Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (14)
#2382
Отправлено 08 December 2011 - 8:30

Спасибо. Этим наверн. и займусь.Что реально: делай миссии в хаях. Изучи сканинг и ищи всякие сигнатуры. Можно неплохо навариться. Потом как все поймешь, попробуешь все это делать в лоу.
Ок. Мир, дружба.Хорошо, если я не прав - приношу публичные извинения. Но тебе не кажется, что я не один тебя неправильно понял? Может ты реально не правильно изначально спросил?
Если вопрос стал таким, как в цитате этого сообщения - то торговля и агентран. Торговля лучше.
Не кажется - заходишь на форум и сразу видишь разделы по направлениям деятельности, для этого не нужно ничего спрашивать - просто заходишь в них и ознакамливаешся.
Форум я еще весь прочитать не успел.
Я походу понял чем вызвал негативную реакцию.
Наверное можно было легко предположить, что я вот ньюб, создал акк триал, и хочу срубить по быстрому игрового бабла на оплату, наверн поэтому.
Нет, это не так.
Т.е. да, я ньюб, но акк у меня проплаченый и в игре есть немножко денег. И так-то платить не проблема...
Просто хочется побыстрее понять как тут все устроено и взаимодействует, а для этого нужно понять где деньги основные крутятся.
Такова была логика была моих рассуждений, отсюда и возник вопрос.
ps
потом в раздел агентрана - опять читаешь, торговля - опять, потом в экспор - и снова читаешь
Че такое агентрана и экспор?
Сообщение отредактировал 6anzay: 08 December 2011 - 8:35
#2383
Отправлено 08 December 2011 - 8:36

Я походу понял чем вызвал негативную реакцию.
более того, твоя регистрация и пост про 500кк совпали с началом раздачи 60-ти дневных триалов - поэтому диагноз ставили не думая, извини еще раз.
Че такое агентрана и экспор?
агентран - выполнение миссий на агентов за деньги (тупо, но прибыльно).
эксплор - сканить аномальки и проходить (боевые, магнитки, радарки) - это уже написали тебе.
Оба варианта имеют верхний предел по доходу, т.к. упираются в твое свободное время (а в сутках 24 часа всего и никак иначе).
Торговля - кому-то нравится, кому-то нет (мне в реале хватает этого) - зато теоретически почти неограничена по доходу, т.к. получаешь процент на капитал. Для торговли лучше сразу делать твинка (на том же аккаунте) - это позволит в будущем отправить мейна (основного чара) куда угодно - на войну, в вх и т.п. - а твинком продолжать торговые операции, чтобы обеспечивать мейна.
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 08 December 2011 - 8:40
#2385
Отправлено 08 December 2011 - 8:52

тратата, создал ключ с "No Expiry" - не помогает
попробовал ввести левые данные - тот же месседж: "The API key has expired"
вот сделал п.1, на п.2 не принимает ид и код
дело в том, что сравнительно недавно ссп изменило формат ключей. и некоторые программы могут требовать ключ старого или наоборот нового формата.
поэтому, удали все ключи которые у тебя есть на данный момент и создай новые. должно помочь.
#2388
Отправлено 08 December 2011 - 10:22

что такое статик в вх?
внутри каждой вх-системы можно насканить дырки (вх), которые куда-то ведут... дак вот есть дырки, которые открыты извне (из других систем), а есть те, которые открывается из данной конкретной системы. И вот те, которые открываются из данной системы, могут быть статичными (статик) - т.е. это дыра не в конкретное место, а в конкретный тип места - например в лоусеки (либо хайсеки, либо вх определенного класса).
Если вх-система имеет статик в лоу - это значит, что из нее всегда можно найти дыру в какое-то рандомное лоу. И если эту дыру закрыть (схлопнуть), снова появится такая же, но в другое лоу и так всегда.
Соответственно, если статик в вх-тройку, то всегда будет в наличии дыра в какую-либо тройку.
Нормально рассказал?
#2389
Отправлено 08 December 2011 - 11:13

