Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Улитки против картошки.

WOT Warthunder

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2684 ответов в теме

#2401
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Справедливости ради, детализация карты в картошке на довольно низком уровне, но модели танков хороши, никто не спорит
  • 0

#2402
Mortex

Mortex

    Clone Grade Lalka

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1337 сообщений
309
  • EVE Ingame:Mortex Katamari
  • Client:Eng

Увидел тему и чет на ха-ха пробило. А ведь когда то она была актуальна.

 

На днях кстати пощупал World of Tanks Blitz - и вот это я скажу очень круто. Вот на мобильниках ВоТ очень хорошо смотрится, прям вот там ему и место. Но играть в мобильную игру на компьютере (а ВоТ после тундры выглядит именно как игра для мобильных телефонов) это конечно диагноз.


  • 0

Ваш уровень развития - картофелинка.

И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.

  sigpic1157886_3.gif


#2403
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Опечатался прям по Фрейду, но имел ввиду Тундру :)
  • 0

#2404
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5404 сообщений
1269
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Имхо модели танков в картохе пластиковые и убогие, особенно hd.


  • 0

#2405
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

в визуальной и технической части к улиткам вообще никаких нареканий быть не может, танки выглядят как танки, фпс на лоумашинах прекрасный, а уж на топ там вообще невероятные числа - чего нельзя сказать про картошку.

и это вообщем то единсвенное что можно успеть распознать за 20 часов игры.

 

техническая часть? это там, где танки имеют физику картонных коробок и зависают на трети гусли над выступом? Или там где 180 пробития пробивает маску в 300 и после броню в 200? Или там, где кв-1 без экипажа едет и стреляет? Или там где танк может застрять в куске разрушенной оградки? Я до четвертой эры откатал в улитковские танки на немцах, уж увы, я знаю о проблемах улитки не по наслышке. А визуальная ничем не отличается от переделанных карт картошки. Разве что танки пошарпанее, да грязьку обещали добавить, вот и все отличие. А не все, еще в улитке на некоторых танках длина отпечатка трака на земле не совпадает с траком, хорошо бы пофиксили


  • 0

#2406
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2824 сообщений
877
  • Client:Eng

техническая часть? это там, где танки имеют физику картонных коробок и зависают на трети гусли над выступом? Или там где 180 пробития пробивает маску в 300 и после броню в 200? Или там, где кв-1 без экипажа едет и стреляет? Или там где танк может застрять в куске разрушенной оградки? Я до четвертой эры откатал в улитковские танки на немцах, уж увы, я знаю о проблемах улитки не по наслышке. А визуальная ничем не отличается от переделанных карт картошки. Разве что танки пошарпанее, да грязьку обещали добавить, вот и все отличие. А не все, еще в улитке на некоторых танках длина отпечатка трака на земле не совпадает с траком, хорошо бы пофиксили

 

ВоТ это там где танки имеют якобы физику? Эти полеты в космос, застревания на мелкой кучке мусора или просто в кривой геодате посреди поля, эти пробития в маску пушки, щучий нос в лоб, рикошеты 152мм фугасных снарядов от ЛТ и т.д., или исчезновения снарядов в той же маске пушки. Я до топ танков откатал в картошке на советах, уж увы, я знаю о проблемах картошки не понаслышке. а визуально ничем не отличается от недоделаных карт улитки (кроме маленьких размеров и еще вагон чего с боку) Разве что танки из-за модов в цветах Ултьтрамаринов из ВХ40к, да зоны пробития вот нарисованы для раков получше.

 

Критика ниочем. Я с беты в ВоТ проиграл довольно длительное время, играл в танко бету Тундры. И вот реально - у тундры болезней в разы меньше и проблем тоже. Когда захочется вот так поперечислять поспрашивай что и как с ВоТ творилось многие годы.

 

Геймплей интересует, а не выше перечисленные мелкие болезни (зачастую одинаковые в природе) характерные в той или иной степени для обоих проектов.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#2407
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9718
  • EVE Ingame:Osmon Queen

техническая часть? это там,

 

нет, техническая часть это там где железо.


