Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Зимнее обновление: ребаланс ракет + нерф хурика
#222
Отправлено 19 September 2012 - 17:50

у тенгу есть саба с дронами, вообще-тоДа и у той-же тенги дронбея нету. И он ей не нужен.
я, конечно, понимаю, что у мелочи мед-слоты резиновые, но всё же трек дизы там пихать практически всегда некуда (даже 4 слотов для этого недостаточно, честно говоря)мелочь, думающая мелочь, довольно быстро обзаведеться трекдизами. а эффект трекдиза очень сложно перекрыть тк/те. если вообще возможно.
Сообщение отредактировал valar: 19 September 2012 - 17:52
#224
Отправлено 19 September 2012 - 17:52

Я имел ввиду карибай-тенгу. Там об этой сабе даже не вспоминают. Прошу прощения за неточность.у тенгу есть саба с дронами, вообще-то
Вот и будут фититься в "противоракеты". Точнее - против ракетных кораблей. Или сваливать в "диком ужасе". Посмотрим, насколько это все будет эффективно.я, конечно, понимаю, что у мелочи мед-слоты резиновые, но всё же трек дизы там пихать практически всегда некуда (даже 4 слотов для этого недостаточно, честно говоря)
Сообщение отредактировал Helga: 19 September 2012 - 17:58
#225
Отправлено 19 September 2012 - 18:00

Мсье конечно же предпочел бы, чтобы к нему в клоз прилетели халки и начали агриться лайтдронами?Как раз такое и было, чуть что так драма на подскане.
После ввода тир3 БК на подскане вижу разные форматы. Но опять же хурики или дрейки в 50% случаев, если есть шанс подраться, то что-то одно из них обязательно прилетит.
При том, что все шипы имеют РАЗНУЮ специализацию, вполне естественно, что в страндартном варианте зарубы народ будет СТАРАТЬСЯ использовать НАИБОЛЕЕ эффективные в данном случае ДОСТУПНЫЕ ему шипы...
Для примера - в реале бытовые убийства во время пьянки производятся в 99% процентов случаев подручными предметами, а не Береттой.
#226
Отправлено 19 September 2012 - 18:03

Вот смотрю я на сентинель и думаю, что ты в чем-то не прав.я, конечно, понимаю, что у мелочи мед-слоты резиновые, но всё же трек дизы там пихать практически всегда некуда (даже 4 слотов для этого недостаточно, честно говоря)
постинг на этом форуме как ходьба по минному полю.
#227
Отправлено 19 September 2012 - 18:04

де факто раскладка трех слотов будет выглядеть как поинт-тд-проп.я, конечно, понимаю, что у мелочи мед-слоты резиновые, но всё же трек дизы там пихать практически всегда некуда (даже 4 слотов для этого недостаточно, честно говоря)
в кемпах-гангах возможно появиться разделение специальностей на таклера и электроннику поддержки.
#228
Отправлено 19 September 2012 - 18:08

ну так радоваться же надо, если для убийства турельного корабля нужно грамотно маневрировать, то против ракетного нужен будет отдельный фитВот и будут фититься в "противоракеты". Точнее - против ракетных кораблей.
посмотри на что угодно не-калдарскоеВот смотрю я на сентинель и думаю, что ты в чем-то не прав.
ну т.е. как минимум нам уже нужны исключительно трёх слотовые корабли, да? И у меня есть ощущение, что одного ТД не хватит, чтобы жить без танка под ракетчиком, поэтому нам нужен будет корабль с тремя слотами, армор танком, и чтобы при этом ЦПУ хватало на всё про всё.де факто раскладка трех слотов будет выглядеть как поинт-тд-проп.
Сообщение отредактировал valar: 19 September 2012 - 18:11
#229
Отправлено 19 September 2012 - 18:11


P.S. Где революционные нововведения, обещаные кометы и т.п. ? Тупым ребаллансом и обновлением моделек пары тройки кораблей за пол года, народ такими методами в игре не удержишь.
Сообщение отредактировал vetal_web: 22 September 2012 - 8:45
#230
Отправлено 19 September 2012 - 18:15

#231
Отправлено 19 September 2012 - 18:36

+1 Гораздо важнее, на мой взгляд, умно и грамотно побустить Т1 фриги и крейсеры. Нынешний разрыв в характеристиках между Т1 и Т2 шипами никак не коррелирует между разрывом в характеристиках Т1 и Т2 модулей и сильно принижает возможности новых игроков.Только мне кажется, что CCР проспали последний год и не заметили, что "Эра Дрейков" тихо закончилась с вводом тир-3 БК, ........ ...... Какие на фиг Дрейки, если Наги/Ораклы быстрее, гораздо дамажнее, дальнобойнее, да ещё и несут мгновенный дамаг. Нерфить сейчас хевики, мягко говоря, поздновато, пациент и так уже умер...
Мне кажется логичным, если Т1 и Т2 модификации шипов будут отличаться по характеристикам на какие-то проценты, а не в разы, как сейчас.
Это сильно воодушевит новых подписчиков, да и заодно простимулирует тех, кто желает участвовать в ПВП в роли ПОЛНОЦЕННОГО участника,
а не только Т1 таклера из-за невозможности/нежелания крабить на Т2 кораблики.
Я вообще считаю, что ЦЦП было бы логичнее отменить пререквизиты для посадки на ВСЕ шипы, оставив существующие пререквизиты на модули... Ну хочет человек, начавший играть, но не обладающий здравым смыслом сесть на мазер или титан - да флаг ему в руки! Купи и садись..
Вот только модули поставишь на него такие, какие выучил, а характеристики твоего Левиафана будут исключительно базовые....
Что, кто-то из "папок" отказался бы загнобить нубоАватар со смоллпульсами, пытающийся "ногебать" в лоу???
Да хрен там, устали бы искать таких "ногебаторов", если бы такое стало возможно...
#232
Crysalis*Нейтрал
Отправлено 19 September 2012 - 18:43