иски в этой игре буквально валяются под ногами.Просто хочется побыстрее понять как тут все устроено и взаимодействует, а для этого нужно понять где деньги основные крутятся.
Че такое агентрана и экспор?
агенран - лучше поискать гайд - там довольно много. на мой взгляд самый стабильный заработок в импе. вкратце - выполнение мискок нпц-агентов выбранной корпы.
эксплор - тоже вопрос объемный - и тоже лучше поискать гайд. доход вероятностен. но, если повезет, может быть весьма значителен. вкратце - с помощью зондов (probe) ищутся в косомосе различные сигнатуры и из них "вынимаются" вкусняшки на продажу.
кроме того существует торговля (на мой взгляд дает максимальный доход в игре, но нужны склонности), анамалькодроч (по хорошему в клаймовых нулях) - тоже весьма стабильный доход, белтодроч (в любых нулях) - вероятностен, пиратство (убийство игроков в лоу) - весьма вероятностный доход, суицид (разновидность пиратства - убийство игроков в хае, вероятностен), майнинг (хм, ну да - исков мало, но способ то есть), производство (ну собственно где то в районе майнинга, но зато не требует личного присутствия), сальважинг (договорной, нинзя, за собой, и в лоу-нулях вреков игроков), варка на лунах т2, производство наркотиков, планетарка... короче дофига всего. Игра очень большая. Читай гайды.
#2390
Отправлено 08 December 2011 - 13:25

Лично я глубоко убежден, что ОСОБЕННО новичку не заработать на производстве без упомянутой выше склонности к торговле.... производство (ну собственно где то в районе майнинга, но зато не требует личного присутствия)...
Для улучшения параметров строительства (снижение отходов, ускорение процесс, количество одновременных процессов и пр.) скиллов требуется не мало. И изучение этих скиллов всего лишь приблизит к отметке "ноль" по отношению к конкурентам. Основная часть прибыли с промышленного производства - это правильная оценка рынка и непосредственно сама продажа построенного.
Лично мое мнение, что про производство логично говорить, как о разновидности торговли.
Весь процесс включает в себя слишком много составляющих:
От добычи всех нужных минералов, ресеча чертежей, ... skip (в зависимости от конечного продукта)... , и до реализации конечного продукта
Редко кто сам лично делает все это от и до. Без торговли просто никак.
#2391
Отправлено 08 December 2011 - 13:41

Полностью согласен, производственнику торговля нужна - даже не столько сами скилы (там совершенно минимальный набор нужен), сколько анализ рынка. а вот перенос производства подальше от основных хабов позволяет обойтись без перфектных чертежей и скилов. какую то копеечку заработать можно (где то уровень майнинга, причем уровень нубомайнера на фриги-крузаке нубопроизводство, пожалуй, переплюнет). опять же производство по купленным хорошо отресеченным бпк несколько улучшает ситуацию.Лично я глубоко убежден, что ОСОБЕННО новичку не заработать на производстве без упомянутой выше склонности к торговле.
Редко кто сам лично делает все это от и до. Без торговли просто никак.
Хотя я, в основном, использую производство как прикладную штуку к "наклепать себе боеприпасов" (излишки продаю только) и "собрать фракхреновину по бпк". Кораблики еще делаю - но это так. Из любви к искусству.
Ну и не стоит забывать, что пока что то строиться (а это иногда несколько суток) - можно заниматься еще чем нибудь.
#2392
Отправлено 08 December 2011 - 18:42

#2393
Отправлено 08 December 2011 - 18:52

Оно мне с гордостью отвечает, что ни Сальвагер, ни Анализатор я на этом применить не могу.
Там как-то все проще, я только не помню уже (последний раз год назад проходил эту дребедень). Там либо один конт под сальваджер, второй под аналайзер, либо они уже открыты - я понимаю, что это тупо - но ты попробуй просто конт выделить и нажать кнопку открыть над овервью... причем именно контейнеры должны быть, а не всякая дребедень.
И кстати, навыки на это дело отдельные - salvaging (в группе Механика) для сальваджа и Archeology (в группе Science) для аналайзера. Но это на будущее - для твоих миссий это вроде не важно.
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 08 December 2011 - 18:54
#2394
Отправлено 08 December 2011 - 20:03

Там как-то все проще, я только не помню уже (последний раз год назад проходил эту дребедень). Там либо один конт под сальваджер, второй под аналайзер, либо они уже открыты - я понимаю, что это тупо - но ты попробуй просто конт выделить и нажать кнопку открыть над овервью... причем именно контейнеры должны быть, а не всякая дребедень.
И кстати, навыки на это дело отдельные - salvaging (в группе Механика) для сальваджа и Archeology (в группе Science) для аналайзера. Но это на будущее - для твоих миссий это вроде не важно.
Ну, я как бы с первого раза догадался проверить открыты ли контейнеры и работает ли на них хоть один из модулей. Нет, закрыты и ни один не возможно активировать ни на одном из контейнеров. Так и пишет "Модуль Сальвагер (пишу по русски) невозможно активировать на ..." далее следует название контейнера. На счет скиллов, salvaging у меня прокачан до... Блин, вот оно в чем дело, ни до чего не прокачан, книга до сих пор лежит на складе станции, ибо я её еще не загрузил, так как предыдущий для возможности навык тоже не прокачан! А Archeology вообще нигде не нашел, ни в навыках, ни на складе среди книг! По ходу, или покупать нужно, или появится дополнительная вкладка только после изучения этих двух навыков.
#2395
Отправлено 08 December 2011 - 20:08