  • 0

#2408
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

ВоТ это там где танки имеют якобы физику? Эти полеты в космос, застревания на мелкой кучке мусора или просто в кривой геодате посреди поля, эти пробития в маску пушки, щучий нос в лоб, рикошеты 152мм фугасных снарядов от ЛТ и т.д., или исчезновения снарядов в той же маске пушки. Я до топ танков откатал в картошке на советах, уж увы, я знаю о проблемах картошки не понаслышке. а визуально ничем не отличается от недоделаных карт улитки (кроме маленьких размеров и еще вагон чего с боку) Разве что танки из-за модов в цветах Ултьтрамаринов из ВХ40к, да зоны пробития вот нарисованы для раков получше.

 

Критика ниочем. Я с беты в ВоТ проиграл довольно длительное время, играл в танко бету Тундры. И вот реально - у тундры болезней в разы меньше и проблем тоже. Когда захочется вот так поперечислять поспрашивай что и как с ВоТ творилось многие годы.

 

Геймплей интересует, а не выше перечисленные мелкие болезни (зачастую одинаковые в природе) характерные в той или иной степени для обоих проектов.

 

столько же болезней, просто они другие.

А я и не говорил что танки в вот имеют физику, но как бы картошка и не позиционирует себя как симулятор, она всегда была и остается аркадой. Хз, с збт танков - фугасы не рекошетят, да давно были проблемы когда сервера криво нагрузку перекидывали между собой и снаряд пропадал, но это было в одном бою из тысячи.

 

Да? А что скажешь когда на танке выбивают одного связиста и игра пишет экипаж унитожен? При том таких приколов с убийством всего одного члена экипажа значительно больше чем рикоцеты 152 от лт, которые кстати более чем реально обьяснить

 

А гемплейно и то и то дикое уныные. Картошка - нашпигуй комбашню пока 100тонный танк не лопнет, улитка - кто первый стрельнет в уязвимое место с последующим ваншотом, а в случае с советами просто кто первым стрельнет


  • 0

#2409
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng


техническая часть? это там, где танки имеют физику картонных коробок и зависают на трети гусли над выступом? Или там где 180 пробития пробивает маску в 300 и после броню в 200? Или там, где кв-1 без экипажа едет и стреляет? Или там где танк может застрять в куске разрушенной оградки? 

 

Эт самое, а можно пруфы? Просто багрепорты с улиткофорума....

 

Спойлер


Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 30 July 2015 - 17:02

  • 1

gallery_407_19_14056.png


#2410
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng


Эт самое, а можно пруфы? Просто багрепорты с улиткофорума....

 

 

Увы пруфа того что я зависал на краю и стрелял по проежающим снизу, что кв-1 жил как бастион - увы нету, просто случаи из моего игрового опыта, зато есть похожее видео с пробитием

спойлерМатная песенка 18+

 

замечательный пример "реалистичной" физики

 

Спойлер


Сообщение отредактировал cilader: 30 July 2015 - 17:23

  • 0

#2411
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9718
  • EVE Ingame:Osmon Queen

На килкаме отчетливо видно в какую плиту вошел снаряд, зачем нам показывают броню маски?


  • 0

#2412
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

На килкаме отчетливо видно в какую плиту вошел снаряд, зачем нам показывают броню маски?

 

я вижу только то, что игра заигнорила маску и написала пробитие брони


Сообщение отредактировал cilader: 30 July 2015 - 17:24

  • 0

#2413
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9718
  • EVE Ingame:Osmon Queen

я вижу только то, что игра заигнорила маску и написала пробитие брони

 

а я вижу что снаряд прилетел просто мимо маски, что подтверждает килкам.


  • 0

#2414
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

а я вижу что снаряд прилетел просто мимо маски, что подтверждает килкам.

 

т.е. тебя не смущает то, что точка пробития была на выпуклой поверхности, которая только за маской и то, что осколки летели с внутренней стороны экипажа?