ты издеваешься?+1 Гораздо важнее, на мой взгляд, умно и грамотно побустить Т1 фриги и крейсеры. Нынешний разрыв в характеристиках между Т1 и Т2 шипами никак не коррелирует между разрывом в характеристиках Т1 и Т2 модулей и сильно принижает возможности новых игроков.
они перебустили т1 фриги и т1 крузы...
иди почитай какие им бонусы дали
теперь даже т2 логисты смотрятся унылым гавном по сравнению с т1 крузами...
да и про фриги то же самое...

#233
Отправлено 19 September 2012 - 18:59


#234
Отправлено 19 September 2012 - 19:01

Ни в коей мере.ты издеваешься?
они перебустили т1 фриги и т1 крузы...
иди почитай какие им бонусы дали
теперь даже т2 логисты смотрятся унылым гавном по сравнению с т1 крузами...
да и про фриги то же самое...
Прочитал, причем внимательно, приветствую предстоящий буст Т1 фригов и крузов однозначно, просто не упомянул об этом в предыдущем посте.
Вот только про ребаланс ракет, о чем собственно сам топик - скажу следующее: Наверное логично навести порядок в требованиях по ЦПУ и ПГ между клозовыми и лонговыми видами оружия, так как это сейчас реализовано у 3х других рас. Наверное.. Сказать точнее - не возьмусь, от такого ребаланса могут вылезти "нечаянно" совсем неожиданные проблемы на совсем других шипах...
Скажем Сакра вдруг станет "имбой" или еще что-то "внезапно обнаружится", например Легион с хамлами станет очередной "имбой". И потом - никто еще ничего толком не перебустил, кроме торментора и нескольких "атакующих" фригов.
Девелоперы пишут о том, что ПРЕДПОЛАГАЕТСЯ сделать и кричат о необходимости ОБРАТНОЙ СВЯЗИ!!! Так давайте же им дадим эту связь, но только взвешено и без истерик.
#236
Отправлено 19 September 2012 - 19:11

Вот тут не согласен. Т.к. количество игроков, играющих достаточное количество лет,Teal о уборе скилов на корабли, оч. интиресно,... Врядли ССР пойдёт на такое т.к. время изучения скилов это их деньги)....
чтобы сесть на титан (причем осознанно!) - экспоненциально убывает по мере возрастания возраста перса..
А вот в начале игры..... Желающих СРАЗУ сесть на убершип и всех нагнуть - зашкаливает.
Ну а поскольку реально и "законно" ввести деньги в игру можно только через само ССР, я считаю, что от такого изменения они бы однозначно выиграли.
А учитывая, сколько радости и оптимизма появление голимых нубокапов в лоу доставило бы "старичкам"...........
Профит, однако)))
#238
Crysalis*Нейтрал
Отправлено 19 September 2012 - 19:23

Девелоперы пишут о том, что ПРЕДПОЛАГАЕТСЯ сделать и кричат о необходимости ОБРАТНОЙ СВЯЗИ!!! Так давайте же им дадим эту связь, но только взвешено и без истерик.
уже выше писалось, что ППЦ, мягко говоря, глубого пофиг на мнение игроков... если они захотят - они сделают...
учитывая общую тенденцию (очень много народу орало что хевики это ОП, что их надо нерфить - что является вайном галлентов, матаров и амарров, т.е. туррельных, в основном, рас), сомневаюсь, что мы что-то сможем изменить

Достаточно забавно... у меня у меня 70кк сп, в основном качаны хевики и саппорт скиллы, тенгу и прочий калдарский сброд) и вот теперь я буду наносить дпс на тенге еще меньше нынешнего дрейка...

мне иногда и нынешней тенги не хватало чтобы пробить карибирские дрейки в вх, а теперь они тупо будут при мне пилить непись, пилить меня до посинения

а другие расы я почти не умею... и что мне делать в этой игре?

окей
отлично чо)))))))
чо?А учитывая, сколько радости и оптимизма появление голимых нубокапов в лоу доставило бы "старичкам"...........

Сейчас дрейк итак еле дамажит в 400 дпс, а будет вынужден фитить ТЕ и -20% дамага
![]()
дрейк в первую очередь занимал место очень толстого шипа... а они решили нахер понерфить дпс еще....
что за бред

Сообщение отредактировал Crysalis: 19 September 2012 - 19:22
#239
Отправлено 19 September 2012 - 19:28

Пофиг на хурь.Так как мы планируем уменьшить требования к павергриду для всей медиум артиллерии на 10%, одновременно мы собираемся забрать у хуррикейна 225 ПГ, что оставляет нам базовый объем равным 1125 ПГ.
Дайошь минус 10% павергрида у 1400мм, дайошь плюс 2000 павергрида варгуру!
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users