.ru/articles/read.php?id=55387
А вам, уважаемые, за 50к баксов модельку корабля в игру встраивают и милостиво разрешают донатить дальше.
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
А какое отношение имеет расстояние между чекпоинтами к стоимости конкретных работ?И какой, нафиг, лям на оркестр, если на 5,5кк они модельку авианосца в игровые корабли добавляли (видимо ту, что из ролика) — т.е на оркестр остаются жалкие полмиллиона баксов.
Канешна никакого. Вот когда разработчики говорят, что порт под ПЦ они разрабатывать не будут потому что овчинка выделки не стоит, это именно отсутствие связи между стоимостью работ и желанием разработчиков. Т.е. если нам обещали три короба дополнительных возможностей на 5миллионах и модельку корабля на 5,5 и шиш на 6 мождно спокойно заключить что миллион долларов разработчики уже мысленно положили себе в карман.А какое отношение имеет расстояние между чекпоинтами к стоимости конкретных работ?
Здесь еда есть.
Как бы несоразмерные затраты на простой синглплеер проект и на проект с закосом на ММОРГ и реальную физику. Всякие там корабли и оркестры - это награда, бакграунд гораздо шире. Это не как в еве систему построить путем SQL запроса, систему даже с базовой физикой взаимодействия объектов построить не просто, там многие часы тестирования требуются. Опять же нарисовать корабль легко, но проверить всю его функциональность на всех этапах, начиная от простого полета, заканчивая битвы в астероидном поле, это задача очень непростая, опять же при физике приближенной к реальности.
Как бы несоразмерные затраты на простой синглплеер проект и на проект с закосом на ММОРГ и реальную физику. Всякие там корабли и оркестры - это награда, бакграунд гораздо шире. Это не как в еве систему построить путем SQL запроса, систему даже с базовой физикой взаимодействия объектов построить не просто, там многие часы тестирования требуются. Опять же нарисовать корабль легко, но проверить всю его функциональность на всех этапах, начиная от простого полета, заканчивая битвы в астероидном поле, это задача очень непростая, опять же при физике приближенной к реальности.
Есть подозрение, что именно поэтому была голосовалка: "вы хотите ММО или синглплей". Которая открылась уже после того, как народ начал вкладываться. Это как если бы ты вложился в строительство гаража, а потом провели голосование: что вам нужно "гараж или парк"? И даже если ты не считаешь парк чем-то плохим, тот факт, что ты деньги отдавал именно на гараж это не отменяет.такие понятия как "реальная физика", "космический симулятор" и "ммо" в принципе не совместимы для приемлемой играбельности.
Здесь еда есть.
Что характерно, сразу как стало понятно, что файтеры гибридные, и крылья с закрылками и вентиляторами им для входа в атмосферу, спрыгнул с темы.У Тролля явно болит.
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.
.. и вентиляторами им для входа в атмосферу, спрыгнул с темы.
Надеюсь что не будет жидкого космоса и эти лучеметы аки старварс заменят на нормальное оружие, и чтобы лазоры православные были.
why? В Х3 вполне себе реалистичная физика (уж точно реалистичнее евы), инерция есть, френдлифайр есть, ньютоновские законы соблюдаются. Если бы не забагованный движок игры, неспособный поддерживать многопроцессорность, растущие объемы ОЗУ и более мощные видеокарты, получилась бы няша. Или ты подразумеваешь совсем реалистичную как в матрице?повторяю для тугих. "космический симултор" + "реальная физика" = неиграбельно.
Комрад, ну это же цитирование)простите, я не в теме, но чем вентиляторы на морде помогут при входе в атмосферу ?
Но ты не расстраивайся, оно часто такое случается, если топик-не-читал-решил-напесать-и-бляснуть.
В шутерах "взаимодействия объектов" поболе будет, не?систему даже с базовой физикой взаимодействия объектов построить не просто, там многие часы тестирования требуются.
0 members, 2 guests, 0 anonymous users