http://forum.eve-ru.com/index.php?app=forums&module=extras§ion=boardrules3. Пользователям настоятельно не рекомендуется:
.................
3.7. При ответе другому Пользователю цитировать все его сообщение (оверквотинг). Приводите лишь тот фрагмент сообщения, который хотите прокомментировать.
#2396
Отправлено 08 December 2011 - 20:28

Покупать. На самом деле все скилы покупаются. При этом стоит учесть что книжки продают неписи на спец станциях, но некоторые игроки частично или полностью выкупают партию и перепродают на других дороже. Поэтому через детали заказа ищи заказы со сроком действия больше 300 дней - это гарантированно неписи продают скилбуки, а значит по наименьшей ценеПо ходу, или покупать нужно, или появится дополнительная вкладка только после изучения этих двух навыков.
Соотношение инструментов такое
Археология - сальвагеры на вреках, аналайзеры на спец структурах в Магнитометриках
Хакинг - кодебрейкеры на специальных структурах в Радарках
#2397
Отправлено 08 December 2011 - 20:46

После патча (и мелких патчей) в ангаре перестал "крутицо" корабль. Баг? или ошибка где то у меня на компе. Кеш чистила видюха все тянет, настройки максимальные. До патча крутился после патча не крутится. Петиция делу не помогла. Возможно кто то с таким уже сталкивался
#2398
Отправлено 08 December 2011 - 20:55

Там адаптировали кнопку входа в каюты. Запоминает клиент последнее состояние (док или каюта) и его запускает, без доп подгрузки (те если ты в доке данные каюты не грузятся пока в неё не войдёшь)После патча (и мелких патчей) в ангаре перестал "крутицо" корабль. Баг? или ошибка где то у меня на компе. Кеш чистила видюха все тянет, настройки максимальные. До патча крутился после патча не крутится. Петиция делу не помогла. Возможно кто то с таким уже сталкивался
Теперь галка в настройках "Load station envairoment" влияет на переключение статичной картинке и 3д сцены. Те если она у тебя была отключена то у тебя будет отредренная статичная картинка корабля с доком, не 3д. Если галка включена, то полноценный док крутилкой
#2399
Отправлено 08 December 2011 - 21:11

У меня тоже проблема, и я хотел бы прояснить, мне так тотально не везет, или это действительно странно и стоит писать петицию.
До последнего патча сканил 5 пробками, скилов почти не было, Astrometric Rangefinding в 1 был (в нулях сканю). Успешно было, конечно не все мог в 100% высканить, но вот такой лажи, как описано ниже, не припомню.
Сейчас я эксплорю на Buzzard с ригами на скан, 6 сестринских пробок, вышеуказанный скилл уже в 3.
Суть (по пунктам):
1) range 32 AU - нахожу сигу, выбираю одну, сканирую. Получаю красную точку или сферу.
2) свожу пробки поближе, ставлю 16 AU, сканирую. Получаю красную точку, сила сигнала около 20-25%.
3) свожу пробки, ставлю 8 AU, сканирую........... сигнатура пропадает. Естественно я всегда подвожу воображаемый "общий центр" пробок на точку.
4) Далее развожу опять на 16 AU - появляется опять (иногда не с первого раза).
Вобщем при силе сигнала 20% сигнатура как-то "прыгает", то пропадает, то появляется - никогда такого раньше не видел, ограничивалось тем что я периодически не мог довести сигнал до 100%...
Что вы думаете по этому поводу? Я уже открыл окно написания петиций, не знаю стоит ли писать.
#2400
Отправлено 08 December 2011 - 21:13

Что вы думаете по этому поводу? Я уже открыл окно написания петиций, не знаю стоит ли писать.
Ввели фильтры на типы сигнатур. Пока тип не определен сига сканится, как только силы скана хватило на определение типа - она пропадает, потому что не подходит под фильтр.
Решение - в окне скана открывай фильтры, обнуляй их и создавай новые.
PS: причем проблему тут на форуме обсасывали пару суток после патча - поиск решает

Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 08 December 2011 - 21:14
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users