  • 0

#2415
aaaxeee

aaaxeee

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1265 сообщений
391
  • EVE Ingame:aaaxeee
  • Corp:FORS
  • Ally:Dangerous Voltage
  • Client:Рус

Тему актуальней назвать "Фанаты Улиток, против картошечных"  :laugh:  Потому как чисто между компаниями картошка посмеивается над нервно курящими в сторонке улитками со своими реалистичными самолетами и танками. Чет онлайн игрух 

Спойлер
больше на стороне картофеля, несмотря на фэйл с самолетами. Кораблями нанесен упреждающий удар, там уже 30+ кать онлайна.

 

Это можно кукарекать свои предпочтения бесконечно, но главный перевес кукарекающих показывает ср. онлайн/рега по всем проектам против Тундры(так как сама Тундра и есть все проекты картофеля в одном)


Сообщение отредактировал aaaxeee: 30 July 2015 - 17:49

  • 0

#2416
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9718
  • EVE Ingame:Osmon Queen

т.е. тебя не смущает то, что точка пробития была на выпуклой поверхности, которая только за маской и то, что осколки летели с внутренней стороны экипажа?

там не видно точку пробития, с этого ракурса достоверно сказать маска там или нет нельзя, но учитывая что прошил снаряд в итоге - можно таки догадаться что не маску.


  • 0

#2417
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28652 сообщений
3230

но уж улитка, которая вводит копии одного и того же, с одинаковыми характеристиками и под разными названиями и передвигают респы на трех картах, ну уж они то молодцы)

у картошки танки чем-то отличаются кроме как кол-вом хп ? и чего это ты с графики то съехал сразу?


  • 0

#2418
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng


Тему актуальней назвать "Фанаты Улиток, против картошечных"  :laugh:  Потому как чисто между компаниями картошка посмеивается над нервно курящими в сторонке улитками со своими реалистичными самолетами и танками. Чет онлайн игрух 

Спойлер
больше на стороне картофеля, несмотря на фэйл с самолетами. Кораблями нанесен упреждающий удар, там уже 30+ кать онлайна.

 

Я доказываю что обе игры ниочем и гомно, однако когда картофельные фанаты воспринимают критику нормально, фанаты улиток не видят бревна в глазу и упорно доказывают что нее, это не бревно и проблемы такой нету. Физика? танк постоянно втыкается в текстуру при перепадах высот, непонятные пробития? да у любого кто играет полно такого, что не должно было пробить, но пробило с критом, или там где должно было пробить непробило вообще без никаких результатов.

 



там не видно точку пробития, с этого ракурса достоверно сказать маска там или нет нельзя, но учитывая что прошил снаряд в итоге - можно таки догадаться что не маску.

 

ну да, достоверно не скажешь, но я специально посмотрел - так как летели осколки при такой высоте пробития только два варианта: 1.пробило маску, 2.пробило в зазор между орудием и маской, но почему тогда орудие не повредило? Смотрел относительно положения экипажа в птхе

 



у картошки танки чем-то отличаются кроме как кол-вом хп ? и чего это ты с графики то съехал сразу?

 

вообще-то защитники съехали, я дальше за ними поехал. Графон и там и там четкий, конкретнее вопрос задай. Туманку добавить - так будет очень похоже. Ну и карты меньше, что я считаю плюсом - больше экшена


Сообщение отредактировал cilader: 30 July 2015 - 18:01

  • 0

#2419
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28652 сообщений
3230

замечательный пример "реалистичной" физики

какое-то нубло в аркаде рассказывает о своих ракоидных похождениях, ну отличный пруф да :laugh:



Это можно кукарекать свои предпочтения бесконечно, но главный перевес кукарекающих показывает ср. онлайн/рега по всем проектам против Тундры(так как сама Тундра и есть все проекты картофеля в одном)

 создатели весёлой фермы смеются над создателями картошкотанков.


  • 0

#2420
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

какое-то нубло в аркаде рассказывает о своих ракоидных похождениях, ну отличный пруф да :laugh:

 

да аудиоряд там г, я не слушал, но ты самое начало посмотри где он едет по полю и танк постоянно втыкается в угол текстуры. Получается это не физика виновата а разрабы не могут сделать который год нормальную геодату?


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users